そろそろ高度な3Dエロゲーを作りますか。
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG------------ 終了 ------------
0005デフォルトの名無しさん
NGNG葱板で十二分に案を練ってからにしてください。
http://www2.bbspink.com/erog/index2.html
00061
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGどうだろう?案外良スレのヨカソだったりして....
女の子達からは蔑まれるだろうが。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGと連動させてください
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGイィ
0013デフォルトの名無しさん
NGNG↓「オッパイ星人の力学」参照
http://www.hirax.net/dekirukana3/bust/
00141
NGNGむしろ美少女アニメのように非現実的なものを好む傾向があると言えます。
0015デフォルトの名無しさん
NGNGそっちに振るとほぼ駄スレ確定じゃないかと思うのですが、構いませんか?
0016デフォルトの名無しさん
NGNGアニオタは帰れ
今月号のCマガのフィギアみたいな痛い記事はいらん
00171
NGNG3Dなので、テクスチャを除き2DCGなどは使いません。利用者側で好みに合わせテクスチャに貼り付ける画像を用意してもらうとかそういうものです。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG3Dのプログラミングなりモデリングなりをやったことある?
テクスチャの使い方分かって言ってる?
0019デフォルトの名無しさん
NGNGリアルが嫌ならトゥーンシェーダーという手もあるぞ
0020デフォルトの名無しさん
NGNGあれは正直痛かった。
0021デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.illusion.co.jp/dl.html
0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023よっこらしょ
NGNG後半はともかく、最初のほうはちょっと熱いかも。
ていっても、これはアイデアとかそういうレベルでの話みたいだけど。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cg&key=978797452
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG全身をバネモデルで構成し
リアルタイムに肌の弾力感を表現する方が先だと思われます。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNGファイティングバイパーズ。服じゃなくてアーマーだけどなー。
0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNGちゃんと作ったらウケそうだなあ。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG攻撃されると服にパッチが当たるの
0033デフォルトの名無しさん
NGNG俺はかすみたんで始めてポリキャラに萌えたよ。
0034むー
NGNG出てなかったっけか。アレって結局売れたのかな。
たぶん、服が脱げてくとか、そういうのだけじゃダメなんだろうね。
直接的に「行為」と結びついた「遊び」が入ってないと…なのかな。
0035デフォルトの名無しさん
NGNG格ゲー以外にあるかな。そういうアレンジが出来そうなジャンル。
そもそもゲームってどんなジャンルがあるんだろう。
・シューティング
・アクション
・アドベンチャー
・RPG
・音ゲー
・落ちモノパズル
・レースゲーム
ぐらいしか思いつかないなぁ。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGいや、エロ要素入れろって言われたらそれらのジャンル全て可能だけどな。
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038ななしヘタぐらま
NGNG『177』(鬼畜!)の3D版をどうしてもやりたいぞ.
でもあんまりリアルな声はパス.
女の子が本気で泣き叫んでたらかえって痛々しい.
>>34
それがダンシングアイです.
これみたいにゲーム内容自体がエロだったりえっちなのが好きですね.
『キング&バルーン』?を女子寮の下着ドロにアレンジしたゲームが好きだったなぁ.
エロに関しては上に書いたような路線が見たいけど
それとは別にゲーム内容が「えっち」なので遊んでみたいな.
0040ロートルオタ
NGNG今考えるととんでもなく鬼畜なゲームもあったな。
0041デフォルトの名無しさん
NGNGライフ&デス ょぅι゛ょ版(つーかリアル間色リータ)
#ライフ&デスよりぜんぜん前に開腹手術ゲーを売ってた
#光栄おそるべし
0042無能な姦理人@Shiri-Q
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続きはコチラです
http://www.geocities.com/entry_k/main/main01.html
0043デフォルトの名無しさん
NGNG有利になる、って程度でいーのかな?
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNGでも、何故だかエロ写真の横についてた煽り文句が「夏だからこうしちゃう」
こうしちゃう、ってどういう意味かな、夏だから脱いだって事なのかな
などと疑問に思った小学生の夏。
0047
NGNG昔、ガイナのゲームに脱ぐほど攻撃力が上がる つーゲームあったな
裸なんとか神拳 だっけ?
0048デフォルトの名無しさん
NGNGバトルスキンパニックの裸神活殺拳だっけか?
0049
NGNGどこがプログラム板なんだ〜。
これって何ポリゴン?とか無理に話題の方向を修正してみる
(藁。ポリゴンモデルじゃないやね。曲面レンダラについて語るか、、、
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNGゲーム製作技術が出来ないからヒガんでるんだと思われ。
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNG0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNGうわーすごすぎ。
抜かせてもらいました。
0056デフォルトの名無しさん
NGNG作者は絶対もっとすごいことやらせてる!なんてうらやましい。俺も頑張ろう。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG堅そうな髪が肩に突き刺さってるのがなぁ・・・
髪の毛までもなめらかに再現できたらそれこそすごいと思う。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGこれどうやってみるんですか?
0059デフォルトの名無しさん
NGNGこれと擬似3次元カーソル(手の形してたり)みたいなのを組み合わせれば
今の段階でも簡単にヴァーチャル(wエロ体験ができるね。触感こそないが。
というかカーソル接地点に応じてアニメーションさせるぐらいで良いなら
簡単だな…。つくってみようかな。しかし問題は結局素材か…。
006049
NGNGデーター方面が駄目駄目だが
profileみると、それなりのゲーム製作に参加してる。
参加しただけくさいが
www.heloli.com/ProjectX.htm
0061
NGNGγ´γ~ \
|∞/ 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃< プログラム暦15年の集大成だね(藁
`wハ~ ーノ) \_____________
/ \`「
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNG0064デフォルトの名無しさん
NGNGそれなりのゲームってなんて言いぐさだ。
業界ではかなり上の方だぞ。
夏厨ですか?
0065デフォルトの名無しさん
NGNGデータで評価している辺り、何も知らない厨房に間違いないでしょう。
006660
NGNGどこが凄いわけ? 言ってくれよ
0067デフォルトの名無しさん
NGNG0068ななしヘタぐらま
NGNG化石レスですがその通りです.
ピーチアップは実質コンパイルが作ってただけあってできはよかった.
0069デフォルトの名無しさん
NGNGどこが凄くないのか言ってみてくれ。
もちろん技術的視点でね。
それで君がトップクラスの技術力を持っているのか、
それともただの知ったか厨房なのか判断しよう。
007069
NGNG・ワンスキンモデル
・トゥーンシェード
・揺れ物の物理演算
・光源の遮蔽度によって変化するレンズフレア
・SIMDによる最適化
・コンプレックスオブジェクトへの影の投影
どれも最先端ではないが、上級のテクであることに違いはない。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGコンシュマーレベルではハイエンドクラスの技術ですね。
きっと>>60さんはX-BOXでピクセル/頂点シェーダーを駆使した
プログラムでも書いているんでしょう。
007260
NGNGシャドウボリューム内にカメラが入った時の破綻回避もやってないし
(俺も組んだことないけど(汗。回避策じたい発表はされてる)
破綻ありなら珍しくもない
足のIKも取ってないし、モーションを動的に加工してる訳でもない
DepthFieldのピンぼけ処理とかDirectXで実装してたりすれば、ちょっと評価UPだけどそれもない
(これも目新しくないが、DirectXは(実質的に)Zバッファの内容が読めないので実装にヒネリが必要)
技術的なデモとしては見るところが全くないんだが?
0073デフォルトの名無しさん
NGNG絵はともかくこの技術は(・∀・)イイ!
007460
NGNG0075デフォルトの名無しさん
NGNGなんか実装したこともないのに、上っ面だけで語ってそうだね。
「FFX?あんな昔の技術を使ったゲームなんてたいしたことない」
って言うタイプ?
0076デフォルトの名無しさん
NGNGそんな感じだろうね(藁
言うはやすし行うは難し。
0077デフォルトの名無しさん
NGNG0078デフォルトの名無しさん
NGNG>はぁ? スカートの揺れ 普通に使われてるだろ。セルシェードも同じ
君は普通に使えるのかね?
>足のIKも取ってないし、モーションを動的に加工してる訳でもない
そんな必要性は特にないんじゃない。
>DepthFieldのピンぼけ処理とかDirectXで実装してたりすれば、ちょっと評価UPだけどそれもない
このていどで評価上がるの?(プ
>技術的なデモとしては見るところが全くないんだが?
技術的な新しさと凄さは別物だろう。
007978
NGNG技術的に新しくないから凄くないとは言えないということね。
0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNGまともなプログラマなら馬鹿にはできないと思うんだけど。
まぁ俺様系の人に言っても無駄か。
0082デフォルトの名無しさん
NGNG彼はとびきり最高の人材だ。
こいつは自分が最も優秀なことを自覚していて、彼を批判しようとするものは彼の逆燐に触れることになる。
誰もが、俺さまを知っていなければならない。
こいつは尊大だが、壊れやすいエゴを持った奴なのだ。
彼のアイデアはいつも最高で、そのコードは常に完璧だ。
一匹狼と同様に、俺さまも批判を受け入れる方法を知らない。
俺さまは通常、非常に知的で、技術的能力も高い。
しかし、対人関係の能力が欠如していて、人の神経を逆撫でしてしまう癖が彼の特徴だ。
彼は世界を2つの階級に分類している。
「彼より知的でない人」と「彼の脅威になる人」だ。
俺さまは、自分の脅威となると認識したものに対して、その知性や技術を侮辱して攻撃する。
彼の技術レベルに完全に達していない者は、まったくの役立たずとされてしまう。
その攻撃には誰も抵抗できないし、不幸なことにチーム内に不快なムードをもたらす。
俺さまはチームにとっての最大の危険分子だ。
また、俺さまは基本的に他の誰かの能力を疑う管理狂でもあり、
彼らがすることを軽蔑してみている。
#みんな、俺さまにならないように気をつけよう。
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084ゲームアマグラマ
NGNG>シャドウボリューム内にカメラが入った時の破綻回避もやってないし
>(俺も組んだことないけど(汗。回避策じたい発表はされてる)
知りたいでし。ぜひ教えて下されい。m(__)m
0085デフォルトの名無しさん
NGNGゲームなんて別に最新の技術を使う必要はなくて
操作感とゲーム性と見た目とのバランスを上手く取る事に
プログラマは気を使うべきなのでわ?
最新技術使っても重かったり環境依存だったりしたら
商品としてはダメっしょ?
例えばGT3が最新技術使ってるかというとそうでもないでしょ?
#えらそーでスマソ。一応、そっち系の仕事してます。
0086デフォルトの名無しさん
NGNGその他は結構どうでもいいようなきがするけどどうよ。
(ほかの3Dゲーに比べてという話)
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088ゲームアマグラマ
NGNGエースコンバット4の自機のセルフシャドウとか
思いっきり逆光になるケースばかりだから
破綻対策してないと駄目ですよね、たぶん?
って、カメラの直前でシャドウボリュームぶった切ればいいんだろうか。
よくわかんないや。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG画面の中で風が吹くと陰毛がさらさらなびくんですか?
いいなあ、それ。
0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094というより
NGNG「これがエロいかどうか」より
「これが実現できるかどうか」のほうに気が回ってしまうから、
さほどエロいアイデアは出てこないのではないか。
無意識的に、手間がかかりそうな案は避けてしまう気がする。
そのへん全く気にしないでアイデアが出せるのは、非プログラマー…
自分で苦労する心配の無い、単なるユーザとか、CG・ゲームデザイナーとか
そういう属性の人達なんじゃないかな。
0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://graphics.stanford.edu/~henrik/papers/bssrdf/
0097デフォルトの名無しさん
NGNGゲームプログラム板って出来てないんでしょ?
0098デフォルトの名無しさん
NGNGベースにするのが普通なのでスレタイトルの「高度な」
というのが変な感じ。
いや、だからそれを打ち破って「高度な」を語るからスレ立てる意味があるんだと
思うけどな、そうでなきゃ速攻エロゲー板逝きだ。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG0102デフォルトの名無しさん
NGNGステキな青姦が表現できそうだ、マル
0103デフォルトの名無しさん
NGNGNvidiaのFurシェーダーはピクセルを法線方向に
透明度を変えつつ重ねていくような処理だから
そのままだと少し無理があるのでは?
まぁ、ピクセルシェーダー使って風向きを
考えつつ毛を伸ばす方向を考えればいいのかもしれないけど
速度的にゲームで使えるかどうかは疑問。
#もともとGeForce3限定みたいだからその時点で商品としてはダメだし
0104デフォルトの名無しさん
NGNGだからポリゴンエロゲーよりDOAとかFFの方がエロく感じたり(藁
エロで技術を追求するってのもアリだと思うぞ。
0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNGシリアスなシーンでもフルチン
0107デフォルトの名無しさん
NGNGしかも、男は無意味にいきり立ってるんだな? そうなんだな? 最高だ
0108デフォルトの名無しさん
NGNGつーことはチムポは剛体として計算するんだな?そうなんだな?最高だ
0109デフォルトの名無しさん
NGNGDOAのそういうムービーデータが流出してたような
つるつるでなにも面白くはなかったけど
0110デフォルトの名無しさん
NGNGでも、KOされると萎えるんでしょ? そうなんでしょ? 最高だ
#このネタ止めないか?自分でツラくなってきた
0111デフォルトの名無しさん
NGNGガードもティムポでするんだな?そうなんだろ?最高だ
0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNG0114デフォルトの名無しさん
NGNG「ちんこ相撲」
ヒット確実!!!
0115デフォルトの名無しさん
NGNG0116デフォルトの名無しさん
NGNG0117デフォルトの名無しさん
NGNG伝説の勇者となるイベントきぼんぬ
01183Dでガッシ
NGNG0119デフォルトの名無しさん
NGNGエロは世界を救うんじゃー
0120デフォルトの名無しさん
NGNGなんかそんなゲームあったな...
天下夢精のセクハラ・一般ゲー、アマランス・シリーズか?
その直後ヤってるし
0121デフォルトの名無しさん
NGNGどこ逝った?
やっぱ俺様系の人だったのカー
口だけ言うなら本やHPの内容ぺぺーって喋ればいいもんね。
このウンコ!
ウンコワッショイ!!
\\ ウンコワッショイ!! //
+ + \\ ウンコワッショイ!!/+
人 人 人
(__) (__) (__)
(__) (__) (__) + +
( ・∀・) (・∀・) ( ・∀・)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
0122ぼんやりと考える
NGNGエロゲの遊びになりませんかね。
単調なリズムだと相手が盛り下がるから
時々不規則なリズムを入力してやって…
このくらいだったら2Dでも実現できるでしょうし
ってここは3Dについてのスレか。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG音楽に合わせて腰を動かすとか?
タイミングが合わないと女の子が気持ちよくなれず、
速すぎると早漏・遅いと遅漏になる。
#百済ねー鬱だし脳
0125デフォルトの名無しさん
NGNG音楽に合わせて喘がせるんでSky?
効果音はなかなかあわせにくそうだけど。
0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNG知らないの?ばかじゃないの
0128デフォルトの名無しさん
NGNG>>127のようなエロゲオタを未だ駆逐できずにいる。まっこと申し訳ない。
0129デフォルトの名無しさん
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNGサードパーティからMODがリリースされたり、Skin代えて遊べたり、
ネット対戦できたり、韓国のプロゲーマーでめちゃめちゃうまいヤツが出てきたりしそうだ(しないYO!!
0132デフォルトの名無しさん
NGNG”モザイクをかけるかどうか?”
だ!
0133デフォルトの名無しさん
NGNG0134127
NGNG指使いの代わりにマウスを動かすだってすでに既出
もっとエロゲやってから議論しろアホ市ね
0135デフォルトの名無しさん
NGNG>>127のようなエロゲオタを未だ駆逐できずにいる。まっこと申し訳ない。
0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141138
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0145縦筋
NGNG|
|
0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNGいいなこれ。
平行法使って立体視すると、なおグー。
0149デフォルトの名無しさん
NGNG一時期はやっていた時、異様に腹が立った。
0150デフォルトの名無しさん
NGNG015159
NGNGあ、そういうケースもあるのか、となるとシェアは狭そうだな…
ちなみに>>49立体視の難易度は実に高い。立体視の権威である
オレでも(w平行法ではギリギリだ(交差法なら楽)。ゆえに
>>147はなかなかの傑人だろうな。(あるいは両目の間隔が広い)
>>150
厳密にいうとあれだよな。逆に動かない3Dは2次元ですか、とか。
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGモニターに表示する時点で2Dな訳だから、やはり実際の入出力デバイスを
何にするか議論しないと・・・
個人的には先行者の骨格を使いたいのだが、中国側の技術提供が得られるかが問題。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://news.searchina.ne.jp/2000/1201/it_1201_002.shtml
一時期話題になったが、こいつも結構廃れてきたな・・・
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNG0161デフォルトの名無しさん
NGNGディズニーの3D眼鏡かければどうかな
0162デフォルトの名無しさん
NGNG中華キャノンがあるじゃん
0163ぼんやりと考える
NGNGもっとも、如何に低コストで、誰にでも可能な立体視の方法を提供するか、
そこがハードルのような気がします。
赤青メガネじゃ色がアレだし。
液晶シャッター方式はコストかかりすぎ。ハードも選ぶ。
偏光フィルター方式は、モニタ部分に大掛かりな機器を必要とするし。
かといって、肉眼立体視は、出来る人と出来ない人がいる。
そもそも肉体的な負荷が大きい。
基本的には肉眼立体視の方向で、
鏡やレンズを使って簡単に立体視が実現できるメガネ、
(あるいはバーチャルボーイのようなのぞき箱)を
作れないものでしょうか。
銀塩カメラの出始めの頃、立体視も一時期ブームになったそうですが、
その頃にはあったらしいんですけどね。簡単に立体視できるビュアーが。
今の技術力なら…
例えば、紙製で、レンズ・鏡等はペラペラのフィルム上のモノで実現、
といった具合に、低コストで作れそうな気もするんですが。
(もっとも自分、構造がサッパリわからんのですが。)
0164芸能人脱がせました
NGNG〃 _`__
,,-=-、、l{,_'´..._ `ヽ、、
〃. ',.´二W´- ‐-`\ \ヽ、___
_{l,'.'´ 、 ヽ ヽ ヽ彡k、ヽ\
.//`/ i l. \ 、ヽ `、 i彡}ヽ`' ´ ▲女優,アイドル、脱がしました▲
. /| / i { |l {\ {ヽ、_!..ヽ」_/} .}./ |__〉、
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/ | ||, ‐-、_,...!、/_ ,..、 .〃/ ヽ ◆人妻◆
〈 / -ー.{ { {.= ヽ、|| l | http://www.futomomo.com/netidol/waif/mai/
| ヽ /| |\ / i 〉 | ◆スイート倶楽部◆
〈 ∧ l_/./ | | \ _/ / / http://www.futomomo.com/netidol/sweetclub/miyuki/
sdfdfhghu
0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNGたぶん偏光グラスの奴だと思う。
東京ディズニーランドのキャプテンEOなんかでも使ってたね。
原理は縦の波の光の画像と横の波の光の画像を表示して、
右は縦のを、左眼は横のを見ることで立体視、という方法。
長所は目が疲れず自然に立体に見えること、グラスが安上がり。
短所はちょっとしたディスプレイ装置が必要
もうひとつあったのが
右眼左眼にそれぞれシャッターをつけて、
それを1/60sほどの速度で交互に切り替えて
右眼用画像と左眼用画像をそれに同期させて表示。
昔からある方法なんだけど、今は見かけないね。
長所はディスプレイは無改造ですむこと。
短所はビューグラスを作らなければならないこと、目が疲れること。
0167
NGNGAsus,Elsa,他と結構売ってるぞ
0168うむ
NGNGですね。
もっとも、あまり普及・活用されてるところを見たことがないのは確か。
ある表現方法を実現する上で、ハードを揃えなきゃならない、ってのは
販売側が想像する以上に、高いハードルだと思います。
特に、いわゆるエロを好むPCユーザが、
そういったハード資産の整備に対し、投資をするとは思えないし。
未だにかなりのロースペックでその手のソフトを楽しんでる方々が
ほとんどですからねぇ。
0169
NGNGDirectXでもサポートの話があったけど、液晶時代を前に中止か?
PCのマクロスが開発時からプログラマが使ってたらしいよ
つか、イリュージョンも対応しろ!
ちなみにElsaのはリフレッシュレート上限は140(片目70)
やっぱ目に痛い
シャッターじゃなくて VGA液晶*2 なやつ売ってねぇかなぁ
0170
NGNG0171なるほど
NGNG初めて聞く単語なので調べてみました >光線再生法
なるほど、これは実現できたらマジに面白そうですね。
http://www.kaigisho.ne.jp/literacy/midic/data/k10/k1065.htm
ただ、どんなハードが必要になるのか、
ちょっとそのへん不明でしたが…
0172デフォルトの名無しさん
NGNGあれの両目に違う映像を表示する技術ってないの?
0173デフォルトの名無しさん
NGNG無理だと思う。
0174デフォルトの名無しさん
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNG技術的には可能じゃない?
再生装置を別置きにして、適当なサイズの液晶1枚で、両目用の画像をそれぞれ作る。
そっから光ファイバーでグラスまで引っ張れば、グラスはスクリーンだけで良くて、
軽量・安価に生産可能。
0176デフォルトの名無しさん
NGNG0177デフォルトの名無しさん
NGNG俺、2年前に見たよ。某企業の開発室で。
見た瞬間に、得ろげーに使えないだろうかと本気で考えたな。
0178デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.hirax.net/dekirukana4/bust5/index.html
0179127
NGNG両目に違う映像を表示して3Dに見えるんですけど??
既出すぎもうちょっと勉強してから議論しようね(爆爆爆爆爆
0180デフォルトの名無しさん
NGNGそういえば。
あれをもうちっとコスト抑えて、フルカラー化したらいけるね!
0181デフォルトの名無しさん
NGNG記憶に残してるのはごく少数だと思われ。
赤ってのがねぇ・・・
コスト的にしょうがなかったのかなぁ。
0182デフォルトの名無しさん
NGNGそんな俺は無知厨房なので判らんけど。
↓画面を掴んで右に左にドラッグ。
ttp://www.aoba.sakura.ne.jp/~np/polykiti/gallery/pk02/pk02_05.swf
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184デフォルトの名無しさん
NGNG現状のハード上でいかにして新しい表現を得るか、と
新規に入力・出力デバイスを設け新しい表現を得るか。
ただ、そもそもエロゲが3D的表現を得ることによって、
その商品価値がどの程度生まれるか、
ユーザにとってどういった魅力があるのかが、
今一つ明確ではないような気がします。
個人的には、少ないデータ量で動画が作成できること、
それに伴いより積極的にインタラクティブ性を導入することが
出来ると言うのが魅力かなと思うんですがどうでしょう。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGここのトゥーンシェード作品のレベルのがリアルタイムで出来ればなあ
0186デフォルトの名無しさん
NGNGその女の子とやりまくり(乳ゆれ機能はデフォルトで搭載)つーだけでも
結構萌えると思うんだが、どうか?
0187デフォルトの名無しさん
NGNGサブディビジョンサーフェスの出番だね!
0188デフォルトの名無しさん
NGNG∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < なに言うとんねん
( つ つ \______
( ( (
(_(__)
0189デフォルトの名無しさん
NGNGまさか屍姦が趣味とか?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG>>189はモデルをバラバラにするのと勘違いしてる厨房だと思われ(藁
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < >>188-189お前こそなに言うとんねん。
( つ つ \______
( ( (
(_(__)
0191デフォルトの名無しさん
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG0195デフォルトの名無しさん
01/08/28 11:48ID:zM23AVh20196デフォルトの名無しさん
01/08/31 09:27ID:AXAeXNf6なんかもうあそこまでアニメチック〜んな表現されると
手描きの絵を使う必要ないよなぁ、と思ったです。
3DCGで充分イケルじゃない。
リアルにしようとするから破綻するんであって、
セルアニメ的表現の範囲内に収めるのであれば、
クオリティに関する問題はもう無いと言える。
おそらくアニメもするでしょう。
2DCGでやってたら、夢また夢の世界でしょう。
せいぜい口パク・目パチが関の山。
データ量だって2DCGに比べ少なくて済む。
昼のシーンや夜のシーンで、色調補正したCGを何枚も用意しなくていい…
光源設定変更するだけですから。
特にエロゲの場合、必ず60fpsで描かなきゃいかんということはないし。
せいぜいセルアニメと同様3コマ撮り…8fpsも出てれば大満足でしょう。
とすれば各ユーザの使用PCスペックもそれほど必要とはしないのじゃないかと。
こうなってくると、3DCGを導入することによるメリットは非常に大きい。
むしろ導入しないほうが不自然。
色塗り担当の人間を何人も雇って、ン時間、ン日間も作業させなくても、
モデルとレンダラーさえ完成すれば、PCが画像を生成してくれる。しかも一瞬で。
一瞬ってのは大げさだけど、大胸胴囲。
アニメはすでにあちこちで使ってるな(CG塗りだけじゃなくて)。
とりあえず Ants、Toy Story、Bugs Life、Shrek、千と千尋 見とけ。
0198デフォルトの名無しさん
01/08/31 10:57ID:SYzSjnws0199デフォルトの名無しさん
01/08/31 12:56ID:rEm/1HLo小波がときメモの名を冠して出してくるんだから、それなりのもんなんだろうな…
0200デフォルトの名無しさん
01/09/03 19:33ID:OdRBrtXY0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNG買収すれば作れるかもよ。w
0204デフォルトの名無しさん
NGNG米国でわ知らないけど
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNGときメモ3の動いてる映像みたんだけど、
違和感ありまくりだった。
まだリアルタイムのセルシェードには無理があると感じた。
せめてエッジにアンチエイリアスかけてチラチラが無くなれば・・・。
0207デフォルトの名無しさん
NGNG米でもダメだった。
百何十億赤字。
0208横道
NGNGFF・DQ板に情報あるかもよ。
#8の頃から思ってんだけど、外人好みの絵と日本人好みの話
なんつう中途半端な組み合わせがどうかと。
0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNG0211デフォルトの名無しさん
NGNG0212デフォルトの名無しさん
NGNGてゆうか150億全部日本の社員に還元しろよ。
0213デフォルトの名無しさん
NGNG結局3Dエロゲ作りに励んでる奴はこのスレにいるんすか。
0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNG演じる奴は当然服を着て男同士でやるのだろう・・・
ある意味、罰ゲームだな。
0216デフォルトの名無しさん
NGNG>演じる奴は当然服を着て男同士でやるのだろう・・・
そんな面倒なことやらないよ。
普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換。
音声はそのまま流用。元ネタは数が多すぎてばれる心配なし。
完璧でしょ。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG>普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換
そんなことができるなら、なぜイイのができないんだ。
売れないからか。
0218デフォルトの名無しさん
NGNGヲイヲイ、別アングルの映像があればまだ話はわかるが、AVの画像だけではポリゴンもモーションは取れんと思うぞ
0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNG>そんな面倒なことやらないよ。
>普通のAVの画像解析してモデル起こしてポリゴンに変換。
お前そんなことやったことあるのかと問いたい。問い詰めたい。
そして荒れ荒れの糞ソースから吐き出された膨大な量の駄データの
ノイズ除去を担当させたい。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0224デフォルトの名無しさん
NGNG正直、おもろなかった
0225デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.teatime.ne.jp/SetF.html
0226デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.zdnet.co.jp/news/0110/16/3dcom.html
0227デフォルトの名無しさん
NGNG>2005年には,立体視テレビ放送が実現すると予測している。
楽しみだなぁ。人生明るいなぁ。
0228関連スレ
NGNG巨乳の揺れのシミュレーション
0229デフォルトの名無しさん
NGNG0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNG0232デフォルトの名無しさん
NGNGゲームがやつがゲーセンにあったな。
女剣士の鎧剥ぐのにかなり興奮したな。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG詳細キヴォンヌ!
0234デフォルトの名無しさん
NGNG3Dに見えるのは正面の狭い範囲だけでない?
0235デフォルトの名無しさん
NGNG攻撃があたったところの鎧のパーツが外れていくアイデアはファイティングバイパーズのご先祖かも
>>233 あんまり期待しないほうがいいぞ(笑
0236デフォルトの名無しさん
NGNG0237デフォルトの名無しさん
NGNGエニュであるみたいだね > 黄金の城
ちょっくら探しみいってきます。
0238デフォルトの名無しさん
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NGNGサンキュ
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