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鬱だ氏のう DirectX 2
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0741
デフォルトの名無しさん
NG
NG
正射影行列 → D3DXMatrixOrthoのことか?
ハッタリとしての奥行きが欲しいのかな。
昔、スーパーファミコンのRPGで、半透明のポリゴン1〜2枚程度
くるくる回る魔法エフェクトのあっただろ。
XYを適当な値で除算して、それなりに奥行きを出したものだ。
まあ、君はまだ勘違いしてる感じがするよ。
今のまま進めて無駄な苦労をしないことを祈る。
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