コンシューマ機のプログラミング
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGアセンブラ/コンパイラとハードウェア仕様書だけでもあればいいです。
0002
NGNG0003( ´∀`)さん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGソレダヨ!!
0005デフォルトの名無しさん
NGNG00064
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNGはたして、どこまで使えるのやら。
0008デフォルトの名無しさん
NGNGその上でセルフ開発云々できへんのかな?
きっと出来るよね?
トロハブまんせー(あれは違うだろ
あとPS2用Linuxの公開嘆願運動ってのも今やってるようだし。
もし叶えば無料だぜ無料。
つーか自由(GPLだからな)。いじってなに作って公開しても
「誰からも」文句言われる筋合いねーべや。これはでかい。
0009デフォルトの名無しさん
NGNGそれのSDKをくれ、まじで
00105
NGNG本当に作る? ゆびきりげんまんしてくれる?
0011デフォルトの名無しさん
NGNGここは?
0012デフォルトの名無しさん
NGNGplaystation,gameboy,dreamcast…
PSは後ろがふさがってないやつと、プロアクションリプレイ。
DCはMIL CD対応のやつ。NEOGEOPOCKETケーブル改造かBBA。
GBAは… いまのところはemulatorでがまん。
0013デフォルトの名無しさん
NGNGつーか逆にできないの教えてくれって感じだがどうよ >>1
0014デフォルトの名無しさん
NGNGあとは、作ったプログラムの配布と実行かな。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG実行環境はエミュレータで我慢するとして
問題はハードの知識をどこで手に入れるかだな。
やはり解析ですかね。
ネット探せば資料見つかりそうだが・・
0017デフォルトの名無しさん
NGNGできるわけねーだろが!!
0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNGファミコンとかならあるみたいだけど?
つーか何で今更・・・。
00201
NGNGとりあえずDCが良さそうなのでDCでがんばってみます。
日本で取り扱ってるHPが少ないのはメーカーから圧力がかかったりするからなんでしょうか?
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGプロは守秘義務のため、このスレの内容について深くつっこめない(T_T)
0024デフォルトの名無しさん
NGNGおいらもその辺、興味あるんで情報交換しない?
つーわけでまずはDC買ってくるか(藁
えーと、MIL CDが動くやつでいいんかな?
中古で買うしかないのかな。
0025デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://server35.hypermart.net/eldios2/cgi-bin/img-box/img20000808122422.jpg
0026デフォルトの名無しさん
NGNGIP取ってるとかじゃなくて、流した情報によって特定される事だってあるだろ。
それに、本気でIPログ取ってないと思ってるのか?
0027not 1
NGNGプレステでちょっと試行錯誤してます。
ソニー製のmalloc/freeがバグってるって聞いてるんすけど、
これって、libpsとかのライブラリ側の方なんでしょうか?
BIOSのSystemCallのmallocは大丈夫なんでしょうか?
それ以前に、その辺のmallocは使わず
自力でmallocもどき書けやゴラァでしょうか。
そもそも見当違いなことかいてるかも。
0028デフォルトの名無しさん
NGNGそれとも・・・。
0029デフォルトの名無しさん
NGNG003027=28
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG>ソニー製のmalloc/freeがバグってるって聞いてるんすけど、
>これって、libpsとかのライブラリ側の方なんでしょうか?
>BIOSのSystemCallのmallocは大丈夫なんでしょうか?
BIOS-ROMレベルで腐ってます。
なので、回避不能。
ライブラリは内部では単にBIOSを叩いているだけのラッパー。
どこか適当なところから malloc()/free()のソースを引っ張ってきて
オリジナルのクリアなヒープ環境を構築した方がいいよ。
003227=28
NGNGうーん。予想通りの答えでほっとしたような、がっかりしたような。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG正式な開発用にはmalloc3/free3って関数があるけど、
黒ステにはないんかい?
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035not プロ
NGNGAGB は ARM プロセッサを使っているから、
ARM 社の SDK で開発できるよ。試用版で60日しか使えないけど。
試用期間が終わったら arm 用の クロスコンパイラ gcc を
どっかから拾ってきてそれで開発。
ライブラリは、
http://www.devrs.com/gba/
で探したり。アマチュアだけに苦労が多いけどがんばりましょう。
0036茄梨
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNGIPログの保存はしてないよ
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