そろそろ高度な3Dエロゲーを作りますか。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG0195デフォルトの名無しさん
01/08/28 11:48ID:zM23AVh20196デフォルトの名無しさん
01/08/31 09:27ID:AXAeXNf6なんかもうあそこまでアニメチック〜んな表現されると
手描きの絵を使う必要ないよなぁ、と思ったです。
3DCGで充分イケルじゃない。
リアルにしようとするから破綻するんであって、
セルアニメ的表現の範囲内に収めるのであれば、
クオリティに関する問題はもう無いと言える。
おそらくアニメもするでしょう。
2DCGでやってたら、夢また夢の世界でしょう。
せいぜい口パク・目パチが関の山。
データ量だって2DCGに比べ少なくて済む。
昼のシーンや夜のシーンで、色調補正したCGを何枚も用意しなくていい…
光源設定変更するだけですから。
特にエロゲの場合、必ず60fpsで描かなきゃいかんということはないし。
せいぜいセルアニメと同様3コマ撮り…8fpsも出てれば大満足でしょう。
とすれば各ユーザの使用PCスペックもそれほど必要とはしないのじゃないかと。
こうなってくると、3DCGを導入することによるメリットは非常に大きい。
むしろ導入しないほうが不自然。
色塗り担当の人間を何人も雇って、ン時間、ン日間も作業させなくても、
モデルとレンダラーさえ完成すれば、PCが画像を生成してくれる。しかも一瞬で。
一瞬ってのは大げさだけど、大胸胴囲。
アニメはすでにあちこちで使ってるな(CG塗りだけじゃなくて)。
とりあえず Ants、Toy Story、Bugs Life、Shrek、千と千尋 見とけ。
0198デフォルトの名無しさん
01/08/31 10:57ID:SYzSjnws0199デフォルトの名無しさん
01/08/31 12:56ID:rEm/1HLo小波がときメモの名を冠して出してくるんだから、それなりのもんなんだろうな…
0200デフォルトの名無しさん
01/09/03 19:33ID:OdRBrtXY0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNG買収すれば作れるかもよ。w
0204デフォルトの名無しさん
NGNG米国でわ知らないけど
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNGときメモ3の動いてる映像みたんだけど、
違和感ありまくりだった。
まだリアルタイムのセルシェードには無理があると感じた。
せめてエッジにアンチエイリアスかけてチラチラが無くなれば・・・。
0207デフォルトの名無しさん
NGNG米でもダメだった。
百何十億赤字。
0208横道
NGNGFF・DQ板に情報あるかもよ。
#8の頃から思ってんだけど、外人好みの絵と日本人好みの話
なんつう中途半端な組み合わせがどうかと。
0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNG0211デフォルトの名無しさん
NGNG0212デフォルトの名無しさん
NGNGてゆうか150億全部日本の社員に還元しろよ。
0213デフォルトの名無しさん
NGNG結局3Dエロゲ作りに励んでる奴はこのスレにいるんすか。
0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNG演じる奴は当然服を着て男同士でやるのだろう・・・
ある意味、罰ゲームだな。
0216デフォルトの名無しさん
NGNG>演じる奴は当然服を着て男同士でやるのだろう・・・
そんな面倒なことやらないよ。
普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換。
音声はそのまま流用。元ネタは数が多すぎてばれる心配なし。
完璧でしょ。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG>普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換
そんなことができるなら、なぜイイのができないんだ。
売れないからか。
0218デフォルトの名無しさん
NGNGヲイヲイ、別アングルの映像があればまだ話はわかるが、AVの画像だけではポリゴンもモーションは取れんと思うぞ
0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNG>そんな面倒なことやらないよ。
>普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換。
お前そんなことやったことあるのかと問いたい。問い詰めたい。
そして荒れ荒れの糞ソースから吐き出された膨大な量の駄データの
ノイズ除去を担当させたい。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0224デフォルトの名無しさん
NGNG正直、おもろなかった
0225デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.teatime.ne.jp/SetF.html
0226デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.zdnet.co.jp/news/0110/16/3dcom.html
0227デフォルトの名無しさん
NGNG>2005年には,立体視テレビ放送が実現すると予測している。
楽しみだなぁ。人生明るいなぁ。
0228関連スレ
NGNG巨乳の揺れのシミュレーション
0229デフォルトの名無しさん
NGNG0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNG0232デフォルトの名無しさん
NGNGゲームがやつがゲーセンにあったな。
女剣士の鎧剥ぐのにかなり興奮したな。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG詳細キヴォンヌ!
0234デフォルトの名無しさん
NGNG3Dに見えるのは正面の狭い範囲だけでない?
0235デフォルトの名無しさん
NGNG攻撃があたったところの鎧のパーツが外れていくアイデアはファイティングバイパーズのご先祖かも
>>233 あんまり期待しないほうがいいぞ(笑
0236デフォルトの名無しさん
NGNG0237デフォルトの名無しさん
NGNGエニュであるみたいだね > 黄金の城
ちょっくら探しみいってきます。
0238デフォルトの名無しさん
NGNG0239デフォルトの名無しさん
NGNG0240デフォルトの名無しさん
NGNGサンキュ
0241デフォルトの名無しさん
NGNG0242デフォルトの名無しさん
NGNG■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています