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人工知能のアルゴリズムを教えて下さい

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
C言語&C++で作りたいと思ってます
0244237-238NGNG
>>243
そうっすね。大人でも、基礎になっているのは、物質的なものの
ような気がします。ただ、そこから抜け出せない子供と、
時間を概念化というか抽象化して記号操作とか論理的な
操作ができる大人と、どういうふうに違うのかよくわからないんだと思います。

だから、
>>235を二系統というか、二つの処理があって、入力と出力の間で
順序が入れ替わったら、一方が速いっていうのを基本にできるような
気がするのですが、そこから、時間概念まで発展させるのに
必要な過程がわからないです。

>>242
それで、
「いや〜、六次元的には、こうなんすよ」とか人間に理解不可能な反応を
されても困るけど、他の動物の行動を観察するときも、
その動物にどういう意味があるのか、人間的な解釈が必要になるのと同様かも
しれないですね。人間にない部分を見ることで、逆に人間の思考方法が
わかるということもあるかもしれないし。おもしろいな、このスレ。
0245業務系Java房NGNG
このスレ、業務系のヘッポコプログラマの嫉妬をかわして、
かなーり、いい感じに育ってますねー。ってことでage
0246デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.coara.or.jp/~tkuri/T/t021.htm

> この実験で面白いのは,エージェントを設計した者でさえ,
> エージェントたちの挙動を予測するのが難しいということ。
> 私たち実験者は,決してこのような複雑な現象を予期してエージェントを
> 設計することはありません。
> にも関わらずエージェントたちが複雑な行動を取り始めることを
> 「創発」と呼びます。

これってどう?
0247デフォルトの名無しさんNGNG
あり?
0248デフォルトの名無しさんNGNG
>>243
原因と現象が化学物質で(脳内を)伝播していて、
それが球状活性して、交わったところが
理解すれば、時間の概念なんでない?
0249235NGNG
>>248
なんかいろんな方向に向かってそれが起こって、、、って感じで
理解しました。
なんかいろいろひらめきました。有難う!
0250デフォルトの名無しさんNGNG
創発ってなかなか難しいですよね。
人工生命とかの論文読むと、こんなのを創発と呼んでいいのか、
と思うものを創発と読んでみたり・・。
でも、人工知能で創発ができるのかってある意味哲学的な問題なような。

「創発とは何か?」みたいな事をテーマとした論文とかどなたか
ご存知でしたら教えていただけませんか?
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>>250
大学関係で、創発をテーマにした科研費申し込みが2〜3年まえに
沢山でていた筈。帰納法と演繹法をベースにしたのはつまんない。
多分設計論あたりで見つかると思う。東大派は、概念がハウスドルフ
空間にあるとかいってるけど、概念って連続空間なのか??って感じ。
むしろ、このコンポーネントとコンポーネント組み合わせたら、
すごいことになっちゃいましたーって方が理解できるだけど。
0252235NGNG
>>251
すみません、ちと上手く見付けられなかったのですが、
もう少しキーワードorポインタ教えていただけないで
しょうか?

ちなみにハウスドルフの話は線形マッピング可能って
ことですか?
0253デフォルトの名無しさんNGNG
>>252
本としては「知の創発」
キーワードは複雑系、並列あたりですかね。
ハウスドルフはそういう意味です。はさみとカッターの
中間の概念が存在するっちゅう流派ですね。
最近変わってたらごめん。
0254デフォルトの名無しさんNGNG
>>250
このページをみるのはどうか?

人工生命とは?これからどうなる?
ttp://darwin.esys.tsukuba.ac.jp/whatisAL.html
0255235NGNG
>>253
おお、一発で絞り込めました。ありがとう。
0256ところでNGNG
がんばれ森川君2号の森川さんの著書「マッチ箱のAI」読んだ方
いません?すげ−楽しかったですよ。

「糸井重里氏ほぼ絶賛」とハラマキに書いてあって、思わず買ってしまいました。
中身はかなり正統派だけど、読みやすい。

http://www.1101.com/morikawa/index.html
糸井さんのページ いい感じで紹介してます。

別に身内の宣伝じゃないよ。
マジ読みやすいからあっという間に読んじまってクレ!
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>256
まだ読んでないんだけど、マッチ箱のAIってむかーし
ブルーバックスにあった話だよね。チェッカーするって
いうやつ。今思えば強化学習だよね。褒美の与え方と
罰の与え方を自分で工夫すれば、コンピュータなしで、
AIの勉強ができる。
0258デフォルトの名無しさんNGNG
予め学習する手順が組まれていて、なんだそれなら最初から完成体で売れよと突っ込みたくなったり、
頭の悪いユーザーが人工知能だと勘違いしたりする詐欺まがいの商品と違って、
学習するプロセスがクリーンなところが気に入った。

こういう一見地味で未完成なシロモノにこそ核心を付く何かがあったりする。
0259デフォルトの名無しさんNGNG
個人的には、情報の流れのないところに知能だの知性だの、
創発だのないと思うんだよね。川は流れるから蛇行する論者です。
とすると、最初からネットワークを前提とした仕組みしか
知的に見えないと思うんですよ。それで考えたのが、P2P
セルオートマトン。突然変異は人為的に与えるっちゅうのは
どうでしょうか?話見えないかな。
0260ロボコンマガジン115pNGNG
>ロボットの知能は、どこにあるのでしょうか?「人間なら、知能は脳にあるんだから、ロボットなら、知能はコンピュータの中に決まってるじゃないか」という答えが返ってきそうですが、こういう考え方には問題があることを示すために作られたのが、写真4のごみ集めロボットです。
>(中略)
>「知能は、コンピュータのプログラムだけを取り出して考えることはできない、ロボットや環境の条件を一緒に考えて初めて、知能とは何かを考えることができる」ということを示すことが、この実験の目的です。

>>259の人の意を汲んでると思うんだけど。
0261デフォルトの名無しさんNGNG
>>260
そのことは狼少女の例が良く示しているよ。

人間単体の仕組みを幾ら調べても、
環境との関わりを知らずしては何も分からない筈だ。

ましてや、DNAに書いてあることだけ分かっても、
フロッピーのフォーマットが分かったってだけで、
そこに掛かれているファイルの意味がわかってないのと同じようなもの。

人間を宇宙に例えた人がいるが、宇宙どころの奥の深さではなさそうだぞ。
0262デフォルトの名無しさんNGNG
NHKのサイエンスアイで、赤ん坊が言葉を覚える過程をコンピュータでシミュレーションさせるのをやっていたよ。
ウィンドウを部屋に見立てて、自分(赤ん坊)や箱などをアイコンにして、話しかける形で文を覚えさせていた。
「これは、あかい、はこ、です」
「それは、あおい、はこ、です」
など、いろんなパターンを覚えさせてから「これは何ですか?」と聞くとちゃんと答える。
日本語以外もそうやって覚えるそう。
>>1の人、こういうのはどう?

あと、どっか外国でありとあらゆる「単語」の意味付けを会議してからコンピュータに覚えさせる、ってのもテレビで見たけど、これはうまくいかないだろうって思った。
会話できるコンピュータを作ろうというプロジェクトらしい。
ものに意味なんて無限にあるでしょう?
0263260,(262)NGNG
>>261
人と人がかかわりあうから「人間」て言うしね。

どうしても外部との関わりが必要だよ。
0264デフォルトの名無しさんNGNG
http://k1hp1.ce.t.kanazawa-u.ac.jp/al4/
AL(Artificial Life) Task Commitee

http://www.sis.nagoya-u.ac.jp/~ari/stuff/alifesoft.html
Alife Treasury人工生命の宝庫

http://www.aist.go.jp/NIBH/~b0616/Lab/Links-j.html
Applets for Neural Network and Artificial Life (japanese)

http://www.hip.atr.co.jp/~kim/TIERRA/ALife/alife.html
Artificial Life Link

http://www.teo-world.com/main_g.htm
TEO WORLD TOUR

http://www1.fctv.ne.jp/~ken-yao/Artific.htm
人工生命(KenYao'S HOME)

http://www.obihiro.ac.jp/~rhythms/
生命を考える(ホーム)
0265デフォルトの名無しさんNGNG
ものすごい簡単なことができないよね。
A=B,B=C,C=A
って、不定だけど、脳で同じことやると多分振動だよね。
そういうあたりに何かないか?
0266デフォルトの名無しさんNGNG
脳ってアナログなディヴァイスだから、
A≒B,B≒C,C≒A
なのかな?
0267265NGNG
シーケンスなプログラムで書くと
int a,b,c
a = b;
b = c;
c = a;
だよね。でもこれ、パラレルで解くと、不定な値が振動
すんのよ。ふるーい表計算だと実行できる場合がある。
誤差とかは本質的ではないよん。

で、今更ながら人工無能に取り組もうと思うんだけど
斬新なアイデアない?既出のHPはみたけど...
0268デフォルトの名無しさんNGNG
>>264
感謝。

>>267
現在どの程度まで進んでるものなのですか?
ぱっと考え付くのは、累積頻度を使うとか、気分を多次元空間
で表すとか。ガイシュツっぽい......
0269デフォルトの名無しさんNGNG
一番成功したのが(進んでいるではないけど)井上トロですか?
0270ageNGNG
このスレを読んで、ここに書き込んだ人の年齢を
35くらいと予想
事実だったら意外だ
2CHって暇人学生のたまり場じゃなかったのか・・・

意外と最近のAI知られてないんですね

35じゃねーよみたいなレスと
最近のAIって何?みたいなレスは不要です
0271デフォルトの名無しさんNGNG
PaPeRoをパクるべし。たしかWin98とVC++6.0だったよね?
0272デフォルトの名無しさんNGNG
フォーティとサーティーがほしい。
AIの映画は
AIが止まらないの
パクリ!!
0273デフォルトの名無しさんNGNG
>>272
マルチうぜぇ。
0274デフォルトの名無しさんNGNG
最近のAIって何?
0275235NGNG
>>270
わたしは思いっきりハード寄りの研究室の学生でっす。
ちょっと興味もったもんで。
0276デフォルトの名無しさんNGNG
<<274
Asian idleの略です。
0277265NGNG
話むしかえすことになるやもしれんが、AI自体下火なんで、
新たな展開ってあるんかいなと思っています。
どこでもいっしょや、シーマンはCBRの一種と考えられませんか?
別な言葉でいうとシナリオ駆動。古くはハリーの流れですよね。
個人的に開発してるのは5W1Hの足りない部分を質問するシステム。
それなりに賢いけど、いまひとつ。キャバクラ式交渉の技術という本
はかなりインパクトがあったけど、とにかく全体を突き通すアイデア
がない。AI学会とか入ってないんで、超最近の動向がほしいなぁ
0278デフォルトの名無しさんNGNG
日本では相変わらずAIっぽいのばっかウケて、
学問として進まないんだよな。
日本以外で進んでるかってーと五里霧中状態だが。
映画AIも日本じゃHITだが、本国の方はさっぱりらしい。
0279デフォルトの名無しさんNGNG
age
0280デフォルトの名無しさんNGNG
>>278
> 映画AIも日本じゃHITだが、本国の方はさっぱりらしい。
それは日本人が大々的に宣伝されてる映画ばっか見に行くからだろ。
アルマゲドンもパールハーバーも本国より日本でHIT。
0281デフォルトの名無しさんNGNG
ニューラルネットワークの理論研究がやりたい
んだけどCとJavaならどっちがいいと思いますか?
0282デフォルトの名無しさんNGNG
>>281
昔ならCっていったけど、今ならJava。分散ニューロつくってくれ。
ハブの伝達速度もちょうどそれっぽくていいじゃん。
0283デフォルトの名無しさんNGNG
りんく
http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/CPU-Design-HOWTO-7.html
0284デフォルトの名無しさんNGNG
人工知能
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=1001004004
0285  NGNG
人工知能の理論はまだ発見されていないので
現段階では人工無能しかつくれません。
人工知能なぞソフト業界の単なる営業用のキャッチコピー。
ニューロなぞ只の部品理論(本当かどうかもわからない)。
0286デフォルトの名無しさんNGNG
スピルバーグのAI。
ディビットはパターン認識、プログラム可能。
キューブリックのAI。
コンピュータは妄想する。キチガイ可能。
どちらが無能かわからない。
使えないのは人間。二人の意見が混乱している。これぞ芸術。
0287名無しさんNGNG
こんな考え、自論なんですけど、どうですか?

 人は意識体と無意識体の2つによって動いている。

 意識体とは、YES or NO とかの単純な行動しかできない。
それに、無意識体が、感情を流す。
感情といっても、喜怒哀楽と、悦や嫌悪等のいくらかの少しだけしかない。

たとえば、
喜をA(A=1〜100)とした時
怒をB(B=1〜100)
哀をC(C=1〜100)
楽をD(D=1〜100)
とする。

褒められると、悦の要素が意識体に働きかけ意気高揚する。

 テストでよい点をとって
母「よくがんばったね」
子「うん」
(意識体は「よくがんばったね」という、部分に反応をするか、
しないかを選んでいる。その時の選択基準は、喜の部分が、3以上なら
する、3以下ならば、反応しない、となる。)

この場合、悦の要素が喜の部分に働きかけ、3プラスする。
すると人は、条件の3以上なら、という条件を
クリアしている為、「うん」と反応する。
それがもし、3以下なら、「うるせえよ」と反応するかもしれない。
つまりまとめて書くと、

刺激(母のよくがんばったね。という言葉)
追加(喜にプラス3)
反応(喜>=3)「うん」

喜が三以下なら。
反応(喜<3)(嫌味と判断、嫌悪に+X(Xは現在の怒+2)
追加(嫌悪にプラスX)
反応(嫌悪>=3)「うるさい」

という風になっとると思います。
みなさんもこの様にこうに違いないとかの意見もっていますか?
0288デフォルトの名無しさんNGNG
2chじゃこの話題は無理だね
どっかのメーリングリストでも読みな
英語だけど・・・
0289デフォルトの名無しさんNGNG
あげ
0290デフォルトの名無しさんNGNG
AIナンノリャク?
A(あほで)I(いいじゃん)
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>287
人間の意識がどうなっているかなんて分からない。
「こうに違いない」ではなくて「こういうモデルだとうまくいく」という思考アプローチにしよう。
喜怒哀楽モデルはNEC辺りが使っていたな。
0292デフォルトの名無しさんNGNG
人工知能を勉強ということは学生さんかな?
人工知能なんて夢なんだよね、儲からないし。
人工知能のアルゴリズム考え出したらチューリング賞もんだけど無理だろうな。
通産省のプロジェクトが失敗してから何年経ったけ?
0293デフォルトの名無しさんNGNG
そもそも人工知能って分野はもうないよね
認知工学とか、エキスパートシステムとかになっちゃって・・・
自立分散システムとかも、人工知能から派生したやつなのかな?
儲からないのかな?
いろんなとこで使われてるけど・・・
もちろん汎用システムじゃなくて、固有の最適化されたものね
0294デフォルトの名無しさんNGNG
オートメイションとしての人工知能でなくて
これからはアミューズメントとしての人工知能が伸びてくると思う。
その点で>>287の視点は悪くないと思う。頑張ってください。
無責任なレスでした。
0295デフォルトの名無しさんNGNG
>オートメイションとしての人工知能でなくて
>アミューズメントとしての人工知能
なんだそれ?
解説も求む
>>287の視点は良いか悪いかは別として
どこらへんが新しいのか良くわかんないけど
02961NGNG
その画像ならココ
http://www.f2.dion.ne.jp/~impact14/
0297デフォルトの名無しさんNGNG
娯楽向けの方が予算が取りやすいというか製品に持っていきやすいだけなんじゃない?
0298297NGNG
娯楽だったらスクウェアみたいな金のあるところが研究してほしいね。
CG 技術を発展させたように金に任せまくって。
例えば、ネットワーク型 FF の NPC の行動アルゴリズムなど使い道はあると思う。
0299デフォルトの名無しさんNGNG
一応、AIだよね
スト2の敵は強かった
0300デフォルトの名無しさんNGNG
300げっとーーーーー!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
0301デフォルトの名無しさんNGNG
ゲッターズの知能って70くらい?
10進数のキリ番ばかりねらってるようだけど?
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>>301
つまり、256番とかを狙えと?
0303デフォルトの名無しさん NGNG
十進法で表示されているんだから普通の行動だろ。
0304デフォルトの名無しさん NGNG
あげ
0305デフォルトの名無しさんNGNG
256番を狙えば満足なのか>>301は
0306デフォルトの名無しさんNGNG
ニューロンプログラムをつくって
全世界にばら撒いて
地球を一つの脳みそとみなしたいのですが。
どうすればよいですか。
0307 NGNG
>>306
SF好きですか?
0308デフォルトの名無しさんNGNG
戦争を防ぐAIを考えています。
ノーベル平和賞を狙ってます。
よろしく
0309デフォルトの名無しさんNGNG
がんばれよ。
0310デフォルトの名無しさんNGNG
>>301
301進数なら君が10番取ったことになるね。
キリ番だね。おめでとう。
嬉しいかい?嬉しいよな?
喜べよ。嬉しいんだろ?
0311デフォルトの名無しさんNGNG
>>301があんなことを言い出すので
12進数の100をゲットする輩が現れてしまいました。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1001185952/144
0312デフォルトの名無しさんNGNG
>>306
ニューロンウイルス作れ。
0313デフォルトの名無しさんNGNG
400げっとーーーーー!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
0314デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと過激なことを言わせてもらう。
人工知能をつかった死刑囚の拷問マシンってどうよ。
善良な一般市民は拷問することなどとてもできない。
そこで人工知能ならばやれるとおもうのだが。
0315デフォルトの名無しさんNGNG
なずけて拷問エキスパートシステム
どうよ。
0316デフォルトの名無しさんNGNG
人工知能使うまでもないだろ。
キーリピートのかかるマシンでフラッピーやらせとけ。
0317デフォルトの名無しさんNGNG
>>316
ただ痛めつけるんじゃ意味ないよ。
精神的にも痛めつけるには人工知能をつかうのがいい。
どうよ。
0318デフォルトの名無しさんNGNG
>>316
半ずらし技とか使おうとしてもキーリピートで一気に進んでシボンヌってか?
0319デフォルトの名無しさんNGNG
マルチたんの人工知能キボンヌ
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>314
善良な一般プログラマはそんなプログラム組めません。
まあ、人工知能よりも医科学ロボットの知識が有効かな。
死なないようにしないといけないだろうから。
0321デフォルトの名無しさんNGNG
それより法のアルゴリズムって成り立たないものなのかな?
もっと工学的なアプローチの方が原告、被告の両方が納得できる
ものになると思うんだけど。
0322デフォルトの名無しさんNGNG
人工知能とは関係ないけど、法律はプログラミング言語みたいな
人工言語で記述したほうが、解釈のゆれが無くていいんじゃないかと
考えたことはあるな。
0323デフォルトの名無しさんNGNG
その「解釈のゆれ」の間で人が生きているとも言えるかも
0324デフォルトの名無しさんNGNG
法律は厳密ならいいのか、っていうことだよね。例外のない規則はないとも言うし。
賛否両論あるだろうけど、法学者とかはどう考えているのだろうか。
0325デフォルトの名無しさんNGNG
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c3792600
ヤフオクでこんなもの見つけた。
法論理学ってなんだ?門外漢にはさっぱりわからんね
0326デフォルトの名無しさんNGNG
>>325
へー、昔こういうのが論争になってたんだぁ。
0327相互リンクきぼんぬNGNG
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/prog/1001004004/
0328デフォルトの名無しさんNGNG
>>322-324
レッシグの「CODE」は読んだ?
0329デフォルトの名無しさんNGNG
http://piza2.2ch.net/tech/index.html#1
hey ALL Come on lets go Rock'n Roll. LOL
0330デフォルトの名無しさんNGNG
>>329
IMAO Your mother fucker:)
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002584344/
This BBS >>17 is A.I
What? itteyosi??? omaemonaa???
Thanks, but no more for me."
0331素人考えNGNG
法律体系を一種の公理系と考えると
一定のモデルの内部で矛盾なく構成することは理論的には可能だろう。

ただしそのモデル自体の構成には多大な困難が予想される。
現在の法の問題などをモデルの構成の困難さの問題に
置き換えるだけの事になるような気がする。
0332デフォルトの名無しさん NGNG
>>328
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4881359932
↑これですか?
これ役者が山形センセということでなんかちょっと、、、
先入観かなw
0333デフォルトの名無しさんNGNG
>>331
>法律体系を一種の公理系と考えると

勇者ダネ。
0334デフォルトの名無しさんNGNG
 公理系を考えたら、知性の意味が半減するのでは。公理系は
試行錯誤の末に作られたので、その試行錯誤を担うのが知性
なのでは?このスレには知性に関する自主(自動)的学習特性
の話があまり出てこない。
 ニューロも遺伝的アルゴリズムも知性的だと思います。ニ
ューロはやはり動物的な速度の速い最適化が可能だし、遺伝
的アルゴリズムや遺伝的プログラミングも、生物の進化の豊
かさを考えると多彩な状態の最適化に向いているのだと思い
ます。
 これらの、原理は極シンプルですが、これが量的に膨大に
絡み合って演算を行うと、どんどん知性的になってゆくのか
と思います。
 「量的変化が質的変化をもたらす。」マルクスの言葉だっ
たかな?
0335デフォルトの名無しさん NGNG
>>334
いっしゅんLyeeの人かとおもーたYO!

同じインプットデータとしての経験でも、
公理を組み立てる経験と運動感覚を養う経験じゃ次元が違う
きがするYO!。
0336デフォルトの名無しさんNGNG
>>331
ゲーデルの不完全性定理を勉強して来い
0337 NGNG
 
0338デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーデルよりも前に倉田令二朗先生の本をよめ
0339デフォルトの名無しさんNGNG
合掌
0340デフォルトの名無しさんNGNG
>>336
不完全性定理って、矛盾なく構成する可能性まで否定してたっけ?
あれが示したのは、無矛盾であることを証明できないってことだったと思うのだけど。
0341デフォルトの名無しさんNGNG
>>338,339
知らなかった。倉田先生、亡くなられたんですね...
0342デフォルトの名無しさんNGNG
人工知能「モナー」作りたいんだけど、
2ちゃんの発言を形態素解析して、知能にブチこみたい。
0343デフォルトの名無しさんNGNG
2chの発言を間に受けてるの?あぶないぞ
0344デフォルトの名無しさんNGNG
形態素片に区切るのが大変だ
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