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395コメント146KB

( ゚Д゚)ノ ギコ猫のプログラム相談室part5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001新米ギコ@開店休業NGNG
ギコ猫相談室 for プログラム技術板
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) <、、、ここで聞いてからでも遅くないんだな
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
前スレ http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=971446820
0002hageNGNG
madayattetanone
0003優しい名無しさんNGNG
NEC PC-98のハードウェア的なことで質問なんです。
NEC PC-98, Win95でWin32 APIプログラミングをしています。
「カナ」キーのWM_KEYUP(押していたキーを離した)メッセージを拾おうとしているのですが、うまくいきません。
「カナ」キーを押し始めるとWM_KEYDOWNと一緒にWM_KEYUPも飛んできます。
実際に「カナ」キーを離したときは、何のメッセージも飛んできません。
またGetKeyState()のようなキーの押下状態を調べる関数もうまく動きませんでした。
PC-98で「カナ」キーを離したタイミングを調べることは無理なんでしょうか?
0004デフォルトの名無しさんNGNG
また、一部のNEC PC-98キーボードでは、DIK_CAPSLOCKおよび
DIK_KANAキーは、トグルボタンでありプッシュボタンではない
ことに注意すること。これらのキーは、最初に押されたときに
ダウンイベントを生成し、2回目に押されたときにアップイベン
トを生成する。

MSDNライブラリより。たぶん無理なのでは。
0005デフォルトの名無しさんNGNG
ちょい補足。つまり2さんの使ってるキーボードが上記の一部のNEC PC-98
キーボードで、「カナ」キーは一度目に押されたときにダウンイベントを
発生し、2回目に押されたときにアップイベントを発生する。3回目以
降は1回目に戻るという仕様のキーボードなのでは?
「カナ」キーがトグルボタンでない98で一度プログラムをテストされてみては
どうでしょうか。
0006MSMENGNG
プログラミングをしていて
一番役にたった知識を教えてください

ソートアルゴリズム、コンパイラ理論、
微積分、古典物理、漢字検定、などなど・・・
0007デフォルトの名無しさんNGNG
UNIXの passwd のような対話形式のコマンドでプロンプトに
文字を入力させたいのですが、
==================================
system("/usr/bin/passwd user1");
fputs("OLDPASSWD", stdin);
fputs("NEWPASSWD", stdin);
fputs("NEWPASSWD", stdin);
==================================
としても、初めの変更前のパスワードを入力するプロンプトで
止まってしまい、うまく逝きません。

どなたか些細なことでもいいのでお知恵をお貸しください!
0008MSMENGNG
できれば具体的にどのような場面で役にたったかも
おねがいします
0009デフォルトの名無しさんNGNG
>>7

何でstdinにfputsだ?
00107NGNG
>9
system関数で実行されたコマンドの入出力は標準入出力でいいんですよね?
0011デフォルトの名無しさんNGNG
>>10
stdout
0012デフォルトの名無しさんNGNG

system 関数は実行されたコマンドが
終了するまで戻りません。

あと、標準入出力に関しても誤解があります。

0013いつでもどこでも名無しさんNGNG
WINAPI32でマウスカーソルの動きを常に捉えるにはどうしたらいいですか?
普通にメッセージをフックしてWM_MOUCEMOVEではウィンドウ内の動きしか捉えられません。
使用言語はC++Builder5です。
最近やっとこの辺が判りかけてきた者ですが、よろしくおねがいします。
00143NGNG
>>4,5
レスどうも。

>>キーボードで、「カナ」キーは一度目に押されたときにダウンイベントを
>>発生し、2回目に押されたときにアップイベントを発生する。3回目以
>>降は1回目に戻るという仕様のキーボードなのでは?

いろいろ試してみたのですが、↑の可能性は大です。
キーボードの仕様がそうなら、ソフトウェアでKEYUPを捉えるのは無理ですね。
とても参考になりました。
ありがとうございました。
0015デフォルトの名無しさんNGNG
>>13

・ドラッグしながらウィンドウの外にマウスが出るようなときは、マウスキャプチャー(SetCapture())。
・マウスの座標が知りたければGetCursorPos()。この関数と一緒に無限ループやタイマーを使えば、動的にマウスの動きを捉えることができる。
・マウスに関する全てのメッセージを捉えたければ、システムフック(SetWindowsHookEx())。一番便利だけど、DLLを作る必要がある。

猫でも〜
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010523/sdk2/sdk_162.htm

0016デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
動き(座標)を取得するだけならタイマーの方が楽だよ。
SetTimer(hwnd , ID , ms , NULL);
を使えば ms 後に hwnd に
WM_TIMER
が送られてくる。
そうしたら GetCursorPos(LPPOINT) を使って座標をとる。
001716NGNG
よく読んだら15にタイマーのこと書いてあった。
寝起きでボケてるのでゴメン。
001817NGNG
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0019>18NGNG
ってやれよ!
その書き方じゃ俺が18書いたみたいじゃん。
18は17じゃないよ。
002013NGNG
>>15,>>13
ありがとうございました。
何を作りたかったのかというと、デスクトップ上でマウスが特定の領域に行ったらポップアップする常駐型のアプリを作りたかったんです。
方法としては、システムをフックするしかないようですね。
難しいですが、ちょっとがんばってみます。
00217NGNG
勉強不足でした。
出直してきます。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
>>7
プログラムに対して入力を流し込むだけなら普通はpopen(3)が
一番簡単で、
  fp = popen("/usr/bin/more", "w");
とすると、fpとmoreの標準入力が結合されて、fpへ書き込んだ
データはmoreに渡されることになる。
ただし、passwdプログラムの場合は、ユーザ入力を標準入力から
読んでいないので、こんなやり方では駄目。
大抵のUNIX実装ではAT&Tの第7版の時代から存在するgetpass(3)という
ライブラリ関数が使われていると思われるが、これは自分で
/dev/ttyをopenし、端末をNOECHOに設定してユーザ入力を読み込むので、
標準入力にデータを流し込んでも意味がないのです。
00237NGNG
>22
ありがとうございます。
非常に参考になります。
どうしても passwd をプログラムから実行させたいのでがんばってみます。
002424NGNG
文字列の変数名の前によくつける
lpsz
って何の略なのでしょうか?
0025デフォルトの名無しさんNGNG
long pointer string zero
002624NGNG
>>25
ありがとうございます
ところで
long pointer string
はよしとして、なぜ
zero
なのでしょうか?
0027デフォルトの名無しさんNGNG
null terminated 〜 は何でしたっけ?
0028デフォルトの名無しさんNGNG
>>26
null文字(=zero)で終わるから
0029デフォルトの名無しさんNGNG
>23
無理だと思いますが。


0030デフォルトの名無しさんNGNG
C++を使ってプログラミングをする時にお勧めのエディタって
どんなものが有りますか?
0031>30NGNG
Visual Studio(Visual C++の開発環境)がいいんじゃない。
利点はエディタがC++を「知って」いるので、
関数の引数リストを表示したり、コードを保管したりしてくれること。
これはVC以外のコンパイラを使ってるときにも、それなりに機能する。

あと、WZのアウトライン機能が便利。
ソースの構造クラス・関数などの構造をツリー表示してくれるので。
0032デフォルトの名無しさんNGNG
ニセでもかまわんから、ギコで答えてくれ。頼む…。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) <呼んだか?
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
0034新米ギコ@島流し中NGNG
  ∧∧  *
 ¶( ゚Д゚) / < >>6 コンパイラのことはことが少しはわかっているとコンパイルエラー
 ゝ| つ●)     で躓くことも少なくなるぞ!
 (.|   |      #つーか、CS関係のことなら知ってて損は無いぞ
  U U
  ∧∧  *
 ¶( ゚Д゚) / < >>30 notepadでガリガリ書け!
 ゝ| つ●)
 (.|   |
  U U
  ∧∧  *
 ¶( ゚Д゚) / < >>32 モナー板にはたくさんギコとかいるぞ
 ゝ| つ●)
 (.|   |
  U U
0035デフォルトの名無しさんNGNG
>>30
edlinでガリガリ書け!
0036デフォルトの名無しさんNGNG
type con > とか。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
>>30
type conでガリガリ書け!
100%の正確さで入力できるぞ。
0038デフォルトの名無しさんNGNG
すごい!かぶった!!
0039デフォルトの名無しさんNGNG
C/S三階層ってなに?
0040デフォルトの名無しさんNGNG
VC++6.0を使用してますが、全角文字ってどうやって扱えばいいんでしょうか。
具体的には、*s="あいうえお"、みたいな文字列があったとして、
*(s+3)で’う’になる、という感じのことをやりたいです。
ヘルプを見たけど、Unicodeがどうたらこうたらとかばかりでさっぱりわかりませんでした。
0041デフォルトの名無しさんNGNG
> *s = "あいうえお";
って s はなんだー?、char *sか???
その代入式を見る限り、char**sのようだが、それで*(s+3)で'う'?

よくわからんが、wchar_t*s; s = "あいうえお"L; で
*(s+3)=='う'L だな。これで本当に意図しているものかは40しかしらないだろう。
0042デフォルトの名無しさんNGNG
しーえす・さんかいそう【C/S 三階層】
 システム開発を要求するクライアントとシステムを供給(サーブ)するプログラマ。
および文字には現れない間に入る営業の三つの階層によって構成される最下層のプログラマをいじめる仕組み。
 ものすごい大雑把な希望的システム要求を「ほいほいできますよ〜」と安請け合いする営業。それを唯一実現不能と知っているプログラマが泣く泣くクライアントに実現可能な範囲の仕様をもってお詫びに行く。理解あるクライアントはここでわかってくれるが、契約を元にガンと引かない、さらには営業経由で怒なりにくる困ったクライアントもいるため、最下層プログラマの胃はガストールでも治療不能になる。
0043デフォルトの名無しさんNGNG
>42
ご愁傷様です。
明日もガストールで頑張ってください。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>40
全角文字しかないのであればキャスト変換(WORD*)でできる。
半角が混ざるなら自分で文字の判定するか専用の文字列クラスを使うか。
専用文字列クラスはないから自作する。(Unicode環境ならCstringが使える)
0045デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと、質問させてください
Unix Cで
dbopen()
関数を使いたいのですが
ライブラリは何を含めれば良いのでしょう?
ヘッダファイル定義は下の通りにしたのですが
コンパイラ(cc)に関数が見つからないと怒られてしまうので・・・

環境:Tru64Unix(チューンナップされている可能性あり)

#include <sys/types.h>
#include <limits.h>
#include <db.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
0046デフォルトの名無しさんNGNG
>>45
なんか初めて見た>Tru64Unix。
企業?大学?
なんかしらんがカックイイ。
004740NGNG
>>41 >>44
説明が下手ですいませんでした。
とりあえず文字列の前にLをつけて、直接L"あいうえお"と代入してみたらいけました。
Lをつけないといけなかったんですね。

次はファイルから全角文字列を入力したいんですが、fgetwsでやったらうまく出来ませんでした。
fgetsでchar型でなら普通に入力できたので、これをwchar_t型に変換すればいいかともおもったのですが
この方法もだめでした。キャストをいろいろやってみたんですがどうも上手くいかないです。
0048DigitalUNIX 4.0 だけどNGNG
/usr/lib/libdb.a とゆーモロなファイルがありますが...
% nm /usr/lib/libdb.a | grep dbopen
0000000000000000 T dbopen
%
0049デフォルトの名無しさんNGNG
Z80-SIOとPC間の通信なんですけど、
Z80からスペースを送り、PCでZ80のBaund Rateを
自動的に検出するにはどうしたらよいでしょうか?

受信したら次の受信が有るまでカウント。
で、時間を表示。を繰り返す、だと誤差が大きくなりそうな気がするんですが?
0050デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、調歩同期ということでいいですか?
スペースって、ASCIIコード0x20のスペース?
それとも信号レベルのスペース?
まあ、どちらでも、正しく受信できるまでbit rate変えながら受信するというのはどうよ?
信号スペースなら高いレートからだんだん下げて、
ストップビットが正しく検出できるまで
すなわちフレーミングエラーが出なくなるまで下げればいいと、漠然に思う。

それと調歩同期だと、キャラクタ間隔は任意なので受信して次の受信までをカウントって
意味がないと思います。

最後に、Z80-SIOとPC間の通信でbaud rateは無いと思うぞ。
bit rateだろ。(変調していないのに変調速度のbaudを使うのは変)
005149NGNG
>>50
 >Z80-SIOとPC間の通信でbaud rateは無いと思うぞ。
そうなんですか!?もらったテキストにはそう書いてあったので・・・。
しかもBaudとBitの違いは今調べてる所だったりする(汗
スペースはASCIIコード0x20のスペースです。
間隔はZ80にロードさせるプログラムで制御できるから〜みたいなことを言われたのですが、
伝送速度=1200*n[Baud]
と書いてあるからにはプログラムで決まる物ではなさそうな気がしてきたし・・・
シリアル通信についてわかりやすく書いてあるHPや書籍などあったら教えてくださいm(__)m
0052デフォルトの名無しさんNGNG
そういや、モデムが"AT"で自動的に合せてくれるってのは
どうやってるんだろ。
005340NGNG
>>47
すいません、自分で解決しました。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
わー、懐かしい・・・
Z80はロボコンの時に使ったっきりだなー
ロムライターまで買ってきたのに・・・

シリアル通信の本じゃないけど
「Z80のすべて」だったかな
(すみません、しばらく見てないんで題名が怪しいです、帰って確認したら題名と出版社書きにきますんで・・・)
良い本です

水色で、正方形の本です
005549NGNG
>>54
ありがとうございます!探してみますね。
そして実験室の装置はきっと10年前から変わっていないのです(^^;)
0056デフォルトの名無しさんNGNG
>>52
ATはそのコード 41 54 に秘密があるのだ〜
と聞いたことがあるけど、どんな秘密かは聞いていない。
005754NGNG
遅れました
「図解 Z80 マシン語制御のすべて」 東京電機大学出版局
です
0058新米ギコ@国内某所NGNG
 彡 ∧ ∧ ハッ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (;゚Д゚)     < 気分転換!
.=| |===U=U===| |=   \_____
 | | 〜ノ ノ   | |
 | | ι J′  ||
 | |         ||
~~~~~~~~~~~~~~~~~
0059教えてください。NGNG
VC++初心者です。
ソースも書き込みますからそれについて教えてもらえるでしょうか?
とりあえず、大丈夫かどうかのレスをつくことを待ってみます。

願いsage
0060デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず書いてみそ。
重要なのは、「読み手が見やすいソース」と
「どこがわからないかはっきりさせる(ように努力する)」
0061教えてくださいNGNG
>>60
ありがとうございます!
VC++何ですが、とりあえず面倒くさい条件のうえ、ソースも
かなり間違ってると思いますがお願いします。

5人分の氏名、試験3種類の点数を文字列及び2次元配列に格納し
1)一覧表の表示
2)各種類別の最高点とその氏名の表示
3)各々の3種類の平均の表示

#include<stdio.h>

void main()
{
char cname[5][10];
int i,k,r,gten;
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d番目の人の名前を入力して下さい:",i+1);
scanf("%s",&cname[i][0]);
}
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%s",&cname[0]);
}
int gten[2][3] = {{40,92,85},{48,96,79}};
for ( r = 0;r<3;r++)
{
gten = gten[0][r] + gten[1][r];

}

}

読み手が見易いソースなんてものからは程遠いうえ、わからなくて
途中で止まっている最悪な状態ですが、かなり困ってるので
3つの条件の一つだけでも結構ですので教えてください。
よろしくお願いします。
0062ちょうてきとーNGNG
void input(int data[][科目数], cname[][10])
{
  for (人でループ) {
    printf("%d人目:", 人 + 1);
    scanf(名前の入力, cname[人]);  //%9s
    for (科目でループ) {
      printf("科目 %d:", 科目 + 1);
      scanf(&data[人][科目]);
    }
  }
}
void printall(int data[][科目数], char name[][10])
{
  printf(タイトル)
  for (人でループ) {
    printf(名前, name[人]);
    for (科目でループ) {
      printf(・・・, data[人][科目]);
    }
  }
}
int highscore(int data[][科目数], int number)
{
  int max = data[0][number];
  int maxnum = 0;
  for (人でループ) {
    if (max < data[人][number]) {
      maxnum = 人;
    }
  }
  return maxnum;
}
int average(int data[])
{
  int all = 0;
  for (科目でループ) {
    all += data[科目];
  }
  return all / 科目数;
}

int main()
{
  char cname[人数][10];
  int gten[人数][科目数];
 
  input(gten);
  処理を選択する();
  switch (処理) {
    case 1:
      printall();
      break;
    case 2:
      for (科目でループ) {
        int num = highscore(gten, 科目);
        printf(○○の最高点);
        printf(なまえ, cname[num]);
        printf(点数, gten[num][科目]);
      }
      break;
    case 3:
      for (人でループ) {
        int avg = average(data[人]);
        printf(平均点, cname[人], avg);
      }
      break;
  }
  return 0;
}
006362NGNG
よく見たら、3)の解釈間違えてるっぽい。
それに、そのままコードに落としても、何箇所もバグってる。
見つけて直してね。
0064新米ギコ@ダメな見本NGNG
  ∧∧
  (,゚д゚)  < 手元にBeIDEしかないなんて、、、鬱だ氏のう
 ヽ/つ且~~
  (__ _)
    ^
#include <iostream>
int main(){
 char name[5][256];
 int ten[5][3];
 for(int i=0;i<5;i++){
  cout << "name:";
  cin >> name[i];
  cout << "ten1 ten2 ten3" <<endl;
  cin >> ten[i][0] >> ten[i][1] >> ten[i][2];
 }
 cout << "name / ten1 /ten2 /ten3" << endl;
 for(int i = 0;i<5;i++){
  cout << name[i] <<"/" <<ten[i][0] <<"/" << ten[i][1] <<"/"<< ten[i][2] << endl;
 }
 int max[3];
 for(int i = 0;i < 3;i++){
  int maxten = ten[i][0];
  max[i] = 0;
  for(int j=1;j<5;j++){
   if(maxten>ten[i][j]){
    max[i] = j;
   }
  }
 }
 for(int i = 0;i < 3;i++){
  cout << "ten" << i <<"name:" << name[max[i]] << "/ten:" << ten[max[i]][i] << endl;
 }
 double av[3];
 for(int i = 0;i<5;i++){
  av[i] = ten[i][0];
  for(int j=1;j<3;j++){
   av[i] += ten[i][j];
  }
  av[i] /= 3;
 }
 for(int i = 0;i<5;i++){
  cout << "name:" << name[i] << "/av:" << av[i] << endl;
 }
 return 0;
}
0065デフォルトの名無しさんNGNG
Excelファイルのフォーマットって
どこかで公開されてる?
0066デフォルトの名無しさんNGNG
VC++のListViewに文字列をセットして一覧表示させるのはできるのだけど、
選択された(複数選択の場合は、一番上)行の文字列を取得することが
できない!
検索エンジンで色々調べたけど、出てないみたいだし、あってもJAVA。
みんな、ListViewには表示しかしてないの?
そこから値をとってる人がいたら、コード教えて下さい!
0067SAGE猫NGNG
>>66
LVM_GETITEMTEXT とかじゃなくて?
0068デフォルトの名無しさんNGNG
SendMessageで
CB_??
でやってく方法がある
0069デフォルトの名無しさんNGNG
const char a ;
static char b ;
static const char c ;
const static char d ;

a,b,c,d は、違いますか?それとも同じですか?

#sageでもカウントするよーになったんだね。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
COMポート(COM1)を使って相手の機器に整数値を送信するやり方は
以下の方法でいいのですか?

HANDLE handle;
DWORD dwNumber;
BOOL bRetW;
BOOL bRetC;
CString strErr;
int iData = 1; //とりあえず整数値の1を送る

// 送り先のクリエート
handle = CreateFile("COM1", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(handle == INVALID_HANDLE_VALUE){
MessageBox("クリエート時エラー", "エラー", MB_ICONERROR | MB_OK);
}

// 送り先へデータの送信
bRetW = WriteFile(handle, &iData, sizeof(iData), &dwNumber, NULL);
if(bRetW == 0){
MessageBox("データ書き込み時エラー", "エラー", MB_ICONERROR | MB_OK);
}

// ハンドルのクローズ
bRetC = CloseHandle(handle);
if(bRetC == 0){
MessageBox("ハンドルクローズ時エラー", "エラー", MB_ICONERROR | MB_OK);
return;
}
0071デフォルトの名無しさんNGNG
>>69
初期化無しconstに何の意味があるだろうか、いや、ありはしない(反語)
0072デフォルトの名無しさんNGNG
>>71
staticの場合初期化していなくとも暗黙に初期化されているので
多少は意味がありそうだ
0073デフォルトの名無しさんNGNG
>>70
それは文字としての1じゃなくて
0x01,0x00,0x00,0x00 という4バイトを送ろうとしてるけど、それでいんだね?
即座に閉じてるから普通は最初の1バイトしか送られないかもしれないけど
為に何バイトか気まぐれに送られるかもしれないけど、それもそれでいいんだね?
0074デフォルトの名無しさんNGNG
>>73
良くないでーす!
教えて下さーい。
0075何も知らない人NGNG
すいません、JAVA、VB、VC、DELPHIとかいろいろ言語ありますよね。
それぞれの言語はどういった物を作るのに向いてるのですか?
0076デフォルトの名無しさんNGNG
>>75
ソフトウェアという物
0077デフォルトの名無しさんNGNG
>>70 >>73
intが4バイトだから4バイト?
Intel(互換CPU)搭載機では0x00,0x01,0x00,0x00じゃなくて?
0078デフォルトの名無しさんNGNG
言語 作成されるもの
Java 言語オタク
VC  混乱した人
Delphi クラスを使うことがオブジェクト指向だと勘違いする人
VB  厨房
0079デフォルトの名無しさんNGNG
>>78
文句ばかりだねぇ〜。
悪い事ばかり考える人って
かわいそう...
何処でそんなにひねくれちゃったの?
0080デフォルトの名無しさんNGNG
こどもがたいまでつかまったから
0081デフォルトの名無しさんNGNG
>>77
なんじゃその妙なバイトオーダーは?
0082デフォルトのゲイツさんNGNG
Java  なんとなく
VC   仕事で無理やり
Delphi MS嫌い
VB   叩かれるのが好きなマゾ
0083新米ギコNGNG
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3 >>65 M$の飯のタネであるところのword,excelのフォーマットは
 ゝ| つ日~~    原則非公開! 誰かhackしてるかもしれないけどね
 (,|/  )
  U U
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3 >>69 C++だとconstは定数だ!変数に付けるstaticをconstに
 ゝ| つ日~~    付けるのは無意味だ!
 (,|/  )
  U U
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3  >>try&errorだ!ここで聞く前にチャレンヂだ!
 ゝ| つ日~~
 (,|/  )
  U U
0084MSのやろうヘルプ日本語化しろよゴルァ!!NGNG
当方、Windowsプログラミングの勉強をはじめたばかりのものなのですが、
ATLやらMFCやらWin32APIをどういうふうに使い分けたらいいかわかりません。
それぞれどういうときに使ったらよろしいのでしょうか?
また、2chではMFCはクソといわれているようですがなぜでしょうか?
ギコ様教えてください。
0085デフォルトの名無しさんNGNG
勉強はじめたばかりの人が使い分ける必要はありません。
どれか1つに集中しなさい。というかVCLにしなさい。
0086:MSのやろうヘルプ日本語化しろよゴルァ!!NGNG
>>85
VCLって確かBCBについてくるやつですよね。
すでにVC6買っちゃったものでそれは選択できないんですよ。
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
じゃ、好きにしなさい。
0088:MSのやろうヘルプ日本語化しろよゴルァ!!NGNG
>>87
そ、そんな〜
ギコねこ〜〜〜〜
たすけてーー!
0089デフォルトの名無しさんNGNG
atl も mfc も はだかの win32api もつかえるようにしなはれ。
0090名無しさん || dieNGNG
>>65
これのソースを読めば多少は分かるかも。 http://www.xlhtml.org/
ついでにWordならこっち。 http://www.wvware.com/
0091デフォルトの名無しさんNGNG
Win32api でプログラミングをはじめたんですが、
よくこの板で「SDK」と呼ばれているものがよくわかりません。
Win32 用の SDK があるんですか?
009291NGNG
さげて書いてしまったのであげ。
0093SAGENGNG
>>91
ほりゃ。
http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/setuplauncher.htm

というか、別に落としてこないでもキミのPCには
既に入っててしかも既に使っているだろうから心配するな。
009491NGNG
どうも。 >>93
するとプラットフォーム SDK つうのは、
UN*X における /usr/include と /usr/lib 一式である、
という理解でよろしいでしょうか?
つまりぼくが VC++ をインストールしたときにこれらは
一緒にインストールされていた、ということですね。
それで、「SDK を使ったプログラミング」とゆーのは、
Win32API を (or も) 使ったプログラミング、という意味なんで
しょうか?
0095デフォルトの名無しさんNGNG
そうともいう
0096STL厨房NGNG
listのイテレータをポインタに直すには、
&(*i)でいいんですか?
コンパイルは通ったけど、なんか気持ち悪い。
0097クロネコNGNG
> 96
最初からポインタで監理するものではないのか?
そうすりゃ(*ite)ですむじゃん。
普通コンテナには実体をつっこまないと思うんだけど。
つっこむとしたら、やっぱり&(*ite)でいいとおもうしあんまし変でもないし。
0098STL厨房NGNG
どーもです。
構造体のメンバは(*ite).memberなのに、
ループ内で関数にポインタを渡すときはf(&(*ite))みたいな
変幻自在かげんが不思議だったもので。

厨房らしくvector使うことにします。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
(´Д`;)VC++に正規表現ライブラリが付いてないのは何故ですか?
0100デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.hi-ho.ne.jp/babaq/bregexp.html
これ使えば
0101デフォルトの名無しさんNGNG
>>100
情報どうもありがとう。
やぱーりWinでもregex使うんですね
0102デフォルトの名無しさんNGNG
age
0103デフォルトの名無しさんNGNG
DOSのFCやWinDiffのように二つの文字列の差分を取るアルゴリズム
の解説ってネットのどこかにないでしょうか?
Googleで探してみたんですが、これだ!というのがありません。
0104デフォルトの名無しさんNGNG
>> 103

テキスト形式で1行ずつ読み込んで比較して、
違ってたらn行先読みして再び一致するまで比較の繰り返しじゃないの?
n行先読みで一致しなかったら「違いすぎて同期できません」
0105103NGNG
>>104
いえ、実は文字単位で比較して差分を取り出したいんですが…

下のページを見てみたんですが、計算が終わったエディットグラフ
をどう使うのかよくわからず。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA007799/viviProg/doc5.htm
0106103NGNG
自己レスです。
Eugene博士の英語の論文を読んでみたら、グラフの意味がわかりました。
これでコードに落せそうです。
0107デフォルトの名無しさんNGNG
入力したアカウントが
アドミニ権限を持っているかどうか
知りたいのですが
どのように作り込めばいいですか?
教えて下さい。
0108デフォルトの名無しさんNGNG
>>106
ちょっと教えてほしいんだけど、O(ND)やO(NP)を使ったときに
エディトグラフのLCSとなる経路を保存するにはどうするの?
幅優先探索に似てると思って、幅優先探索同様の保存法を
使ったら案の定データ量が爆発して氏んだ。
ああ、頭悪いな折れって…
0109106NGNG
Eugene博士の論文だと二次元じゃなくて一次元の配列を使ってます。

E. Myers, "An O(ND) Difference Algorithm and Its Variations,'' Algorithmica 1, 2 (1986), 251-266.
http://www.cs.arizona.edu/people/gene/PAPERS/diff.ps

ちょっと引用。
Constant MAX ∈[0, M+N]
Var V: Array [-MAX...MAX] of Integer

MとNは比較される二つの文字列の長さです。
これだと必要な要素数は(M+N)*2になるので爆発しないようです。

で、他の資料も調べてみたのですが、そっちはだいたい[M, N]の
二次元配列を使ってました。

アルゴリズム自体はよく理解してないので、なぜそうなるのかは
わかりません(汗
0110106NGNG
>>108
ここにタイム/スペーストレードオフの解説が色々ありました。

http://www.ics.uci.edu/~eppstein/161/960229.html
0111デフォルトの名無しさんNGNG
dosでエディターを作りたいんですが、
簡単に作れるフレームワークみたいなものはないでしょうか。
固定長ファイルや、Btrieveファイルを編集したいのです。
0112おかいものさんNGNG
お願いします!フォートランで助けてください。
超初心者なのでつまんない質問かもしれませんが…

「音声波形x(i),i=1,2,…,naの絶対値の最大値xmaxを求める」
こんなヤツです。

絶対値の言語が分からないです。
助けて…氏にそう。
0113デフォルトの名無しさんNGNG
組込み関数 ABS
0114おかいものさんNGNG
ああ、即レス!アリガトウございます。
でもどこに組み込めばいいんですか?
xmaxをだしてから?
abs=xみたいに使うんですか?
ごめんなさい、本当に初心者なんです…
0115デフォルトの名無しさんNGNG
あのね、BorlandC++5.0JってWindows98で使えるの?
別のスレにも書いたんだけど、レスないんだよね。
実は、Borland C++ Suiteを注文しちゃったんだ。
http://store.inprise.co.jp/bcsuite/index.html (ここにあるんだけど)
だめなら、解約しないといけないんだよね・・・(面倒だけど)
お願い、誰か教えてください。
0116デフォルトの名無しさんNGNG
>>114
100件データがあるとして、
XMAX = 0.0
DO 1000 I=1,100
XABS = ABS(X(I))
IF (XABS.GT.XMAX) THEN
XMAX = XABS
END IF
1000 CONTINUE
こんなかんじでどう?
0117116NGNG
げっ、ずれてる。
スマソ
0118おかいものさんNGNG
>>116さん

あぁ、またも即レス!!ありがと〜!!
明日学校で走らせてみます!!
大スキ☆ちゅっ!
0119しーNGNG

         バンワ。
     ∧ ∧__  
    /(*゚ー゚) /\
  /| ̄∪∪ ̄|\/
    |  しぃ  |/
     ̄ ̄ ̄ ̄
0120新米ギコNGNG
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3  >>115 オレはwin95でborland C++4.0使ってたから平気だ!
 ゝ| つ日~~
 (,|/  )
  U U
0121デフォルトの名無しさんNGNG
#include <stdio.h>
#include <math.h>

main()
{
double x;
double y;

scanf("%f",&x);
y=tan(x);

printf("%f\n%f\n",x,y);
}

実行すると結果は0になります。(x、y両方とも)
どこがいけないんでしょか?
0122デフォルトの名無しさんNGNG
>printf("%f\n%f\n",x,y);

printf("%lf\n%lf\n",x,y);

%f だと float 型のデータとみなされる。
%lf だと double

多分ね。
0123121NGNG
レスありがとうございます。
書式なんとかが原因ってことですか?
0124121NGNG
レスを参考に
scanf("%f",&x);   を
scanf("%lf",&x);  にしてみたら上手くいきました。
ありがとうございました。
0125新米ギコ@ご飯大好きNGNG
   ∧ ∧
   ( ゚Д゚)   <意味もなくage
.=| |==U=U==| |=
 | |  |  |  .| |
 | | ノU U   | |
 | |      | |
~~~~~~~~~~~~~~~~
0126デフォルトの名無しさんNGNG
C/Sによるアプリケーションシステム

C/Sで検索してもC/Sの事を説明しているところは見あたらないです。
検索へたですんません。
0127126NGNG
ごめんなさい。質問しわすれ・・・。

C/Sによるアプリケーションシステムって何ですか?
0128126NGNG
あげさせて・・・
0129デフォルトの名無しさんNGNG
C = くらいあんと
S = さーばー
0130デフォルトの名無しさんNGNG
>>127
http://store.nikkeibp.co.jp/item/main/148222807720.html
0131126NGNG
ありがとう。
0132デフォルトの名無しさんNGNG
アルゴリズム解析の際、みなさんはorderをどのように決定していますか。
0133迷える子羊NGNG
Win32 SDKでスプラッシュウィンドウを表示させるにはどうしたらいいのでしょうか?
教えて下さい
0134クロネコNGNG
素直にbitmap表示すれ。
0135デフォルトの名無しさんNGNG
MacのREALbasicで辞書を作ろうと思っているのですが、
さっぱりわからなくなっている初心者です。
辞書的なソフトを作ったことある方、どういう風に
作られましたか?
要領の得ない質問で、すみません。
01361NGNG
関数ポインタをつかって、他のクラスのメンバ関数を呼ぶ事ってできますか?
たとえば、
classA a;
classB b;
a.set_func(b.func_1);
a.exec_func_ptr;//b.func_1()が実行される。
メリットがあるのかわかりませんが、おしえてください。
0137136NGNG
ごめんなさい。136は1ではありません。

あと、言語はC++でお願いします。
以下に、試したコードを書きます。今のところコンパイラをとおりません。

class C_parent;

class C_child{
private:
int state;
public:
void (*func_ptr[3])(void);
// void (C_parent::*func_ptr[3])(void);
void set_func(int n, void (*proc)(void)){
// void set_func(int n, void (C_parent::*proc)(void)){
func_ptr[n]=proc;
};
void set_state(int s){
state=s;
};
void func(){
(*(this->func_ptr)[state])();
}
};

class C_parent{
private:
C_child child;
public:
void init(){
child.set_func(0, func0);
child.set_func(1, func1);
child.set_func(2, func2);
child.set_state(0);
};

void func0(void){};
void func1(void){};
void func2(void){};

void exec_child(){
child.func();
};
};

int main(int argc, char* argv[])
{
C_parent* parent;
parent=new C_parent;
parent->init();
parent->exec_child();

return 0;
}
0138デフォルトの名無しさんNGNG
>>137
「メンバ関数へのポインタ」がわかってないんじゃない?
あっちのスレの2も書いてるけど "->*" を使うのよ。
とりあえずコンパイラに通るようにしてみた。

class C_parent;

class C_child {
private:
int state;
public:
void (C_parent::*func_ptr[3])(void);
void set_func(int n, void (C_parent::*proc)(void)){
func_ptr[n]=proc;
};

void set_state(int s){
state=s;
};

void func(C_parent *p){
(p->*func_ptr[state])();
}
};

class C_parent{
private:
C_child child;
public:
void init(){
child.set_func(0, func0);
child.set_func(1, func1);
child.set_func(2, func2);
child.set_state(0);
};

void func0(void){};
void func1(void){};
void func2(void){};
void exec_child(){
child.func(this);
};
};

int main(int argc, char* argv[])
{
C_parent* parent;
parent=new C_parent;
parent->init();
parent->exec_child();
return 0;
}
0139デフォルトの名無しさんNGNG
テンプレート関数のアドレスってとることできないんですかねー
具体的には下を見てもらうとして。
あと、これを実行すると、うちのパソコンでは
f<int>がoperator stringに飛んじゃいます。
これはなぜ?

ちなみに環境はVC6.0SP4ですけど・・・
ギコ猫教えて〜

#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<string>
using namespace std;


class CustomString
{
string m_s;

public:
CustomString(const char* s)
:m_s(s){}

operator int() const { return atoi(m_s.c_str()); }
operator long() const { return atol(m_s.c_str()); }
operator float() const { return atof(m_s.c_str()); }
operator string() const { return m_s; }
};

template<class T>
void f(void* pv, const CustomString& s)
{
*(T*)pv = s;
}
typedef void (*FuncPtr)(void*, const CustomString&);


void main()
{
// FuncPtr p[] = { f<int>, f<float>, f<string> }; <コンパイルエラーになる!


int i;
f<int>(&i, "10");

float fl;
f<float>(&fl, "1.15");

string s;
f<string>(&s, "abco0438");

cout << i << endl;
cout << fl << endl;
cout << s << endl;
}
0140新米ギコ@風邪引きましたNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>139 関数の定義だけして宣言をしていないからだと思うんだな
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
0141デフォルトの名無しさんNGNG
配列への代入ってどうするんですか?
int a[10]={ 1,2, ... };
みたいな初期化は成功するんだけど
a[]={ 1,2, ... }
は無理っぽいし、
a[0]=1;a[1]=2; ...
なんてダサい構文使うわけにも行かんし。さてどうしたものか。
0142デフォルトの名無しさんNGNG
>a[]={ 1,2, ... }
>は無理っぽいし
( ゚Д゚)ハァ?
0143141NGNG
>>142
ご、ごめんよう。俺が悪かったよう。

a[0]=1,2,3,4,5 ...;でコンパイルは通ったんだけど、
考えてみたら左の値以外捨てられてるだけだね…撃つだ氏のう。
0144デフォルトの名無しさんNGNG
>a[]={ 1,2, ... }
おしりにセミコロンが抜けてる( ^∇^)σ
0145SAGENGNG
memcpy( a, "\x1\x2\x3\x4\x5", 5 );

くらいしかないんでないの?一文で書くなら。
0146デフォルトの名無しさんNGNG
>145
char配列ならそれでいいな
0147145NGNG
>>146
はぅ。そういえば確かにintだ。鬱氏。

# しゃーないから sizeof(int) とエンディアンに合わせて \0 並べといて(^^;
0148141NGNG
>>144
あ、タイプミス。まあ気にするな。

>>145
それくらいしかないのかねえ、やはり。
目的としてはクラス内で宣言した配列をコンストラクタで初期化したいんです。

そういえば構造体も struct x a; a={ 1, 2, "abc" };
みたいな書き方できないんだっけ?
今試したらエラー出るんですが。
0149デフォルトの名無しさんNGNG
>>148 の下の方
それだと代入になっちまう。
宣言時初期化は可能なはずだが。
0150148NGNG
>>141
つうかあんた、代入と宣言時初期化は
別モノだってこと知らないんだな。

本でもみて調べてみそ。

0151デフォルトの名無しさん NGNG
141はPerl使いに1票
0152141NGNG
>>151
いえ全然。C++しか知りません。あとバッチファイル。

>>149
>つうかあんた、代入と宣言時初期化は
>別モノだってこと知らないんだな。
まあ違うことくらいは知ってるけど、詳しくないです。スマソ

結論としてはmemcpyでやれor宣言時に初期化しろってことですか?
配列をコンストラクタで初期化するような場合ってどうするんですかね。
コンストラクタにテンポラリ配列を作って代入とか?こんな具合に
class A{
 int array[5];
 A();
}
A(){
 int tmp[5]={0,1,2,3,4};
 for(int i=0;i<5;i++) array[i]=tmp[i];
}
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
配列だけ含むクラスを作っちゃうのはどうですか?

class array_class {
public:
 int d[5];
};

array_class initdata = { 0,1,2,3,4 };

class A {
public:
 array_class array;
 A() { array = initdata; }
};

ただしこれだとarrayをアクセスするとき、
array[i]じゃなくてarray.d[i]と書かないといかん。
0154139NGNG
まえでの者ですけど、
宣言してもコンパイルとおりません。

宣言って,
template<class T>
void f(void* pv, const CustomString& s);
こういう宣言?

それとも、
void f<int>(void*, const CustomString&);
void f<float>(void*, const CustomString&);
void f<string>(void*, const CustomString&);
こっち?

どっちにしてもこんどはリンクエラーがでるよ。
関数fが未解決だって・・・

それとも、もっと違う宣言?

わからんよー、教えてー、ギコ猫ー!
0155デフォルトの名無しさんNGNG
template<class T>
void f(T *tp, const CustomString &s) {
*tp = s;
}
0156デフォルトの名無しさんNGNG
class A {
int array[5];
A() {
for (int i = 0; i < sizeof array / sizeof *array; i++) array[i] = i;
}
}
これでは、ご不満か?
0157デフォルトの名無しさんNGNG
呼び出し方は、 f((int *)pv, s); f((float *)pv, s); など。
0158デフォルトの名無しさんNGNG
array_classの[]演算子を再定義してみるのはどうよ?
0159139NGNG
>155
>157
>template<class T>
>void f(T *tp, const CustomString &s) {
>*tp = s;
>}
これにしたときって、
typedef void (*FuncPtr)(void*, const CustomString&);
をどう書けばいいんですか?

typedef template<class T>
void (*FuncPtr)(T*, const CustomString&);
こう書くとコンパイルエラーがでるし・・・

配列として使えないと意味ないし・・・
すいません、厨房で・・・
0160デフォルトの名無しさんNGNG
>159
テンプレート関数では無理。マクロでも使っておいたら?
#define F(T) void f##_##T(void *pv, const CustomString &s) { *(T*)pv = s; }
F(int)
F(float)
F(long)

typedef void (*FuncPtr)(void*, const CustomString&);
FuncPtr[3] = { f_int, f_float, f_long };
0161160NGNG
最後の行を間違えた。けど、分かるよな?
0162159NGNG
>テンプレート関数では無理。マクロでも使っておいたら?
>#define F(T) void f##_##T(void *pv, const CustomString &s) { *(T*)pv = s; }
>F(int)
>F(float)
>F(long)
>
>typedef void (*FuncPtr)(void*, const CustomString&);
>FuncPtr[3] = { f_int, f_float, f_long };
どうも、ありがとうございます。
やっぱ、無理か・・・

>最後の行を間違えた。けど、分かるよな?
型名に代入・・・
0163デフォルトの名無しさんNGNG
2つ質問です。

1. 『独習C++』で学習しているのですが、3章の熟達スキルチェックの問4が分かりません。
 問題と答は次のようなものです。
 Q. オブジェクトのアドレスを、引数として関数に渡すことができるか考えなさい。
 A. できません。

 これってそうなのでしょうか? class sample; というクラス型で
sample obj; を宣言して、sample型のオブジェクトへのポインタを引数にとる関数
void func(sample *ptr); に対して func(&obj) でオブジェクトのアドレスを渡せ
ると思うのです。実際にテストプログラムでも正常に動作しましたし。
 私自身が問題を誤解しているのか、それとも答が間違っているのか、どちらなの
でしょうか?

2. 配列の宣言について。

int a[4][2];

という配列は a[2] が4つという意味ですよね。
#int (a[2])[4]; という宣言は許されるのかな?

Cを学習した時から思っていたのですが、[] が左から評価されるのであれば、
a[4] の配列が2つと考えるのが自然じゃないんですか? この辺り、熟練の
方々はどのように理解されているのでしょうか?

以上2点です。よろしくお願いします。
0164>162NGNG
テンプレート関数は、実体のない関数で、テンプレート関数呼び出しの際の引数を見て、
その引数に適合する関数を実体化する、というようなメカニズムなので、
テンプレート引数で指定している型(たとえばclass T)を引数の中でつかっていないと、
テンプレート関数の呼び出しは成立しないし、class Tに実際の型をあてはめるのも、
引数の型を見て行われるので、君のやろうとしていることは成立しない。

1:テンプレート引数の型(class T)を、関数引数の中で使っていないので、
  君の宣言しようとしているテンプレート関数は、そもそもがテンプレート関数として間違い。
  155のように、引数の中にclass Tを使って、157のように渡す引数の型で、仮の型である
  class Tの型を実際に指定する。テンプレートクラスのように、f<int>みたいな構文で
  テンプレート関数を実体化することは、出来なかったはず。

2:テンプレート関数は実体がないので、テンプレート関数へのポインタは成立しない。
  また、テンプレート関数は、関数呼び出しの構文の中で実体化されるので、
  実体化されたテンプレート関数へのポインタも、取り出し様がない。
0165>163NGNG
2.
その変数が利用されるときの使われ方に出来るだけ似たような形で宣言する、
という方針らしいとか言う話を聞いたことがある気がする。

この場合で言えば、a を 「int[2] が4つ」な配列として宣言したなら、
後で使うときは a[0], a[1], a[2], a[3] はそれぞれがサイズ2の配列扱いになるわけで。
ここで更に a[0] の 2番目の要素にアクセスするときは a[0][1] っつう書き方になる。

要するに、 「int[2] が4つ」を使うときは a[0-3][0-1] って記法になるんで、
宣言の方もそれにあわせて int a[4][2] らしい。
0166>163NGNG
その本を持っていないので、詳しくは分かりませんが。
オブジェクトというのは、いろんな意味で使われる。
オブジェクトをインスタンスの意味でとらえたら、
あなたの考えるとおり、答えのほうが間違えている。
オブジェクトをクラス(インスタンスの型)の意味でとらえたら、
答えは正しい。ということではないですか?自信はないですが。

配列やポインタの宣言では、実際の変数で演算子を使う位置に、[]や*を書く、
というのが、Cの考え方です。
int a[2][4]; だと、a[i][j] で配列の中身を参照するときに、iは0〜1でjは0〜3で、
配列の中身を参照するわけで、宣言での位置と実際の変数での位置が一致している。
int *a[2];(ポインタの配列)と int (*a)[2]; (配列へのポインタ)の違いも、
前者は実際に *a[i]で中身を参照するし、後者は (*a)[i] で中身を参照するという風に、
実際の使い方と位置が一致しているので、見分ける事が可能。ということです。
あと、int (a[2])[4]; みたいに、余分なカッコはOK。
0167デフォルトの名無しさんNGNG
参考書は疑い半分で読み進めたほうが良いよ。
原典(Reference of ISO C++) 以外の参考書は多くの Reviewer の
洗礼にさらされていないことが多いから内容がわかりづらかったり
極端な場合誤っていることもある。
多くの本を読んで見る目を養っていけ。

蛇足だがプログラム方法論を語る書籍は
とりわけ独り善がりな本が多いので
良書かどうか見極めることが先になる。
悪い本に時間を費やすのは大馬鹿だからな。
0168デフォルトの名無しさんNGNG
>>165-167
ありがとうございました。
配列に関しては、よく分かりました。

一つ質問なのですがインスタンスってどういう意味ですか?
直訳は実例とかそういう意味ですけど、C++においては、何を
指すのでしょうか?
0169デフォルトの名無しさんNGNG
そういえば・・
>>167
多くの本を読むのが理想だとは思うんですが、なんせ
この関係の本はどれも高価で・・(^-^;
あんまりバカスカ買う余裕ないっす。
0170>168NGNG
インスタンスとは、ありていに言えば変数のこと。
実体化したものという意味合いで、クラスが実体化したもの、つまり変数。
0171デフォルトの名無しさんNGNG
>>170
なるほど。納得です。
ありがとうございます。
0172デフォルトの名無しさんNGNG
>>170
それは違いすぎる!
いいかげんなことゆーなよ。
0173デフォルトの名無しさんNGNG
>>172 君のマターリ解説キボン
0174仕様書無しさんNGNG
ネーミングで悩んでます。

Object C を持つことができる Object B があって、B.isEmpty()で C を持ってるかどうかわかります。
B の2次元配列(仮名map)を持つ Object Aで、map[x][y].isEmpty()を返すインターフェイスが欲しいのですが、
よい名前が思いつきません。

当初、haveBAt(x,y)にしたのですが、this.have など見てると鬱になります。
何か良い名前か一般的な名前とかあったらおしえてください。

あそびで作ってるので、命名規約はありません。J(ava)Scriptです。
0175仕様書無しさんNGNG
ネーミングで悩んでます。

Object C を持つことができる Object B があって、B.isEmpty()で C を持ってるかどうかわかります。
B の2次元配列(仮名map)を持つ Object Aで、map[x][y].isEmpty()を返すインターフェイスが欲しいのですが、
よい名前が思いつきません。

当初、haveBAt(x,y)にしたのですが、this.have など見てると鬱になります。
何か良い名前とか一般的な名前があったらおしえてください。

あそびで作ってるので、命名規約はありません。J(ava)Scriptです。
0176デフォルトの名無しさん NGNG
win32 SDKを勉強中のものですが

ツリービューコントロールで選択した
テキストを取得したい場合、どのようにやればいいのでしょうか
TreeView_GetItem(***)あたりを使ってみたんですが
うまくいきません。どうかアドバイスお願いします
0177174NGNG
ありゃ、2重カキコごめんなさい
0178デフォルトの名無しさんNGNG
>>174
JScriptって A.isEmpty(x,y) みたいにメソッド名のオーバライド
できないんだっけ? なら A.isMapEmpty(x, y) かなあ? 俺の場合。
0179デフォルトの名無しさんNGNG
JCPにあがっている100あまりのJSRって、
何時ごろ誰がどういう形で実現するのでしょうか?

JSR-1 RTSJ(リアルタイムJava)とか
JSR-14 GenericType導入とか、欲しいなあ。

JSR一覧はこちら
ttp://java.sun.com/aboutJava/communityprocess/search.html

JSR-5 XMLPerseなんてのは
IBMにあるやつそのまま使うでだめなのかな?
0180デフォルトの名無しさんNGNG
>>175
isCellEmpty()
二次元配列なら表計算チックに Cell(セル)ってのはどーよ
0181174NGNG
>>178
>>180
レスありがとうごさいます。
is〜Emptyはいいですね。
いつも命名には苦労してます。これもセンスなんですかね。
0182デフォルトの名無しさんNGNG
C/C++で動くHTMLパーサを探してるんですけどいいのが見つかりません.
なにか使えそうな物が有れば教えてください.
以下のものを検討したんですが・・・

■Libwww
ドキュメントが見つからない

■IEコンポーネント
遅い, Windows依存になってしまう.


0183名無しさんNGNG
すばらしいデザインを提案すれば誰かがアップしてくれる
かもしれないねー。私もちょっと考えてみるよん。
0184141NGNG
返事遅れてスマソ。皆さんありがとう。頑張ります。
0185デフォルトの名無しさんNGNG
age
0186デフォルトの名無しさんNGNG
>>176

HTREEITEM hItem;
TVITEM tv;
char str[256];
hItem = TreeView_GetSelection( hTree );

tv.hItem = hItem;
tv.mask = TVIF_HANDLE | TVIF_TEXT;
tv.pszText = str;
tv.cchTextMax = 255;
TreeView_GetItem( hTree, &tv );

これで出来ないかな?
strに選択されているアイテムのテキストが入る
0187デフォルトの名無しさんNGNG
CDOでoutlookのデータ(例えば連絡先や仕事)
を取得することは出来るのでしょうか?
もし出来るならそのやり方はどうやるのでしょうか?
0188デフォルトの名無しさんNGNG
アプリのアイコンに直接フォルダをドロップして起動させようとすると
「〜へのアクセスは拒否されました」のダイアログが出て起動すらしません。
ファイルをドロップした時はファイルを開いて起動するのですが、
フォルダだと駄目なのです。

原因らしきもので、シリアライズ中のCArchiveでファイルを開いた状態で
渡してくれるので、フォルダはファイルとして開けないから、
警告が出てるのかなーと、でも回避方法はわかりません。

どなたか、ご存知ないですか〜
0189デフォルトの名無しさんNGNG
Cで、やたら#include たくさんしているときに、例えばある構造体が実際にどのように
定義されているか手っ取り早く調べる方法はありますかいな?
0190デフォルトの名無しさんNGNG
>>189
gcc -P でcppだけ実行させる。

これで見にくい#ifdefや、ややこしいマクロ
多段typedefなんかを楽に調べられる。

VC++? そんなもん知らん。gccマンセー
0191デフォルトの名無しさんNGNG
VC++ なら カーソルを 該当個所に乗せて F12
楽ジャン!
0192デフォルトの名無しさんNGNG
main(){
struct hostent a;
a=gethostbyname("www.asahi.com");
printf("%s",inet_ntoa(a->h_addr));
}
とかすると、Solarisでは動くのですがLinuxでは動きません。
アホなのはわかってるのですが、どこが悪いんでしょうか?
0193デフォルトの名無しさんNGNG
>>192
失礼、
struct hostent a;
ではなく
struct hostent *a;
でした。あと、#include は省略してあります。
0194>192NGNG
エラーコード調べた?
0195デフォルトの名無しさんNGNG
>>192
ポインタ宣言だとしたら、まだメモリの確保を行っていないのでは?
ってか、動く方がダメなような気が
0196デフォルトの名無しさんNGNG
>>194
エラーはでない、でも値がおかしい。
>>195
そおなんです、実は
inet_ntoa(struct in_addr in)
だから、ポインタ渡すのはおかしい。でも、Solarisで動いちゃうからおかしい。
多分、僕がわかったつもりでいる「構造体」について完全に勘違いしているのでは?
0197デフォルトの名無しさんNGNG
>>196
aがポインタでも、a->h_addrはポインタとは限らないぞ。

ああ、今日もまたくだらないレス返してしまった。
0198デフォルトの名無しさんNGNG
>>196
俺はMSに漬かっている井の中の蛙だけど。
MSDNを見たら h_add は h_addr_list[0]のマクロって
記述がある。
inet_ntoa(*(in_addr*)a->h_addr);
inet_ntoa(*(in_addr*)a->h_addr_list[0]);
じゃだめ?
0199デフォルトの名無しさんNGNG
>>195
socket関係はこんなもんです。
Cでいろんな種類のソケットアドレスを総称しようと
していて、そのリストを返すから、in_addr->h_addrはchar**になってる。
void*もなかった時代の名残ですな。
結論としては>>198が正解。
0200198NGNG
>>199
void*はchar**よりも歴史が浅いことを初めて知ったよ。
勉強になった。これだけでも良い収穫っす。


0201192ですNGNG
>>198,199
どうもありがとうです。
(まだ試していないけど)
h_addrはh_addr_list[0]のマクロだけど、
マクロを使うのと使わないのとでは動作が違うということでしょうか?
マクロは単なる書き換えに過ぎないと思っていたのだがけど・・
実際にメモリの内部を覗いてみたい・・・

デバッグ関係のお勧めの本とかありませんか?
0202198NGNG
>>201
>h_addrはh_addr_list[0]のマクロだけど、
>マクロを使うのと使わないのとでは動作が違うということでしょうか?
>マクロは単なる書き換えに過ぎないと思っていたのだがけど・・
俺はVC++デベロッパーで、あなたの開発環境は知らない。
OSも違うみたいだし。socket周りもカジッタ程度なんで、
ヘッダを知らなければ憶測の域を出ないという訳。
h_addrでOKならそれで良いでしょう。どっちかって言うと
h_addr_list[0]が環境依存なのかな?

>デバッグ関係のお勧めの本
知らない。
VC++なら、ブレイクポイント、デバッグウインドウ、
プロセスアタッチ等を使いこなせれば良いような。
0203デフォルトの名無しさんNGNG
すいません、コーディングシートて何なんでしょう?

意味は調べたけど色々あるみたいで、ごく単純な計算をする
だけのプログラムのコーディングシートをつくれとか課題だされ
て困っています。
0204デフォルトの名無しさんNGNG
コード書くための用紙。
0205203NGNG
フロッピーで提出しろと書かれています。まじで何のことだかわかりません。
単純な計算だけのプログラムなのでデータコーディングシートのことでも
ないし、何かほかにコーディングシートと呼ばれるものがあるんでしょうか?
0206デフォルトの名無しさんNGNG
FDを分解して折りたたんだコーディングシートを格納して提出すればOK
0207デフォルトの名無しさんNGNG
>>203
課題を出した先生に聞け
それが一番安全、確実
0208デフォルトの名無しさんNGNG
>>206
どあははははははははははははははははははははははははは。
0209デフォルトの名無しさんNGNG
>>208
そこまで面白く無いところにワラタ
0210デフォルトの名無しさんNGNG
>>205
元はドクター中松の発明品だ、覚えとけ
0211デフォルトの名無しさんNGNG
>>210
全然別物。
ただ、FD作ったIBMが特許訴訟を起こされるのを嫌って、
やばそうな特許を買い漁ったのの1つにDr中松のがあっただけのこと。
当時のIBMは金が余ってたのねぇ。
0212208NGNG
>>209
マジワライ っした。
疲れすぎて精神的にまいってたのかも。
鬱だ
0213デフォルトの名無しさんNGNG
ドクター中松が作ったのは印刷した厚紙に磁性体塗ったもの。
語学とかの教材用でデジタルでもない。紙が固定でヘッドのほうが動く。
フロッピーとの共通点は磁気トラックが円を描いてるとこだけ。
0214デフォルトの名無しさんNGNG
>>213

うわぁ懐かしい、俺それもってたよ。
リコーが出してたやつでゲームばっかだったけどな。
0215デフォルトの名無しさんNGNG
デバッグ用に変数の変化をリアルタイムで表示したいんですけど、
速度低下があると困る用途なので、printfでコンソールに出力したいんですが
Win32のプロジェクトから、コンソールって開けるんでしょうか??
なんかいい方法ないですか〜
0216デフォルトの名無しさんNGNG
>>215
>なんかいい方法ないですか〜
って、素直にコンソール開けよ。
(でも、速度低下は当然あるよ。)
0217デフォルトの名無しさんNGNG
コンソールの開き方教えて君
0218デフォルトの名無しさんNGNG
>>215
OutputDebugString
じゃだめ?
0219デフォルトの名無しさんNGNG
>>215
特定の値のときだけ出力するとか、値が変化したときだけ出力せい
0220デフォルトの名無しさんNGNG
値変化しまくり〜の秒間100回更新なのでOutputDebugStringじゃつらいっす

0221デフォルトの名無しさんNGNG
>>220
> 値変化しまくり〜の秒間100回更新
それで速度低下が発生しないログの取り方があったら俺も知りたい
0222デフォルトの名無しさんNGNG
>>220
共有メモリ上に値をダンプし、専用ツールを作って見る
メモリ量さえ十分ならテスト可能なはず
0223デフォルトの名無しさんNGNG
ごめん寝ぼけてたから馬鹿な事書いちゃった。逝ってよし
秒100回のログなんか作ったって 人間が見てられないって
表示の更新は1秒おきっす。

秒間100回ループで回ってるような速度最重視な処理なので、パフォーマンスの低下は最小限
にしたいってことです。一番軽いのがprintfかなぁと思って
0224デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
一番軽いのは>>222メモリに書きこむだけだから最軽量
0225名無しさんNGNG
普通はそういうとき、
変数のブレークポイントに条件式つけるよ。
break if (x > 100)とか。
VisualStudioにそんな機能あるか知らんけど。
0226デフォルトの名無しさんNGNG
>>225
過去ログくらい読め
0227デフォルトの名無しさんNGNG
画像のリソースがどうにも重いので「PngだPngしかねぇ」とLibpng
落として組み込んで見たのですが…画像ロードするだけなのに実行
ファイルが140KB増えてしまいました。画像圧縮分とトントンでしょんぼり。

で、質問なんですが…こんなもんなのですか?
何かライブラリの使い方、間違ってる気がしてならないんです。
0228デフォルトの名無しさんNGNG
スタティックリンクしていると思われ。
0229>227NGNG
そんなもんだろ。嫌なら自力で書くべし。
0230227NGNG
レスサンクスです
>>228
そうなんです。Windowsにpng読むためのDLLでも
標準で入ってればなぁ無いですよねぇ、普通。
>>229
そんなもんスか。ある意味安心しました。自力……は、う〜ん。
0231デフォルトの名無しさんNGNG
>>227
PNGにこだわってないなら、MAGとかでもいいんでないの?
0232>231NGNG
懐かしいね。
でもMAGって16色じゃなかった?
0233デフォルトの名無しさんNGNG
コンソールの開き方誰か教えて

MAGは256は対応してた。X68なPICな作者はどうしたかな。PICの後継作ってなかったっけ?
つかJpeg2000ってまだ?
0234>223NGNG
AllocConsoleとか?
0235デフォルトの名無しさんNGNG
>>227
bmp+gzip(deflate) 使え。
zlibはうまく改造すると30KBくらいの実行サイズ増加で済む。
0236デフォルトの名無しさんNGNG
フルカラーMAGとかいう失敗作も一応あったような。

>>235
デコードだけなら12,3KBで済むぜよ。
0237デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっとうざったい質問させてください。

class _child { list<_child *> friends; };
class _teacher { list<_child> children; };
_teacher teacher;

上のようなクラス、つまり先生(teacher)に子供(child)が
リスト構造でつながっていて、子供は友達(他の子供)への
ポインタのリストを持っているとします。
今、子供リスト(teacher.children)に入ってる子供の順番を
ランダムにソートしたいのですが、

void random_sort(_teacher &teacher){
 _teacher teacher_tmp;
 while(~teacher.children.empty()){
  list<_child>::iterator i = teacher.children.begin();
  advance(i, (int)(teacher.children.size()*RAND)); // RANDは0以上1未満の乱数
  teacher_tmp.children.push_back(*i);
  teacher.children.erase(i);
 }
 teacher.children = teacher_tmp.children;
}

という関数を作りました。でもこれを動かしたとき、
子供の友達関係が変わってしまっているようなのですが、
どこかおかしいでしょうか。教えてプリーズ。
0238デフォルトの名無しさんNGNG
ごめん。分かった気がした。
teacher.children.erase(i)した時点でアドレス変わってるね。
失礼こきました。
0239227NGNG
>>231-236 センキューです

PNGにこだわるわけではないのですが、一応16bit以上
なのでMAGってのは厳しそう…。すいません。

bmp+gzip(deflate) 、良さそうですねぇ。早速探してきます。
なんかメガデモ作りたくなるぐらいw省スペースですね、コレ。
0240デフォルトの名無しさんNGNG
OutLookの受信フォルダの情報をC(VC)で取得するのは
MAPIでLogonして取得できるようなのですが、
OutLook ExpressになるとLogonができずに受信フォルダの
情報が取得できません。
OutLook ExpressにLogonはできないものなのでしょうか?
もしできないなら何か(MAPI)にかぎらず受信フォルダの情報を
取得できるやりかたは無いでしょうか?
0241デフォルトの名無しさんNGNG
小学4年生でHTMLマスターし
小学5年生でJavaScriptをマスターし
小学6年生でC,C++をマスターし
中学1年生でPerlをマスターし
中学2年生でJavaをマスターしたおいらに何か質問ある?
0242デフォルトの名無しさん NGNG
>>241
それでは、>>240
の質問に答えてあげなはれ。
0243241NGNG
中学3粘性で痴呆にかかってすべて忘れたんだが?
0244デフォルトの名無しさんNGNG
文章を↓こんなふうに変換できるソフトって開発できますかね〜。
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=986309428
0245デフォルトの名無しさんNGNG
Win95,98のプリンタドライバとMeのもので、
大きく変わった個所を教えてください。
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>237でリストのランダムソート(C++&STL)に関して
質問をさせてもらった者です。質問は例えば

********************************
class _child { std::list<_child *> friends; };
class _teacher { std::list<_child> children; };
********************************

のようなリストついて、teacher.childrenに格納されている
子供の順番をランダムにソートしたいというものだったんですが、
その後以下のような実装にしました。

********************************
template<class type>
class _random_sort: public binary_function<type*, type*, bool>{
public:
 _random_sort<type>(){}
 bool operator()(const type &a, const type &b){
  return RAND<0.5; // RANDは[0:1]の一様乱数
 }
};
//こんな演算を定義して
teacher.children.sort(_random_sort());
//みたいに使ってます。
********************************

でもなんとなく無駄なことをしている気分が拭えません。
もう少しエレーガントな方法ないでしょうか。
0247デフォルトの名無しさんNGNG
ASPでEXCELをSQLで操作してるんだけど、データの追加がなぜかうまくいきません
下のASP(VBScript)でSQLにINSERT INTO dbName VALUES('値','値');
をセットして実行すると
エラー タイプ
Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers (0x80004005)
[Microsoft][ODBC Excel Driver] 更新可能なクエリであることが必要です。
て言われちゃいます。誰か助けてくださいモナー
<%
set dbCnn = DBConnection()
set dbData = dbCnn.Execute(SQL)
dbData.Close
dbCnn.Close
%>
<% Function DBConnection()
DBSource = "Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)};DBQ= ****;"
set DBConnection = server.createObject("ADODB.connection")
DBConnection.Mode = adModeReadWrite
DBConnection.open DBSource
End Function %>
0248デフォルトの名無しさんNGNG
age
0249デフォルトの名無しさんNGNG
( ゚Д゚)様、「WSH」を詳しく解説キボーン
0250デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
くだらんスレ いくつも立てるな ボンクラ
削除依頼だ
0251デフォルトの名無しさんNGNG
超初心者発見
0252デフォルトの名無しさんNGNG
ま、連休だから仕方無いか。
0253デフォルトの名無しさんNGNG
ヽ(`Д´)ノ ゴルァ!
0254"削除"人NGNG
>>250
了解しました
重複スレに該当します
よってどちらかを削除します
0255デフォルトの名無しさんNGNG
春だからね〜。
楽しいんだろうね。
0256デフォルトの名無しさんNGNG
春?
0257デフォルトの名無しさんNGNG
キャップ知らんのね
0258( ´�D`)NGNG
例の白血病解析の「UD」の話なんだけど、
タスクバーに θ←こんな形のアイコン出ますよね。
このアイコンのグラフィックのリソースって実行ファイルのどこに書かれているかわかります?
UD.exe と us_101.exe と ud_102.dll を色々いじってみたけどよくわかりません。
とある理由でこのアイコンを透明にしたいのですが・・・
0259新米ジェダイの騎士NGNG
基本情報処理試験のc言語プログラムはどれくらいの知識があればよいの
でしょうか?チンパンジーでもわかる解説をしてもらえませんか?
お願いいたします。
0260チンパンジーには無理!以上!NGNG
>>259
少なくとも実際になにかカンタンなゲームやアプリの1つでも作れるようなら
ほとんど午後の勉強はしなくてもよし。
つーか実際しなかったんで逆に答えづらい(W
0261デフォルトの名無しさんNGNG
>>259 本屋でもいって問題集立ち読みでもしろ
0262そうNGNG
初めまして、そうと言います。
C言語の勉強を始めたのですが、持ってる本だけでは分からないとこが
出てきてしまい、悩んでおります・・・。

#define SCREEN_CLEAR puts("\033[2J"];fflush(stdout)
#define END_OF_SCREEN puts("\033[35;1H");fflush(stdout)

まず、この2行なんですが、\033というのがescの文字コードだというのは
分かったんですけど、escというのはどんな役割があるのでしょうか?
あと、1行目にある [2J と、2行目にある [35 というのは一体何なんで
しょうか・・・?
持っている本によると、2行とも「ANSIエスケープシーケンスを使い
カーソル移動/画面制御を行う」と書いてあるのですが、上記の2行で
どうやって制御してるのかが分かりません・・・。

もう一つは、

void CountUpAndDisplay(char *pname,int xpos,int ypos)
{
int i;

for(i = 0 ; i < 5 ; ++i)
{
printf("\033[%d;%dH[%s] %05d",ypos,xpos,pname,i);
fflush(stdout);
sleep(1);
}
}

という関数があるんですが、実行すると

[pnameの内容]00000←一番右端の数字がカウントアップ

と出ます。
printfの中の \033[%d;%dH の部分は一体どんな役割なんでしょう・・・?
yposとxposの内容は何で表示されないのでしょうか?
また最後の部分の %dH のHは何のため・・・?

長々と書いてしまいましたが、どなたか分かる方がいらしたら
教えて下さい。よろしくお願いします。
0263そうNGNG
あ、上の投稿にミスががありました・・・。

#defineの2行目の [35 なんですが、 [25 でした。
それと、同じく2行目の 1H は一体何なんでしょう・・・?

よろしくお願いします。
0264>263NGNG
エスケープシーケンスで検索してね。
0265うしNGNG
MS-DOSのPATCH.EXEに対応するDIFファイルって,どういう
フォーマットなんでしょうか?たとえば,次のようなとき。

00011456: 90 20
0001499D: 10 30
0266デフォルトの名無しさんNGNG
C言語でexternの使い方がよく分かりません。

//hoge.c
#include hoge.c
rtn1(); //宣言
rtn2();
rtn1(){ //定義
 struct struct1 structure;
 rtn2(); //こっからしか呼ばない
 return structure;
}
rtn2(){ } //定義
/////////ここまでがhoge.c

//hoge.h
extern rtn1();
struct struct1 {
  int hage;
  int huge;
}
/////////ここまでがhoge.h

//main.c
#include hoge.h
main(){
 rtn1();
}
0267デフォルトの名無しさんNGNG
main.cからはrtn2()を見えないようにして、rtn1()は見えるようにしたい場合は
>>266みたいに書けば良いんでしょうか?

取りあえず266の方法で動いてますが、戻り値に使う構造体の宣言する
場所が適切か? とhoge.c内のrtn1()の宣言を書く必要性があるか? が
分かりません。

includeを展開するとhoge.c内に
extern rtn1();
rtn1();
って宣言が二つになっちゃいますよね?
0268デフォルトの名無しさんNGNG
>>266の3行目あたりの
#include hoge.c
は
#include hoge.h
の間違いです。ゴメンなさい。
0269そうNGNG
>264さん

エスケープシーケンスで検索したら見つかりました。
やっと理解する事が出来ました。
どうもありがとうございました。
0270デフォルトの名無しさんNGNG
>>267
hoge.hに書いてあるので、hoge.c内のrtn1の宣言は不要。
ついでに、関数ではexternがデフォルトだから、別に要らない。
rtn2をmainから見えなくしたいなら、static使え。
Cでstruct使うなら、普通typedefしないか?
0271デフォルトの名無しさんNGNG
 VC6でアプリを書いているのですが、設定を保存するのに、レジストリではなくて、そのアプリだけのiniファイルを作りたいのですが、それらしいAPIが見つからなくて困ってます。ひとつ教えていただけませんか?
 よろしくお願いします。
0272デフォルトの名無しさんNGNG
CとかC++でプログラム書く時って、関数ごとに別のソースに分けますか?
それとも、メインソースにダラダラと書きますか?

Cのプログラム書いたことが無いので、よく分からなくて。
今、VisualC++で、Win32APIでプログラム書いているのですが
Main.cppに全ての関数がある状態です。
で、ちょっとこれマズイのかな?と思い始めまして。
でも、さすがに関数ごとにソース分けるのもおかしいかなとも思うし
その辺の基準みたいなもの聞かせてもらえたら嬉しいです。
0273SAGENGNG
>>271
WritePrivateProfileなんちゃら

>>272
C++だったらクラス毎で C でも意味のまとまり毎、だなぁ俺は。
0274デフォルトの名無しさん NGNG
>>272
クラステンプレートで /class 毎に。
関数テンプレートで適当に。
クラスで/class 毎に 場合によってはinterfaceクラスはまとめて。
グローバル関数やら変数で適当に。
0275デフォルトの名無しさんNGNG
>>272
便乗質問良いですか?
VisualC++でプログラムを分割した場合、どうやってビルドしたら良いのですか?
メインのプログラムに、includeで取り込むのですか?
それとも、分割した*.cppをプロジェクトに組み込んでビルドすれば
勝手に統合してくれるのですか?
後者で試してみたのですが、どうも上手くいかないです。
0276274NGNG
>メインのプログラムに、includeで取り込むのですか?
その場合

/////// Class_000.h ///////
#if !defined(Class_000_H__14D886A0_2F63_11d5_9527_00909909BFEC__INCLUDED_)
#define Class_000_H__14D886A0_2F63_11d5_9527_00909909BFEC__INCLUDED_

class Sample;

class Sample
{
public:
   Sample(){
Num = 0;
   }

   ~Sample(){}

   int
   Sample_Func000();

   void
   Sample_Func001(int);

private:
   int        Num;
};

#endif

/////// Class_000.cpp ///////
#include "Class_004.h"

int
Sample::Sample_Func000(){
   return Num;
}

void
Sample::Sample_Func001(int out_Int){
   Num = out_Int;
}

/////// Main.cpp ///////
#include "Class_000.h"

int
main(void)
{
   Sample   Hoge;
}

のように組む。
#if !defined(Class_000_H__14D886A0_2F63_11d5_9527_00909909BFEC__INCLUDED_)
#define Class_000_H__14D886A0_2F63_11d5_9527_00909909BFEC__INCLUDED_
//ここに宣言する
#endif
で2重宣言をしないようにする。
ちなみに ”14D886A0_2F63_11d5_9527_00909909BFEC” は GuidGen.exe を使って作った
GUID(グローバルユニーク識別子)である。

>後者で試してみたのですが、どうも上手くいかないです。
 プロジェクト-->設定-->*.cppを選択反転-->一般-->このファイルをビルドしない のチェックを外す
で組み込めば、多重定義しなければいけるはず。
 ただし前者が一般的。
 VC++が用意するヘッダを見れば参考になる。
0277274NGNG
oops!!
mainでreturn 0; が抜けてたぜ。
0278 NGNG
0279デフォルトの名無しさんNGNG
>>277
C++のmain()では、returnを省略すると0を返すことになってなかったっけ。
帰省中で資料にあたれないので、間違ってたらスマソ。
0280272NGNG
>>273
>>274
やはり、そのような感じでやって行くのが良いみたいですね。参考にします。
長いソースは見にくいので、デバックの効率も悪くなりますしね。

>>275
上手くコンパイルできないのは、分割したソースそれぞれに必要なファイルがincludeされてないからでは?
全部のソースに、#include <stdio.h> みたいなヘッダは必要ですよ。

>>276
ソース分割したときって、includeで取り込むのが一般的なんですか?
私は、単純にソースを分割してるだけなんですが。
もちろん、上記のようにそれぞれにincludeが必要ですし、externなども場合によって必要になりますね。
includeすると、それぞれのファイルがヘッダファイルと言うことになって、なんかおかしな気もしますが。
0281274NGNG
>>280
>ソース分割したときって、includeで取り込むのが一般的なんですか?
 一つのプロジェクト内にて複数ファイルで多重に宣言子を参照する場合。
ありがたみが分かるはずです。
 宣言子などを使う操作は、ランタイムライブラリ関数を使う感覚でヘッダを
インクルードするだけなので統一性があって良いと思いますが。
0282272NGNG
>>281
そうなんですか。
でも、例えば100個の別ソースがあった場合、includeが100個も並ぶことになりますが・・・。
確かに、includeするのが便利なような気もします。
0283>282NGNG
ふつーヘッダで階層化しない?
0284デフォルトの名無しさんNGNG
なんかこの板ハイレベルですねぇ・・・
こんな質問するのは少し恐縮なんですが。。。

「マウスの速さ」ってどうやって変えるんでしょうか?

やはり SystemParametersInfo (SPI_SETMOUSE, 〜) を使うんでしょうか。
今やってみたけどなんか駄目みたいです。

どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
環境は VC++6.0、Win2000 を使っています。
0285デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.aizz.com/download/crackaccess.zip
0286デフォルトの名無しさんNGNG
>>270
ありがとうございます。staticがデフォだと思ってました。。
1人で作ってるからスコープなんて気にしたこと無かったんで勘違いしてました。

typedefはあんまり使いません。。
structhogeみたいにtypedefするから、なんか意味無いような気がしちゃって
使いません。使った方が良いんでしょうかね?
0287デフォルトの名無しさんNGNG
スレ立てるまでもない質問スレはどこにありますか?
0288デフォルトの名無しさんNGNG
VBAの質問はここでしてもいいですか?
0289デフォルトの名無しさんNGNG
プログラマに役に立つリンク集ってどこのスレにありますか?
0290デフォルトの名無しさんNGNG
Cの勉強をしてるのですが、勉強に使っている本の中に
システムコールが出てきました。
しかし、出てきたシステムコールの使い方について詳しく書いてありません。
明日辺り、本屋に行ってシステムコールについて載ってる本を買ってこようと
思うのですが、本を読み進めるためには、今すぐ知りたいと思いまして、
ここに投稿させていただきました。
どなたか、システムコールの一覧(もしくは一部)が紹介してある
ウェブサイトとかを知らないでしょうか?
もしご存知でしたら教えて下さい。よろしくお願いします。
0291>290NGNG
「システムコールの一覧」で検索してね。
0292デフォルトの名無しさんNGNG
ギコ猫、ちゃんと答えろや(゚Д゚)ゴルァ
0293デフォルトの名無しさんNGNG
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< コントロールパネルのマウス設定だ >>284
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< キーボードにそのボタンが亜るだろ。押せ>>290
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< GWで休業中だ>>292
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
0294284NGNG
>>293
いえいえ、そうではなくマウススピードを設定するツールを作っているんですが・・・。
そのための API の使い方がわからないのです。
多分、SystemParametersInfo (SPI_SETMOUSE, 0, 〜) 見たいな感じだと思うんですが。
0295デフォルトの名無しさんNGNG
| >>292 答えはギコ猫の数だけあるということで。
\__  _________________
━━━∨━━━━━━━━━━

  .__  みんな正解
  iii■∧  /
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━   ∧∧
   |   つ ∇      (゚Д゚;)     (゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄|   | ====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | そんな答えが通用するかゴルァ
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ただ単に分からないだろ、教授?
0296デフォルトの名無しさんNGNG
というか、ギコ猫ハンドルを誰かに委譲したまえよ。
0297転載NGNG
コンパネ
マウス速度 0 1 2 3 4 5 6
--------------------------
lpvParam[0] 0 A 7 4 4 4 4
lpvParam[1] 0 0 0 0 C 9 6
lpvParam[2] 0 1 1 1 2 2 2
--------------------------
int speed[3] = {4,6,2};//速度6
SystemParametersInfo (SPI_SETMOUSE, 0, &speed, 0)
これじゃ駄目?>>294
0298デフォルトの名無しさんNGNG
part6はまだどれくらいいったら?
0299デフォルトの名無しさんNGNG
ハッシュリストの実装法が載ってるURLを教えて偉い人
Perlのソースは読んだけど・・・わけわからん目が回った
0300デフォルトの名無しさんNGNG
>>299
一番簡単なのは、java.util.Hashtableのソース読む。
0301デフォルトの名無しさんNGNG
アルゴリズムの本一冊買っといて損ないよ
0302デフォルトの名無しさんNGNG
http://saki.2ch.net/test/read.cgi?bbs=lobby&key=989682679&ls=100
ロビーで阿呆がこんな事してしまいました。
この板の住人さんからもおしかりの一言をお待ちしています。
すみませんねぇ・・
0303しーNGNG

         チワ。
     ∧ ∧__  
    /(*゚Д゚)/)/\
  /| ̄∪∪ ̄|\/
    |  しぃ  |/
     ̄ ̄ ̄ ̄
0304新米ギコ@ROM状態NGNG
  ∧∧
  (,゚д゚)  < マターリと逝きましょう
 ヽ/つ且~~
  (__ _)
    ^
0305デフォルトの名無しさんNGNG
3.4.7.8.+.-.*./.(.)
0306デフォルトの名無しさんNGNG
?宇宙人ですか?>305
0307デフォルトの名無しさんNGNG
カッパ星人です。
0308新米ギコ@ROMNGNG
 ∩ ∩
 | ∪ |
./|   |
 | ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | i ,,゚Д゚) <  >>305 ポーランド人じゃないからわからんッス
 U U    \________
0309デフォルトの名無しさんNGNG
age
0310デフォルトの名無しさんNGNG
     __  オハヨ
     J_†_|__  
    /(*゚Д゚)/)/\
  /| ̄∪∪ ̄|\/
    |   ╋   |/
     ̄ ̄ ̄ ̄ 
0311デフォルトの名無しさんNGNG
VB2とVB4が混在した環境で作ったプログラムをメンテすることに
なり呆然としています。
だれかアドバイスを〜〜
0312デフォルトの名無しさんNGNG
逆ポーランド記法にカッコなんかないぞ??
0313デフォルトの名無しさんNGNG
>>311
ご愁傷様(-人-)ナムー

振舞いだけを参考に新規作成すべし。
で、開発はVB6でやるの?
0314311NGNG
>>313
それができればいいんですが、<VB6で開発

「DLLのバージョン違うと動かん!」とかゆーてるので<先駆者
2台のPCにVB2とVB4別々につっこんで開発させられるかも〜
0315デフォルトの名無しさんNGNG
MS-ACCESSのVBプログラム中で、
「ファイルを開く」ダイアログを出して
任意のファイルや任意の拡張子のファイルを選ぶ方法はありますでしょうか?
あるいは、フォーム中でも任意のファイルを選ぶ方法を調べています。
0316デフォルトの名無しさんNGNG
tcl で書かれた文字コード変換プログラムってありますか?
perl で言う jcode.pl みたいな感じの物を探してます。

ではまた探してきます。
0317デフォルトの名無しさんNGNG
>>315
ツールボックスのツールの選択から
"Microsoft Common Dialog Control" を使うと出来ると思う。
0318デフォルトの名無しさんNGNG
tclならcのモジュール作っそれ使えば?>>316
0319デフォルトの名無しさんNGNG
どわすれしたよー(;_;)

関数へのポインタをtypedefすんのって

typedef (void (*) ()) voidfunc;

じゃなかったっけ?
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>319
typedef void (*voidfunc) () ;
ギコネコさぼってんな
0321デフォルトの名無しさんNGNG
他のスレでも質問したのですが、
こちらでも質問させてください

ウィンドウモードで動くプログラムを組んでいるのですが
Win98、Meで、モニターの省電力モードから復帰したときに
プログラムが止まってしまっています
クライアント領域が真っ黒のままで、VCでブレークすることも
できません
Win2000では平気なんですが・・・

どなたか原因ご存じの方、お教えいただけませんか?
0322デフォルトの名無しさんNGNG
多分プログラムが腐ってるんだろうから
見てみないことにはわからんよ。

モジュールを少しずつ切り離していって
どこまでなら動くか、どれを組み込むとダメかというテストをしていって、
問題を起こしている部分を特定していくのがいいと思うよ。
0323新米ギコNGNG
  ∧∧
  (,゚д゚)  <マターリ
 ヽ/つ且~~
  (__ _)
    ^
0324ギコ猫NGNG
   ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ,,) <  あげ
  /⊃⊂   \____
〜( _つ
  し'   ミ o
0325デフォルトの名無しさんNGNG
本物?>ギコ猫

TAP3フォーマットの資料ってどっかにないでしょうか?
0326新米ギコNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) || <あ゙〜
 ゝ|し |つ||
 (_|./ | 人
   U U 川
0327デフォルトの名無しさんNGNG
age
0328デフォルトの名無しさんNGNG
かつてのギコ猫を知る者は、もういない。
さようなら、ギコ猫。
0329デフォルトの名無しさんNGNG
ギコ猫カムバック!
0330新米ギコNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>327 ageかよっ(三村風)
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>328 お前が覚えてるみたいだからそれで十分だ!
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>329 現在リハビリ中だ!
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
0331新米ギコNGNG
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3  Be社買収かあ、、、
 ゝ| つ日~~
 (,|/  )
  U U
0332sageNGNG
Del猫に負けてるぞ
0333DelギコNGNG
 |
 |
 | ∧  呼んだ?
 |Д゚)
 ⊂|
 | `〜
 |∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 復帰オメデト

>>331
米パーム、Beを買収しPalm OSを強化
http://www.atmarkit.co.jp/news/200108/18/palm.html
0334デフォルトの名無しさんNGNG
ギコってんじゃねぇよ!
0335デフォルトの名無しさんNGNG
age
0336新米ギコNGNG
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >>332 負けるが価値!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >>333 ねらい目はAtheOSだ!
 UU ̄ ̄ U U  \http://www.PetitionOnline.com/savebeos/petition.html
             http://beserved.teldar.com/petition.asp
             http://www.befaqs.com/save/
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >>334 キリ番取り損ねた嫉妬か(藁
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >>334 ageだけだとレスしづらいので、質問かけこのやろ〜
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
0337デフォルトの名無しさんNGNG
初心者にオススメするとしたらDelphiとVB、どっちですか?
0338新米ギコNGNG
      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >>335 Delphiだ! フリーで配布開始されたし、
 UU ̄ ̄ U U    pascalからCの移行は比較的楽だぞ
0339デフォルトの名無しさんNGNG
>>338
Cに移行しなきゃいけない?
0340研究生NGNG
すいません。質問があります。
大学の研究で3次元の入力デバイスを用いて
リアルタイムに位置を用いる部分があるのですが、
入力に用いるデバイスの吐き出す値が1メートル弱を
128段階で表していて、非常にぶれます(だいたい5−6)
その値を出来る限りレスポンスを送らせることなく滑らかに
OpenGLの表示へ連動させる必要があるんです。
どういう方法があるでしょう。自分は今のところホーミング
に近い方法で補間をかけてますが、この方法だと例外無く
送れが目立ってきます。
いい方法を知ってる人、お願いします。
0341sageNGNG
>>340
精度の高いのとおおざっぱなのと、二つの入力をとれるように出来ない?
0342デフォルトの名無しさんNGNG
出来ないんです。
0343デフォルトの名無しさんNGNG
age
0344デフォルトの名無しさんNGNG
VC6でリンクの「プロファイルを行う」をOnにして
C/C++一般のデバッグ情報をプログラムデータベース使用にしてみたのですが
ビルドメニューのプロファイルを有効になりませんのです TT。
0345デフォルトの名無しさんNGNG
>>340
ぶれるというのは、単にノイズが入るのではなくて、
慣性があったりするのか?
こんなことできるかどうか分からないが、
針の動きを物理モデル化して、
真の値を逆計算できないだろうか?
0346sageNGNG
>344
VSのバグだ。
ビルドオプションに手書きで /profile いれとけ。
0347sage01/08/26 19:48ID:Y.fVwBs6
test
034834401/08/26 21:04ID:se2UnDgY
>346の通りにやってもうまくいかなかったのですが
Win98で試したら出来ました(いままで2Kでやってた)
2KにVC入れなおしてみます。
034934401/08/26 21:30ID:se2UnDgY
デー、つかえるようになりました。。
0350新米ギコ01/08/28 01:09ID:XkgMJobE
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >340 脳内補正で何とかしろ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >343 夜中の二時は基本的に寝てるぞ、オレは!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >344 日ごろの行いが悪いと思え!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< >347 testはテスト仕様書を作ってからだ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
0351しー ★01/08/31 09:36ID:???

       ♪
   ∧ ∧__
  /(*゚ー゚) /\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
  |  しぃ  |/
   ̄ ̄ ̄ ̄
0352新米ギコNGNG
   ∧∧
  ¶( ゚Д゚) <開店休業、、、
 (_( _,ノ
0353デフォルトの名無しさんNGNG
age
0354デフォルトの名無しさんNGNG
あげ
0355デフォルトの名無しさんNGNG
せおってるのはギター?
左手に持ってるのはノートPC?
0356デフォルトの名無しさんNGNG
しょぼい質問ですいません。
いくつか読み方がわからないモノがあるので教えて下さい。
Uses
procedure
var

それとVarは何かの略でしょうか?
0357デフォルトの名無しさんNGNG
ユージス
プロシージャ
ヴァー

variable
0358356NGNG
>>357
どうもです。
ユージスだけ読み方間違ってました。
0359デフォルトの名無しさんNGNG
心の中でユーセズって読んでた自分に気が付きました
0360デフォルトの名無しさんNGNG
ユーゼスでしょう。
0361デフォルトの名無しさんNGNG
ゆーじず
0362新米ギコNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>355 アッ、芦屋雁之助サンノアレガモデルナンダナ
 ゝ|U |┐
 (,|/  |┘
  U U
0363デフォルトの名無しさんNGNG
プロスデュアー とか読んでた・・・半月前に気がついたけど・・・
0364新米ギコNGNG
   |_∧!
 Σ|Д゚) なんか落ち着く、、、
   |⊂|
   |  |
   | ∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0365DelフサギコNGNG
  ,,,,,,,,,,,,,∧,,∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡 < age〜〜〜る!!
  UU""" U U   \_______________
0366新米ギコNGNG
| ∧ チラリ
|Д゚)<何時までいる気なのかなあ
|⊂
|  |
| U
~~~~~~~           ∧,,∧フー  ∬
                ミ,,゚Д゚彡っ━~
          ___ ミ,,づ日~,,ノ.
         |\     ミ,,,,/~), \
           \| ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄|
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0367下手人NGNG
 |  コテハンは夜ばっかり元気だな        |
 \  ハイハイ 今だ367ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ
0368下手人NGNG
    ∧ ∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄Σ( ゚Д゚) ̄ ̄|   <  起きてたのは俺だけか
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \           \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|逝ってきます
  \ |_______|
0369デフォルトの名無しさんNGNG
>>357
ヴァルと読んでました。
0370新米ギコNGNG

(  ∧∧ Λ⊆  >>367-368 放置プレイが基本だ!
  ' (゚Д゚≡ ゚ 3゚) <>>369遅レスご苦労さん
ι/ ̄∪ ̄\ヽ
  |  /\   |
\|/   \ |
 ├ |     V
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ├ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0371DelフサギコNGNG
仲良し仲良し・・・

                ∧,,∧ ゛
   ∧,,∧          ミ・ー・ミ
  ミ ´ー`ミ∧ ∧ ∧,,∧ ゛ミ,,,,,,,,,ミ ゛
   \ < (;゚Д゚) ミ゚Д゚ ミ   /|
    \.⊂ヽ \⊂ヽ  ミ,,_//
      \ ⊂ _,ノ ⊂ _,ノ゛/
       ∪∪ ̄∪∪"
      エエッ   イツマデモジャゴルァ
0372新米ギコNGNG
  ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (,,゚Д゚) < いないはず!!
Π ̄ ̄ ̄| \
|つ 適当 ()    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |___.|
  ∪∪
0373デフォルトの名無しさんNGNG
| |∧   / ̄ ̄
| |Д゚)< ...いるよ
| | U   \__
0374しー ◆CgikokqI NGNG

       イマセン。
   ∧ ∧__
  /(*゚Д゚)/)/\
/| ̄∪∪ ̄|\/
  |  しぃ  |/
   ̄ ̄ ̄ ̄
0375デフォルトの名無しさんNGNG
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 全国の天気          鬱鬱   |
 |                鬱鬱鬱鬱  |
 |                 鬱鬱    |
 |                          │
 |                 鬱 鬱   │
 |                  鬱鬱鬱   │
 |                   鬱鬱鬱   │
 |     鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱   │   ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |        鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱   |  \(゚Д゚ )< 全国的に鬱
 |   鬱鬱       鬱鬱 鬱鬱鬱   |   ⊂  つ \_____
 |   鬱鬱  鬱鬱  鬱鬱    鬱   │   │ │
 |________________|    .UU
0376新米ギコNGNG
     ∧ ∧
     ( ゚Д゚)<もう居ないだろう
      | つ且~~
      |__ ┐
 ⊂二二二UU二二⊃
0377下手人NGNG
   _____
 /:\.__じー\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |: ̄\ (∩゚Д゚)\<  ・・・・・・
 |:   |: ̄ ̄ U ̄:| \__________
0378デフォルトの名無しさんNGNG
??
0379しー ◆CgikokqI NGNG

       ジー
   ∧ ∧__
  /(*゚ー゚)  /\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
  |  しぃ  |/
   ̄ ̄ ̄ ̄
0380新米ギコNGNG
  ∧∧ プハー
 ¶( ゚Д゚) =3  今年は今日で仕事納め、来年もよろしく
 ゝ| つ日~~
 (,|/  )
  U U
0381下手人NGNG
      ∧∧  ミ _ ドスッ
      (   ,,)┌─┴┴─┐
     /   つ 年末進行 |
   〜′ /´ └─┬┬─┘
    ∪ ∪     ││ _ε3
            ゛゛'゛'゛
0382デフォルトの名無しさんNGNG
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (  年末進行だって哀れだね
   。o ○\____________
  .∧∧ヘヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ノ  ) 。o○( 工程管理者が無能だと悲劇よね
  ./  |  \   \______________
 (___ノ(___ノ
/       \

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |なんつったりして
  \
   V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧ ∧ヘ∧
  (,,゚Д゚ノД゚)
  ./   |   \
 (__ノ(__ノ
/        \
0383下手人NGNG
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 来年の抱負     |
 |『有能な上司をGet』 |
 |_________|
.    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
0384新米ギコNGNG
| ∧ チラリ
|Д゚)<年末進行って、海の近くに詣でるのかとオモタヨ
|⊂
|  |
| U
~~~~~~~ 
0385下手人NGNG
>>384入水って手もありか。。。

      ○。     。

                     。
         o

        ○
              ○
         O    。  。
            。o
          o
            。    
           o         
                       
       ∧∧ 。   ゴボゴボ...     
      ( ゜Д゚)       ゴボボボ,,,
       \ つつ
        \ つつ
         ∫ ̄

#改行問題、直しました(下手なんでデータ量増えそうだけど)
0386新米ギコNGNG
  ∧∧ モグモグ
 ¶( ゚Д゚) <仕事始めなんだな
 ゝ| つ△)
 (,|/  )
  U U
0387下手人NGNG

 ∧ ∧  ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚Д゚)  <   正月ってなんですか
  | つ[|lllll]). |  普通休みなのですか
〜|   | ♪  .|  線表の中も ローテの中も 探したけれど見つからないのに
  ∪∪    |  意地でも休む気ですか
         |  ところで工事してみませんか
         |  一人で工事 一人で工事 やってみたいと思いませんか
         |  ふふっふ〜(奈落の底へ)
         |  ふふっふ〜(奈落の底へ)
         |  ふふっふ〜 さ〜あ〜
         \_________________________
0388流しのSENGNG

 ∧ ∧  ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚Д゚)  <   正月なんて ららーら らららら〜らー
  | つ[|lllll]). |  正月なんて ららーら らららら〜らー
〜|   | ♪  .|  正月なんて ららーら らららら〜らー
  ∪∪    |  正月なんて ららーらー らららら〜らー
         \_________________________
0389新米ギコNGNG
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>387 お正月とは坊さんが二人あつっ・ゲフンッゲフン!
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < >>388 まだ2001年の12月ですか? おつかれさまです。
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
  ∧∧
 ¶( ゚Д゚) < たまにはageてみよう
 ゝ|し |┐
 (_|./ |┘
   U U
0390デフォルトの名無しさんNGNG
BCC で Pthread を使う方法を教えて下さい。
cygwin は入ってます。
GCC 使えよゴラァとか冷たい事は言わないで下さい。
よろしこお願いします。
0391デフォルトの名無しさんNGNG
>390
GCC 使えよゴラァ
0392新米ギコ@いい加減NGNG
     ∧ ∧
     ( ゚Д゚) < >>390 Pthreadのヘッダとライブラリにパス通して出来ん?
      | つ且~~
      |__ ┐
 ⊂二二二UU二二⊃
     ∧ ∧
     ( ゚Д゚) <java使えゴラァ
      | つ且~~
      |__ ┐
 ⊂二二二UU二二⊃
0393新米ギコNGNG
     ∧ ∧
     (,,゚Д゚) Be社が3月15日に解散かぁ・・・
      | つ且~~
      |__ ┐
 ⊂二二二UU二二⊃
0394デフォルトの名無しさんNGNG
        ∫
   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < D6フリーなのにサッパリ仲間が増えやがらねぇぞ
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \_________
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   .┻ 
0395新米ギコNGNG
 彡 ∧ ∧ ハッ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (;゚Д゚)     < 新年度age!
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 | | 〜ノ ノ   | |
 | | ι J′  ||
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