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これから浮上してくるのは・・・

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0001アマグラマーNGNG
現在、万能プログラミング言語と言えば、C++がまずリストアップされます。
どうなのでしょうか?色々教えて欲しいです。
0002デフォルトの名無しさんNGNG
板のレベルが・・・同じ様なもんか。
0003デフォルトの名無しさんNGNG
Error:607 その話題は既出です
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=980326138
0004アマグラマーNGNG
ゲーム作成という分野だけに絞るなら、
C++よりも短時間で、C++と同じレベルのプログラムを組める
言語を探しています。
色々見た中で、有望そうなのが、
HSPと、
DELPHIでした。
HSPはまだ3D画像は表示だけで、衝突判定などの処理は
できないそうですが、2Dのゲームなら、DLLを使うことで
かなり高度な処理が可能です。ネットプレイも可能です。

DELPHIは友人に使っている人が少ないので、
よくわかりませんが、その少ない中の一人がこれから注目されると
言っていました。

どちらが良いでしょうか?
それとも、やはりC++を修めるべきでしょうか?
これら以外の言語でなにかおすすめはありますか?

教えていただければ光栄です。
0005アマグラマーNGNG
あ、既出でしたか・・・
申し訳ありません。
4の質問の答えが帰ってき次第、
退散します。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>アマグラマ
SDK類似はCが一番快適ってのも心に留めとけ。
0007アマグラマーNGNG
すみません・・・・
SDK類似という言葉の意味からわかりません。
本当に初心者なのにスレを立ててしまい申し訳ありません。
しかしどうしても知りたいのです。
どうかおねがいします。
ついでにSDK類似の意味も教えてください。
ついでにSDK類似はゲーム作成に必要かどうかも教えてください。
おねがいします。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
C++と同じレベルのプログラムが組めるっていう言語の候補に、
Delphiはまだわかるが、HSPは何故入る?
0009デフォルトの名無しさんNGNG
>C++と同じレベルのプログラムが組めるっていう言語の候補に、
Delphiはまだわかるが、HSPは何故入る?

同感。
0010出張名無しNGNG
>>8.9
俺が変わって説明しよう。
DLLを併用すれば、かなり高度なプログラムかけるな。
あとfreeっていうのもウリか。
dllも全部free。今のところは。
そしてそのdllもどんどん増殖中。
delphiを超えるのも5年要らないと思うぜ。
0011デフォルトの名無しさんNGNG
確かに初期のバージョンに比べたらかなり拡張されたよな。
HSP。
しかしそこまで持ち上げるほどでもないと思うな。
3Dゲーム作れないのはイタタタタ
0012>4NGNG
HSPはもっと単純だ。が、入門には向いているかもしれない。
BCBならDelphiと同じていどの手間でC++で書けるぞ。
将来C++を考えていてDelphiに興味があるなら、BCBを一度
見ておいて損はない。つーかBCB使え。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
DLL使えば出来るんちゃう?
Direct3DのDLL作ってる人はいないのか?
たしか居たような気がするが…
0014アマグラマーNGNG
是非使いたいです!
興味がすっごくわきました。
HSPで入門して、
慣れてきたらBCBに切り替えたいです。
ところで、BCBとは?
本当に無知ですみません。
0015デフォルトの名無しさんNGNG
>>14
初心者に辛いことを言うようだが...
あれにもこれにもと手を出していても、
全部簡単に習得できるほど甘くないのが現状。
0016デフォルトの名無しさんNGNG
ダイアログで設定ができないとイヤだ。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
何が?
0018>14NGNG
http://www.inprise.co.jp/cppbuilder/
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>HSP
結局DLLかかにゃあかんのね…。

オブジェクト指向が言語レベルで導入しやすいと
ラクなんすけどその辺はどうなってます?
0020デフォルトの名無しさんNGNG
HSPはイイんだけど、結局外部DLLに頼らにゃあかんことばっかだったり
(ゲームによく使うやつだけでも標準に盛り込めばいいのに)
文法がアレなのがちょっとねえ。

初心者へのお勧め度70点ってカンジですか。
それでもたぶんダントツでトップなんだが(笑)。
0021デフォルトの名無しさんNGNG
BCB=BorlandC++Builder
か。
統合環境でC++とDelphiできる
0022デフォルトの名無しさんNGNG
他人のDLLに頼らず自分で全部かけ。
自分の力だけでプログラムできん奴はいつまでたっても3流。
他人のDLLに頼るくらいならRPGツクールで作ってろ!
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>22
自分の書いた言語で自分の書いたツールキットを使いながら
自分のゲームを作る。
0024デフォルトの名無しさんNGNG
>>23
それ結構夢だ。
やれたらやってみたいなぁ。
0025デフォルトの名無しさんNGNG
>>24
自分用にか?
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>22
君の作ったDIRECTX DLLとGDI DLLとOSを楽しみに待ってるぜ!
0027デフォルトの名無しさんNGNG
これがいわゆる車輪の大発明ですね、先生?
0028デフォルトの名無しさんNGNG



       
0029車輪大先生NGNG
いかにも!!
003022NGNG
>>26
ビルゲイチュです。
DIRECTX DLLとGDI DLLとOS 作ってます。
.NETもよろしく。
0031デフォルトの名無しさんNGNG
おお車輪の大発明。久しぶり。
0032ザマホンNGNG
俺はいっちょまえにCのスクリプト繰れるようになるまで
2年かかったぜ・・・
0033デフォルトの名無しさんNGNG
>>23
企業は結構持ってるぜ。
自分専用の製作ツール。
0034デフォルトの名無しさんNGNG
この板に書いてあることなにもわからん。
このスレは初心者が立てたっぽいので乱入してみれば
またわからん方向に・・・
鬱だ氏脳...
0035デフォルトの名無しさんNGNG
>>34
勉強すればいいのに。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
ジンジャーです
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