DirectXを使うC++のコード、皆さんキッチリクラス分けしてますか?
俺はDirect3D、DirectInputのクラス(つーかラッパ)を作ってプログラム本体から呼び出すまでは良かったのだが
本体をクラス化しようして、と細分化したクラスからDirectX関連のクラスをコールするあたりで脳みそウニになりました。

誰か私に道しるべを・・・