書籍には載っていない3D技術
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG良くぶつかるであろう話題など。
0424デフォルトの名無しさん
NGNGひとこと多い性格だのう...
0426デフォルトの名無しさん
NGNG0427デフォルトの名無しさん
NGNG0428デフォルトの名無しさん
NGNG0429デフォルトの名無しさん
NGNG技術的な一言が多ければ文句ないんだけどな(笑)
0431デフォルトの名無しさん
NGNG0432デフォルトの名無しさん
NGNG422のうさぎのモコモコとか、
ソフトウェアで綺麗に描画するとして、
方法が根本的に違うのか、
それともリアルタイムで描画する方法の延長線上に過ぎないのか、とか
お願いします。ぺこり
0433レンダラ屋
NGNG考え方によると思う。
目的とする用途によって実装の方法が変わる、と言えば良いか。
映画の特殊効果なんかでの毛は、正確なアニメーションをしないと
いけないからほとんどの場合形状を置いている。
で、その形状をサブピクセル単位で幾何学的に評価(つまりそれぞれ
のサブピクセルでシェーディング)するから当然きれいになる。
そんなに正確さが要求されない場合は2次元的に合成してしまう
方法もある。これは多分リアルタイムの方法と似てると思う。
ソフトイメージについていたメンタルレイ用のファープラグインは
この方法。ShadeのMarimoもこれだろうな。
この方法だとセルフシャドウとかが出来ないけど、ピクセル単位で
評価してる分、リアルタイムよりはきれい。
0434デフォルトの名無しさん
NGNGレンダラ屋さんは実は外人?
0436デフォルトの名無しさん
NGNG0438デフォルトの名無しさん
NGNG0440デフォルトの名無しさん
NGNG0441デフォルトの名無しさん
NGNG0442441
NGNG0443デフォルトの名無しさん
NGNG0444441
NGNG0445デフォルトの名無しさん
NGNG0446デフォルトの名無しさん
NGNGComputer Graphics: Principles and Practices in C
みても載ってないれす。
0447デフォルトの名無しさん
NGNGbillboard n.
1 《米》(通例屋外の)掲示板,広告板: a notice on the 〜掲示.
2 〔海〕錨床(びょうしょう),錨座.
小学館プログレッシブ英和中辞典より。
0448デフォルトの名無しさん
NGNG常にカメラ方向を向く板のことです。
0449デフォルトの名無しさん
NGNG0450レンダラ屋
NGNG正確には書籍に載っていない技術というのは無いかもしれん。
英語の文献にはほとんどの事は載ってるからな。
ちなみにゲーム関係とかリアルタイム系は厨房なのでそこんとこ
よろしく(w
0451デフォルトの名無しさん
NGNG独立したアプリを作ってるのですか?
0452デフォルトの名無しさん
NGNG0454名無し
NGNGPOV-Rayの紹介ページ
http://www.win.ne.jp/~kom/povray.html
こんな画像も作れちゃいます。
http://www.povray.org/hof/index.html
0455デフォルトの名無しさん
NGNGPOV-Rayみたいなソフトを作りたいと思ってる人が多い。
0456デフォルトの名無しさん
NGNG0459デフォルトの名無しさん
NGNGモンテカルロレイトレの実験してます。
レンダラ屋さん、細かい注意点とかポイントとかtips教えてー
0460レンダラ屋
NGNGアーキテクチャの種類は?
フォトンマプ?
0461デフォルトの名無しさん
NGNG「とりあえず使ってみました」以外の意味がない
0462デフォルトの名無しさん
NGNGFF映画って、レンダーマンだからレイトレは使ってないのでは?
0463デフォルトの名無しさん
NGNGハイン将軍が持ってたブランデーグラスが
机に落した影の部分はフォントマップだと
思ったんだが。
0464名無しサソ
NGNG個人であそこまでシステムを作り上げた苦労が凄い
ね。フリー版をありがたく使わせて貰ってるけど、作者
が暇になったら、レジストするつもりだよ。でも、特殊な
技術はほとんど使ってないのではないかなぁ。メタ
ボールとか面白いけどね。
0465デフォルトの名無しさん
NGNG日本語で基礎から学べる良書はないでしょうか?
0466465
NGNG理工系数学のキーポイント行列と変換群:ヤン・ソンキル
って本は読んだ事があるのですが、
この本に書かれている事とクリフォード代数って関係はあるのでしょうか?
0467デフォルトの名無しさん
NGNG0468デフォルトの名無しさん
NGNG0469デフォルトの名無しさん
NGNG0470465
NGNG訳のわからない本をいくつも手に取り、
その索引にクリフォード代数という文字を探してたんですよ。
そしたら、ゲージ理論とトポロジーって本にようやくその文字を見つけたんですが、
私なんかにわかるはずもなく…。
機械科の僕にはこの本を読むためにどの分野の基礎を必要にするのかも解らないのです。
で、とりあえずトポロジーとホモロジーって言葉を見かけたんですが、
これの日本語訳を教えて欲しいです。
全く勉強したことはありませんが、トポロジーっていうのは位相幾何学って意味であってますよね?
0471デフォルトの名無しさん
NGNG0472デフォルトの名無しさん
NGNG数学科でも教えてないし。
0473デフォルトの名無しさん
NGNGクリフォード代数とは意味合いが違うので要注意。
遠回りになる。
この人らが再発見したことだから原文に当たるしかない。
http://modelingnts.la.asu.edu/GC_R&D.html
0474465
NGNGやはり私にとって今やるべき基礎は英語のようですね。とほほ…
数学にも強くなれるよう、もっと視野を広げなければと思います。
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