【ヘリック】PS ZOIDS総合 10週目【ガイロス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し獣@リアルに歩行
2010/03/21(日) 19:34:01ID:???よろしい!ならば中央(西方)大陸戦争だ!
我々は渾身の力をこめて今まさに叩きつけんとするPS(2)のコントローラーだ!
前スレ
【ヘリック】PS ZOIDS総合 9週目【ガイロス】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1235888654/
前々スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜8周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1223639288/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1191839213/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1156382873/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131764534/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜4周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1110673707/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜3周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060415351/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜2周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1015764367/
おすすめ攻略ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/
財宝・機体データ・1のシナリオデータ等
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/
0002名無し獣@リアルに歩行
2010/03/21(日) 21:59:00ID:???タイトル画面の「ロード」からクリアデータを選択
・前周回と違う国家になる
・パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
―両国家クリア後(三周目以降)について―
タイトル画面の「ロード」からクリアデータを選択
・前周回と違う国家になる
・ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
タイトル画面の「スタート」から「クリアデータをロードする」を選択
・国家は好きな方を選ぶことが出来る
・ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ(引き継がないことも可能)
・敵とNPCのレベルが全体的に上昇。上昇量は約40
0003名無し獣@リアルに歩行
2010/03/21(日) 23:42:53ID:???どうでも良いが「2」は半角にしろよ
0004名無し獣@リアルに歩行
2010/03/22(月) 01:24:19ID:???タイトル画面の「ロード」からクリアデータを選択
・前周回と違う国家になる
・パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
―両国家クリア後(三周目以降)について―
タイトル画面の「ロード」からクリアデータを選択
・前周回と違う国家になる
・ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
タイトル画面の「スタート」から「クリアデータをロードする」を選択
・国家は好きな方を選ぶことが出来る
・ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵とNPCのレベルが全体的に上昇。上昇量は約40
・「クリアデータを消去する」を選んだ場合所持していたゾイドが全て消滅するが敵とNPCレベルは上昇せず、アイテムなどは引き継がれる
これでいいか?
0005名無し獣@リアルに歩行
2010/03/22(月) 01:28:36ID:???クリア後特典の詳細って分かる?
俺はデスザウラーとかマーダとかマッドサンダーとかビガザウロとかがいつの間にかいたりしたんだけど
0006名無し獣@リアルに歩行
2010/03/22(月) 02:06:21ID:???まあここでの質問だからこっちに書くが、これに関してはちょっと自信ない
共和国クリア→ローリングチャージャー入手
両国家クリア?→デスザウラー(Lv40、前周がハードなら70)入手
三周目以降、前周で選んだ国家が
共和国→ガリウス、グライドラー、ビガザウロ入手
帝国→モルガ、マーダ、ディメトロドン入手
↑Lvは前周がノーマルモードの場合70、ハードの場合90?
うーむ、やっぱり間違ってそうだ
0007名無し獣@リアルに歩行
2010/03/22(月) 04:47:15ID:???980超えた時点で、1日放置されると勝手に落ちる
きれいに埋めたいなら、それまでに書き込めばOK
0008名無し獣@リアルに歩行
2010/03/23(火) 16:54:53ID:???2のキャノリーは大抵強化になるから困る
0009名無し獣@リアルに歩行
2010/03/24(水) 11:28:20ID:???タリアさんは俺の嫁っと・・・
0010名無し獣@リアルに歩行
2010/03/24(水) 14:15:15ID:???0011名無し獣@リアルに歩行
2010/03/24(水) 19:13:47ID:???お前・・・
今PS3購入記念がてらにPS3で最初からゾイド1,2やってるんだけど、
帝国でデスステ捕獲って初週はグスタフ使って近づくしかないの?
そしてタリスは俺の嫁
0012名無し獣@リアルに歩行
2010/03/24(水) 19:20:58ID:???最終面のデスステだよな?グスタフ使わないで捕獲できるのか?
指令機わざと負けさせた後コールバック装置とか使うやり方が以前のスレにあったけど
0013名無し獣@リアルに歩行
2010/03/24(水) 19:42:41ID:???ただまたノーマルorハードの影響があるかもしれないし条件が別かもしれんから搭載ゾイドを使うのが一番確実なわけだが
00149
2010/03/24(水) 22:53:55ID:???0015名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 00:21:30ID:???0016名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 00:48:13ID:???強過ぎてほとんど虐め状態になるw
0017名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 16:05:07ID:???やっぱり色んなゾイド使いたいからな
0018名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 21:07:17ID:???稀に小型のクリティカルでハイブリットが逝くから困る。
0019名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 22:00:57ID:???ユニット被り禁止だとLオンリーチーム以外信用ならなくなる
スモークだけでありえないくらい攻撃が当たらなくなったグライドラーや、
疾風+精神集中でキックだけでデスザウラーを蹴り殺せたゴドスはどこへ・・・
0020名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 22:02:26ID:???帝国空軍用にレドラーBC12機、共和国高速戦闘隊用にコマンドAT8機など、一部は大量保有。
0021名無し獣@リアルに歩行
2010/03/25(木) 23:16:58ID:???飛び回ってるだけで相手を八つ裂きにできたレドラーも忘れんな
0022名無し獣@リアルに歩行
2010/03/26(金) 00:23:59ID:???ダークホーンいい
0023名無し獣@リアルに歩行
2010/03/27(土) 01:31:52ID:???単純に比較しても大して変わらんぞ
燃費悪いというとやっぱイクスか?
0024名無し獣@リアルに歩行
2010/03/27(土) 01:42:18ID:???接近戦ならダークホーン、遠距離はシャイアンみたいな感じだろう
一番燃費悪いのは対空戦でのレッホSSだと思う、
0025名無し獣@リアルに歩行
2010/03/27(土) 09:16:13ID:???横書きの日本文に「,.」を用いるのは朝鮮人だよ。日本語は横書きでも「、。」が正しい。
韓国語では、縦書き文書では「、」が用いられ、横書き文書では「,」が用いられる。
この用い方は統一されているため、縦書き文書に「,」を、横書き文書に「、」を用いるのは誤り。
だから日本語で書くときもカンマピリオドの癖が出るんだろうね。
0026名無し獣@リアルに歩行
2010/03/27(土) 15:24:15ID:???0027名無し獣@リアルに歩行
2010/03/27(土) 20:49:34ID:???敵に回すといやらしいのに自分で使うとOP装備枠が埋まってて使いづらい不思議
0028名無し獣@リアルに歩行
2010/03/29(月) 04:15:21ID:???それとも1週目では引継ぎ要素なしなだけ?
0029名無し獣@リアルに歩行
2010/03/29(月) 09:33:46ID:???デスザウラーを隊長機にしていたり帝国のクリアデータコンバートして共和国で始めても問題はない
コンバート前提のプレイなら、1の最終面プレイ前に送りたいゾイドをとりあえず部隊に配置することをオススメする
あれ?2周目以降ってどうだったっけ
後は任せた
0030名無し獣@リアルに歩行
2010/03/29(月) 12:49:12ID:???軍資金は引き継がれるって前スレで見た
0031名無し獣@リアルに歩行
2010/03/29(月) 18:11:59ID:???>>28は1自体に引継ぎ要素があるのかという話だと思うが
>>28
何周しようと軍資金しか引き継がれない
毎週新鮮な気持ちでプレイできるが2になれてると少し寂しい
0032名無し獣@リアルに歩行
2010/04/01(木) 01:11:51ID:???>>31
�dクス、2行った方がいいか・・・
そういえば、引き継ぐデータは「X章/クリアデータ」でいいんですか?
それとも最終ステージ直前のデータにするべきなのですか?
0033名無し獣@リアルに歩行
2010/04/01(木) 01:55:03ID:???0034名無し獣@リアルに歩行
2010/04/01(木) 15:54:58ID:???0035名無し獣@リアルに歩行
2010/04/01(木) 17:31:36ID:???1のデータを2に引き継ぐなら確かクリアデータじゃなくてもよかったはずだが
0036名無し獣@リアルに歩行
2010/04/01(木) 21:32:48ID:???お、そうだったのか。紛らわしくしてごめん。
0037名無し獣@リアルに歩行
2010/04/05(月) 22:18:49ID:???0038名無し獣@リアルに歩行
2010/04/05(月) 22:32:04ID:???ごめん嘘です。断然2です。タクティクスは糞です。タクティ糞です。
0039名無し獣@リアルに歩行
2010/04/05(月) 23:33:48ID:???ふむ、やはり2を買うべきなのですな。どもです
0040名無し獣@リアルに歩行
2010/04/06(火) 00:15:39ID:???やったことないから見てみたい
0041名無し獣@リアルに歩行
2010/04/06(火) 00:41:31ID:???>タクティ糞
不覚にもふいた
0042名無し獣@リアルに歩行
2010/04/07(水) 20:47:41ID:???ルイーズ大統領だけ殺した鬼畜ゲーム
0043名無し獣@リアルに歩行
2010/04/07(水) 21:00:25ID:???ところで共和国の二面の海底のとこでウルトラザウルスがいるみたいなセリフがあったけど、なんか意味あるの?
0044名無し獣@リアルに歩行
2010/04/07(水) 21:09:01ID:???0045名無し獣@リアルに歩行
2010/04/07(水) 21:15:40ID:???ただし敵→味方に対する命中率はそうでもない
解決したならいいが、一応ほぼ全ステージに財宝が3つずつ存在するということは伝えておく
中には一周につき一個しか手に入らないアイテムやゾイドもあるから注意
0046名無し獣@リアルに歩行
2010/04/07(水) 21:54:40ID:???わざわざありがとうございます
最初は移動力低いから財宝は攻略サイト見ながらやります
そして1クリアデータがあると思ってたのになかったという(´・ω・)
0047名無し獣@リアルに歩行
2010/04/08(木) 01:03:54ID:???0048名無し獣@リアルに歩行
2010/04/08(木) 01:14:52ID:???っつーか、何故だか知らないが妙に低確率の命中率がいい
30〜40%が4連続Hitした時は頭がおかしくなったのかと思ったよ
アルテイシアは新型機を持ってきてくれるので俺の嫁にしようかと思ったが、
新型機で勝手に突っ込んでぶっ壊されたり稼ぎの邪魔をしくさってくれたので俺の敵になった
>>47
残骸によっては当時としては激レアなレーザー照準器などがもらえたりする
DCSなどのNPCも残骸にすれば資金等がもらえたり 少佐は残骸になってしまえばいいのに
0049名無し獣@リアルに歩行
2010/04/08(木) 02:06:13ID:???ところでまた質問なんですけどステージ終わりに選択肢が出ますけど、これはどんな変化があるんですかね?
0050名無し獣@リアルに歩行
2010/04/08(木) 07:43:45ID:???一応隠しミッションに関係しているらしいが、何故かこれといった法則性は発見されていない。
好きなほう選んでよし
0051名無し獣@リアルに歩行
2010/04/08(木) 10:26:15ID:???評価フラグって言って色んなイベントの発生条件になったりする。
攻略サイトに載ってるけど、見ずにやるなら主人公の意思の強さが分かる選択肢を選ぶと吉
0052名無し獣@リアルに歩行
2010/04/09(金) 00:25:47ID:???・照準器とライトの効果は重複する
・命中+10固定パーツと照準器の効果は重複する
・命中+20固定パーツと照準器の効果は重複しない
・他の機体は大体命中+10の固定パーツがあってもサーチライト等が装備できるが、
コングPKだけはレーザーライトの効果が+20になってもサーチライトが装備できない
コングPKの不安な命中を解消しようと照準器をつけても無駄無駄無駄ァ!だし、
サーチライトが付けられないという
まぁ、付けても完全に無意味なのに付けられるその他大勢の命中+持ちよりは親切なのか?
0053名無し獣@リアルに歩行
2010/04/09(金) 02:40:03ID:???0054名無し獣@リアルに歩行
2010/04/09(金) 21:40:18ID:???1をやってないと手に入らないものとか無ければ2から始めたいのですが
0055名無し獣@リアルに歩行
2010/04/09(金) 21:46:20ID:???あえて言えば手に入りにくい物はデスザウラーやビガザウロ
作りにくい物はプロトじゃないマッドサンダーやコングmkII・PKがある
0056名無し獣@リアルに歩行
2010/04/10(土) 17:50:55ID:???ストーリー上一つしか入手できないものがけっこう多い
0057名無し獣@リアルに歩行
2010/04/10(土) 20:16:10ID:???高機動スラスターとかね
0058名無し獣@リアルに歩行
2010/04/11(日) 09:49:40ID:???ゾイドは「装備していた装備・改造・換装パーツごと」消えるので、
25前に使うかもしれないとか考えて余分に小隊を編成してもそいつらのパーツが消えるだけなので注意
また、26話は砂漠だが25話は基地内(平地と同じ扱い)なので、
前作から引き継いでるパーツが多い人は一週目はそれらを外して25話でクリアすると無駄消えを防げる
俺?俺は26話で途中セーブしたデータとクリアデータしか残ってないからもう遅いさぁハハハ・・・
0059名無し獣@リアルに歩行
2010/04/11(日) 15:09:04ID:???二周目の初めてプレイするほうの国家で俺TUEEEしたいなら別だがね
どっちにしろ改造パーツとか余裕で余ってるだろうし楽なのには変わりない
0060名無し獣@リアルに歩行
2010/04/11(日) 19:11:18ID:???アイテムもゆっくり取れないし、しかも海系の育ててないから待ちの姿勢でいきたいのに困った
0061名無し獣@リアルに歩行
2010/04/11(日) 20:06:11ID:???アイテム位置を暗記しつつ、空でうまく島までおびき寄せて落とすしかないな
0062名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 06:50:44ID:???0063名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 07:45:04ID:???0064名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 08:26:41ID:???0065名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 18:21:46ID:???0066名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 18:45:15ID:???それ以来、ゲーム屋で見かけないから良かったと思う。もう3年以上やってるし…
0069名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 20:49:17ID:???発売日に6000円で買ったよ
0070名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 22:39:35ID:???むしろ補助にふらなくてもよし?
0071名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 22:41:53ID:???0072名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 23:14:05ID:???例えば「近補」と「遠補」のタイプの武器であれば、
補助にポイントを割り振る事で、どちらの武器も効率よく使うことができる。
ただし補助では命中率にボーナスが入らなかった……ような気がするので、注意。
サーチライトやレーザー照準器で幾らか補えるとはいえ。
他にも戦闘からの逃走や、状態異常からの回復にも絡んでいるとか何とか。
0073名無し獣@リアルに歩行
2010/04/12(月) 23:26:21ID:???コマ犬はほぼ補助にやってますね
>>72
ほほぅ、あまり深く考えてなかったですけどとりあえずほとんどのゾイドに補助40くらい振ってるんですよね
武器によって変わるんだ(´・ω・)
0074名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 00:15:35ID:???(1ターン目は確実に喰らうから、いつも防御してる)
0075名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 00:20:59ID:???まずある程度格闘・射撃に振ってからでも遅くはない
1なら多めに振っておいてもパーツで補えるけど・・・
逃げるまでが面倒なだけなら暗闇にでもすれば回避率が上がって一石二鳥だし、
2は命中まわりが本当にシビアだからまずはその辺り強化した方がいいな
0076名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 01:31:42ID:???0077名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 09:06:26ID:???どっかで帝国だとデスザウラーが1機しか手にはいらんと聞いたが本当?
0078名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 12:15:25ID:???0079名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 15:15:14ID:???帝国編で1周に1機しか手に入らないだけ。(序盤に残骸回収してもう1機まで入手可能)
前作からの引き継ぎって、共和国も帝国もクリアデータさえあれば出来た気がするが
0080名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 17:44:49ID:???0081名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 18:14:41ID:???デスザウラーいないままクリアしちゃったんだけど……
0082名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 21:54:36ID:???さあもう一周だ。
0083名無し獣@リアルに歩行
2010/04/13(火) 23:13:15ID:???両方クリアで追加という話もあるし、入手に関しては本当に謎が多いな
適正・移動補助パーツをごちゃごちゃ装備しなくていいmkIIは本当に強い
センサーを装備させて真の意味での強行偵察機にしてもいいし、アーマー3種で堅さがやばい
0084名無し獣@リアルに歩行
2010/04/14(水) 12:29:18ID:???マッドも同じくらい手に入りにくいけどな
>>83
Mk�Uは下手するとデスステより強いなあ
あまりに万能で面白みがないw
0085名無し獣@リアルに歩行
2010/04/14(水) 22:59:32ID:???0086名無し獣@リアルに歩行
2010/04/15(木) 08:43:41ID:???そこまでする前にもらえばおkな気がするけどな
っつーか、敵も味方もデスステ軍団じゃ単なる終末戦争だぜ
0087名無し獣@リアルに歩行
2010/04/15(木) 19:12:56ID:???確認したら居たわ。気付かなかった
ありがとう
0088名無し獣@リアルに歩行
2010/04/15(木) 20:07:17ID:???ゾイドで狩ってこそカタルシスが生まれるのだ
0089名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 02:17:32ID:???0090名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 06:13:12ID:???命中率24%の荷電粒子砲一発がクリティカルヒットして大破もしくは蒸発する自軍のゾイド
0091名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 22:46:55ID:???0092名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 23:20:58ID:???こちらの60%以下って実際30%ぐらいだよな、まぁそんな数値まで下がることも珍しいが
0093名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 23:29:53ID:???シビアすぎてクリアできなかった
0094名無し獣@リアルに歩行
2010/04/16(金) 23:47:43ID:???1からやり直すとなると心が折れる・・・。
0095名無し獣@リアルに歩行
2010/04/17(土) 00:16:25ID:???中盤以降は流石にそんなやり方では被害が大きくなるが、そこまでには戦力は揃うだろう
0096名無し獣@リアルに歩行
2010/04/17(土) 00:59:10ID:???【神ゲー】邪神復活ジェノブレイカー編【糞ゲー】2
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1218543422/
来てもいいのよ。
0097名無し獣@リアルに歩行
2010/04/17(土) 18:10:50ID:???1の帝国編で全機種をLv99にしたデータが、個人のサイトで配られてたような…
0098名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 03:13:24ID:???いつの間に2スレ目に・・・
0099名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 06:45:17ID:???いらない、を選んだ方がいいのかな?
0100名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 07:21:19ID:???だが、所詮は進行に関係していると実感できるイベントがX章だけの数値だし、
デスステ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>評価差分5で間違いない
少佐ー!俺だー!残骸になってくれー!
0101名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 08:34:43ID:???0102名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 08:37:29ID:???0103名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 15:00:46ID:???0104名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 18:33:09ID:???帝国編ではタリスが二番機に乗るまでは名も無き帝国軍士官Aが二番機なんだよな・・・
0105名無し獣@リアルに歩行
2010/04/18(日) 19:11:31ID:???っメモリーカードアダプター
PSPあれば、リモートプレイで寝転びながら出来ますね
010694
2010/04/18(日) 22:41:13ID:???いろいろまわって今日買ってきた。
そうかリモートでPSPでもできるんだな。
PS3の機能の半分も使いこなせてない気がする・・・。
0107105
2010/04/19(月) 00:17:24ID:???PS3があってもタリスたんが
より可愛くなるわけではないので無問題さぁ
0108名無し獣@リアルに歩行
2010/04/19(月) 00:29:00ID:???あんなに長い間登場し続けるのに名前がないなんて可哀相だよな
0109名無し獣@リアルに歩行
2010/04/19(月) 03:30:36ID:v1Z+Lg+hデスザウラー追加されてた・・・
今まで何週もして一回も手に入らなかったのに・・・
条件わかんねーw
0110名無し獣@リアルに歩行
2010/04/19(月) 10:08:01ID:???でも何周もしてるのに一度もあれを倒したことがない、ってことはないだろうし
今まで三回ハード変えてプレイしてきたが、両軍デスザウラー撃破してデスザウラーが手に入らなかったことは一度もないな
どちらかの軍で倒さなかったら手に入らないとか、またはこれもやっぱり評価フラグか?
0111名無し獣@リアルに歩行
2010/04/19(月) 18:41:44ID:???アホの上官が絡んできたりとやたらにぎやかな帝国編に対して、
前半でラガートが入った後はスポット参戦の「よっ」しか出てこない上に
あまりにも癖のないむしろ空気とすら言える出来すぎた上官の共和国編
参謀との濃厚な男同士の世界か・・・
少佐なんていなかった
0112名無し獣@リアルに歩行
2010/04/19(月) 23:07:06ID:???隊長亡き後主人公を支えたり暴走したジェノザウラーを止めたり結構活躍してるんだよな。
0113名無し獣@リアルに歩行
2010/04/20(火) 00:07:29ID:???それなのにあっさりとタリスたんに乗り換えられてカワイソス
0114名無し獣@リアルに歩行
2010/04/20(火) 08:54:23ID:???く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←帝国軍士官
/ ノ
|
/
|
/
0115名無し獣@リアルに歩行
2010/04/20(火) 16:33:12ID:???いや、前者はどうでもいいけど
0116名無し獣@リアルに歩行
2010/04/20(火) 18:32:23ID:???0117名無し獣@リアルに歩行
2010/04/21(水) 03:39:21ID:???いや、デスステがある現状で十分勝ってるけど・・・
0118名無し獣@リアルに歩行
2010/04/21(水) 18:09:25ID:???0119名無し獣@リアルに歩行
2010/04/22(木) 09:07:05ID:???地軸は傾き、大陸は分裂し、ガイロス帝国・ヘリック共和国ともども、戦争継続は不可能となる。
ガイロス帝国では思わぬ事が起こった。一つは人為的なもので、膝を屈したはずのかつての敵国が次々に独立戦争をしかけてきたこと。
もう一つは、自然現象の急激な変化である。火山活動が低調となり、海流の変化があった。
なによりポールシフトにより、ニクス大陸の日照時間が大変化を起こした。
一年中夜の闇に閉ざされていた暗黒大陸に、昼と夜が繰り返される日々がやってきた。
そのため、ディオハリコンが採取できなくなったのである。
ディオハリコンは嫌光生物が生成する生物資源であり、この嫌光生物が太陽光によって絶滅状態に陥ったため、ゾイドに搭載できる量が無くなったのだ。
ディオハリコンに依存していた暗黒大陸の生態系は致命的な打撃をうけ、
ギルベイダー、ガンギャラド、ジークドーベル、デッドボーダーの野生体は短時間で絶滅、これらゾイドの生産も不可能となった。
一方で、ディオハリコンにさほど依存していなかった小型ドラゴン型、タイガー型、ゴリラ型、トカゲ型、カタツムリ型、甲冑魚型、カミナリ竜型、イモムシ型等は大異変を生き残り、
生態系の空白に適応していった。
だそうです で、ガンスナイパーはどこへ(ry
0120名無し獣@リアルに歩行
2010/04/22(木) 09:25:32ID:???0121名無し獣@リアルに歩行
2010/04/22(木) 13:40:03ID:???そんな同人設定持ち出されてもコメントのしようがない
0122名無し獣@リアルに歩行
2010/04/22(木) 20:08:01ID:???どこに書いてあったかわかんなくてバトスト読み直しちゃった
0123名無し獣@リアルに歩行
2010/04/23(金) 04:14:44ID:???何処の出した本なのよ?
0124名無し獣@リアルに歩行
2010/04/23(金) 23:59:26ID:???ま た 人 外 か !じゃなくて、これは・・・
0125名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 00:30:35ID:???それとなら交配可能ってことになってるな
そんなことができる時点で、非常に近い種なんだけど
0126名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 01:08:46ID:???「違う星なのに生物が酷似している」という点については公式で言及されていた
どこだっけな……トミー時代のキットの外箱だったかな
0127名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 19:16:48ID:???だが、金属生命体の最終進化系と地球人が×××できるは斬新過ぎて抜いた
0128名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 19:38:49ID:???0129名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 20:10:37ID:???「実際にありうる」みたいな感じで公式の考察があったはずなんだが、場所を忘れてしまった。
いい加減な記憶で申し訳ない。
0130名無し獣@リアルに歩行
2010/04/24(土) 21:16:27ID:???ゾイド考察スレッド17
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1269518931/
0131名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 11:13:36ID:???・90%台が連続でかわされた瞬間
・そのくせ、敵の30%台が連続で当たった瞬間
・バルカン砲でハイブリッドアーマーが壊された瞬間
・バルカン砲で武器を壊され猛進特攻が潰された瞬間
・スモークを避ける味方機
・射程外からの攻撃にも即逃げで対応する敵機
(元々ステータスの振り方の問題で補助が高いのですぐに逃げる)
・吹き荒れるメガヘクスの嵐
・空気の読めないNPC(シミュレーションの通例ではある)
・弾切れにすると残骸の回収に走る敵機
・嘘と未記載が多い説明書
・アルティシア
0132名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 11:40:29ID:???ぜんぜん出てこないんですけど・・・
0133名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 11:43:28ID:???強いゾイドは広範にならないと出てこないのかと思いきや、
デスザウラーなどのような強いゾイドでも中盤にひょっこり出てきたりする
0134名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 11:49:35ID:???ありがとう
早くデスザウラー来てくれ
0135名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 12:20:59ID:???隊長機しかこないってのはわかってる?
あと、引き継がれるゾイドにはランクみたいなものがあって
弱小タイプから順番に登場するよ
例
マーダ、ガリウスを隊長機にセットしておいたらすぐ来る
デスやマッドはほんと終盤になってから…
0136135
2010/04/25(日) 12:22:55ID:???とりあえずLv70のマーダはステージ1終了後に来たよ
0137名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 13:10:48ID:???15まで進んでるんだけどまだ1機も応援に来ないんだけど・・・
デスザウラーとかウルトラとかマッドサンダーばかり隊長機にしたから
もっと後半にならないとでてこないのかな?
0138名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 14:00:17ID:???0139名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 16:36:04ID:???・帝国高速ゾイド(サイクス・イクスなど)
0140名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 16:56:06ID:???それもランダムか
0141名無し獣@リアルに歩行
2010/04/25(日) 19:23:49ID:???たぶんそう
>>140
1ですべての部隊にセットしておいたら、最終的には全部来たよ
もっともマッドが来たのは最後の対デスザウラー面だったかも
0142名無し獣@リアルに歩行
2010/04/26(月) 10:30:40ID:???本というか装甲夢路ってサイト
0143名無し獣@リアルに歩行
2010/04/27(火) 08:57:32ID:???味方にするとガンガン攻撃を喰らいまくる狛犬やイグアン
0144名無し獣@リアルに歩行
2010/04/30(金) 00:30:09ID:???前のステージで狼をぶっ壊しておく事なのか?それともアインの狛犬か?
0145名無し獣@リアルに歩行
2010/04/30(金) 17:15:33ID:???でもそれが条件なのかどうかは分からん
0146名無し獣@リアルに歩行
2010/04/30(金) 18:47:35ID:???アインは犠牲になったのだ・・・図鑑完成のな
殺しておくとケーニッヒウルフを持ってくるのが小娘になってストレスマッハ
0147名無し獣@リアルに歩行
2010/04/30(金) 23:50:30ID:???資金1200しか手に入らなくて俺は泣いた 奴の命の価値はこれだけか・・・
0148名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 00:56:26ID:???ウェインは生き残るけどレイハルトはお亡くなりになったままなんだよな・・・
ザイファーは死ぬわアインは(ATがぶっ壊されると)死ぬわで地味に死屍累々の共和国編
0149名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 06:46:08ID:???って、あの台詞はレイハルトって決まってるわけじゃないか
0150名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 15:00:54ID:???主にグラフィック的な意味で
0151名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 21:03:09ID:???0152名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 23:33:12ID:???「ぐっ・・・」とか言って残骸にはなるな 多分死亡扱いだろう
0153名無し獣@リアルに歩行
2010/05/01(土) 23:50:23ID:???帝国側が個性的なやつばかりで一層影が薄いし、イベントのみの奴も多いんだよな
ところでこのゲームのライガー系って不遇じゃね
ただでさえ体力低いのに武装で紋章入れなきゃ必殺使えない、やたらEP使うし
0154名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 00:01:31ID:???それはそれでいいとしてもEN消費が激しすぎて戦闘時間がマッハ、AIに使わせるは不向きだな
おまけに、使わせないようにするAIを組むのも持っていない機体を追加するのも無駄に手間がかかる
まぁ、ちょっとめんどくさいくらいでこんな風に渋るもんじゃないとは思うけどな!
0155名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 01:20:15ID:???ただの一般兵にすぎないプレイヤーキャラが平然と必殺技を使っとります
0156名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 11:29:54ID:???っつーか、主人公補正と言うのがあってだな
0157名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 12:03:14ID:???いやあコントローラーの連打機能は便利でしたね
0158名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 21:59:02ID:???高機動力型なので、移動距離多い、装甲薄め、回避高め、持久力少なめ。
E効率良くなるとイクスがやばすぎる。
絶対3は出ないだろうけど、連打は無くして、MAP兵器の発射シチュは1に戻して欲しい。
0159名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 22:03:41ID:???連打は捕獲で重宝したけど
0160名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 23:35:14ID:???クリティカルは何故威力も20%ほど増える仕様にしたのか
そのせいでオーバーキルしようとした敵機がクリティカルで蒸発しちまうから困る
0161名無し獣@リアルに歩行
2010/05/02(日) 23:43:59ID:???0162名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 00:12:28ID:???でもゾイド2の連打システムが好きなんだなぁ……
0163名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 19:34:30ID:???0164名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 20:31:19ID:???0165名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 21:44:04ID:???0166名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 23:17:11ID:???0167名無し獣@リアルに歩行
2010/05/03(月) 23:43:09ID:???頑張って連打した時と適当に連打しただけなのにゲージ最高になっちゃった時とで
ダメージ違った気がしたんだけど気のせいかな
0168名無し獣@リアルに歩行
2010/05/04(火) 02:05:29ID:???MAXの後も連打するとちょっとだけ上がるね
0169名無し獣@リアルに歩行
2010/05/06(木) 06:00:51ID:???ライガーという動物は実際に存在したんだな、ライオンじゃなかったが
0170名無し獣@リアルに歩行
2010/05/06(木) 21:17:31ID:???0171名無し獣@リアルに歩行
2010/05/06(木) 21:36:27ID:???0172名無し獣@リアルに歩行
2010/05/06(木) 21:54:31ID:???それがゾイドクオリティ・・・と言いたいとこだが、
シールドタイゴン、セイバータイゴン・・・うん、これはダサい
0173名無し獣@リアルに歩行
2010/05/06(木) 22:15:32ID:???0174名無し獣@リアルに歩行
2010/05/07(金) 02:20:30ID:???0175名無し獣@リアルに歩行
2010/05/07(金) 13:00:38ID:???0176名無し獣@リアルに歩行
2010/05/07(金) 23:42:00ID:???0177名無し獣@リアルに歩行
2010/05/08(土) 15:49:36ID:???バトストならこんなもんだぞ
0178名無し獣@リアルに歩行
2010/05/09(日) 00:18:41ID:???0179名無し獣@リアルに歩行
2010/05/09(日) 11:01:02ID:???0180名無し獣@リアルに歩行
2010/05/10(月) 01:56:53ID:???0181名無し獣@リアルに歩行
2010/05/11(火) 21:46:23ID:???要は初期機体並みの装甲値210があまりにも脆い
0182名無し獣@リアルに歩行
2010/05/11(火) 21:54:39ID:???まあEP豊富だし常に展開してても平気だとは思うが
0183名無し獣@リアルに歩行
2010/05/11(火) 22:58:51ID:???欠点はパーツをごちゃごちゃ装備する必要があるのにこいつ自体には何の特殊機能もない事か
再生・・・?
0184名無し獣@リアルに歩行
2010/05/11(火) 23:56:46ID:???0185名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 00:48:28ID:???0186名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 00:53:12ID:???0187名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 01:06:36ID:???そんな格闘持ちのチート級と一緒にすんな
俺は全機スパイカーとグランチュラで埋めるぞ
0188名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 01:14:45ID:???いやいやスパイカーだろう
大型が接敵する前にSATSUGAIしちゃったりするんだけど
0189名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 01:35:00ID:???0190名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 15:32:08ID:???スパイカーはコマンドいたらあんまり使わんな
0191名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 16:04:53ID:???・・・本当に秘密兵器っぽい名前だから困る
0192名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 17:09:51ID:???0193名無し獣@リアルに歩行
2010/05/12(水) 17:17:17ID:???コマンド2機のスペースに3機突っ込めるから得
>>191
「エルパ」がブランドとか規格とか企業名とかで「サイクロン」が商品名ってとこだろうか
0194名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 03:26:25ID:???リニア式でレーザーを打ち出す砲じゃなくて、
“リニア社”って所が出してるレーザー砲なんじゃないかって電波を受信した。
0195名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 16:03:26ID:???無印ゴジュラスの微妙さは異常
0196名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 17:27:08ID:???ゲームだと小火器でチマチマやってた。
でも強化型の火力はすごかった。
0197名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 17:38:15ID:???0198名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 19:04:26ID:???0199名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 20:35:21ID:???0200名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 20:37:06ID:???0201名無し獣@リアルに歩行
2010/05/13(木) 22:23:28ID:???0202名無し獣@リアルに歩行
2010/05/17(月) 21:35:34ID:???0203名無し獣@リアルに歩行
2010/05/17(月) 23:54:36ID:???敢えて言うならば戦術SLGか?
>>ZOIDS GENERAL
PSゾイドも戦略SLGでは無いだろうけど。
0204名無し獣@リアルに歩行
2010/05/20(木) 17:33:45ID:???0205名無し獣@リアルに歩行
2010/05/20(木) 19:11:58ID:???0206名無し獣@リアルに歩行
2010/05/20(木) 21:01:55ID:???決めるべき事が多すぎだろjkwwww
っつーか、原作よろしく最終的にはギルベイダーやデスステ軍団による轢き殺しになりそうだ
0207名無し獣@リアルに歩行
2010/05/20(木) 21:22:25ID:???0208名無し獣@リアルに歩行
2010/05/21(金) 12:22:01ID:???0209名無し獣@リアルに歩行
2010/05/22(土) 19:04:00ID:???0210名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 00:23:21ID:???オルディオスなんていなかった
0211名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 12:15:44ID:???キンゴジュ含めて後期暗黒はスペクがアレだからな。
0212名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 15:16:26ID:???1の帝国側だと敵のマッドサンダー捕獲しまくれるけど、共和国側でもデスザウラーウハウハ状態になれる?
2を1から引き継いで始めるとき、1からの増援って1で部隊に入ってた機体でokだったっけ?
あと、2の方で二週目を始めると、一週目で1から引き継いだ機体はどうなるの?
0213名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 15:25:11ID:???かなり前の記憶だからあてにならんが
0214名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 15:34:35ID:???サンクス、どっち側でも最大二体までか
すまん、あともうひとつ
2で帝国側のクリアデータをロードしても同じく帝国側にしかならないんだが…
アイテム類はちゃんと引き継がれてる
0215名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 15:41:46ID:???>>214の二週目をとりあえずプレイしてみたら
機体も一週目のが引き継がれてた
これをクリアすれば共和国側がプレイできるってことなのか…?
0216名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 18:33:01ID:???そして二週目の時点ではまだ一週目のゾイドは引き継がれない、これらは何度も確認済み
ただ、俺はゾイド1のデータを引き継いだことがないからその場合は何か変化あるのかもしれん
このスレ建てるときにクリア後テンプレを修正したのだが、もしかしてあれはゾイド1からのデータを引き継いだ場合だったのか?
これまた調査する必要がありそうだ
0217名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 20:04:30ID:???0218名無し獣@リアルに歩行
2010/05/23(日) 21:55:02ID:???隊長にしていた機体のみだよ
0219215
2010/05/24(月) 04:07:31ID:???>>214のデータを続けてるが特にこれといっておかしなところはなし
ライジャーもちゃんとついてきた
ジェノ系、PKコング、フューラー、ハイドラ、スティンガーも普通に編入されたから
いわゆる二週目と状態は変わらないっぽい
0220215
2010/05/26(水) 21:14:45ID:???また帝国…、どうなってんだ…
0221名無し獣@リアルに歩行
2010/05/26(水) 22:06:18ID:???クリア後
・「スタート」⇒難易度通常で、反対側の勢力でプレイできる
・「クリアデータをロード」⇒敵のLVが跳ね上がり、帝国共和国で使っていた部隊が合流
上のレス全部くまなくよんでいないので、
今問題になっている件と関係なかったらすまん
0222名無し獣@リアルに歩行
2010/05/26(水) 22:15:06ID:???スタートでもロードでも高レベルモードになるよ
とりあえずスタートだと勢力選び直せるって点が違う(ロードだと自動的に反対勢力になる)
つか前スレの結論はそんなんじゃなかったはずだぞ…
高レベルモードの条件は両方の勢力をクリアじゃなかったか?
0223名無し獣@リアルに歩行
2010/05/26(水) 23:40:18ID:???それは「ロード」からクリアデータを選んでるということでいいんだな?
これは推測だが、ゾイド1のデータを引き継いだ場合は「スタート」から選ばないと違う軍を遊べないのかもしれん
メモリーカードに一周目のクリアデータしかない場合、「スタート」に追加メニューは表示されない
だから高Lvモードの条件は両軍クリア後、一度でも「スタート」→クリアデータをロードするというので確定
一度でも高Lvモードにしたらどちらからクリアデータを選んでもいいと思う
0224222
2010/05/27(木) 00:53:12ID:???0225名無し獣@リアルに歩行
2010/05/27(木) 02:31:19ID:???俺は引き継ぎ無しでずっとロードから選んでたときは何週しても全く高Lvモードにならなかった
だから初めてジェノサイドアサルトにマッドが出てきたときは感動したなぁ
しかし何で>>220は帝国無限ループしてるんだ?
引き継いでも引き継がなくても強制国家切り替えか選択制で共和国を遊べるはずなんだが・・・
0226名無し獣@リアルに歩行
2010/05/27(木) 23:00:06ID:???部隊名と主人公名を変える方法ってない?
0227名無し獣@リアルに歩行
2010/05/28(金) 13:22:45ID:I1FZUCC/1と違ってエース級ゾイドがごろごろいるからどれ使おうか悩む
それも楽しいんだけどな
0228名無し獣@リアルに歩行
2010/05/29(土) 07:24:23ID:???1はバランス悪かったからな……レッドホーンは強さがぶっ飛んでるし
グレートサーベルはHP強化できないし
0229名無し獣@リアルに歩行
2010/05/29(土) 10:12:32ID:???おかげでは最後まで役に立ってくれた。
何よりもデフォルトで山に登れるのが助かる。
0230名無し獣@リアルに歩行
2010/05/29(土) 13:50:23ID:???私はPSゾイドでレッドホーンが好きになりました
レドラーはもともと好きでした
0231名無し獣@リアルに歩行
2010/06/01(火) 14:04:04ID:???他にもっと強い機体がたくさんあるしなぁ
ただ、この手の機体にしては珍しく砂漠Bなのは評価してもいいと思う
0232名無し獣@リアルに歩行
2010/06/01(火) 22:53:35ID:???ショートが効き難くなったからハメられなくなったし、電磁砲とのコンホも使えなくなった(うろ覚えだけど)
1の頃のレッドホーンなら地上にいるデスステくらいは楽勝で勝てそうなくらい強かった
0233名無し獣@リアルに歩行
2010/06/02(水) 01:43:20ID:???むしろゾイド自体の性能はHP・EP関連や固定武装の実装などで強化されてるし
ただ確かに1は状態異常orMAP兵器ゲーだからそれらに頼っていたゾイドは厳しくなったのも事実だが
2の仕様で1はできるが1の仕様で2をプレイできたらどうなるか激しく気になる
0234名無し獣@リアルに歩行
2010/06/03(木) 16:54:30ID:???0235名無し獣@リアルに歩行
2010/06/03(木) 19:35:37ID:???0236名無し獣@リアルに歩行
2010/06/03(木) 22:29:30ID:???0237名無し獣@リアルに歩行
2010/06/05(土) 09:45:11ID:uyBRdOfNマップが多彩なのが嬉しいな
0238名無し獣@リアルに歩行
2010/06/05(土) 10:01:11ID:???0239名無し獣@リアルに歩行
2010/06/06(日) 23:17:01ID:???0240名無し獣@リアルに歩行
2010/06/07(月) 17:38:52ID:???なぜサントラ出さなかったし
0241名無し獣@リアルに歩行
2010/06/07(月) 18:04:37ID:???流れる回数自体は1のBGMの中では一番だと思うが
せめてサウンドテストはほしかったな
0242名無し獣@リアルに歩行
2010/06/09(水) 20:10:06ID:rMpS9GcGビームスマッシャーとか使いにくそうな気がするけど
0243名無し獣@リアルに歩行
2010/06/10(木) 21:33:45ID:???ギルさんはよく知らんけど確かコンセプト的にはデス様のアッパーバージョンなんだっけ?
てことは、空飛ぶデス様…
ほかにもガンスナイパーあたりで、ミサイルが妙に使えるゴドスとか
0244名無し獣@リアルに歩行
2010/06/10(木) 21:55:40ID:???ガンスナイパーは射撃・格闘兵装を備えバランスはいい。
スナイパーライフルはMAP兵器か?射程2-5くらい。
割と重武装なので機動性はそこそこ。
こんな感じかな。
0245名無し獣@リアルに歩行
2010/06/10(木) 22:07:56ID:???0246名無し獣@リアルに歩行
2010/06/11(金) 01:25:40ID:???0247名無し獣@リアルに歩行
2010/06/11(金) 08:52:50ID:???0248名無し獣@リアルに歩行
2010/06/11(金) 13:55:49ID:???0249名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 01:27:12ID:???って感じだったな…
0250名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 09:23:34ID:???ジェノブレとかフューラーとか
でもレッドホーン系は、お前はそれでいいのか!?
と見るたびに思ってしまう
0251名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 11:12:41ID:???うそだろ、おい
俺は最初のクリアのときに手に入ったぞ
あれだ、エクストラステージで真・デスザウラーを倒していなかったとかじゃないか?
0252名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 11:17:17ID:???>と見るたびに思ってしまう
共和国軍が使うとブルーホーンだもんな。
0253名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 16:13:41ID:???0254名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 20:06:36ID:???0255名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 23:01:49ID:???0256名無し獣@リアルに歩行
2010/06/12(土) 23:05:19ID:???デストロン軍団チックで凶悪だよな
お気に入りは共和国のジェノブレイカー&ウォディック。
テクスチャが共通で、同部隊仕様みたい。
共和国ダクスパも凄い色で結構好きだな
0257名無し獣@リアルに歩行
2010/06/13(日) 03:24:33ID:???0258名無し獣@リアルに歩行
2010/06/13(日) 12:29:07ID:???しかしアニメでの活躍に比して、
ゲーム中でのサイクスの微妙な性能は何なんだ
ヘル猫の後継機というなら、せめてステルスくらい欲しかった
0259名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 03:36:21ID:???ゲーム内では下手するとゴドスにもあっさり倒されるサイクス
0260名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 06:52:27ID:???それが、シュミレーションゲームだ!!
0261名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 12:47:42ID:???0262名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 20:45:45ID:???0263名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 22:18:16ID:???前スレで部位狙撃がいいって言ってた人がいたからつけてみる?
0264名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 22:39:01ID:0T7Qx3c90265名無し獣@リアルに歩行
2010/06/15(火) 22:42:07ID:???やはり素早い二種の格闘を活かした速攻+猛進特攻が強いな
回避力はライジャー同様高いから相性バッチリ
0266名無し獣@リアルに歩行
2010/06/16(水) 23:12:19ID:???っつーか、ライジャーのできる子っぷりがおかしすぎるんだ
0267名無し獣@リアルに歩行
2010/06/17(木) 01:07:17ID:???0268名無し獣@リアルに歩行
2010/06/17(木) 23:53:14ID:???→三周目「スタートからクリデータ引き継ぎ」を選択「共和国プレイ中」なんだけども
アイテム、パーツ、資金は引き継がれてたけど、ゾイドが引き継がれてなかったんだよ
一、二周目で育てたゾイドはどうなっちゃうの?
0269名無し獣@リアルに歩行
2010/06/18(金) 00:01:41ID:???0270名無し獣@リアルに歩行
2010/06/18(金) 11:28:32ID:???そうすると色々変化がでてきてテンプレが役に立たなくなる
もし引き継いでないというなら何か勘違いしてるだけかと
0271名無し獣@リアルに歩行
2010/06/18(金) 12:28:50ID:???両軍クリアしてないのに高レベルモードになるわけが
0272名無し獣@リアルに歩行
2010/06/18(金) 20:15:51ID:???消えちゃったゾイドはどうなんのとか
その辺のこと教えてください
0273名無し獣@リアルに歩行
2010/06/18(金) 20:26:54ID:???だからスレ読み返せ
つか>>271が答え言ってるのに…
0274名無し獣@リアルに歩行
2010/06/19(土) 01:30:25ID:???0275名無し獣@リアルに歩行
2010/06/19(土) 18:01:44ID:???これで安心して進めるよ
0276名無し獣@リアルに歩行
2010/06/22(火) 18:27:21ID:???前作じゃ腐るほど持ってたけど引き継ぎの設定勘違いして援軍で来なかったし
3週して現在4週目帝国だけど一向に来ないのはなんでかね・・・
あと選択肢の詳しい解説ってどっかにないのかな?
攻略サイトに乗ってるって書いてあるけど見つからなくて・・・
0277名無し獣@リアルに歩行
2010/06/22(火) 18:45:52ID:???それ以外は適当で構わない
デスザウラーの入手法は恐らく「帝国側で最後のデスザウラーを撃破する」だと思う、もしくはさらに共和国側でも撃破すれば確実か
気になるのは今までも何度か話題に出ているが2純粋データと1を引き継いだデータでは若干違いがあるようだ
0278名無し獣@リアルに歩行
2010/06/22(火) 19:58:09ID:???そのせいで自分、デスステのみ入手していません
0279名無し獣@リアルに歩行
2010/07/04(日) 22:19:35ID:???やっぱりゾイドのSLGの中ではかなり面白いな
にしても据え置きゲーム機におけるヘルディガンナーのスルーっぷりは異常
アニメでは結構出番あったのに…
0280名無し獣@リアルに歩行
2010/07/07(水) 21:52:47ID:???1はガイロス帝国は関係ないからともかく
2は穴が多いよな……ガンスナやレブ、ハンマーヘッド。
ストームソーダーは羽ばたくと変だから止むを得ないかもしれないけど。
0281名無し獣@リアルに歩行
2010/07/08(木) 00:48:45ID:???せめてショート効果武器で欲しかった
0282名無し獣@リアルに歩行
2010/07/08(木) 01:15:40ID:???0283名無し獣@リアルに歩行
2010/07/08(木) 12:41:22ID:???そりゃ初期設定じゃEシールドだったんだし
0284名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 01:12:22ID:???せめてハンマーヘッドは欲しかったよね・・・。
共和国軍のMクラス以上の水中ゾイドはウルトラ系とバリゲーターだけだけど、
帝国軍はMクラスにシンカー、ブラキ、ウオディック、Lクラスにデスステ、ジェノハイドラとかなり充実しているし。
まぁ、所属国家にこだわらなければいいだけの話なんだけどさ…。
あと水中⇔空中の戦法は何かと使い勝手がいいし、シンカー限定なのはもったいない。
0285名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 15:21:03ID:???しかもデス様は1周目の序盤から参戦可能ときたもんだ…
シュトゥルムユニットに市販のキットで付いてたハサミが無いのだけが残念だったぜ
0286名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 15:40:50ID:???0287名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 19:38:35ID:???シュトゥルムユニットのシールドとハサミは小さいから、そうとも限らないんじゃね?
ゲーム中でのエクスブレイカーはバスタークローよりも攻撃力が高いし
あとEシールドも展開できないだろうし(本来はジェノブレイカーもそうだが…)
0288名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 19:43:28ID:???フリーラウンドシールドの防御力を表すためってことかな?
装甲値ってどの位効いてるのか分かりにくいし…(オリンポスのデス戦だと顕著なんだが
まあ本当のところはアニメとの兼ね合いなんだろうけどw
0289名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 20:10:27ID:???時速250km未満の4足歩行機やジ・オーガでさえ移動力5なのに、
スペック上は時速345kmのジェノブレが移動力4止まりなうえ、コマンドを使ってもたったの+1だし
0290名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 20:28:00ID:???0291名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 21:12:15ID:???部隊編成する時に、一番重視するわ
0292名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 21:19:12ID:???グスタフとサラマンダー万歳ということですね
0293名無し獣@リアルに歩行
2010/07/09(金) 21:45:58ID:???しかも砂漠とかだと加速使っても移動範囲換わらなかったりするしなww
超加速があればもっと使うんだが
0294名無し獣@リアルに歩行
2010/07/10(土) 02:12:14ID:???ジェノブレに超加速付けるとライバル設定のBLさんの利点が見えませんな
紋章で貴重なスロット食うのに何に活路を見出せと言うんです?
0295名無し獣@リアルに歩行
2010/07/10(土) 02:18:04ID:???みんなの意見がききたいどす
特にレッドホーンとかセイバーさんとかヘルキャットとか
0296名無し獣@リアルに歩行
2010/07/10(土) 03:05:51ID:???0297名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 07:07:31ID:???0298名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 14:30:25ID:???0299名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 15:04:43ID:???簡単さ、動きがのろいからな
ホント、戦場は地獄だぜ!
0300名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:31:58ID:???>>285
武装が中途半端なシュトゥルムやダクスパを出すくらいなら、
それ以前に登場したレブラプター以降の次世代機をきちんと出せって話だよな
0301名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 19:41:45ID:???0302名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 22:36:13ID:???いや大型出せばいいってもんでもないでしょ…
むしろそいつらよりはエレファンダーが欲しかったよ俺は
0303301
2010/07/10(土) 22:55:44ID:???旧大戦の骨董品や未来の機体出す前に西方大陸戦争参加機体を全部用意しろと。
0304名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 23:56:47ID:???同じ理由に次世代のティラノサウルス型も当てはまるけど、
ジェノザウラー系列はアニメやバトルストーリーのライバル機だし、
参戦させない訳にもいかないからな
ストームソーダーとエレファンダーは頑張れば何とかなりそうだったが・・・
0305名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:17:52ID:???(ゲーム的にはあまり空戦ユニットの優位点ないけど)
象さんは、3?バージョン準備が大変だったとか。
0306名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:00:23ID:???いや燃える事は燃えたけどさ
0307名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:09:01ID:???0308名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 18:56:27ID:???そういえば、ゾイドって象系のモチーフが多いな。
0309名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 20:30:23ID:???マンモス
ツインホーン
エレファンダー
パワーマンモス
確かに多いな
0310名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 21:22:51ID:???0311名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 22:26:08ID:???0312名無し獣@リアルに歩行
2010/07/12(月) 20:38:04ID:???ゴドスのCGでデス作成くらい無いと思う。
0313名無し獣@リアルに歩行
2010/07/12(月) 21:14:08ID:???動きくらいは流用出来るかもな
0314309
2010/07/14(水) 10:45:41ID:???0315名無し獣@リアルに歩行
2010/07/14(水) 20:54:59ID:???ゲームの容量の問題とかなら諦めるしかないが・・・
0316名無し獣@リアルに歩行
2010/07/14(水) 22:56:35ID:???ところでハイドラの入手ミッションでレドラーが来たんだが…。
0317名無し獣@リアルに歩行
2010/07/15(木) 00:59:08ID:???ZOIDS2が発売されたのってアニメやバトストがどのくらい進んでいた時だっけ?
一応発売日は2002年2月21日である事は調べたんだけど、アニメとかの進行状況はよくわからなかった
0318名無し獣@リアルに歩行
2010/07/15(木) 02:26:38ID:???バトストはPKがぼこぼこにされてたあたりかと
0319名無し獣@リアルに歩行
2010/07/15(木) 02:31:01ID:???0320名無し獣@リアルに歩行
2010/07/15(木) 02:36:03ID:???ケーニッヒやダクスパがゲーム中に出てるんだからそのくらい気付け
因みにスラゼロはBF発売前に終わってる
0321名無し獣@リアルに歩行
2010/07/18(日) 23:08:05ID:???いや、外国版の製品だろ?
こんな過疎板じゃ、マイナーなもん知ってる方が尊敬されるジャン
0322名無し獣@リアルに歩行
2010/07/24(土) 19:36:06ID:???いつも確率詐欺に泣かされるけどな。
0323名無し獣@リアルに歩行
2010/07/25(日) 10:45:35ID:???0324名無し獣@リアルに歩行
2010/07/25(日) 11:37:45ID:???0325名無し獣@リアルに歩行
2010/07/25(日) 17:17:13ID:???ポケモンではよくあること
0326名無し獣@リアルに歩行
2010/07/25(日) 17:34:35ID:???0327名無し獣@リアルに歩行
2010/07/25(日) 17:49:10ID:???初代ふぶきは外れた気がしないな
まあ1%でも相手は簡単に逃げるよな
0328名無し獣@リアルに歩行
2010/07/27(火) 21:33:33ID:???0329名無し獣@リアルに歩行
2010/07/27(火) 22:01:28ID:???FEは命中に強烈な補正があることで有名
命中80以上はほとんど100%、命中20以下はほとんど0%
0330名無し獣@リアルに歩行
2010/07/31(土) 02:30:35ID:???0331名無し獣@リアルに歩行
2010/08/08(日) 14:42:58ID:???0332名無し獣@リアルに歩行
2010/08/08(日) 18:51:23ID:???残念ながら
0333名無し獣@リアルに歩行
2010/08/08(日) 21:27:20ID:???0334名無し獣@リアルに歩行
2010/08/09(月) 09:28:09ID:???0335名無し獣@リアルに歩行
2010/08/10(火) 12:41:53ID:???っつーか、各小隊の隊長機がステージ終了後にランダムで加入するだけ
強さによって参加時期が遅くなる傾向はあるようだけど、
基本的には加入するステージも決まってないし他の条件もない
2の説明書に書いてあると思うけど、マッドサンダーだけは3機までに制限されてるのでその辺りは注意
0336名無し獣@リアルに歩行
2010/08/10(火) 23:26:26ID:???まぁ、強さも相応にぶっ飛んでるけど
0337名無し獣@リアルに歩行
2010/08/11(水) 19:39:46ID:???マッド、ウルトラ、デスの他に
0338名無し獣@リアルに歩行
2010/08/12(木) 14:29:05ID:???後は作るのが面倒なコングやゴジュラスmkII限定辺りとか
0339名無し獣@リアルに歩行
2010/08/12(木) 20:55:48ID:???デスMk�Uは欠点がなさすぎる
水中戦はできんがデスステより強いだろアレ
0340名無し獣@リアルに歩行
2010/08/15(日) 18:23:57ID:???デスステとの決戦前にきたマッドが頼もしかったなあ・・・
>>336
マッドに至っては金と枠がある限り大量生産できるな>1
帝国編だと最後の方で高レベルのマッドが捕獲できるし。
0341名無し獣@リアルに歩行
2010/08/17(火) 21:28:49ID:???セオリーのひとつとして
スパイカーとかの2では見つけにくい小型ゾイドに高機動スラスターとかの
レアパーツをつけて送ると
序盤からうまうま
0342名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 00:26:10ID:???高機動スラスターは実は帝国編で量産できるけど・・・
ちなみに、4つ以上OPをつけて送っても反映されるのは上から4つまで
0343名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 00:43:31ID:???エンジンとスラスターを入手しずらいのに付けて送るのが効率良さそうだな
0344名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 13:16:43ID:???共和国編のアレは敵だ、友軍カラーで偽装した敵機だ
0345名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 14:02:26ID:???移動力を稼ぎたいだけならスラスターのほうが断然いいし
アーマーとフレームはまず全ゾイド必須、そして射撃使うなら照準もいる
となると装備枠が後ひとつしかないからスラスターで埋まってしまう
スラスターとエンジンを同時に装備すればかなりの移動力になるがフレームや照準を犠牲にするのもな
とはいえ他に送りたいものがあるかと言われればないわけで…
0346名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 16:58:57ID:???0347名無し獣@リアルに歩行
2010/08/18(水) 18:45:25ID:???スモークは今作も強いけど、弾数が少なくなりすぎた上に避けちまうのがなぁ・・・
0348名無し獣@リアルに歩行
2010/08/19(木) 20:09:58ID:???なん…、だと…!?
うちの部隊だとスラスター主力にしか渡せないんだけど…
ぜひ量産方法教えてくれ
>>347
一週目はお世話になったな
ファンガー使うとあっという間にエネルギー切れを起こすケーニッヒ
Eタンクつけてもデス様とタイマンしてエネルギー切れしたブレード…
0349名無し獣@リアルに歩行
2010/08/19(木) 22:14:35ID:???レドラーやレイノスなどにスラスターをつけると2ターンで回収できるから効率UP
同様にラストミッションのデスステ捕獲→隠しミッション開始後に撤退で70(or99)のデスステを無限入手できる
0350名無し獣@リアルに歩行
2010/08/19(木) 22:51:16ID:???てか、デスステも無限増殖かw
0351名無し獣@リアルに歩行
2010/08/19(木) 23:30:01ID:???0352名無し獣@リアルに歩行
2010/08/20(金) 18:32:19ID:???1の時は結構使ったな。
燃費がやたら悪いやつが多くて、
とにかく付けまくった。
最近やってないから忘れたが、格闘系も全部EN消費だったっけ。
レーザー(キラー)サーベルとかマグネーザーのEN消費量がバカにならないのは覚えてるけど。
>>349
あれ捕獲できたのか・・・もう充分すぎるくらい強くなってるが、
またやってみようかな。
0353名無し獣@リアルに歩行
2010/08/21(土) 08:18:32ID:???確か隊長機がやられて部隊撤退させた後でコールバックだっけ?
0354名無し獣@リアルに歩行
2010/08/21(土) 09:00:05ID:???ブロックスやバイオは出てこないで旧〜/0までで
ライジャーは必ず出して欲しいな
0355名無し獣@リアルに歩行
2010/08/21(土) 11:08:29ID:???なんだその面倒な手順はw
まずは邪魔くさいGTOとジェノブレをさっさと倒す、もちろん強制イベントは発動しないようにする
そして高機動スラスターをつけたビガザウロなどに煙幕役と捕獲ゾイド(疾風と猛進特攻は必須、できれば補助も)を乗せる
強制イベントが発動する手前のマスで待機し次のターンで奥まで移動、二体とも出撃させ一旦セーブ
煙幕が成功したら再度セーブしてデスステに特攻するだけ
>>354
確かに二行目のゾイド層が至高だとは思うが共和国の空軍・海軍が強化されるだけだなぁ
もしリメイクするなら猛進・疾風暗闇ゲーとMAP兵器の弱さを何とかして欲しいところだ
でも一番はやっぱり命中率の表記を正しくすることかw
0356名無し獣@リアルに歩行
2010/08/30(月) 14:14:28ID:???0357名無し獣@リアルに歩行
2010/08/30(月) 16:38:25ID:???範囲でかすぎ命中しまくり威力高すぎ
2もデスステやデスザウラー辺りのは使いやすい、ただし範囲に大量に割り振らないと命中・威力ともに悪い
あとビームランチャー・バスターキャノンを装備したゾイドは多いのに本当に使い道が無い
2の命中率なら小さい円形の範囲でもよかったと思う
0358名無し獣@リアルに歩行
2010/08/31(火) 02:51:53ID:oEkulQMeスリーパーがかなり面倒だが、強くなれば無問題?
0359名無し獣@リアルに歩行
2010/09/01(水) 01:15:08ID:???0360名無し獣@リアルに歩行
2010/09/01(水) 01:36:08ID:???何あの広さ
0361名無し獣@リアルに歩行
2010/09/01(水) 01:59:10ID:???そういえば1はMAP兵器使うと再生が発動しないんだよな
MAP兵器の強さに対する措置かと思いきや敵のデスザウラーはしっかり再生する
0362名無し獣@リアルに歩行
2010/09/01(水) 02:53:10ID:???捕獲してる動画あったぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7348455
0363名無し獣@リアルに歩行
2010/09/02(木) 21:32:50ID:???評価点より問題点のほうが多かったが・・・
0364名無し獣@リアルに歩行
2010/09/02(木) 23:10:09ID:???1は2と比べると微妙 評価できるのは名無し視点のストーリー展開くらいだ
0365名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 02:39:28ID:???その本いらんわ。
ゾイド載ってないし。
0366名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 08:21:03ID:???0367名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 08:34:31ID:???新規BGMは相変わらず素晴らしいしね
0368名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 09:47:39ID:???こうなりゃ�Uも追加するか
0369名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 10:02:24ID:???0370名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 14:15:20ID:???0371名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 15:24:04ID:???0372名無し獣@リアルに歩行
2010/09/03(金) 15:38:29ID:???別に敵に有利な補正は付けてもらっても構わんがそれをきちんと数値に反映しろという
見えないところで細工をされるのは勘弁
0373名無し獣@リアルに歩行
2010/09/04(土) 16:22:13ID:???>>369
指揮官乙
0374名無し獣@リアルに歩行
2010/09/04(土) 20:32:43ID:???3回連続でミス起こすからな
敵側イクスの命中率なんて10%でもバンバン当たる仕様
0375名無し獣@リアルに歩行
2010/09/04(土) 20:46:31ID:???そんなわけで初期から命中率に特化してた
たいていの機体に猛進特攻、行動予測がデフォだったな
0376名無し獣@リアルに歩行
2010/09/05(日) 00:44:45ID:???0377名無し獣@リアルに歩行
2010/09/05(日) 09:26:09ID:???そして被弾すると。
0378名無し獣@リアルに歩行
2010/09/05(日) 13:32:48ID:???0379名無し獣@リアルに歩行
2010/09/06(月) 21:49:31ID:???ジェノブレは命中率よりエンカウント率やバグが・・・
0380名無し獣@リアルに歩行
2010/09/06(月) 23:59:39ID:???0381名無し獣@リアルに歩行
2010/09/07(火) 01:33:05ID:???0382名無し獣@リアルに歩行
2010/09/07(火) 15:41:38ID:???夏休みに根性でキングゴジュラス捕獲するまでやったなぁ。
PS版もあれくらい登場ゾイド数多ければいいんだが…
0383名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 04:13:53ID:???そして猛進特攻・・・。
ストームソーダーが1のレドラー以上に(良い意味で)ひどいことになりそうだ。
0384名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 07:51:08ID:???まあ現状だと共和国は水上戦力なさ過ぎでお陰で水の面減らされた感があるが
逆に地上はレブラプ無双になる?
0385名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 08:45:06ID:???帝国は空中ゾイドが少なすぎ
まあ両軍サラマンダーとデススティンガーという化物がいるから作るだけ無駄なのかも試練が
0386名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 12:09:05ID:???0387名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 12:46:57ID:???ただし今まで何度も書かれてるが>>349などの例外もある
0388名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 18:01:42ID:???0389名無し獣@リアルに歩行
2010/09/08(水) 20:16:09ID:???時間経過をちゃんと導入して「ZAC○年を過ぎないとこの機種がロールアウトしない」ってすればまだなんとか・・・
0390名無し獣@リアルに歩行
2010/09/09(木) 15:05:07ID:???ライトニングサイクスがロールアウトしました
↓
ジェノザウラーが(ry
だったからなあ。
あとゲームはジェノブレとBFどっちが先だったっけ。
0391名無し獣@リアルに歩行
2010/09/09(木) 15:22:04ID:???どうでもいいが帝国側のX章でゼロ破壊してるのにどうやって共和国はパンツァーを用意したんだか
0392名無し獣@リアルに歩行
2010/09/09(木) 18:35:40ID:???諸君らはこの技術者の乗る輸送機を護衛せよ。失敗は許されん。このミッションにはエウロパの空の覇権がかかっているのだ。
失敗したらストソは来ないとかで一つ。
0393名無し獣@リアルに歩行
2010/09/10(金) 02:17:09ID:???0394名無し獣@リアルに歩行
2010/09/10(金) 03:43:44ID:???そういえばハードのジェノサイド・アサルトでもいたな。
>>392
元々帝国の設計図をパクってきたんだったな。
ゼロなんか機体丸々だがw
0395名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 00:40:56ID:???0396名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 01:15:17ID:???デスステはしょっちゅう出てくるから何回も拾ったことがある
つかあのデスザウラーって遺跡に篭ってないどころか自分から行動もしないんだよな、MAP兵器を撃つことも無い
逃亡するを選んで素直に逃亡したらそれだけでミッション終了とかね
共和国側の苦労はなんなのかと
0397名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 01:23:38ID:???あそこで「なんだかよくわからんが帝国との共闘か!燃えるぜ!」と思ってたのに
アホみたいに突撃してってあっというまにライバル全滅したのは失望した。
0398名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 01:39:40ID:???確かに共闘もいいとは思うがまだあの時点ではライバルですらないからなぁ、かなり不自然だと思う
といってもバトストのブレードとジェノブレの共闘は近いものがあるか
0399名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 01:43:40ID:???荷電粒子砲でコング瞬殺、ただし覚醒直後の攻撃のためマップ兵器は使用不可になるとかならまだ・・・
0400名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 11:09:52ID:???元のバトストだとあれでエネルギー逆流して基地ごと崩壊したんだったな。
0401名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 21:55:30ID:???0402名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 23:25:08ID:???0403名無し獣@リアルに歩行
2010/09/12(日) 23:43:27ID:???BFは結構簡単に拾えるイメージなんだが
0404名無し獣@リアルに歩行
2010/09/14(火) 19:25:30ID:???0405名無し獣@リアルに歩行
2010/09/14(火) 20:08:31ID:???0406名無し獣@リアルに歩行
2010/09/14(火) 23:05:19ID:???全ては命中率詐欺のせい
0407名無し獣@リアルに歩行
2010/09/14(火) 23:09:38ID:???スパイカーの方が便利な気がしてならない
0408名無し獣@リアルに歩行
2010/09/14(火) 23:32:19ID:???ジェノRSでいいとか言わないで
0409名無し獣@リアルに歩行
2010/09/15(水) 01:14:54ID:???荷電粒子砲以外の射撃武器か、ちゃんとエクスブレイカーがついてればなおよかったのに
0410名無し獣@リアルに歩行
2010/09/15(水) 01:39:44ID:???攻撃速度が早すぎるイェーガー、Eシールドがあるシュトルム そして両者とも機動性高い
こいつらのために猛進特攻があると言っても過言じゃないと思う
0411名無し獣@リアルに歩行
2010/09/15(水) 02:01:28ID:???イェーガーだと一撃当たると痛いし
0412名無し獣@リアルに歩行
2010/09/15(水) 13:52:47ID:???>>406
俺なんて小隊がデカブツばかりだからガンガン当たるwww
0413名無し獣@リアルに歩行
2010/09/15(水) 23:50:42ID:???0414名無し獣@リアルに歩行
2010/09/16(木) 18:50:10ID:???機動性攻撃力考えるとデカブツどもの存在意義に疑問を抱くレベル
0415名無し獣@リアルに歩行
2010/09/16(木) 22:49:06ID:???0416名無し獣@リアルに歩行
2010/09/16(木) 22:59:29ID:???疾風+猛進+暗闇+高Lvで使ってみてから言えや
0417名無し獣@リアルに歩行
2010/09/16(木) 23:20:06ID:???シュナイダーに紋章もたせて猛進特攻が一番手っ取り早いんだよな。
0418名無し獣@リアルに歩行
2010/09/16(木) 23:54:04ID:???強さというのはそういう限定的な状況じゃなくて総合的に見るものじゃないか?
0419名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 00:12:51ID:???0420名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 03:35:23ID:???真デスにはマッドをぶつけてるな。
対デスザウラーへの個人的なこだわりで、
いつマグネーザーを壊されやしないかと緊張しながら。
0421名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 19:03:41ID:???レーザー兵装でも勝てない攻速120猛進特攻マグネーザーはたまらん
0422名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 19:12:50ID:???大型ゾイドが到着する頃には全てが終わっている……は言い過ぎかw
0423名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 19:35:09ID:???0424名無し獣@リアルに歩行
2010/09/17(金) 22:18:40ID:???スキルつけなくても一部射撃武器にさえ勝てるし。
0425名無し獣@リアルに歩行
2010/09/18(土) 17:03:49ID:???0426名無し獣@リアルに歩行
2010/09/18(土) 17:34:51ID:???バルカンより速い
0427名無し獣@リアルに歩行
2010/09/18(土) 23:17:29ID:???0428名無し獣@リアルに歩行
2010/09/18(土) 23:30:24ID:???耐久あるし命中は高いし武装多いし
0429名無し獣@リアルに歩行
2010/09/19(日) 00:27:31ID:???0430名無し獣@リアルに歩行
2010/09/19(日) 01:24:11ID:???0431名無し獣@リアルに歩行
2010/09/19(日) 04:01:35ID:???つまり「なんでもいいからくっつけろ!後は俺がなんとかする!」のゼロを出せということだな。
必殺技がひどく中途半端になりそうだ。
0432名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 01:58:50ID:???0433名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 08:28:25ID:???0434名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 09:22:01ID:???ビームランチャーとか1仕様でよかったのになんで直線になったのやら
0435名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 10:20:11ID:???それより、MAP兵器ぶっぱなす時の小窓が
何故戦闘画面に変更になったのかそこが残念だった。
0436名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 11:30:49ID:???0437名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 18:14:35ID:???個人的にはデスザウラーの荷電粒子砲は吸入ファンが回っているとこを見せてほしかった。
0438名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 19:26:57ID:???CDには1の小窓ムービーは丸々収録されてるんだけどな…
単純に製作の都合だろうな
MAP兵器演出は1から唯一劣化した部分だよな
0439名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 20:24:22ID:???それでも劣化した部分だと思うが。
0440名無し獣@リアルに歩行
2010/09/20(月) 21:44:17ID:???MAP兵器無双するのが楽しかった
2で使えるのはデスザウラーとデスステくらいか。でもテンポ悪いんだよね
0441名無し獣@リアルに歩行
2010/09/21(火) 04:34:10ID:???0442名無し獣@リアルに歩行
2010/09/21(火) 04:42:03ID:???0443名無し獣@リアルに歩行
2010/09/21(火) 04:44:15ID:???だよね、さんくすw
あとは荷電粒子よりエクスブレイカーのが強い気がするのが悔しいんだ・・
0444名無し獣@リアルに歩行
2010/09/21(火) 16:14:48ID:???0445名無し獣@リアルに歩行
2010/09/21(火) 22:04:51ID:???0446名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 00:04:02ID:???0447名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 00:12:11ID:???しかし設定ではライガー系以上の速度を出せるのに何故か移動力が低いのはかなり痛い
あと同じ使い方をするならほぼ完全上位互換であるシュトルムのほうがいいなどそういう点では不遇なゾイド
ゴルゴドスは使ったことないからなんとも…
対空兵器が一切無いし、たとえ相手に飛行ゾイドがいなくても他のゾイドを押しのける実力はない
同じ境遇のヘルキャットと違ってSサイズな分まだ恵まれてるかも
0448名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 00:21:49ID:???0449名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 01:57:42ID:???デススティンガーに荷電粒子砲無駄打ちさせてエネルギー消費させるのに便利
射程5なんで能動的にEN削れるのもいい
0450名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 02:14:23ID:???荷電粒子は活躍出来ないの?
もちろんダメージソース的な意味でだ
0451名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 02:40:15ID:???ダメEN1.5倍でも外したら壊れるだけだし
猛進のほうがボスにも効く分ブレイカー向きだと俺は思う
0452名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 02:42:59ID:???0453名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 02:58:37ID:???命中率もそうだけどデスザウラーのハイブリットをプテラスとかに壊された時にはもう・・・
0454名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 15:46:49ID:???一瞬の速度はあるけどスタミナが無いんじゃね、戦闘継続の時間も短い設定だったし
0455名無し獣@リアルに歩行
2010/09/22(水) 22:30:12ID:???如何せんOSなんか積んでるから武器としては優秀だが兵器としては致命的。
GBではゲームタイトルにもなっているのに(笑)な扱い。
ジェノブレがまともなのはアニメだけか……。
0456名無し獣@リアルに歩行
2010/09/23(木) 01:00:22ID:???荷電粒子連射できる時点でBFよりも便利な部分がある。乗りこなせる奴は何人いるか怪しいが・・・
0457名無し獣@リアルに歩行
2010/09/23(木) 08:30:16ID:???オーガノイド合体してないから仕方ないのか
0458名無し獣@リアルに歩行
2010/09/23(木) 11:11:53ID:???0459名無し獣@リアルに歩行
2010/09/25(土) 03:47:54ID:???0460名無し獣@リアルに歩行
2010/09/27(月) 09:24:59ID:???勿論、アニメで惚れ込んだせいもあるけど。
0461名無し獣@リアルに歩行
2010/09/27(月) 14:50:11ID:???わかるわ。俺なんてアニメしか見てないから一番好きなゾイドになってる始末
何周やっても帝国選んでしまうのもそのせいw
0462名無し獣@リアルに歩行
2010/09/27(月) 18:02:20ID:???普通のゴジュに乗り換えようと格納庫を覗いたら
レベル10のジ・オーガしかいなかったでござる
>>455
GBのゾイドは合体みたいなのを上手く繰り返せば
能力値が4ケタの個体を造れるんだぜ
さらにデス様のスキルも加わればまさに無敵だった
0463名無し獣@リアルに歩行
2010/09/28(火) 20:12:41ID:???あれだ、封印状態だと考えるんだ。>レベル10オーガ
ヘルジャジメントは鬼性能だったなあ・・・。
0464名無し獣@リアルに歩行
2010/09/28(火) 20:37:13ID:???捕獲できるって知ったのも後からだったからどうしようもなかったな
0465名無し獣@リアルに歩行
2010/09/29(水) 01:22:04ID:???最終ステージでレベル90のゴジュを捕獲したので結果オーライでござる
画面の端一列にゾイドを並べてから攻め込むと楽しいお
>>464
いつかまた遊んでみれば?
初めにガンギャラドとかを仲間にしておけばそれほど苦労しないし
ゾイドの収録数が多いから今でも案外楽しめると思うよ
0466名無し獣@リアルに歩行
2010/10/01(金) 23:12:29ID:???次週に持ち越しなんて・・・
0467名無し獣@リアルに歩行
2010/10/01(金) 23:21:49ID:???あ、セーブデータ上書きしたのか。
0468名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 01:27:33ID:???1なんて初登場のデスザウラー(もしくはマッド、ウルトラ)が捕獲できるし。
だからといって捕獲止めるつもりは全く無い、捕獲おいしいです。
0469名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 02:53:04ID:???0470名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 05:27:00ID:???0471名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 09:09:01ID:???0472名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 09:57:12ID:???0473名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 12:31:04ID:???GB版ってスパイカー4匹が最強パの謎ゲーだったな
0474名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 14:43:21ID:???0475名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 16:56:10ID:???0476名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 21:38:09ID:???仕方ない、コングは譲ろう。
その代わりタリスは私が頂く。
0477名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 22:34:34ID:???ライジャーに乗せてかわいがるんだ
0478名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 22:59:19ID:???0479名無し獣@リアルに歩行
2010/10/02(土) 23:02:01ID:???その粗末な物でどうにか出来るとは思えんが……
0480名無し獣@リアルに歩行
2010/10/03(日) 01:01:14ID:???0481名無し獣@リアルに歩行
2010/10/03(日) 01:15:48ID:???0482名無し獣@リアルに歩行
2010/10/03(日) 07:41:14ID:???0483名無し獣@リアルに歩行
2010/10/03(日) 08:19:59ID:???俺の高圧濃硫酸噴射砲の砲身をタリスに突っ込んで中から注ぎ込んでやんよ。
あれ、猛進特攻かけたPKコングが突っ込んできた・・・
0484名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 01:11:00ID:???0485名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 02:04:22ID:???残り800ちょいまで削っても捕獲装置の命中率が5%だぞどうなって・・・
0486名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 02:05:36ID:???0487名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 02:07:48ID:???0488名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 02:25:07ID:???捕獲にはレベル差も関係してるんだな・・・22も離れてたわ
0489名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 03:32:33ID:???0490名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 04:03:39ID:???ノーリスクだし相手止めれるし数値もそこまで高くない
ただレッドホーンとか覚えれないのがいるのが残念
0491名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 04:29:38ID:???マーダとか改造機なら雄叫び覚えれるゾイドは何体かいるな
マッドが雄叫びできたら強すぎるせいか唸り声系のゾイド全てが覚えられないのは残念だ
他のに比べたら迫力無いのは事実だが
0492名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 14:53:27ID:???0493名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 16:18:46ID:???ジェノ大暴れの時の一時的なパラメータ上昇と同じさね。
0494名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 20:27:42ID:???あれマッドって雄叫び覚えないの?
1で補助99咆哮マグネーザーがやばかった覚えがあるが
0495名無し獣@リアルに歩行
2010/10/04(月) 23:50:57ID:???やっぱりか・・・チートジェノかデスステをずっと使いたいが、
中の人死んじゃうからなぁ・・・(ジェノも案外ヤバそうだし
0496名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 00:46:46ID:???折角何度もリトライにリトライを重ねて捕獲したデスステが待機部隊の中にいない・・・
まさかクリアデータのロードの方法にも条件があるのか・・・?
0497名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 04:06:38ID:???0498名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 18:51:40ID:???0499名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 19:00:50ID:???適材適所って奴だよ。陸はデスザウラー、海はデススティンガーってな。
0500名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 20:34:03ID:???0501名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 22:40:34ID:???0502名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 22:55:35ID:???PS2で高速処理やっても変わらん。
0503名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 23:43:55ID:???同じ重さならデスステの方がマシってね
0504名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 23:58:42ID:???それでもPS3なら・・・PS3ならやってくれる・・・!
まあハイドラ使わないでデスステ使うけど
0505名無し獣@リアルに歩行
2010/10/05(火) 23:59:22ID:???0506名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 00:25:41ID:???かといって高機動スラスターをつけてまで使いたいとは思わない
そもそも敵の水中ゾイドが雑魚かデスステの2択しかないから水中戦はつまらないっていうのはヒミツ
0507名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 00:44:25ID:???0508名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 00:51:03ID:???0509名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 02:34:52ID:???ハイドラHMM化しないかなぁ、ギミックが面白そう
0510名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 20:03:25ID:???0511名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 20:14:23ID:???しかも初陣のイメージも最悪なんだよなw
トリニティの初陣と違って相手が悪すぎる……
0512名無し獣@リアルに歩行
2010/10/06(水) 20:17:12ID:???ところで荷電粒子砲撃つ時に変形するギミックが無いように見えるけど、反動とか大丈夫なのかな?
0513名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 09:04:32ID:???視点を変えればトリニティの初陣も相手が悪いぜ
なんてったって暴走した主人公サマが相手だからな
0514名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 20:22:13ID:???「なんだあのゾイドは!?」で出現し、ギュデムのレッホが破壊され、
一瞬ボスキャラになるかと思ったらそんな事は無かったぜ。
0515名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 21:28:29ID:???ジェノザウラーよりずっと新しいゾイドだろうに
0516名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 21:58:17ID:???共和国側の主人公に乗ってもらえず、帝国側にいたっては登場した直後に撃破されるという悲しき性を持つゲストキャラなんだぜ
0517名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 22:17:18ID:???ゴジュラスHG-1どこ行ったの
0518名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 22:28:28ID:???ウルトラザウルスとデスザウラーの砲撃部隊が楽しかったな
0519名無し獣@リアルに歩行
2010/10/07(木) 23:10:58ID:???0520名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 01:29:03ID:???0521名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 01:47:22ID:???0522名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 01:52:23ID:???あれにはビビッたなwww
セイスモみたく角が加速器かなんかになってるんだろうか。そうだとしても射程長いが。
0523名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 03:54:05ID:???0524名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 13:14:35ID:???それでも空適正が無い連中にくらべりゃまだマシか。
0525名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 22:31:23ID:???人はどれだけいるのだろうか……
つーかいくらなんでもパッケージに出して未登場は酷いぜ全く。
0526名無し獣@リアルに歩行
2010/10/08(金) 22:48:02ID:???HG-1の射撃ムービー中々悪くないぞ
0527名無し獣@リアルに歩行
2010/10/09(土) 02:49:11ID:???え・・・?ああ、カードゲームだっけ?
PSゾイド2探してる時に、チラッと見たような・・・。
0528名無し獣@リアルに歩行
2010/10/09(土) 03:08:46ID:???あれはPSゾイド、ゾイド2よりも時間かかる超マゾゲーだからなぁ。
確かに攻撃時のムービーは評価できるけど、それ以外はちょっと…
0529名無し獣@リアルに歩行
2010/10/09(土) 20:36:45ID:???0530名無し獣@リアルに歩行
2010/10/09(土) 22:08:47ID:???0531名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 14:22:34ID:???ビビったのですが
ブラキオスで亀を一方的にボコってやろうと思ったら、
ビームがボンボコ飛んできたよ。
0532名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 14:27:22ID:???2は威力半減くらいするだけで攻撃は出来るんだっけか
逃げられなくて便利ともとれる
0533名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 14:30:13ID:???地→潜だなw
0534名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 14:45:13ID:???0535名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 15:39:02ID:???0536名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 17:06:28ID:???噛み付きとEP回復付いたけど、万能砲台感激減
0537名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 21:38:34ID:???帝国だと水中用ゾイド多すぎるから、割を食うのは仕方ないにせよ。
0538名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 22:15:16ID:???連合vsザフト2みたいな感じの格ゲーをゾイドでやってみたいな。
ライガーに乗って広大なフィールドを駆け回ったり
ステルス機を荷電粒子砲であぶり出したりとかしてみたいなあ。
0539名無し獣@リアルに歩行
2010/10/10(日) 22:35:36ID:???0540名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 00:01:57ID:???0541名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 01:57:21ID:???0542名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 18:34:08ID:???0543名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 20:53:03ID:???0544名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 21:21:43ID:???0545名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 21:41:10ID:???0546名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 22:38:32ID:???0547名無し獣@リアルに歩行
2010/10/11(月) 22:44:23ID:???小さい頃は4面が限界だった・・・。
0548名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 17:16:44ID:???格闘→猛進特攻してる間に逃げられる
射撃→当たらない
…決着つかないなorz
0549名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 18:27:06ID:???あまり話題にならなかったけど。
0550名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 18:42:53ID:???猛進特攻ありはマジつまらんね
0551名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 19:20:12ID:???0552名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 21:59:43ID:???0553名無し獣@リアルに歩行
2010/10/16(土) 22:09:27ID:???0554名無し獣@リアルに歩行
2010/10/17(日) 00:04:13ID:???0555名無し獣@リアルに歩行
2010/10/17(日) 01:21:56ID:???0556名無し獣@リアルに歩行
2010/10/17(日) 01:49:25ID:???猛進特攻はマッドやイェーガーの速攻付きが鬼畜、それ以外のゾイドでも逃走が成功するかどうかのゲームに
雄叫びはまず成功率100%なのでもちろん却下
暗闇と雄叫びはあるとまずつまらなくなるだろうが猛進特攻は射程内に入る前に迎撃したりもできるからありかも?
0557名無し獣@リアルに歩行
2010/10/17(日) 03:31:05ID:???0558名無し獣@リアルに歩行
2010/10/19(火) 18:52:38ID:???猛進特攻しようとしたら即効で逃げられて涙目だった
スキルつきマッドさんとかイェーガーは思いつかなかったな
なぜかデス様が逃げられなくてシュナイダー王牙連射で勝ったが
94%で逃げられなくてフイタw
それ以来やってない…
0559名無し獣@リアルに歩行
2010/10/20(水) 19:23:52ID:???0560名無し獣@リアルに歩行
2010/10/20(水) 20:10:31ID:???0561名無し獣@リアルに歩行
2010/10/20(水) 23:02:18ID:???0562名無し獣@リアルに歩行
2010/10/21(木) 17:58:20ID:???0563名無し獣@リアルに歩行
2010/10/21(木) 21:13:41ID:???そして墜落していったことだろうか。
0564名無し獣@リアルに歩行
2010/10/23(土) 12:13:23ID:???0565名無し獣@リアルに歩行
2010/10/23(土) 22:07:28ID:???0566名無し獣@リアルに歩行
2010/10/24(日) 12:42:21ID:???まぁあれは難易度高すぎて命中なんか気にならなくなるけど
0567名無し獣@リアルに歩行
2010/10/24(日) 13:17:59ID:???だってトラキアは聖戦の系譜の外伝で、
主人公はその後の話である聖戦の系譜では
トラキアを経てるのに初期ユニットとしては最低クラスの強さのユニットって時点でもうね。
0568名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 03:59:27ID:???どっか分岐間違えたんだろうなぁ
もう一周しよ
0569名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 17:08:41ID:???0570名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 20:42:41ID:???0571名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 22:11:28ID:???0572名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 22:25:12ID:???0573名無し獣@リアルに歩行
2010/10/25(月) 23:30:47ID:???0574名無し獣@リアルに歩行
2010/10/27(水) 13:15:25ID:???0575名無し獣@リアルに歩行
2010/10/28(木) 14:07:28ID:???・・・もっと軽くできると思うんだがなあ。
0576名無し獣@リアルに歩行
2010/10/30(土) 00:15:12ID:???実機でもエミュで高速プレイしても同じだった。
0577名無し獣@リアルに歩行
2010/10/30(土) 13:10:07ID:???ホントなんなんだろ
0578名無し獣@リアルに歩行
2010/10/30(土) 21:31:03ID:???0579名無し獣@リアルに歩行
2010/11/01(月) 01:43:32ID:???んでEシールド展開されるとw|;゜ロ゜|w ヌォオオオ!ってなる
0580名無し獣@リアルに歩行
2010/11/01(月) 10:54:07ID:???デスステ戦じゃないとは思うけど、サラマンダーで勝ったらたまに「プッwww」
0581名無し獣@リアルに歩行
2010/11/04(木) 00:20:44ID:???0582名無し獣@リアルに歩行
2010/11/04(木) 03:32:43ID:???0583名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 02:41:20ID:???最終面のケーニッヒウルフSを帝国軍のデータでやってるんだけど…
0584名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 06:33:36ID:???0585名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 10:51:41ID:???0586名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 10:57:07ID:???逃走に失敗したりするこのゲーム
色々とおかしい。
0587名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 13:12:09ID:???しかも一周目だから即戦力。
0588名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 14:17:00ID:???0589名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 16:51:30ID:???0590名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 18:56:43ID:???帝国編の大型機の中じゃ一番最初に登場するんだっけか
0591名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 19:06:40ID:???もっぱらそれで戦ってたなー
後半敵多いからね
0592名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 20:22:32ID:???全部補助振りだから普通に強いんだけど
0593名無し獣@リアルに歩行
2010/11/06(土) 21:31:25ID:???0594名無し獣@リアルに歩行
2010/11/09(火) 17:54:13ID:???レスありがとう。助かったよ。
最近はアロザウラーとかゴルゴドスしか取れないけど回収頑張ってるよ。
またちょい質問なんだけど帝国軍でイエーガーとシュナイダーとか前作から援軍送っても、
入手できないゾイドはどうするんだ?デバッグ無しだと登場しないからしろって事か。マッドサンダーは登場するけど。
0595名無し獣@リアルに歩行
2010/11/09(火) 19:10:09ID:???0596名無し獣@リアルに歩行
2010/11/10(水) 01:17:15ID:???まあ固定かはわからんが、そこで拾った。
あとニクシー基地でのジーニアスが乗るジェノザウラーも固定でオーガノイドシステム持ってたな。
0597名無し獣@リアルに歩行
2010/11/10(水) 01:32:16ID:???多分固定
イクスが4体出てきてそれぞれシュナイダ―・イェーガー・パンツァー・グレネード(笑)ユニットを持ってる
他にもシュナイダ―ユニットは17話のタリスコングが持ってたはず
0598名無し獣@リアルに歩行
2010/11/11(木) 02:58:04ID:???これって訓練中の残骸からも本体確保できたっけ?
0599名無し獣@リアルに歩行
2010/11/11(木) 22:33:26ID:???すごいことやってんなw
0600名無し獣@リアルに歩行
2010/11/14(日) 05:34:54ID:???一応か…ダメだったときの精神的ダメージがでかすぎるので本編でがんばるよ
つうか今まで丸2日5面で止まってた
3面、6面、10面までにそれぞれ1体ずつ本体確保しないと先に進めんのがつらすぐる
ゴルゴドスですら確保した時狂喜乱舞だぜorz
0601名無し獣@リアルに歩行
2010/11/14(日) 09:07:24ID:???0602名無し獣@リアルに歩行
2010/11/14(日) 18:02:58ID:???0603名無し獣@リアルに歩行
2010/11/20(土) 00:58:32ID:???0604名無し獣@リアルに歩行
2010/11/20(土) 09:09:00ID:???トミーが独自に出せたのは黙示録だけって話
0605名無し獣@リアルに歩行
2010/11/21(日) 09:52:12ID:???0606名無し獣@リアルに歩行
2010/11/22(月) 14:34:51ID:???JR東日本企画だろ?スイカ作ったところじゃなかったっけ
0607名無し獣@リアルに歩行
2010/11/23(火) 00:30:36ID:YhGrtahA広告会社だよ確か
0608名無し獣@リアルに歩行
2010/11/27(土) 14:45:01ID:???黒ボディが見たかった
0609名無し獣@リアルに歩行
2010/12/07(火) 17:42:42ID:???0610名無し獣@リアルに歩行
2010/12/11(土) 18:57:21ID:???0611名無し獣@リアルに歩行
2010/12/12(日) 01:08:53ID:???0612名無し獣@リアルに歩行
2010/12/13(月) 02:39:56ID:???0613名無し獣@リアルに歩行
2010/12/13(月) 03:06:46ID:???命中率<ショートする確率 だな
0614名無し獣@リアルに歩行
2010/12/18(土) 20:32:29ID:???まぁ、ショートなくても勝てるくらいの戦力バランスになってたけどさ
0615名無し獣@リアルに歩行
2010/12/28(火) 19:41:20ID:???エミュレータでも何でもいいから
これ、2倍速になるだけでもサクサク進むと思うんだが
あと、捕獲も回収も90機以上いたら入って来ない?
せっかくオリンポス山でデス様回収したけどいなかった
0616名無し獣@リアルに歩行
2010/12/28(火) 21:58:39ID:???2だけだったかな
0617名無し獣@リアルに歩行
2010/12/28(火) 22:24:20ID:???現にウチの部隊は130機いるし
ただ、その状態で新しく機体が入って来なくなった
ちなみに2
0618名無し獣@リアルに歩行
2011/01/13(木) 23:25:04ID:???セイバーmk2使ってみた
対空ミサイルとビームランチャーが強いけど近づかれたらオワリでは
最大威力400のビームだけでどうしろと
(高レベル帯だと猛進特攻になるけどねー)
でも遠距離対空用と割り切ると結構面白い
強めの対空攻撃8発あるぜヒャッハー!
0619名無し獣@リアルに歩行
2011/01/14(金) 01:00:57ID:???0620名無し獣@リアルに歩行
2011/01/14(金) 02:23:03ID:???0621名無し獣@リアルに歩行
2011/01/14(金) 22:56:54ID:???その分対空火器を強化してるんじゃないの
0622名無し獣@リアルに歩行
2011/01/15(土) 15:54:27ID:???ただでさえ、対空専用武器は優秀なのが多いのに
バスターキャノン一歩手前な対空ミサイルという追い討ち…
そんなのがPKとmk2どもに装備されてるもんだから
(ディメ除く。ついでにシュトルヒにも似たようなのが)
さして強くもない共和国空軍涙目
装備数自体は少ないけど飛行ゾイドにしか使わんから
「お前らのために、とっておいたぜぇぇぇぇ!!」
になるw
0623名無し獣@リアルに歩行
2011/01/15(土) 17:40:38ID:???対潜武装が無い時のイライラは大概だけど、
対空武装が無くとも、普通の火器で代替できることが多い気がする。
0624名無し獣@リアルに歩行
2011/01/15(土) 20:12:14ID:???正確には
「お前らのために、とっておいたぜぇぇぇぇ!!」
じゃなくて
「お前らしか、使う相手がいねぇぜぇぇぇぇ!!」
だしな
というか、ほとんどの射撃兵器が対空できる気がする
例外はライガー、タイガーの衝撃砲、熊、猫あたりだっけ
デス様mk2なんか威力100upな荷電粒子砲のせいで対空ミサイルがほとんど無用の長物
0625名無し獣@リアルに歩行
2011/01/15(土) 22:27:47ID:???他は2〜4なのに
0626名無し獣@リアルに歩行
2011/01/16(日) 21:16:14ID:???追加装備の状況が同じレッホSSも2-4だし
単純に考えるとこうなんだけど
フレーバーとかで考えると面白いかも
セイバーSSだけ信管作動が発射直後だったりとか(自爆しやすい)
ブースターついてることだし発射直前にぴよーんとバックステップしたりだとか
なぜか射程1-4のミサイルに加えて
パルスレーザーガンが優秀すぎる
セイバーSSはホント使いやすいな
射程短くて突撃安定だけど
装甲薄すぎで最後まで使えないけど
0627名無し獣@リアルに歩行
2011/01/17(月) 01:34:45ID:???0628名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 19:46:42ID:???ホラ、足速いし
そんで、もう一度
スペックをじっくり見てみた
セイバーMK2も対空ミサイル射程1-4じゃん!
単純にセイバータイガーに装備させると射程が1-4になるってだけでしたorz
ついでに、ビームランチャーは対空できません
0629名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 20:22:26ID:???0630名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 20:37:04ID:???0631名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 20:49:39ID:???0632名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 22:19:16ID:???0633名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 22:36:18ID:???0634名無し獣@リアルに歩行
2011/01/18(火) 23:18:20ID:???BLがまんまビームランチャーであることを考えると
本来はウイングベースでWBとなるところだからわからんな
0635名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 01:05:59ID:???まあ単にSSなら公式にはこんだけある
0636名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 01:34:00ID:???これくせぇ
0637名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 04:04:24ID:???ミサイルにおけるSSやAA(エアトゥエア)はコードネームだが
戦闘機のFや攻撃機のAと同じく用途が略されただけだぞ
んでSSはサフェイストゥサフェイスで地対地って意味だ
モルガAAはそのまんまアンチエアで対空モルガだが
セイバーSSが対地セイバーじゃおかしいだろ
0638名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 04:09:54ID:???まあ対地セイバーってのもおかしな話だ
元から対空って訳でもあるまいし
0639名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 04:17:58ID:???遊撃:あらかじめ攻撃する目標を定めず、戦況に応じて敵の攻撃や味方の援護に回ること。
だそうな。
スラスターで機動力高めてるのは戦況に応じて動けるようにじゃない?
0640名無し獣@リアルに歩行
2011/01/19(水) 07:59:26ID:???0641627
2011/01/20(木) 10:07:02ID:???みんなありがとう。参考にさせてもらいます。
0642名無し獣@リアルに歩行
2011/01/20(木) 15:32:44ID:???0643名無し獣@リアルに歩行
2011/01/20(木) 16:22:14ID:???それ以外は図鑑データに書いてくれればよかったと思えるね
0644名無し獣@リアルに歩行
2011/01/20(木) 22:10:13ID:???0645名無し獣@リアルに歩行
2011/01/21(金) 08:33:42ID:???キットにも差し替えのパーツ付いてきたし、
そのことを指しているんじゃないかと。
0646名無し獣@リアルに歩行
2011/01/21(金) 17:24:40ID:???0647名無し獣@リアルに歩行
2011/01/22(土) 23:37:57ID:???0648名無し獣@リアルに歩行
2011/01/25(火) 10:13:19ID:???諦めてネットで買うしかないか
0649名無し獣@リアルに歩行
2011/01/25(火) 21:43:42ID:???誰か読む人いるかな?
0650名無し獣@リアルに歩行
2011/01/25(火) 23:14:52ID:???0651名無し獣@リアルに歩行
2011/01/28(金) 21:26:31ID:???0652名無し獣@リアルに歩行
2011/01/29(土) 00:57:38ID:???0653名無し獣@リアルに歩行
2011/01/29(土) 00:59:13ID:???0654名無し獣@リアルに歩行
2011/01/29(土) 22:23:35ID:???0655名無し獣@リアルに歩行
2011/01/29(土) 23:54:42ID:???シャイア〜ン
0656名無し獣@リアルに歩行
2011/01/30(日) 06:15:10ID:???当然冷凍砲付きで
0657名無し獣@リアルに歩行
2011/01/30(日) 12:14:37ID:???無改造でもかなり強い
0658名無し獣@リアルに歩行
2011/01/30(日) 20:23:32ID:???0659名無し獣@リアルに歩行
2011/01/30(日) 21:00:51ID:???0660名無し獣@リアルに歩行
2011/01/30(日) 23:49:54ID:???0661名無し獣@リアルに歩行
2011/01/31(月) 22:15:21ID:???ディメトロドンに比べると優遇されてるな
0662名無し獣@リアルに歩行
2011/01/31(月) 22:35:37ID:???0663名無し獣@リアルに歩行
2011/01/31(月) 22:44:51ID:???0664名無し獣@リアルに歩行
2011/02/02(水) 18:47:41ID:???0665名無し獣@リアルに歩行
2011/02/02(水) 18:50:20ID:???背中のデカイのは飾りかよ……
0666名無し獣@リアルに歩行
2011/02/02(水) 19:30:07ID:???0667名無し獣@リアルに歩行
2011/02/02(水) 21:07:24ID:???0668名無し獣@リアルに歩行
2011/02/02(水) 21:34:05ID:???ディメトロドンはちゃんとレーダー積んでるじゃん…と思ったら1では積んでなかった
ダクスパはせめてレーダーが欲しかったな
欲を言うなら折角ある暴走の状態異常引き起こす武器が欲しかった
0669名無し獣@リアルに歩行
2011/02/03(木) 00:45:58ID:???ダクスパはテイルアタックの印象が強くて
このゲームだと妙に肉体派のイメージ
0670名無し獣@リアルに歩行
2011/02/03(木) 00:50:24ID:???それはあったら面白そうだ
自機から範囲1か2とかの範囲武器で
当然攻撃対象は自他問わずで、命中率低めなら、なかなか良さそう
0671名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 18:59:26ID:???トーチカ相手だとなぜか連打支援無効とか
0672名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 19:01:32ID:???気にしたこともなかったぜ
ニクシー防衛戦ではトーチカが大活躍してレベルが上がることがあって
レベルが上がると普通にスキル振り分けができる
0673名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 20:38:36ID:???Eタンクダブル装備
コングPKに冷凍砲装備
……豆知識じゃなくて仕様と裏技だった
0674名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:00:52ID:???通常プレイでも使うと超つまらん
0675名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:08:37ID:???微妙なネタだが一応
・共和国のスリーパー遺跡内部のミッションで、左上の増援部隊が出る前にその部隊のリーダーを倒すと
撤退しますというメッセージが出るがその後もしっかり現れる
・帝国の一部のミッションで初期位置が壁の中のゾイドがいるが誘導すれば問題なく残骸が拾える
・ギュデム再登場ミッションで2ターン以内に脱出ポイントにたどり着くと増援が来ないままミッションクリア
・共和国X章で実は帝国側に増援が出現するが出現条件は一切不明
現在判明しているのはPARで部隊サイズ制限を解除している動画内でのみ確認されているということ
・帝国X章でライガーゼロに逃げられても問題なくクリアできる
・一度クリアフラグを立てた後さらに1行動したらクリアとなるミッション(帝国側にしかない?)で
フラグが建ったときに全軍撤退すると画面がフェードアウトしたままミッションクリア
・ドレイン系で相手の攻撃を受けても相手側にちゃんと経験値が入っている
またドレイン系を付けたゾイドが回避するとEP消費なしで回復する
・ゴルドスなどのうなり声系のゾイドは雄叫びを覚えないがレッドホーン系やマーダなどは何故か使える
・敵軍ライバルキャラなど毎ターン強制移動するゾイドを味方で囲むと一切行動しない
・ステルス機と地雷に同時に引っかかるとステルスが優先され地雷は発動しない
・ラストミッションでNPCより先にデスステを倒すとNPCが残骸に向かって自爆
・ハードモードでもわざとなのか設定ミスなのかレベルが低いままのゾイドが結構多い
ところで普段三角ボタンなんて使うか?戦闘中はよく使うがフィールドじゃ見てもしょうがない
素直に固定装備のレーダーや装備欄余る系のゾイドにGPS積んたほうがいいぞ、実際腐ることは少ない
0676名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:09:04ID:???0677名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:15:54ID:???拾ったアイテムだけは残るんだった気が
0678名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:24:19ID:???>・ステルス機と地雷に同時に引っかかるとステルスが優先され地雷は発動しない
でも次に移動しようとした瞬間爆発するんだよな
0679名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 21:44:34ID:???解除しても通過すると強制取得&行動終了の最強トラップ
0680名無し獣@リアルに歩行
2011/02/04(金) 22:52:49ID:???どっちも1の仕様だな
2だとミッションクリアしないとアイテム消えるし地雷も強制回収じゃなくなったな
>>678
mjk
その辺りはステルスと一緒なのな
0681名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 09:23:43ID:???確か2では回収した地雷はこっちの持ち物になったような・・・
0682名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 11:15:49ID:???0683名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 11:25:24ID:???0684名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 13:06:54ID:???0685名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 13:12:03ID:???シンカーみたいなステルス&高機動なら、川とかに設置して誘導出来るけど
敵AIは行動範囲にこっちが居れば突っ込んでくるから、ステルスとかで奇襲した方がよっぽど効率的だし
なにより効かん。
0686名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 14:41:48ID:???遺跡スティンガーを誘い出して通路にひたすら地雷設置しまくったことがあったな
一歩歩くごとにドーンと爆発w
裏技・豆知識なら
フィールド対戦→そのままロード→ショップ売買すべてタダ
共和国のジェノブレ初登場ミッションでどんなに探しても見つからないステルス
なんてのもありましたな
0687名無し獣@リアルに歩行
2011/02/05(土) 17:37:41ID:???中身はツインホーンらしい
自軍を敵軍と同じカラーにする裏技で確認できる
0688名無し獣@リアルに歩行
2011/02/06(日) 01:50:03ID:???kwsk
0689名無し獣@リアルに歩行
2011/02/08(火) 16:20:07ID:???0690名無し獣@リアルに歩行
2011/02/12(土) 12:36:52ID:???武器に対潜属性付加されるなら最高に使えるけど
そうじゃないから一度も使った事がない
0691名無し獣@リアルに歩行
2011/02/12(土) 14:05:37ID:???1なら有用性高いと思うんだが
ビガザウロに付けて味方運んでたぜ
海に入る→海際から対潜装備のない敵に一方的に攻撃するとか
こっちが海にいれば潜ってる扱いだから、普通の陸戦型では対処できないし、相手が地上にいればこっちは攻撃できる訳で
ビガザウロならそのまま味方を搭載・出撃させられるし
2だと効果が薄くなるけど、1なら使えると思うぜ。単純に川とか超えてショートカットもできるし
0692名無し獣@リアルに歩行
2011/02/12(土) 17:00:40ID:???トーチカ攻略戦ではマンモスとかにフロート付けて突撃させたりしたな
2は海の任務があんまなかったから特に使わなかった
0693名無し獣@リアルに歩行
2011/02/13(日) 12:35:24ID:???0694名無し獣@リアルに歩行
2011/02/13(日) 13:48:36ID:???0695名無し獣@リアルに歩行
2011/02/13(日) 15:53:59ID:???お世話になったわ
0696名無し獣@リアルに歩行
2011/02/16(水) 23:52:31ID:???EPで良いじゃん
0697名無し獣@リアルに歩行
2011/02/17(木) 00:40:56ID:???0698名無し獣@リアルに歩行
2011/02/17(木) 00:48:38ID:???0699名無し獣@リアルに歩行
2011/02/17(木) 19:57:31ID:???0700名無し獣@リアルに歩行
2011/02/18(金) 00:24:35ID:???0701名無し獣@リアルに歩行
2011/02/18(金) 00:55:15ID:???でもEP再生つけたら?
0702名無し獣@リアルに歩行
2011/02/18(金) 18:27:32ID:???0703名無し獣@リアルに歩行
2011/02/18(金) 18:29:25ID:???0704名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 00:32:23ID:???0705名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 00:41:35ID:???移動と回避が高いんだしどんどん敵陣に突っ込んで返しのターンは反撃できなきゃ適当に逃げれば良い
別にEP再生を付けることが悪いとかそういう話ではないと思う
俺もほとんどのゾイドに再生系はつけてるしな、どうせポイントなんて余裕で余る
0706名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 10:16:16ID:???疾風、猛進、行動予測、速攻でおなかいっぱいだった
別にアイテム縛りじゃないんだから回復はアイテム使った方が効率いいし
0707名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 11:00:34ID:???一撃で殺せるような雑魚なら行動予測付けなくてもレベル差で当たるし、後半の硬いゾイドなら明らかに猛進のほうが効率がいいし
打たれ弱さが気になるならそれこそEP再生付けてドレイン系つけたほうがいいぞ、無料で回復できることも多い
0708名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 12:43:32ID:???後はリーダー機以外は行動予測雄たけび安定だった
シンカーが機雷に引っかかるからずっとレドラー使って回収してたけど
2のレドラーはまともに戦うと辛かった
0709名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 12:52:34ID:???といっても、射撃メインの機体に行動予測付けた覚えが無いな
ケーニッヒのヘッドギアは便利だったんだが
0710名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 13:09:19ID:???0711名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 13:14:36ID:???小型や中型を1ターンでどうしても仕留めたいときとかにも使うし
防御とか繰り返せばグングン当たるようになる訳で
0712名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 14:03:54ID:???ただレドラー含め猛進特攻を覚えた格闘重視ゾイドには他に優先させたいスキルもある
0713名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 14:06:22ID:???ってコンボで使ってた
0714名無し獣@リアルに歩行
2011/02/19(土) 15:23:53ID:???0715名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 22:30:15.95ID:3Ez1QVWj興味あったらどうぞ。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/vaiker2000
0716名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 23:24:35.75ID:???(´;ω;`)ブワッ
0717名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 23:30:05.78ID:???0718名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 23:34:36.64ID:???乙〜。
らきすたの方の第一話の最後、「再開」じゃなくて「再会」じゃね?
0719名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 23:35:10.93ID:???0720名無し獣@リアルに歩行
2011/02/20(日) 23:56:22.73ID:???0721名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 00:03:07.81ID:???このスレ以外ゾ板見て無いから今の板がどうなってるのか知らないけど。
0722名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 01:27:03.94ID:???ていうかサントラ出せよ……買うからさぁ……
0723名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 01:31:27.70ID:???0724名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 02:17:25.40ID:???http://www1.axfc.net/uploader/S/so/93926
パスはzoids
一日で消します
0725名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 02:53:59.33ID:???こういうドマイナーなゲームの攻略本って
大抵的外れなこと書いてあって面白いんだよなww
>>724
貴方には感謝している。ありがとう……
0726名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 11:21:37.43ID:???ありがたやありがたや
0727名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 11:27:05.82ID:???懐かしいですね・・・
それの修正データです、BGM38はBGM39に変更してあるので上書きしても大丈夫です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/91260
パスは724と同じです
0728名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 11:40:24.75ID:???ありがとう……ありがとう……
しかし改めて思うが本当に素晴らしいBGMだな
FFとかのBGMも好きだが、それに勝るとも劣らない
勿論好みもあるだろうが、1,2どちらも大好きだ
0729名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 11:48:51.28ID:???>>724のBGM02とBGM02HIは厳密には別の曲だと思う
02が1のOP、02HIが2のOPだと思うんだが
生憎友人に貸してて手元にソフトがないので確認は出来ないが
再生時間も出だしも違う。なにより、1の方を特にやりこんだ俺には、02の方がしっくりくる
0730名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 11:57:41.22ID:???02HIはタイトルバックの音楽だったと思うんだが
0731名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 12:06:08.71ID:???スマン、表現が悪かった
え〜とあれはタイトルバックっていう部分なのか?
タイトル終わって「PRESS START KEY」とか「ニューゲーム」とか出てる場面な
0732名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 13:46:37.42ID:???>>724だが以前あなたが挙げたものをダウソさせてもらったっぽいね
修正版ありがとう!
0733名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 14:48:35.97ID:???おそらく特殊な方法で抽出してるのが原因かな?前一般的な方法でやろうとしたらできなかったし
つべのが消されてたからURLは貼れないがPSゾイドのBGM集がおすすめ
0734名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 15:56:20.57ID:???ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10869576
0735名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 17:20:26.74ID:???↓
垂れ流したいならそのまま、聴きたい曲があるならカットを試みる
これでいいと思うんだけど
0736名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 18:37:53.98ID:???垂れ流す分には全く問題ないんだが
メドレー風というか前の曲フェードアウト→次の曲フェードイン
になってて、微妙に被ってるからカットするのもなぁ……って状態
0737名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 20:35:47.76ID:???0738名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 21:30:12.83ID:???0739名無し獣@リアルに歩行
2011/02/21(月) 21:33:10.65ID:???0740名無し獣@リアルに歩行
2011/02/24(木) 20:47:31.73ID:???最後って感じが凄く好き。
2の魔装竜降臨の時に流れた時も震えた。逆転の一手みたいな。
0741名無し獣@リアルに歩行
2011/02/24(木) 21:14:10.82ID:???0742名無し獣@リアルに歩行
2011/02/25(金) 14:55:57.07ID:???0743名無し獣@リアルに歩行
2011/02/26(土) 15:49:01.49ID:???0744名無し獣@リアルに歩行
2011/02/26(土) 23:21:24.74ID:???0745名無し獣@リアルに歩行
2011/02/28(月) 23:36:51.86ID:???如何せん一章の曲が燃える感じなだけに、あのギャップは慣れない人が多そう。
0746名無し獣@リアルに歩行
2011/03/01(火) 17:30:59.63ID:???モルガがうねうねしてる光景が浮かんでしょうがない
0747名無し獣@リアルに歩行
2011/03/01(火) 21:10:20.50ID:???共和国側で聞く曲なのに、イメージするのは撃破されて浮かんでゆくアクアドンなんだよなぁ。俺は。
0748名無し獣@リアルに歩行
2011/03/02(水) 18:46:03.77ID:???0749名無し獣@リアルに歩行
2011/03/03(木) 02:11:51.85ID:???0750名無し獣@リアルに歩行
2011/03/04(金) 13:27:13.55ID:???0751名無し獣@リアルに歩行
2011/03/04(金) 19:09:14.79ID:???0752名無し獣@リアルに歩行
2011/03/04(金) 21:16:13.60ID:???0753名無し獣@リアルに歩行
2011/03/04(金) 21:46:56.72ID:???0754名無し獣@リアルに歩行
2011/03/05(土) 01:22:43.76ID:???どちらにせよカイザーは全体が角張っててゲームのは丸い
ハッチの開き方もぜんぜん違う合っているのはクジラ型輸送機というとこぐらいだ
0755名無し獣@リアルに歩行
2011/03/05(土) 12:15:58.04ID:???0756名無し獣@リアルに歩行
2011/03/06(日) 00:37:06.50ID:???誰かあと1日でいいから勉強してた俺に>>727をくれ
ください
0757名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 19:29:38.25ID:???0758名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 19:34:41.65ID:???俺のロングレンジバスターキャノンもお願いしようか
0759名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 21:28:05.95ID:???>>758
小口径荷電粒子ビーム砲が破壊されました
0760名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 21:46:59.03ID:???0761名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 22:02:56.51ID:???0762名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 22:09:39.48ID:???0763名無し獣@リアルに歩行
2011/03/07(月) 22:11:09.60ID:???0764名無し獣@リアルに歩行
2011/03/08(火) 22:51:57.67ID:???0765名無し獣@リアルに歩行
2011/03/09(水) 14:01:32.35ID:???0766名無し獣@リアルに歩行
2011/03/10(木) 13:17:53.81ID:???0767名無し獣@リアルに歩行
2011/03/10(木) 13:58:06.57ID:???0768名無し獣@リアルに歩行
2011/03/12(土) 09:10:16.39ID:???0769名無し獣@リアルに歩行
2011/03/13(日) 16:51:31.93ID:???0770名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 07:22:06.89ID:???0771名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 12:17:34.58ID:???0772名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 12:49:44.69ID:???0773名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 18:20:03.66ID:???それを破壊されるという離れ業をやってのけるグスタフ
0774名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 19:02:41.40ID:???0775名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 21:12:43.58ID:???0776名無し獣@リアルに歩行
2011/03/14(月) 23:01:20.55ID:???いやいや輸送機が前線に出る事自体が・・・
0777名無し獣@リアルに歩行
2011/03/15(火) 02:20:52.43ID:???別に前線じゃない。
0778名無し獣@リアルに歩行
2011/03/15(火) 14:51:04.71ID:???0779名無し獣@リアルに歩行
2011/03/15(火) 15:04:15.58ID:???↓
「体当たり」が破壊されました
↓
逃亡失敗
0780名無し獣@リアルに歩行
2011/03/16(水) 13:44:49.30ID:???0781名無し獣@リアルに歩行
2011/03/16(水) 14:26:51.89ID:???0782名無し獣@リアルに歩行
2011/03/16(水) 18:35:37.56ID:???0783名無し獣@リアルに歩行
2011/03/16(水) 18:49:41.69ID:???0784名無し獣@リアルに歩行
2011/03/16(水) 19:00:44.65ID:???「覚えときなさいよ!!」
ESCAPE
0785名無し獣@リアルに歩行
2011/03/17(木) 20:34:14.33ID:???最初のX-DAYですら引き分けになってしまった
0786名無し獣@リアルに歩行
2011/03/17(木) 22:29:21.97ID:???0787名無し獣@リアルに歩行
2011/03/17(木) 23:55:15.79ID:???0788名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 02:27:33.30ID:???0789名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 03:14:17.22ID:???≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←320km ライジャー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←325km ライトニングサイクス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←330km グランチュラ、ライガーゼロ・イエーガー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←340km バーサークフューラー、ジェノハイドラ
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←345km ジェノブレイカー
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←500km マーダ
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
0790名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 03:15:10.05ID:???0791名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 03:17:18.32ID:???ヘ(; `Д)ノ ←290km ケーニッヒウルフ、シャドーフォックス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←320km ライジャー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←325km ライトニングサイクス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←330km グランチュラ、ライガーゼロ・イエーガー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←340km バーサークフューラー、ジェノハイドラ
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←345km ジェノブレイカー
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←500km マーダ
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
0792名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 03:30:01.76ID:???0793名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 03:35:10.14ID:???イエーガー以外はカスタムとか空戦ゾイドは抜いたからね。これでいいかい
しかし帝国は早いな
ヘ(; `Д)ノ ←290km ケーニッヒウルフ、シャドーフォックス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←320km ライジャー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←325km ライトニングサイクス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←330km グランチュラ、ブレードライガーAB、ライガーゼロ・イエーガー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←340km バーサークフューラー、ジェノハイドラ
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←345km ジェノブレイカー
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←500km マーダ
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
0794名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 18:03:44.88ID:???0795名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 18:07:13.52ID:???0796名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 18:16:03.49ID:???1のムービーでものそのそだし
0797名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 18:51:31.82ID:???それに最高速度がどんなに速い表記でも
それを長時間維持出来るとは限らないわけで
0798名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 19:39:28.11ID:???0799名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 20:05:35.21ID:???0800名無し獣@リアルに歩行
2011/03/19(土) 23:50:09.82ID:???ドデカいブースタ積んだイエーガーやABが、フューラーやジェノブレとやっと貼り合ってるんだもの
0801名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 07:12:46.19ID:???飛べない飛行型と思えば、そんなに早くもない。
0802名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 08:57:52.17ID:???つか初期帝国ゾイドはエルガイムの影響でホバー移動できるとかなんとか
グランチュラは知らん
0803名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 10:08:10.55ID:???そもそもライガー系は元々足で動くタイプだしブースターの効果もティラノ系よりか限定される。
0804名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 12:01:54.26ID:???0805名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 16:14:51.08ID:???燃費が異様に悪くなってたとえ高圧濃硫酸が撃てても役に立たない
0806名無し獣@リアルに歩行
2011/03/20(日) 17:02:26.58ID:???0807名無し獣@リアルに歩行
2011/03/21(月) 19:36:43.38ID:???初めて改造してあまりの耐久力のなさに絶望しかけた
初週だったからガイサックも貴重な戦力だったんだが
あのタイミングだったらシールドライガー→DCS→DCS−J
ってできるからこっちのほうがいいわ
0808名無し獣@リアルに歩行
2011/03/22(火) 14:30:48.92ID:???0809名無し獣@リアルに歩行
2011/03/22(火) 17:11:17.38ID:???DCS-Jに改造するとKラッツ少佐がニヤニヤします
後半はEシールド全開でも徐々にヒートエンドが近づくダブルキャノンスペシャルジェット
まぁ、とっくに爆発してるSよりはマシだけど・・・
帝国主力ゾイドカスタム系は惜しい機体が多すぎる
SS系は対地対空両用EN武器の射程があと1あればもうちょっと違ったのに・・・
現状ではせいぜいグレートセイバーくらいしか運用できない
0810名無し獣@リアルに歩行
2011/03/22(火) 22:49:17.13ID:???惜しむらくは正史での活躍が薄いところか・・・
0811名無し獣@リアルに歩行
2011/03/23(水) 21:49:16.47ID:???0812名無し獣@リアルに歩行
2011/03/23(水) 22:30:31.82ID:???0813名無し獣@リアルに歩行
2011/03/23(水) 22:58:07.22ID:???あとはネオタートルシップ上で一斉発射してたぐらいだっけか。
アーサーには早々に乗り換えられるし可哀想だな
0814名無し獣@リアルに歩行
2011/03/23(水) 23:23:48.93ID:???その不遇な所も萌えポイントだし。(ライジャー的な可愛さがある)
0815名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 01:20:44.46ID:???0816名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 02:13:26.67ID:???DCS-J:ベースは旧シールドをマイナーチェンジした新シールド。砲撃力の代わりに機動性を落としたDCSを更に鬼強化。
スピードもシールドを超えるようになった。ただし操縦が難しく凄腕しか乗れない。
0817名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 10:56:02.43ID:???0818名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 11:00:45.15ID:???0819名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 13:10:10.75ID:???でも性能はDCSJ以上のはず。レオマスター以外が乗れるなら操作性も向上したんだろうな
0820名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 21:41:37.03ID:???高速格闘戦用ゾイドである「シールドライガー」に砲撃力を強化した
「DCS」「DCS-J」であったが決戦兵器として、さらなる機動力及び武装の強化を
図った機体が「コマンダー仕様」である。
機動力の強化のために後部に大型ブースター、攻撃力強化のため腹部に
火炎放射砲、背部に重機関砲を装備。
砲撃の命中率を上げるため頭部に狙撃用カメラを装備している。
0821名無し獣@リアルに歩行
2011/03/24(木) 22:01:38.60ID:???0822名無し獣@リアルに歩行
2011/03/25(金) 14:25:27.91ID:???0823名無し獣@リアルに歩行
2011/03/25(金) 16:58:07.63ID:???亀<ニヤニヤ
0824名無し獣@リアルに歩行
2011/03/25(金) 23:11:33.67ID:???0825名無し獣@リアルに歩行
2011/03/26(土) 10:13:55.19ID:???0826名無し獣@リアルに歩行
2011/03/26(土) 13:09:42.99ID:???面白そうだな
0827名無し獣@リアルに歩行
2011/03/26(土) 15:20:49.25ID:???素体のゴドスや砲亀はともかく
必要な改造パーツってビームキャノンとコマンダーとパイルバンカーか
1週で何個づつ手に入ったっけ
0828名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 02:41:01.31ID:???0829名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 02:44:38.11ID:???久しぶりに1やったらゾイドの品揃えどんどん増えてってビビったw
0830名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 09:00:46.51ID:???0831名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 13:50:10.57ID:???0832名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 14:18:07.89ID:???つか高々武装やアイテムのくせにゾイドより高いものがあるってのがよくわからん
0833名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 18:47:49.59ID:???0834名無し獣@リアルに歩行
2011/03/27(日) 23:23:23.69ID:???確かにゴルゴドスやザットンよりフルリペアキットやフルチャージキットの方が価値があるな
0835名無し獣@リアルに歩行
2011/03/29(火) 03:46:57.29ID:???0836名無し獣@リアルに歩行
2011/03/29(火) 20:59:46.54ID:???もう遅いが、コマンドウルフは冷凍砲装備させたまま改造する事をオススメする
かなり便利になるぞ
0837名無し獣@リアルに歩行
2011/03/30(水) 23:46:41.82ID:???その意見を参考にして冷凍砲を装備したPKコングを作った
0838名無し獣@リアルに歩行
2011/03/31(木) 14:01:30.25ID:???亀だが、秀逸すぐるwwwwwwwwwwwwww
0839名無し獣@リアルに歩行
2011/03/31(木) 21:41:44.12ID:???0840名無し獣@リアルに歩行
2011/04/01(金) 16:46:31.99ID:???冷凍砲はゲームオリジナルっぽそうだけど
0841名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 00:09:02.14ID:???オクで当選品のメッキケーニッヒが出てるが
アレって確かぽちで売ってた奴じゃなかったっけか?
0842名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 12:12:21.73ID:???妙な運の悪さもあって帝国側の最初のゲーターにいじめられたでござる。
0843名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 14:51:56.61ID:???っつーか、疾風は精神統一なしだと最高命中率が70%(2は80%)止まりになるのかよ
0844名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 15:09:02.87ID:???初耳
0845名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 17:41:42.63ID:???ならないよ
0846名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 17:57:56.04ID:???行動予測で80より上にはならなかったはずだけど
0847名無し獣@リアルに歩行
2011/04/02(土) 18:45:17.23ID:???そして敵の攻撃命中・回避率が詐欺のこのゲームで回避率が20もあれば結構よく避けてくれやがるという
0848名無し獣@リアルに歩行
2011/04/03(日) 23:18:21.41ID:???敵の攻撃回避率は異常
0849名無し獣@リアルに歩行
2011/04/04(月) 04:01:53.10ID:???ブレードライガーはレオマスターにならないと必殺技が使えないという
燃費が悪いからどうせほぼ使わないと言ってもこの格差はひどいし、
エクスブレイカーもそもそもとどめにしか使わない
0850名無し獣@リアルに歩行
2011/04/04(月) 09:48:35.41ID:???0851名無し獣@リアルに歩行
2011/04/04(月) 17:02:57.90ID:???0852名無し獣@リアルに歩行
2011/04/06(水) 10:16:41.00ID:???元々対ブレード用の魔改造機って設定だし。
ゲーム的には射撃も優秀なBFのほうが便利になってしまう。
0853名無し獣@リアルに歩行
2011/04/06(水) 17:47:48.43ID:???ところで、ヒューラーのエクスブレイカーはどこへ行ったんだ
0854名無し獣@リアルに歩行
2011/04/06(水) 21:24:04.61ID:???0855名無し獣@リアルに歩行
2011/04/06(水) 22:13:57.82ID:???ハッキリしてない時点でゲーム出演しちゃったもんだから
やたらアグレッシブに格闘武装使うゾイドになっちゃったしな
0856名無し獣@リアルに歩行
2011/04/07(木) 00:22:06.36ID:???0857名無し獣@リアルに歩行
2011/04/07(木) 23:30:05.14ID:???0858名無し獣@リアルに歩行
2011/04/08(金) 20:31:19.04ID:???まぁ間違いではなかったけどね。格闘戦ならBFと互角らしいし。
0859名無し獣@リアルに歩行
2011/04/08(金) 21:20:45.05ID:???ついでにクリアデータロードしたらまた帝国だった
訳がわからないよ…
0860名無し獣@リアルに歩行
2011/04/08(金) 23:57:09.83ID:???0861名無し獣@リアルに歩行
2011/04/10(日) 14:40:06.32ID:???0862名無し獣@リアルに歩行
2011/04/10(日) 16:43:07.74ID:???0863名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 00:28:33.41ID:???0864名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 00:34:17.75ID:???あれ凄く良いよ
0865名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 08:57:12.67ID:???それが映像化されたのは2だけだよな
……そういや、それのせいで月は二つ(赤と青)しか出てこないが
旧バトストだとちゃんと三つ出てくるのかな
0866名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 09:14:41.92ID:???飛んでくる隕石の背景がグローバリー�Vとそっくりだよな。
0867名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 19:36:42.81ID:???1のムービーはガイナの仕業か知らんが話を着色しすぎててダメだった
ただ、マーダと指差しコングはかっこいい
0868名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 19:39:19.59ID:???HMMコングと並べてあのシーン再現するんだ……
0869名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 21:59:51.28ID:???話は着色じゃなくて脚色な
0870名無し獣@リアルに歩行
2011/04/13(水) 22:18:04.77ID:???前にゼネバス帝国軍の小型機5種が再販されてたよな
あれ買っておけばよかったぜ……
0871名無し獣@リアルに歩行
2011/04/14(木) 12:55:29.29ID:???0872名無し獣@リアルに歩行
2011/04/14(木) 13:50:22.23ID:???僕も未だにゼネバスシンカーやサイカーチス欲しいけど
もう2度目の復活にかけるしかないのよ
0873名無し獣@リアルに歩行
2011/04/14(木) 14:03:33.77ID:???0874名無し獣@リアルに歩行
2011/04/14(木) 20:52:18.42ID:???0875名無し獣@リアルに歩行
2011/04/16(土) 02:59:44.89ID:???いちいち戦闘画面に切り替わってイライラ要素になってるのがなんとも
がんばって詰め込めよ
0876名無し獣@リアルに歩行
2011/04/16(土) 03:04:52.64ID:???完全に同意見なんだけどCDの容量はあいてるし
実はデータとして旧作のムービーも入ってるんだよね
予算や制作期間の都合かと思う
旧のMAP兵器だけでも小窓にして欲しかった
0877名無し獣@リアルに歩行
2011/04/17(日) 01:49:13.06ID:???この辺りが割と狂ってるな っつーか、覚醒と一斉どこいった
0878名無し獣@リアルに歩行
2011/04/17(日) 02:00:26.24ID:???0879名無し獣@リアルに歩行
2011/04/17(日) 04:21:20.87ID:???ただでさえ低い命中がさらに低くなってひどいことになってたわ
0880名無し獣@リアルに歩行
2011/04/18(月) 20:13:27.80ID:???疾風確定20%切りをやめてついでに命中率を999%に設定しとけばいいのに、めんどくさい
っつーか、状態異常を起こすMAP扱いで作ったりしなければいいのに
0881名無し獣@リアルに歩行
2011/04/20(水) 07:55:40.85ID:???猛進はあえて格闘99振りのゴドスとかに覚えさせるのがいいかもな。
こちらから大型に接近戦挑めば初ターンの向こうの逃亡率は1%だろうし。
まぁ手痛い反撃も食らうだろうが。
0882名無し獣@リアルに歩行
2011/04/20(水) 14:19:31.25ID:???0883名無し獣@リアルに歩行
2011/04/20(水) 14:33:58.56ID:???0884名無し獣@リアルに歩行
2011/04/20(水) 19:31:03.91ID:???0885名無し獣@リアルに歩行
2011/04/21(木) 19:33:38.93ID:???0886名無し獣@リアルに歩行
2011/04/22(金) 09:32:25.85ID:???・・・あれ?メカボニカシリーズやライジャーが平然と
0887名無し獣@リアルに歩行
2011/05/03(火) 00:41:57.97ID:???0888名無し獣@リアルに歩行
2011/05/03(火) 02:49:45.24ID:???2周目以降はアイン初登場時にわざと殺さないとトリニティが100%手に入らない
ちなみに増援NPCを殺したらその機体が手に入らないというのはたまに聞くが、少なくとも俺はそうなったことがない
残骸回収したかどうかで変わるだのなんだの見たことあるが詳しいことは知らん、俺はいつも必ず回収してる
個人的にはアインコマンド以外は殺しても手に入る気がするがね
0889名無し獣@リアルに歩行
2011/05/03(火) 02:59:50.56ID:???0890名無し獣@リアルに歩行
2011/05/03(火) 14:59:23.25ID:???0891名無し獣@リアルに歩行
2011/05/04(水) 18:22:04.63ID:???0892名無し獣@リアルに歩行
2011/05/04(水) 21:29:40.05ID:???0893名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 06:58:12.78ID:???デススティンガーばっかで疲れたw思ったんだけど荷電粒子砲って消費EPとダメージが比例しないよね・・・
0894名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 10:37:52.47ID:???近接しか出来ない格闘は別にして、実弾のLRBCも4発だし…。
しっかしPS3でやるよりエミュったほうが綺麗ってのはやるせないな
0895名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 11:43:34.45ID:???まじでか
部隊一つ逃がす為だけにウルトラ出すとか共和国すげえな
それに足遅いウルトラでよく間に合ったな……
0896名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 14:51:07.88ID:???それに粒子砲は総じてクリティカル率が高いから、装甲破壊やダメージ増加考えたら妥当だと思うぞ
>>895
何か勘違いしてるようだが、森林防御網ではアルティシアもケーニッヒだぞ アインが死んでたら代わりに来る
ウルトラ云々はソウル・エクスチェンジの話だ
0897名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 21:26:55.93ID:???1の方から作ってるから>>893の役には立てないんだけど・・・
ちなみにこんな感じhttp://www45.atwiki.jp/ps_zoids/pages/13.html
0898名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 21:32:02.04ID:???需要はあるだろう
攻略情報乗ってるとこ少ないし
でもログイン制は勘弁して
0899名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 21:37:20.81ID:???結構情報出るけどまとまってなかったりもするし
あるといいね(閲覧できれば)
0900名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:01:10.66ID:???先に書いておけば良かったわorz
数時間かけて真剣に進めたセーブデータを他人に消されたような個人的に嫌な思い出があるもんで(荒らし、書き込み合戦含めてのWikiだとは思うが)、当面の間というか、自分が納得する形になるまでは個人でやっていくつもり。
それから先のことは未定。
掲示板やらコメントフォームやらを設置すれば>>898さんみたいに「ログインするのが面倒!嫌だ!」って人も、意見としてコメントだけ残せばいいし…。
攻略Wikiって聞くと不特定多数の人が集まって編集していくイメージがあると思うんだけど、
今作ってるのは、このスレの住人に閲覧されることは前提にしてるけど、私の個人的な暇潰しみたいなもんだから。
「ページ作って見せてやるからお前ら編集とか検証とかしろよ」ってわけじゃなくて、手伝ってくれる分にはありがたいけど、Wiki製作者として強要はしない。その分すぐには完成しないだろうけどね
1の攻略が一通り終わったら2のも作っていく予定です。
「どこどこのページが見づらい」とかって意見等ありましたら、仮設だけど掲示板を設けたんでそちらからどうぞ
0901名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:08:14.57ID:???0902名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:09:32.98ID:???0903名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:15:55.45ID:???気持ちはわかるが、わざわざこんなゲームのwikiを荒らす奴なんて相当稀有な人種だろうw
だが勿論保険をかけておくのは当然と言える
個人的な暇潰しで構わないなら、あなたが管理人になればいいのでは?
そこの掲示板や※欄、或いはここで情報や誤記・訂正を求めて、他の人には一切編集の権限をなくせば、勝手に消されたり荒らされることもない
俺としては間違ってたら指摘するし、何か発見があれば言う。あなたはそれを自分でwikiにまとめる。でいいのでは?
つまりwikiじゃなくて個人のサイトみたいなもんだけど、それをあなたが管理すればいい
こっちとしては情報の纏まってるサイトを利用できる訳で、あなたは下手に荒らされる心配が無くなる
元々ほとんど一人でやるつもりみたいだし、どうだろうか?
0904名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:19:06.27ID:???閲覧する権限をくれないと何も言えない
0905名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:25:18.51ID:???設定変更したから閲覧できるはず
おっちょこちょいでスマン
0906名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:31:04.47ID:???しかしまあまだほとんどできてないのな
気長に頑張ってくれ
0907名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:31:26.40ID:???いい感じなんじゃないか?今わかる範囲では、簡潔でわかりやすいと思う
まだスカスカだからほとんど何も言えないけどw
0908名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:33:55.12ID:???ネットに繋いでる限りおかしな奴は絶対いるんだってば
当面の間は名目上は攻略Wikiとして、個人運営するつもりだけど、さすがに数年後とかは分からないから善人な協力者が居たらメンバーにして運営していく、していってもらうかもしれない。
とりあえず>>900のはこっちの勘違いというかそんなんですw
0909名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:38:35.95ID:???半日かけてトップページまわりは見栄えが良くなってきたけど、PSゾイド1のデータが残ってるかこれから確認するんで、もしかしたら殆どのデータをプレイしながら埋めてくことになるかも
そうなったら2の攻略Wikiの検証が必要でない項目を同時進行で作ろうかと思う
0910名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:40:06.43ID:???0911名無し獣@リアルに歩行
2011/05/05(木) 22:43:42.18ID:???あとシステム的に特に違いもないし1と2両方同じwikiで扱ったほうがいい気がする、それこそ左右にメニューを分けたりすればおkだし
0912名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 00:11:56.93ID:???砂漠の残骸が何の残骸なのかとか
0913名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 01:53:16.56ID:???ああ、なんだ。そうなのかw
ごめん、ありがとう
0914名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 07:25:08.45ID:???最初から知っていればいい奴外してデスザウラーにはデススティンガーで一騎打ちしてたのにw
それでカノントータス受領したんだけど・・・水適正ないってマジかよw
0915名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 08:11:13.22ID:???0916名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 08:22:56.16ID:???個人的に機動力重視だったから使う機会はあまりなかったが
共和国側はステルス豊富だから基本が待ち戦略になってしまうのがなぁ
まぁだったら使うなって話ではあるんだが攻撃力倍は魅力的過ぎる
0917名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 09:23:25.71ID:???子供の頃は大型ばっか使ってたのに今は最後までゲーターやマーダーが戦ったでござる
デススティンガーって射程ぎりぎりにたってると勝手に荷電粒子砲でEN切らしてくれるよね
0918攻略wikiの人
2011/05/06(金) 11:41:40.27ID:???1の攻略wikiは右メニューで、2作るときは同じデザインの左メニューのしようかと思ってたんだが考え直した方がいいかな?
総合wikiにするのはあまり賛成できん。左右に別々のメニューを表示することはできるけど、中央のメイン画面が狭くなるし・・・、個人的には見づらくて好かない。(試験的に変えてみたけど)
それにシステムは似たようなもんだが、機体データなんかも装備パーツや武装の関係で見やすさを考えたら1用のと2用のを作らざるをえない。同名のページを作ることはできないから
「ガリウス(1)」「ガリウス(2用)」とかって表示するのもなんだかなぁ
>>914
世の中には陸ガメという種別があってだな・・・
0919名無し獣@リアルに歩行
2011/05/06(金) 12:23:33.80ID:???トータス→陸亀
だったかな
0920名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 12:29:08.38ID:???一応共通で使える部分はあるけど、基本的には別ゲーだしなぁ
0921名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 13:40:11.16ID:???こっちは余談だが、根本的なシステムが変わらないシリーズで3作を同時に扱ってても見やすいwikiもあるな
ページ名の件だがいっそ1と2のデータを両方載せてもいいと思うが
目次で飛べるようにすればスクロールが面倒ということもないだろうし、1と2での性能の違いを比較して寸評を書きやすい
まあ普通に「機体名@2」とか適当に区別つけて別ページ作ってもいいとは思う
ぶっちゃけ本音を言うと10年前の超マイナーゲームのwikiを今更2つも作っても相当微妙な気がするだけだ
この総合スレですら現状を見る限りあまり人がいないのにわざわざ分割しなくても…
管理がどっちつかずになってグダるよりは多少の見易さを犠牲にしてもいいんじゃないかとね
というより見る層が相当限られてるんだからその辺は特に問題ない気もするし
まあ>>900見る限りあくまで個人的なものってことであればあまり強くは言えないが
0922名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 14:35:53.34ID:???みんなでガヤガヤいいだすと結局まとまらなくなるw
どうしても見にくいのでもない限り、本人に任せればいいさ
俺たちは指摘する程度でいいだろう?
0923名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 16:01:36.55ID:???攻略Wikiにも(素になるシステム的なものが)いくつかあって、それによってメニュー配置の選択肢も変わるから>>921の言う他ゲーの攻略Wikiを実際に見ないことには何とも言えん。
ちなみに今つかってる@Wikiってのは、51種の中からデザインを選ぶタイプ。(同じデザインでもメニュー配置が左右、同時とかあったり)
PC言語?で丸々ページを作成するっぽいこともできるけど、自分にそこまでの技術な無いです…。
両端まで表示されてるのも幾つかあるけど、白背景に黒線だけだったりして、それほど見易くもなくて堅苦しい感じ
とりあえず一番良さそうなのに変更しました。
最初はこれだったんだけど攻略チャートの各項目が2行になっちゃったり、幅数固定したら、はみ出して消えちゃったりで微妙かと思った。今考え直したら文字サイズ小さくすれば大丈夫なはずw
同ページ内で目次で分けるってのは良いかもね。自分ではそんなこと思いつかなかったわ
単純に、続編とはいえ別作品だから、攻略Wikiも分ける必要があるかと思っていたけど、たしかに管理する手間も考えたら1つの方が合理的だわな
メニューも現状の攻略チャートみたいに、左側にまとめて1用、2用と作っておいて、デフォルトの状態では項目を隠しておくようにすれば問題ないかも
自分では気が付かないこともあるので参考になります;
0924名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 16:08:08.95ID:???・機体の同じページに1でのステータス、2でのステータスを書くか ってとこかな
個人的には↓を推す。機体の見た目やスペック(サイズとか適性とかの設定)は基本同じはずだし
シリーズが変わってどこがどう変化したのかを比較しやすいと思うので
0925名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 16:51:27.48ID:???機体用の個別ページについては同じページにそれぞれのステータスを書こうと思う。
本家のWiki見たら旧版と新版とで設定が変わってることもあったから、機体用のテンプレ2つ載っける予定。
とりあえず今は1のデータだけ作ってる。設定なんかも1用のは中央大陸戦争時代のだけ載せて、2用のに色々書こうと思う。
ステータス画面も違ってたりするから、2用のを作り始めたらテンプレも改良するつもり。
0926名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 20:02:56.28ID:???ゲーム内じゃ一切関係ない項目を一番最初にというのも微妙な気がする、まあ今のままでも邪魔というわけではないが
順番的に1のゾイドデータ+寸評→2のゾイドデータ+寸評→薀蓄など→コメント欄みたいな感じが良さそう
それとこっちは完全個人的な意見だが薀蓄という表記より公式設定だのテクニカルデータだの別の表記を推したい
別に修正作業を押し付けたいってわけじゃないんで、言ってくれればいくらでも手伝うぞ
0927名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 21:04:59.62ID:???攻略には直接関係ない情報でも、なんというか比べて眺める楽しみがあるから作った。
自分みたいに「攻略Wikiもいいけど、攻略本を読むのも楽しい」って人も居るからさ
全幅が分からない機体がいるのが気に入らなくて「全幅」の項目だけ省いてるけど…。
確かに蘊蓄って表現は正しくないな。
補足というか豆知識的なつもりで書いてるけど、どんな表記にするのが一番いいだろう...
個別ページの順番だけど、1と2を別に作るつもりだったときに作ったんで、とりあえずは中央大陸戦争関連のことだけ本家のWikiから拝借した。
>>925では、ああ言ったけどまとめた方がいいか
手伝ってもらえるならありがたいです; やっぱり1人だと大変というか、いくら時間があっても足りないくらいなので…。
えーと、まだ編集権限を「誰でも」にはしたくないので、こちらにメールで『ログイン用の希望するお名前・パスワード』を送ってもらうのがいいのかな?
捨てアドでも構いませんので。
いずれ攻略Wikiが完成したら、こちらで参考・凍結用のミラーサイトを作って、現在編集中の攻略Wikiの編集権限は解除しようと思っています。
そんな感じで宜しいですかね…?
0928名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 21:53:52.75ID:???俺も設定資料とか見るのは好きだし情報を載せること自体は賛成だが、「基本情報」の項目内には必要ないんじゃないかという話だ
薀蓄部分に公式設定とか載せるならそっちに載せて、あくまで攻略部分と補足部分はしっかり分けたほうがいいと思うが
まあ前レスから繰り返しになるが別に邪魔というほどスペースもとってないし、そのままにしたいなら構わないが
ただ編集制限についてはもう少し譲歩してもらいたい
他のレスでもあったがここの現状を見る限り余計な編集するような奴は到底いないのはわかってるだろうし、
検索エンジンにすら乗ってないであろうこのゲームのwiki荒らす物好きが来るとも思えない
せめて共用の編集パスとか作って晒すのは駄目なのか?そうすりゃここ見てる他の奴も黙って手伝ってくれるはず
捨てアドぐらい簡単に作れるとはいえ、その条件だと恐らく誰も手伝う気起こらんと思う
0929名無し獣@リアルに歩行
2011/05/07(土) 22:50:00.45ID:???あの表をそのまま補足欄に下げるのも、箇条書きにするのも個人的に違和感があると思うので…残す方向で。ゲームを始める時のOPやタイトル画面のような物と思ってください;
ただ形式番号などを機体の「基本情報」として、その下に「ステータス」等と文字を追加して、目次から飛べるようにしようと思います。
権限については…、未編集のページをとりあえずページだけ作成して、それらの編集権限を無くす方法も考えたんですが、スレ住人用の共用パスって手もあったんですね。
「既に存在する(他人が編集した)ページを編集する際は、このスレ(Wiki内の掲示板でも)に一言書き残す」等のルールは決めた上で、
おっしゃるように共用のIDとパスを公開しようかな
ステージ攻略用のテンプレート等もまだ決めていないので、早急に意見を求めるならWiki内掲示板は使わないで、スレ内で連絡を取り合った方がいいか。
スレに関連することだし、私の一存では決められませんが。
いくら過疎板だとは言っても、糞スレを乱立してるガンダムやTFファン?が来ないとも限りませんし、Wiki管理者からの荒らし対策として色々なことも出来ますが面倒な思いは極力したくないので。
まぁ…少し慎重になりすぎですね; 2ちゃんも悪い人ばかりではないですし、「ゾイド板最後の良スレ」等と言われるくらいですからねw
検索エンジンについてですが、先ほど携帯電話からググったら見つけられました。
攻略Wikiのタイトルに“メカ生体の遺伝子”や2のソフト名も加える必要はあると思いますが…。
0930名無し獣@リアルに歩行
2011/05/08(日) 00:22:00.10ID:???いやいいよ今の捨てアド方式で
時間あれば手伝いたいし
0931名無し獣@リアルに歩行
2011/05/08(日) 00:58:31.60ID:???ID=freepass パスワード=1983
ただ、>>929にも書いた通り、ルールとして「既に存在する(他人が編集した)ページを編集する際は、Wiki内の掲示板に(理由などを)一言書き残す」ことを守っていただきたいです。
基本的には報告は掲示板にお願いします。(スレに逐一書き込むとスレの存在意義が失われかねないので)
現在は、今日までに作成した機体データの手直しをしています。テンプレは改良してあるので新規の個別ページを作るのには問題ないです。
機体データが揃ったら確認をしつつ、新規データでプレイしながら攻略チャートを埋めていく予定。
1の編集から始めている都合上、1用のメニューはわざとデフォルトで表示させています。現在ある2用のメニューは1のをコピーしただけのものです。
0932名無し獣@リアルに歩行
2011/05/11(水) 01:50:19.56ID:???フレームの頭文字ってHじゃなくてFだと思うんだけど俺の勘違い?
0933名無し獣@リアルに歩行
2011/05/11(水) 03:22:15.53ID:???「frameまたはflame」だからFだね
ページ作成が予想以上に大変でボケっとしてました
機体の基本データなんかは実際にゲームで確認すれば分かることだし、パクリも何もないと思うから個人の攻略サイト様の情報を参考にさせて貰ってるんだけど、そっちでも未確定なデータがあったり....
そもそも数字と解説打ち込むだけとはいえ、70ページぐらいあるんだから大変なのは当然か…。
冷凍砲はパーツ枠1つだから簡単だけど、強化セットなんかは幾つもあっていちいち頭で考えるのも面倒なんで、それぞれ別ページとして作ってます。
1以上の機体数とか、選択肢のたびにセーブデータ分けてフラグ検証だとか、2のことは考えるだけでも恐ろしいわ…
0934名無し獣@リアルに歩行
2011/05/11(水) 05:38:21.94ID:???Wikiの年表にはZAC2030年にレッドホーンと同時にロールアウトしたゴジュラスが最強時代始めてて、ZAC2031年に帝国共通コックピットのマーダから始まる7種がようやくロールアウトしたみたいだし・・・
0935名無し獣@リアルに歩行
2011/05/11(水) 20:54:18.64ID:???0936名無し獣@リアルに歩行
2011/05/11(水) 20:56:42.82ID:???誤爆ついでに
>>934
コアボックスの設定によればそう
ゼネバスが元々の軍隊を率いて離反して
その後にゲルダーとか作ったはず
0937名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 03:18:47.15ID:???ありがとう。
しかし形式番号がゴドスより後のガイサックが、ゴドスの前年にロールアウトしてたりとよく分からんな。いくらでも解釈のしようはあるけど、他にもマーダの最高時速とかあるし…
まぁガンダムでさえ設定の矛盾があるんだから仕方ないか。
設定改めてまた別の戦場でのバトルストーリーとかやりながら再販してけば、ガンプラみたいに子供以外にも広く売れると思うんだけどなぁ
0938名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 04:43:48.72ID:???ぶっちゃけ商品コードみたいなものだからあまり気にしないことだ…
あとゾイド今買ってるのって子供以外しかいないと思うけど
そんなことより、2作目を前作引継ぎで共和国側で新規に始めたよ。
何か取っておいた方がいいデータがあったらこのスレにでも書き込むよ!
0939名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 06:06:50.76ID:???なるほど。
いや1986年に学年誌でやってた当時はバトストとCMのみだったんだし、また同じようなことすれば再販でも売れるだろうに。って話
2始めたんなら選んだ選択肢と援軍にきたゾイド(ケーニッヒ、トリニティ、ウルトラ)控えといてくれ
選択肢とかは後で補完するから、選んだ台詞だけでも明確にメモっといてくれると助かる
0940名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 09:21:54.69ID:???それから25年経ってるんだぜ
…四半世紀だぜ
ともかく、了解だよ
メモカ紛失したからやり直すんだけど、1の帝国データを2の共和国で引き継いでみるので
援軍で来るゾイドの傾向も少しわかればいいと思う
0941名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 10:18:36.13ID:???たまにメッセージウィンドウやMAP開始時の表示で固まって○ボタンに反応しなくなっても
[Run]→[Save State(F1)]で状態を保存し
PCごと再起動後、またゲームを起動して
[Run]→[Load State(F3)]で状態を読み込むと、再びボタンが効くようになって再開できる。
※音楽が汚くなるけどゲーム中でBGMが切り替わる際に戻る
0942名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 13:45:04.96ID:???90年に禁ゴジュで終わって、企画自体はあったんだけどアニメ開始と同時に売り出したんだっけか
もう5年くらい経ってまたやってくれればいいなぁ。中古未開封品で買ったストームソーダーとかディバイソンとかが勿体なくて作れん。
データ引継ぎで援軍に来るのって部隊長機じゃなかったっけ?最大…12機くらいかな
あ、でも「どんなゾイドがステージnクリア時に来た」とかって情報は欲しいかも
小型の貧弱なゾイドほど早めに来て、マッドサンダーなんかは下手したら2周目になってようやく援軍に来たって報告も、前にスレで上がってたはずだから。
エミュは、ニコニコに上がってる実況のグラフィックが羨ましいわ
PS3にHDMIケーブルで繋いで色々設定したら、モルガの先端の牙やシーパンツァーのコクピットの赤ラインなんかはよく分かるようになって満足はしたけど…。
検証の為に1の攻略始めたけど、1でも精神集中(2でいう猛進特攻)がチートスキルだわ。盾獅子なんかの格闘にもEN使う機体だと、外れることがなくなって結果的にENの節約にもなるからSP50の価値はあると思う
0943名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 17:24:23.75ID:???補がついてる武器は格闘近射遠射範囲全て、補助にポイント振るだけでそれぞれに振ったのと同じだけ強化されるというチートっぷり
1は2に比べてレベルが上がり辛くポイントに余裕がないしね
個人的には帝国強化セット1(ビームランチャー)を装備したレッドホーンに補助全振りするのがおすすめ
範囲攻撃持ちで近接戦では硫酸ハメ、対水中ゾイド以外にはほぼ隙がない
2ではさすがに上昇値が修正されてるけど、何気に範囲にポイント振ると射撃武器の方でも荷電粒子砲の攻撃力が少し上がったりする
0944名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 17:27:20.86ID:???命中あるわ装備付け放題だわ一発1000越えとか当たり前だわ搭載もできるわ化物だった
ウルトラより役立ったかも
0945名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 18:42:15.26ID:???フル強化セットのデスザウラーやウルトラは逆に弱かったり
0946名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 21:23:17.08ID:???0947名無し獣@リアルに歩行
2011/05/12(木) 21:39:12.46ID:???つまり引き継げるパーツも4個までなんだな…
前作組の武器少ないユニットに
ハイブリッドアーマー、エネタン、レーザー照準器、サブマリンユニット、高機動スラスター
辺りを装備させておいたけど、装備する順番で何持ってくるか変わるんだろか?
やり直しの際にメモっておくわ
0948名無し獣@リアルに歩行
2011/05/13(金) 04:42:11.25ID:???帝国側でやり始めんだが搭乗できるゾイド全体的によええ。
0949名無し獣@リアルに歩行
2011/05/13(金) 04:46:13.07ID:???2だと敵のレベルがやけに高かったりするから、そう感じるかも
というか1は特性と特殊能力とスキルの割り振りがしっかりできればかなりのヌルゲーと言われてもおかしくないし
アイテムが全体的にチート性能並みだから、詰むようなことはほとんどないし
うっかり総司令機ぶっ壊されでもしない限り、基本は負けないから
0950名無し獣@リアルに歩行
2011/05/13(金) 05:07:12.00ID:???でも逃亡されると負けな面は結構難しかったりもあったかな
0951名無し獣@リアルに歩行
2011/05/13(金) 09:08:46.60ID:???2は主に編成の難易度だけどな!
0952名無し獣@リアルに歩行
2011/05/13(金) 16:44:32.71ID:???揃えばそんなに難しくないよ
装備パーツなし縛りの方がしんどそう
0953名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 01:01:50.35ID:???いやはや。
0954名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 01:39:18.88ID:???プレイ時間カンストしてるけど手に入れたことがない(´・ω・`)
0955名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 02:02:49.50ID:???まさか1の話じゃないよな?
0956名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 07:22:13.54ID:???0957名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 07:54:11.34ID:???もう諦めた
0958名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 12:10:55.53ID:???>>953
今どこら辺?
シュトゥルムユニットゲットした?
0959名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 13:15:05.89ID:???のどこで詰まってんだ?
まあ何週もしていてグスタフは見逃さなくてもライジャーを入手できなかったことはないが、念のため
考えられる原因としては
�@グスタフを見逃していない・各選択肢を○連打で適当に選んでいる(あまり関係ないと思うが、基本的には冷静な発言が高評価?)
�Aセイバータイガーのフィギュアを入手していない・入手後の選択肢で「あんまり…」を選んでいる(最重要、両方満たしていないと入手不可)
�Bライジャーが入手できる財宝の位置を把握していない(マップの左上あたり、MADでちゃんと反応する)
�C所持ゾイドが多すぎる(いらないゾイドは全部売る、ゾイド一種類につき一体なら確実)
�DPS,PS2以外でプレイしている(論外だが一応入手は確認)
0960名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 18:30:41.75ID:???何だったか忘れたけど。
0961名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 19:18:48.27ID:???レイズシールドやね
0962名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 21:13:20.27ID:???毎回パーツなんだよ
グスタフ・フィギュアに関わらず…。実機でやってるんだけどね
次にやる時に参考にしてみるよ。ありがとう
0963名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 22:10:16.55ID:???何このギャルゲーみたいな
実際にあるけどさ
0964名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 22:40:22.20ID:???俺は一度もやったことないからもうこれぐらいしか考えられん
まあ原因は不明だがデータ消してやり直すのが一番早いだろ、このゲームなら最初からやったほうが逆に楽しめるし
0965名無し獣@リアルに歩行
2011/05/14(土) 22:57:24.36ID:???ソースは俺
へたにポイント振るよりスキル取得した方が楽かも…
0966名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 00:42:05.92ID:???使えないというか、捕まえる必要がないというか。
0967名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 00:42:51.21ID:???捕まえるとウヒョーってなるよ!
0968名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 00:43:59.99ID:???0969名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 00:47:59.65ID:???そこで捕獲すれば…
0970名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 00:49:45.56ID:???それなら使う機会ありそうだ
0971名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 01:14:22.46ID:???という一抹の空しさも…
次スレは980くらいでいいかな
0972名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 18:11:08.63ID:???アイテムは名前・値段・効果内容を記した表だけでいいか。
装備品は補足とか書いたほうが分かりやすいと思うけど
特殊能力ページみたいに大きすぎるとちょっと見づらいし……
まぁ最初が決まらないと進まないので少しずつ書いてみる。
とりあえず実機を引っ張り出さねば
0973名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 19:01:20.22ID:???C2D 1GB オンボグラフィック
から
i3 8GB GTS450
に買い替えたらそれ発生しなくなったし2Dマップでもすげえ快適
0974名無し獣@リアルに歩行
2011/05/15(日) 23:58:38.15ID:???GPUの性能かもしれないけど
プラグインが原因かもしれないね
0975名無し獣@リアルに歩行
2011/05/16(月) 16:59:33.66ID:???それはあるかも
ただ2Dマップ表示とかで明らかに重くなってたからやっぱグラフィックかメモリの問題かも
0976名無し獣@リアルに歩行
2011/05/16(月) 19:21:29.88ID:???あとOSによっても
って何スレだここ スマン
0977名無し獣@リアルに歩行
2011/05/16(月) 21:46:33.11ID:???一応ゲームに関する話だし違法でもない
0978攻略Wikiの人
2011/05/17(火) 03:50:11.16ID:???それと今スレだけ載せられてたトップページの2ちゃんスレ過去ログも編集しました。
ちょっと確認してみたけど、auの携帯からならたぶん全スレ閲覧可。
携帯用ミラー変換機通しても>>1のURLからじゃ見られなかった2、3スレ目のURLも修正。初代スレも発掘しました。
●持ってないんでPCからは未確認。携帯からの●は、もう何年も「無料テスト」って書いてあるままなんで、いつ見られなくなるかは分からないけど、とりあえず現状はこれで。
0979名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 06:14:13.48ID:???0980名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 09:53:19.45ID:???いやwそこは是非とも2の検証プレイをお願いしますww
「久しぶりに新規プレイでやってみるか〜」とかって楽しみながら、選択肢のメモだけとって、ついでに報告してもらう形で・・・。
0981名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 13:02:29.99ID:???0982980
2011/05/17(火) 18:05:38.36ID:???0983名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 18:14:44.89ID:???ヘリック!ゼネバス!ガイロス!
よろしい!ならば中央(西方)大陸戦争だ!
我々は渾身の力をこめて今まさに叩きつけんとするPS(2)のコントローラーだ!
過去スレ
【ヘリック】PS ZOIDS総合 10週目【ガイロス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1269167641/
【ヘリック】PS ZOIDS総合 9週目【ガイロス】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1235888654/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜8周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1223639288/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1191839213/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜
http://same.ula.cc/test/r.so/hobby8.2ch.net/zoid/1156382873/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://same.ula.cc/test/r.so/hobby8.2ch.net/zoid/1131764534/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜4周目〜
http://same.ula.cc/test/r.so/hobby8.2ch.net/zoid/1110673707/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜3周目〜
http://same.ula.cc/test/r.so/hobby5.2ch.net/zoid/1060415351/150
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜2周目〜
http://same.ula.cc/test/r.so/hobby5.2ch.net/zoid/1015764367/150
ZOIDS2 ヘリック共和国vsガイロス帝国
http://same.ula.cc/test/r.so/salad.2ch.net/zoid/1008769033/150
おすすめ攻略ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/
財宝・機体データ・1のシナリオデータ等
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/
PSゾイド攻略Wiki
http://www45.atwiki.jp/ps_zoids/pages/13.html それと>>4
0985名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 19:45:18.01ID:???そういや忍法帳ってCookie参照だからPCごとだっけ
0988名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 21:23:50.38ID:???【ヘリック】PS ZOIDS総合 11週目【ガイロス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1305634762/
0989名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 21:34:18.01ID:???オツザウラー
0990名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 22:24:07.03ID:???乙です!
0991名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 22:38:35.88ID:???0992名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 22:52:38.94ID:???0993名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 22:54:29.88ID:???0994名無し獣@リアルに歩行
2011/05/17(火) 23:13:26.42ID:???0995名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 01:20:42.97ID:???0996名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 01:43:01.23ID:???0997名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 12:36:38.67ID:???0998名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 20:55:43.68ID:???綺麗だし楽だし
0999名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 21:23:33.56ID:???1000名無し獣@リアルに歩行
2011/05/18(水) 21:25:34.96ID:???プログラムの方でウェイトかかってるのね
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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_\,l ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
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\`/ \二E し/⌒lJ
|^ l⌒-,ノ /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん
ゾイド@2ch掲示板
http://gimpo.2ch.net/zoid/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。