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■■■ 描画エンジン カタルシス ■■■
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0181
デフォルトの名無しさん
NG
NG
Visual C++でソフトレンダラを組んでいるのですが、
Visual C++に関して気をつけたほうが良いことはありますか?
たとえば、float -> int (__ftol) が無茶苦茶遅いので自前のを
用意しろ、とか。
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