Airを1回しかプレイしていないものへ
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0001名無しさんだよもん
NGNGその点に於いてはこのAir(観鈴シナリオ)は並でないものがある。
と言うわけで要再プレイ。それは「過酷な日々」かもしれないが。
0101名無しさんだよもん
NGNG300円
0102名無しさんだよもん
NGNG0103鬼ちゃねらー@あなどれない。
NGNG0104名無しさんだよもん
NGNG0105名無しさんだよもん
NGNG0106あぼーん
NGNG0107鬼ちゃんねる@あなどれない。
NGNG死ぬまでにはかならずやろうと思う
0108名無しさんだよもん
NGNG0109名無しさんだよもん
NGNG0110名無しさんだよもん
NGNG友人に漁船で荒くれ男達と漁師やったり、山奥で与作オヤジ達と木こりやったりして
生きてきた、アメフトが趣味の肉体派冒険野郎がいます。そして彼はおたく世界の「お」
の字も知りません。
AIRとKANONやらせてみます。
0111だまーえ派
NGNGそういう「昼ドラ」とかの免疫がない人ほど、かえってハマっちゃうかもね。
0112名無しさんだよもん
NGNG/ ノ∩ノ)))))∩
{ リ∞ l リノ// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ヽ//ワ~ノ // < ageだよぉ〜♪
(''ヲ∨†∨ヲ \__________
ヽ ∀ )
〔`〉゛ "〈
〃 ヽ
"〜〜〜〜゙
/ー/-/
(__)__)
0113名無しさんだよもん
NGNG俺にはマネできん。
ていうか、違うの?
0114名無しさんだよもん
NGNG0115名無しさんだよもん
NGNG0116名無しさんだよもん
NGNG0117名無しさんだよもん
NGNG一応susieで画像を見て、あとは封印。
友人と共同出費で購入(一人800円)→ピー子、だからね、playする価値ナシ!
0119名無しさんだよもん
NGNG>>77
AIRは18禁の必要ないと思う。
個人的に18禁にすべきゲームって言ったら次の2つ。
「エロorグロ」「精神的に18歳以上じゃなきゃ理解不能」
AIR(っていうか鍵のゲーム全部)は18禁の必要なし。
実際Kanonの一般向けを発表したってKanonの評価は落ちてないみたいだし。
18禁として売りたいのなら、もう少し考えて欲しいと思う。
じゃないと、自己完結のお涙頂戴ゲームが増えてしまう。
0120名無しさんだよもん
NGNG0121名無しさんだよもん
NGNG0122名無しさんだよもん
NGNG0124名無しさんだよもん
NGNGでも、ドリームがなー、美鈴シナリオ以外作業になりそうなんだよな・・・
美鈴シナリオをはじめにやると、他は先を知るためのクリア作業って感じで
だいたい、非常な選択が分岐ってのはやめて欲しいよ、医者姉妹。
0125名無しさんだよもん
NGNG規制の対象としてあり得無いと思うんだが。
個人差だってかなりあるだろうし。
0126名無しさんだよもん
NGNG0128名無しさんだよもん
NGNGおまえさんはどんなゲームが「こんなゲーム」じゃないのかね?
おすすめを教えとくれ。
0129名無しさんだよもん
NGNG0130名無しさんだよもん
NGNG生きていけるのかねえ。
0131名無しさんだよもん
NGNGそれは麻枝のマイナスになるね
0134名無しさんだよもん
NGNGマイナスで無いとも言い切れないぞ
0135名無しさんだよもん
NGNGそうだな、実際レビューサイト等でAIRを早解きして、
レビューを読むに、碌に内容もわかっとらん風なのに、
「100点! 間違いなく最高のゲームです!!」
とか書いてやがる奴を多数見かけたな。
0136名無しさんだよもん
NGNG0137名無しさんだよもん
NGNG自分の嗜好と市場のそれとの距離くらい、常に計っとけよ。
0139名無しさんだよもん
NGNGだったら133みたいな挑発的物言いはヤメレ。
自らの不遇を他人に責任転嫁してもしょうがあるまい。
0140名無しさんだよもん
NGNGなんかあんたの日本語良くわからんよ。
0141折原@地獄車
NGNGふん。責任を他人に転嫁しているのは麻枝のシナリオを理解できない者達だよ。
自らの読解力の不足を自覚しろと言うのだ。
それともアレか。小難しいシナリオなんて必要ない、萌えればいいと言う手合いか?
ならば、二度とその口から麻枝の名前など口にするな。
一生「うぐぅ」とか言ってろ、精神的不具者め。
…どうでもいいが、麻枝を原田に置き換えるとさらにアレだ。笑えないな。
0142名無しさんだよもん
NGNG\_____ _______
∨
∫
∧_∧∫
( ´Д`) ハフハフ
(つ=||_つ_
 ̄ ̄\≠/
0143名無しさんだよもん
NGNG二回もプレイできるか。
0144名無しさんだよもん
NGNG@`
. /\ /.\
. /\( /\・∀・)\ まぁまぁカサーリしようよ
/ .\ ヽ
./ .\
0145137=139
NGNGもおええわ。勝手にしてくれ。
Keyシナリオ批評スレッドで会ったときは
もう少し話の分かる奴なのかと思ってたんだが。
0148名無しさんだよもん
NGNG0150名無しさんだよもん
NGNG発想や着眼点に唸らさせられることも多々ある、ただ麻枝氏はHPのエッセイに
>最後に、シナリオ書きのエゴに陥らないように、
>常にゲームというエンターテイメントであることを意識するといいと思います。
>つまり、自分のシナリオに、CG、システム、音楽がのった
>”ゲーム”としての完成図を頭に描いた時に「面白い」と思えるものを企画する、ということです。
なんて文を載せてたような人なんだから、確証無い脳内妄想だけで真実のように語るのはヤメレ
選民思想で支えられたんじゃ、(少なくとも当時の)本人の理想としてたエンターテイメント的には敗北だぞ
>>58や>>63あたりの意見のが合致してるだろ?
0152折原@地獄車
NGNG無論。
たとえば、萌え至上主義も、萌えを敵視するような立場も、ともに病的であるように。
ちょっと難しいシナリオだからって簡単には否定して欲しくないなって言いたかったんだが。
なんだか興が乗って必要以上に攻撃的な文章になってしまった。
俺の悪い癖だ。ごめんな(w
0153名無しさんだよもん
NGNG0154名無しさんだよもん
NGNG萌え至上派からの攻撃は(ネタ・煽り以外で)まずないにもかかわらず
萌え敵視派はすぐ萌え至上側の人格攻撃を始める。違うか?
そこが問題だと思うがな
このスレだってあんたの煽りがまた火種だろ、見下すのは勝手だが放っといてやれよ
「このゲームで泣けない奴は〜」と「このゲームを理解出来ない奴は〜」はどう違う?
ついでに「難しいシナリオ楽しめ」も「kanon布教してます!」も押し付けの極致だよ
以上マジレス、わかってて煽ってるのならもう何もいわんがな
0157名無しさんだよもん
NGNG同意。
しかしいまだに一番はまっているゲームなんだが、
再度やる気がおきないのはなんでだろうな。98%で裏庭は見てない。
シナリオは抜いて読んでたりする。
オフィシャルなんかの、いわゆる主流派の解釈は納得できん。
まあ押しつける気は毛頭ないが。
0158名無しさんだよもん
NGNGところで何か講釈垂れる奴がいるとすぐ電波扱いするのがいるが、
あれはなんなんだろうな。萌え敵視とはまた違う気がする。
かといって説得する気もなさそうだし(まあ電波相手にする奴は居ないか?)
でもほんとに電波だと思うなら、長文コピペと同じで脳内あぽーんすればいいのに。
いや、ホントに依頼出してみたら?と思う今日この頃。
私は両方とも脳内あぽーん推奨。
そういえばAIR討論用のスレって他にどっかになかったっけ。
0159しのむだよもん
NGNG>あれはなんなんだろうな。
もしそれが、読んだ人の読解力や教養の不足を棚に上げた煽りや罵倒なら論外だと思います。
しかし、それが発言者側の原因である場合には、恐らくその「講釈を垂れる」人の意見が
“ご自身の前提を他人と共有できていないのにも拘らず、共有できている”と思って話をする子供のそれのように感じられ、
読んだ人が違和感を覚えてしまった為に生じたことではないかと推測いたします。
子供がしばしば、こちらが知るはずのない自分の友達の名前を平気で持ち出してしゃべったりすることに
戸惑いを感じた経験をお持ちではありませんか?
そういう発言は脳内あぼーんでOKだとは私も思いますが、間違った意見や意味不明の意見がしばしば煽りや罵倒の
対象になるのはここでは別段珍しくないことだとも思います。
0160名無しさんだよもん
NGNGさりげなく同意
0161名無しさんだよもん
NGNG/ ノ∩ノ)))))∩
{ リ∞ l リノ// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ヽ//ワ~ノ // < ageだよぉ〜♪
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ヽ ∀ )
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〃 ヽ
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(__)__)
0162名無しさんだよもん
NGNGDREAM(観鈴)(美凪)(佳乃)、SUMMER、AIR
で、プレイしたのを挙げてみて。
0163名無しさんだよもん
NGNG0164ちむほ
NGNGAIRシナリオの途中でテンション中だるみして未だ中断中。
0165名無しさんだよもん
NGNGあ、すげー同意。
あんまり話題にならないのが不思議なんだけど、
AIRってめちゃめちゃ中だるみしない?
ホント途中で何度もかったるくなって、クリアするのに2ヶ月
かかったよ。
はっきり言って2度とプレイする気になれない。
0166名無しさんだよもん
NGNGやり取りそのものは上手いと思うけど、似たようなやり取りが
多すぎる。
おかげで話の焦点がぼやけ過ぎ。
0167名無しさんだよもん
NGNG精神力を持続させれば大丈夫。
0168名無しさんだよもん
NGNG0169名無しさんだよもん
NGNG0170名無しさんだよもん
NGNGそりゃまぁそうなんだけど、そのために必要な集中力が並じゃない。
0171162
NGNGDREAM@` SUMMER@` AIR どこまでやったか、にしよう。
各シナリオを語るのは構わないから、一言くれ。
かく言う俺はAIRまで終了。その上で聞いてみたかったんだ。
0173ちむほ
NGNGというのが辛いね。
何時かは終わらせるけど現在未定。
0174名無しさんだよもん
NGNG小説と思えばへでもないけど。
長すぎ…
けど選択肢ますますいらん。
0175名無しさんだよもん
NGNG確かに。もっと新鮮な感じが欲しかった。
あれじゃあ視点がちょっと変わっただけで内容は殆ど同じだからね。
まぁ頑張って終わらせてくれ。
0176名無しさんだよもん
NGNGsense offのEDか?w
0177162
NGNG0178名無しさんだよもん
NGNGあの歌カッコ良いから好き。
0179名無しさんだよもん
NGNGやりたい事は解るが、プレイヤーの事あんまり
考えてないわな。
微妙に麻枝の驕りが見え隠れしてる。
0180夢をみている。
NGNGただなんで7月過ぎた時点で往人復活しなかったんだろうな。
やっぱりあれはバッドエンド流用なのか?
0181名無しさんだよもん
NGNGどこからカタルシスを得ればいいのかマジで分からん。
無限の時間という名のループの中でキャラを消費してるだけじゃないか。
……あ、そういうことか。
0182名無しさんだよもん
NGNGやっぱり最後じゃない?
俺なんかは
彼らには過酷な日々を
そして僕らには始まりを。
で背筋がぞくっと来たけど。
Farewellとあわせて考えるとキャラクターはAIRという物語の中においていく
って俺は考えたからキャラを消費といわれればそうなんだけど……
0183マジレスさん
NGNG救いもなにも、Airのメインキャラは「幸せ」の中で終わりを迎えてるよ?
それにラストシーンの「僕ら」から見ればループは断たれている。
>>182
>彼らには過酷な日々を
>そして僕らには始まりを。
>
>で背筋がぞくっと来たけど。
同感。
「僕ら」とモニターのこちら側にいるプレイヤーは、
観鈴や往人たちの想いを受け継いで生きていく。
0184名無しさんだよもん
NGNG0185名無しさんだよもん
NGNG0186名無しさんだよもん
NGNG0187名無しさんだよもん
NGNG0188名無しさんだよもん
NGNG>>157
同意、観鈴=神奈(多分 往人=柳也、裏葉=晴子)だと>>183の言う通り全員
幸せになるし、シナリオ的にも筋が通る。
>>158
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=974469972
0189名無しさんだよもん
NGNGそれ以上は最後のあの二人が、無限の終わり=未来
に向かってGO。
そして最後の最後に春子がそらに言った台詞を理解してないと
麻枝の真意がわからないのでは??
あと春子が啓介に話していた事と。
0191名無しさんだよもん
NGNGカラフル・ピュアガール3月号の麻枝、涼元に対するインタビューだよね。
確かにあれ読むとSUMMERの設定って余り意味は無いじゃんて感じでしたね。
あれを読んで初めて二人が何をしたかったのか見えたし、同時にそのやりたいことを
プレーヤーに伝え損なったんだということも分かった。
0193名無しさんだよもん
NGNG麻枝なんて嘘つきだよ
>>191
なんかごまかされてる感じがするんだよな。
一体、今までKEYスタッフの間で何があったんだろうね
今まで緘口令ひいてたわけだし。
0194名無しさんだよもん
NGNG0195名無しさんだよもん
NGNGだからいいよね?
2回目やらなくていいよね?
0197196
NGNG間違った、今確認したら2000年10月下旬に収録だった。
0198名無しさんだよもん
NGNG裏葉が翼人が人間に転生することはないって言ってなかった?
0199名無しさんだよもん
NGNGいかにも伝奇物的に問題を解決しそうな舞台装置を提示し過ぎたのが問題だったと思う。
そこでAIRを伝奇物的に受け取る人が多く出て麻枝准の意図通りにならなかったんじゃないかな?
0200名無しさんだよもん
NGNG友達がAIRをすごく気に入ってたから借りたんだけど、なんだかシナリオ書いてる人
(詳しくは知らない)の自己満足というか、あの押しつけがましさがイライラしたよ。
話は全体的に上手く出来てるとは思うんだけど。
ところで、AIRのテーマって何だと思う?
ワタシは当たり前のようにに家族愛だと思ってたんだけど、友達は全然違うことを
テーマとして受けとめていたので面白いなぁって思った。
0201名無しさんだよもん
NGNG空の彼方の時間が止まった“何処か”に囚われるとことか、
その空(はるかなる高み)を目指してしまうとことか。
海と空に対する憧れや畏れにも似たこだわりとか。
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