UML皆でお勉強しよ♪
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0001ニュージーランド漁夫
NGNG( ・∀・)< お勉強しよ♪
( ) \____________
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(__)_)
0696デフォルトの名無しさん
NGNGドキュメントとして提出できなくなることがしばしば。
またいちから書くのはダルい。リバースあればいいな。
0697デフォルトの名無しさん
NGNGオージスのツールというと、Konesaのことですかね。評価版を使ってみましたけど、
かなりダメな感じです。
Javaで作ってあるんで、重い上に操作性が悪い。クラス図はともかく、
シーケンス図がとにかく作りにくい。
素人にはおすすめできないけど玄人にもおすすめできないです。
リバースとかグループ開発の機能は使ってないので不明。
ちなみに普段はRoseを使ってます。Roseも、ときどきバグるけど、
Konesaより10倍マシ。
ところで最近話題らしいTogether Control Centerはどうよ?
0698デフォルトの名無しさん
NGNGレポートありがと。やっぱりRoseになるのかなー。
もう少し安けれ買ってみるのだが。お金のない人はやはりMagicDrawか。
今度、どこかの大き目のプロジェクトで、顧客だまして(もとい、推薦して)
Rose買ってみようと思ったりして。
>>692
「」の中はまったく同意だよ。昨日も顧客ががんばるから7時間ぶっとーしで
会議であった。基礎設計ね。
で、これらの会議の結果を、形にしないといけないだろ。
だいたい昨日も、その前の会議の結果を、ドキュメントにして、
それをレビューしてたの。
もっとも、UMLじゃなかったけど、UMLでいえば、ユースケースや
コラボレーション、クラス図で書くようなドキュメント類。
ドキュメントも無しで、てぶらで会議なんでできないでしょ。
大量の情報を、会議に出てる人間がまったく同様に完璧に記憶
なんてできないんだから。
相手が、今目の前にいるか、将来のメンテの人かいずれにしても
人とコミュニケーションするために、ドキュメントが必要なんだよ。
そのとき、UMLは記述方法としてよろしいと思う。
XPもドキュメントを書かなくてよいと誤解されてると思う。
不必要なドキュメントは要らない(コード見れば分かることとかね)という
ことと思う。
逆にコードもドキュメントとして読めるように書けということかな。あと、開発サイズもかなり小さくないと無理だろうね。
数100人でペアプログラミングしてるとこなど、見てみたいが...
0699デフォルトの名無しさん
NGNGクラス図があろうがなんだろうが、分かりづらいもんは
分かりづらいんだよな・・・。
できれば貴方のその、ドキュメントにしてレビューしたという
プロジェクトの内容はどんなもんなのか教えていただきたい。
0700デフォルトの名無しさん
NGNGできれば貴方のその、ドキュメントにしてレビューしたという
プロジェクトの内容はどんなもんなのか教えていただきたい。
(結局は「どんな機能を持ってるのか」ってところに着目できれば、
整理できると思うけどなぁ。)
0701デフォルトの名無しさん
NGNG「分かりづらい」ってのは君の個人的な意見だよな。
個人のレベルで主観的にいう「分かり安さ」というのは、慣れや経験、
バックグラウンドなどがかかわってくるので、いまいちつかみどころがない。
ちなみに俺は「どちらかというとUMLは分かりやすい」と感じている。
分かりづらいところがあれば、分かりやすくなるように改良する、
というのがUMLが求められていることだろう。
が、そのためには「何が」「どんな風に」「分かりづらい」かが
はっきりしないとかなり「つらい」。
ただただ否定するだけでなく、そこんとこもふまえてて建設的にいってくれ。
0702デフォルトの名無しさん
NGNG分かりやすい例とかURLとか。
よく見かけるのは、UMLの規格書にあるBank/Account/Personの例とか、
ウェブを見回るとあるDirectory/Filename/Fileとかで、そういったのを
見るとその時は分かったような気になるんですが、やっぱりよく分かりません。
いざ自分で考えてみると、そこに限定子が関与してくるのはわかるのですが、
限定子が関連のどっち側に付くべきなのかが混乱して分からなくなってしまいます。
なんかもっと分かる例と、手とり足とり解説してくれるのはないでしょうか。
0703narucy56 ◆wMOjCT4s
NGNG「限定子」俺もわかんなくて調べてみたけど、
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai/uml02/uml02.html
要するに、キーと値のリストを使ったオブジェクトで用いるものわしい。
(ただ、分かりづらいもの使っててもしょうがないよ。自分が分からないものは多分、回りの人も分らないのでは)
>>701
俺の経験では、5個以上のクラスが書かれたクラス図は分かりづらいクラス図。そんな沢山のクラス間の依存関係があっても困る。
もし 5個以上のクラス図を書かないと、具体的な機能の説明ができないようだったら、それはあまりいい設計とは言えないんじゃないの。
0704デフォルトの名無しさん
NGNGここで、pop型はpush型によって実現できるとする。
どいうことかというと、push型はデータが出来上がると
クライアントに送りだすとすると、pop型ではpush型のオブジェクト
にラップして、データが出来上がるまで待つ、という処理を
付け加えると考えると、内部でpush型を使っていても見かけ上は
pop型になるからである。
この場合pop型のモデルとpush型のモデルの関係は何だろうか?
pop型モデルはpush型モデルを使っているので、<<use>>依存関係。
push型モデルでpop型モデルを実装しているので、実装の関係。
push型モデルに機能を追加してpop型モデルにしているので、汎化特化関係。
pop型モデルはpush型モデルを含んでいるので、集約。
状況にも依存するとは思うが、果してどういう見方をするのが、正しいのだろうか。
0705デフォルトの名無しさん
NGNG内容は別として、複数のデーモンプロセスと、外部システム、webGUIが
協調して動くDBアプリだが。よくある話だ。
で、よく話が混同してるようだが、どちらもドキュメント要らないという
立場なのか、UMLはわかりにくいという立場なのかどっち?
698はドキュメントはいるだろ、という話なんだが。
で、わかりにくいという話なら、体系づけられたすばらしい
代替方法を教えてくれ。
UMLは単に記述方法なんで、詳細レベルとか、まとめ方とかでいくらでもわかり
にくくできるよ。英語で書いてあるから分かりにくい、フランス語で書いてく
れ。とぃう議論と同じに思える。
で、文法、単語ぐらい共通になってないとお互いコミュニケーション取れないから、UMLでどうです? という意味だと思うのだが。
従って、「UMLでは...という概念がかけない」とか「文法が悪い」とかなら
議論になるが、単に分かりにくいといわれてもねー。できないやつが書いた
んだろ、ぐらいしか反応できないなー。
これだけ議論されてるわけだし、みなが同じ文法を使うということ自体も
重要。英語よりフランス後のほうが論理的だが、英語のほうが人数多いしね...
と同じ。
>698 ユースケースの話と混同してない?
機能記述以外にも、データ定義とか、インターフェースシーケンスとか
いろいろあるんだけど...
0706デフォルトの名無しさん
NGNGわざわざ調べてくれてありがとうございました。
UMLの規格の、区分(Partition)云々とかいう説明はよくのみこめなかったですが、
キーとそれによって引き出される情報、というとらえかたは解りやすかったです。
Directory/Filename/Fileの場合は、DirectoryからFilenameをキーにしてFileが引き出される。
そして、限定子を使って表現しない場合は、FilenameはFileの属性になる。
Bank/Account/Personの場合は、BankからAccountをキーにしてPersonが引き出される。
そして、限定子を使って表現しない場合は、AccountはPersonの属性になる。
もともとは、いっしょに仕事している人がオブジェクト指向(というかクラス図)がきらいな人で、
一つのクライアントは複数のサーバーにリクエストを出し、
一つのサーバーは複数のクライアントからリクエストを受ける、
一つのホストには一つのサーバーしかない、
という部分のクラス図でクライアントとサーバーに多対多の関連を引いたところ、
「だから、クラス図は使い物にならない」といわれました。
そしたら、UMLに詳しい人が、そういう場合は限定子を使うのだ、と教えてくれて、
その場はうまく治まり、よかったのですが。自分で何かしようとすると、混乱して
しまって解らなくなってしまってました。
おかげで今回少し解るようになりました。
0707narucy56 ◆wMOjCT4s
NGNG分厚過ぎる「ドキュメント」
http://objectclub.esm.co.jp/eXtremeProgramming/thud-j.html
「かんたんUML」とかオージス総研とかの本に書かれている UML を使った設計方法はかなりインチキだと思う。あんなのでうまくいくはずがない。
0708デフォルトの名無しさん
NGNGおまえUMLを使ったことないか、ちょっとさわった程度だろ。
使いこなせるようになればかなり便利だぞ。
憶測でものを言うなよ。
0709デフォルトの名無しさん
NGNGUML 一般を批判しているのではなく
《「かんたんUML」とかオージス総研とかの本に書かれている UML を
使った》 設計方法
を非難してるのでは? 両方とも読んでないから、知らんけど。
0710デフォルトの名無しさん
NGNG俺も読んでないからわからんが、
どうせなら707が具体的にインチキさ加減を指摘して
708もカッカしないでレスしてくれれば
丸とは言わないまでも楕円くらいに治まってくれると思う。
0711デフォルトの名無しさん
NGNG0712デフォルトの名無しさん
NGNGそこに突っ込む前に「かんたんUML」と言うタイトルに突っ込まないのがおかしい
というてみるテスト。
0713デフォルトの名無しさん
NGNGそこに突っ込む前に「かんたんUML」なんてタイトルの本を手にとってしまう奴がおかしい
というてみるテスト。
0714デフォルトの名無しさん
NGNG失敗つうか、試行錯誤や再設計でそ、普通
0715695
NGNGクライアント?サーバ?ホスト?
いったいどういうクラス図を作ってるんでしょうか?
単純に多対多の関連なら関連端の多重度がともに0..*(または1..*)になるだけ
だと思うんですが。
0716デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.sparxsystems.com.au/
0717デフォルトの名無しさん
NGNGダウンしてみました。ちょっと見ただけですが感想。
・日本語NG
・Win用で動作が早い
・ビジネスプロセスを表記可能("Business Modeling with UML"?)
・DBの表記(PKとか)が可能
・実装言語へのフォワード/リバースエンジニアリング可能(出来は不明)
・ステレオタイプいろいろ
パターン、モデル共有等は未チェック。
日本語化して!
0718716
NGNG日本語はフォントを変更することで表示できることは確認済み
単にUMLだけではないのかな?個人ベースでは意味ないかも。
0719717
NGNGほんとだ。わからんかった。
メニュー-View-option-objects-Font name ...
安いのは大きな特徴だと思われ(149ドル)。
個人ベースの利用者増による普及は無い、に同意。
もともとそういう戦略ではないでしょ。
0720デフォルトの名無しさん
NGNG今現在、Javaのソースからシーケンス図を生成できるツールってあるんでしょうか?
惜しいのはあるのですが..。(Threadオンリーとか..)
それにしても、roseの体験版は何処で手に入れれば..。(コレだけまだ試せてない..)
0721デフォルトの名無しさん
NGNGRoseの体験版。.comの TryIt にあるじゃん。疲れてるな..。
0722デフォルトの名無しさん
NGNGなんだけど、読んだ人、感想プリーズ。
(いつ出たのか知らないけど地元にはなかった)
0723デフォルトの名無しさん
NGNG地雷臭いタイトルだな(藁
0724デフォルトの名無しさん
NGNG0725デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1016842360/
0726デフォルトの名無しさん
NGNG0727デフォルトの名無しさん
NGNG人のソース読むときの参考として、クラス図を自動生成させたいんだけど・・・
0728デフォルトの名無しさん
NGNGdoxygen とか?
0729727
NGNG試してみた。
javadocを便利にしたような感じで、これはこれで使えそうだけど、
クラス図生成の能力がちょっと・・・
0730デフォルトの名無しさん
NGNGHAVE_DOT = YES にした? これで多少はマシになる。
(でも UML お絵かきツールには及ばんけど)
0731デフォルトの名無しさん
NGNGシルバーって他にどんなのを覚えればいいの?
0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNG>事例が多かったので社内のUML化推進の材料にはなりそうだったよ。
社内のUML化推進をおこなうにはどうしたらいいでしょうか?
なんかいいアイデアはないですか?
0734671
NGNGいい方法があるならオレもぜひ知りたいです。
とりあえず、UML導入以前と以後でどうなるか、という観点から、
メリットとデメリットを列挙して説明する、という安直な方法でやってます。
けっこうこじつけがあります。
が、あんまりやるとかえって逆効果かなとも思ってます。
抵抗勢力が現場をしきっているので、なかなかむずかしいです。
あと、すでに終わった仕事とかを持ち帰ってUMLによる設計に
焼きなおして整理する、ということもやってます。
忙しいのであまり進んでませんが。
これはどちらかというと自分の勉強になってしまってます。
0735デフォルトの名無しさん
NGNGTogetherをつかいなさい。Roseが糞に見えてくる。
http://www.togethersoft.com
0736デフォルトの名無しさん
NGNGコンサルつきRUP導入するしかないと思う。
0737デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://web.reedexpo.co.jp/SODEC/japanese/index.html
に行けばいろいろUML関連ツールは見られそうだ。
0738デフォルトの名無しさん
NGNGの違いがどうしてもはっきりと理解できません。
分かりやすく教えてください。
0739デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/jobjmdl01/jobjmdl_about.html
集約の「共有」(白い菱形) は 集約、
集約の「合成」(黒い菱形) は コンポジッションと呼ぼう。
関連の特殊な形態が集約であるように、
集約のよりオブジェクト間の結びつきが強いものがコンポジション。
集約は has-a の関係だ。
例えば、「a car has four tires」
コンポジションは a-part-of の関係。
例えば、「a finger is a part of a hand」
どこが違うのかというと、オブジェクトの生成消滅のタイミング。
集約の場合は車をスクラップにしてもタイヤだけ取り外して使ってもいい。
コンポジションの場合は、手が成り立つには指が必須であり不可分の存在なので、
手を失うってことは指も同時に失うってこと。
0740デフォルトの名無しさん
NGNG俺もいまだによくわかんない。
738じゃないけど、便乗教えてくん
(1)「tires is a part of a car」とは言えないのですか?
(2)逆にいうと、タイヤはタイヤとして単独で存在できるが、指は指単独では存在できず、手の一部としてしか存在できない。
(これは正しいですか?)
(3)コンポジションは、集約の一種ですか?
(4)良くわかんない場合は、集約使っていれば間違いではないですか?
(5)実装してするときに、集約とコンポジションで差がつきますか?
0741デフォルトの名無しさん
NGNG(1) いいよ。その場合はタイヤは車と不可分。
739 は取り外したタイヤを転がして遊んだりもできるという設計思想だった。
そのプログラムの設計上、どの程度オブジェクト同士の結びつきが強いかなので
集約よりも強いならばコンポジションで表記すればいい。
(2) そだね。集約の端的な例は コンテナに近いクラスかな。
Book クラスと BookShelf クラスがあるとする。
BookShelf はインスタンス変数で Verctor books を持ち、
Book オブジェクトを追加する add(Book book)、削除する delete(Book book) メソッド、
あとは数を数えたり条件検索したり管理に便利なメソッドがある。
ある Book を複数の BookShelf に登録したり、
ある BookShelf が detele や GC されたあとも、その BookShlef にあった Book を
読者オブジェクトに利用したりなんてことはありえると思う。
GUI のウィジェットはコンポジション。
ウインドウ・フレーム・ペインの上にボタンやテキストフィールドを乗せるけど、
ウインドウがなきゃボタンなどは表示されないし触れない。
ウインドウが消滅するときはその上に乗っていたウィジェットも一緒に消える。
(3) そう。
(4) 教えるときはそう言ってる。あんま良くないけどね。
関連と集約は使い分けてほしいけど、集約とコンポジションは混乱しがちだから。
(5) 定義的には 739 に書いたように消滅のタイミングが同じなのがコンポジション。
0742デフォルトの名無しさん
NGNGJAVAを使ったUMLの解説本はたくさんあるみたいだけど。
0743デフォルトの名無しさん
NGNG0744デフォルトの名無しさん
NGNG集約=全体−部分関係をなす関連
合成=集約の一種で「多くともひとつの全体に対する部分」になっているもの
といったようになってるようです。
というわけで、この“at most one composite at a time”というのがUMLでの
合成の意味を決定付けているのではないでしょうか。
用語集より
aggregation
A special form of association that specifies a whole-part
relationship between the aggregate (whole) and a
component part. See: composition.
composition
A form of aggregation which requires that a part instance be
included in at most one composite at a time, and that the
composite object is responsible for the creation and
destruction of the parts. Composition may be recursive.
Synonym: composite aggregation.
ノーテーションガイドより
Composite aggregation is a strong form of aggregation which requires that a part instance be
included in at most one composite at a time and that the composite object has sole
responsibility for the disposition of its parts. The multiplicity of the aggregate end may not
exceed one (it is unshared). See “AssociationEnd” on page 2-22 in the Semantics chapter for
further details.
セマンティックスより
composite - The target class is a composite; therefore, the
source class is a part and must have the aggregation value of
none. The part is strongly owned by the composite and may not
be part of any other composite.
0745デフォルトの名無しさん
NGNGタイヤとクルマの例だと、
タイヤとクルマは、それぞれ部分と全体を成すので集約であり、
さらに、タイヤは同時には1つのクルマの一部として機能するが、
同時に2つ以上のクルマの一部としては機能しないので合成である、
ということか。
あるクルマのタイヤを外して、別のクルマに取り付けた
場合はどうなるんだろうか。集約? 合成?
0746デフォルトの名無しさん
NGNGパーツで構成されるコンピュータシステムは「集約」。
で、天板と脚から成るテーブルが「合成」。
『独習UML』から引用すると 744 が書いていることと同じだが、
合成は「部分側が単一のクラスの部品になっているような集約関係」
らしい。
つまりある環境において、部分が複数のクラスからも利用されて
いれば「集約」で、単一のクラスからしか利用されていなければ
「合成」になるでは。
>>745
別のクルマに取り付けられるという前提があるのであれば
「集約」ではないでしょうか。
0747デフォルトの名無しさん
NGNG> 別のクルマに取り付けられるという前提があるのであれば
> 「集約」ではないでしょうか。
なるほど、俺もそんな感じに思ってたよ。
だけど、>>744の「同時に(at a time)」というのに引っかかってしまったわけだ。
同時に、というのが集約と合成を区別するのだとすると、
ハードディスクやメモリーなどは合成ということにならん?
モニターについては複数のマシンで切り替え機を使うことで同時に
利用しているという考え方もありそうではあるが。
0748746
NGNGそうだね、「同時に」を考えるとパソコンの例は
合成だね。
今月の『JavaWorld』212頁にあるUML要素の説明からも
引用しときます。
コンポジション (ここで言う合成)
あるクラスと他のクラスの間に強い「has-a」の関係があることを
示す。この場合、「has-a」関係のhasに当たるクラスが削除されると、
aに当たるクラスもすべて削除されることになる。
0749仕様書無しさん
NGNG具象を設計するのは我々なんだから、
has-aをpart-ofとして設計またはその逆でも
問題がなければいいのでは?
0750デフォルトの名無しさん
NGNG実行しようとするとライセンスキーを聞かれる。
マニュアル読んでもdemo用のキーの事なんか書いてないし。
カネ払わないとdemoも実行できないの?
0751デフォルトの名無しさん
NGNG0752デフォルトの名無しさん
NGNG試しにメアド変えて(hotmail)登録してみたら、
今度は届いた。2通も。
どうなってるんだ…でもさんくすこ。>751
0753 デフォルトの名無しさん
NGNGどれも使える。
0754デフォルトの名無しさん
NGNG0755デフォルトの名無しさん
NGNG幸い MagicDraw のソフト本体が腐ってるという話は出てないから、まー大丈夫
なんじゃないの?
0756デフォルトの名無しさん
NGNGリバースするきさらさら無いからいいけど。
今いち、買おう、という値段じゃないんだなあ。
0757デフォルトの名無しさん
NGNG時間差で。
0758デフォルトの名無しさん
NGNG0759デフォルトの名無しさん
NGNGMagicDraw の C++ のリバースはダメダメだね。そもそも、コンパイラでも ANSI C++
フルサポートしてる実装の方が少ないぐらいだから、期待してないけど(w 俺が試し
た中で C++ に比較的良く対応していたのが Togehter。ただし値が張るのと、C++ の
ソースに UML 用の情報を埋め込むタイプなので、微妙に使いにくいのが難。
そんなわけで、結局 MagicDraw のスタンダード版(リバース無し)を使ってるよ。
0760デフォルトの名無しさん
NGNGそのためにJava覚えるのもばかばかしいがなあ..
0761デフォルトの名無しさん
NGNG「Togehter」を見てふと、ルー大芝を思い出してしまった。
てーぅぎゃざーあ
0762デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NC/ITARTICLE/20020527/1/
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/survey/survey0205/survey0205.html
0763名無しさん@oop
NGNGここだけ反応してしまった。
0764デフォルトの名無しさん
NGNGクラス図では、Cの構造体をどのように書けばいいのですか
0765デフォルトの名無しさん
NGNG0766デフォルトの名無しさん
NGNGクラスとの関係はアグレゲーション(白い菱形)または、
コンポジション(黒い菱形)でよいのでしょうか。
0767デフォルトの名無しさん
NGNG0768デフォルトの名無しさん
NGNGdelegateは「デリゲート」?「デレゲート」?
0769デフォルトの名無しさん
NGNG0770デフォルトの名無しさん
NGNG0771逝ってよし ◆SKbg1v4s
NGNG0772鳥肌実 ◆SKbg1v4s
NGNG0773デフォルトの名無しさん
NGNG140点満点ってことは、140問もあるの!?
0774デフォルトの名無しさん
NGNG0775デフォルトの名無しさん
NGNG0776デフォルトの名無しさん
NGNGていうか
親の名前でも使って試しに受けてみなさい。
オージス総研では日本語が通じない事がイタイぐらい身に染みる。
0777f
NGNG0778デフォルトの名無しさん
NGNG0779デフォルトの名無しさん
NGNG0780デフォルトの名無しさん
NGNG0782780
NGNGいや、親には内緒だから。
0783ニュージーランド漁夫
NGNG( ・∀・)< 初めはロクな書き込みなかったけど...最近は嬉しいな♪
( ) \____________
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(__)_)
コンドサッポロノアルカイシャトコラボレーションスルンダケドUMLヲコミュニケーションツールノヒトツトシマス
0784デフォルトの名無しさん
NGNGフリーのこんなのいいと思うけどどうよ。
単純明快な感じするけど。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se215535.html?l
0785デフォルトの名無しさん
NGNG0786デフォルトの名無しさん
NGNGこういうメモ描きに適したのってなかったもんね。
Roseはもちろん、Visioもmagicdrawも構えちゃうし。
この手のダイアグラムには、こういう気軽な道具こそが大切だとつくづく思えるね。
早速言いふらかしましょう。
0787デフォルトの名無しさん
NGNGほんとよく出来てると思う。
0788デフォルトの名無しさん
NGNG試行錯誤するのにいいかも。
0789784
NGNG作者に教えてやろう。
きっとよろこぶダス。
0790デフォルトの名無しさん
NGNG俺ならmagicdraw使うな…
ていうかもう、code gen付いてないUMLエディタを使う気にならん…
0791784
NGNG危うく作者に「大評判デス!」と送るところだった。
送るのはやめておこう。
よくないのか?
code genてなんだべ。
0792790
NGNGいや、まあ、こういう激軽いのを欲しがってた人もいるにはいるだろうな。
んで、そういう人にはバカ受け、と。
そう報告する分には良かろうて。
0793784
NGNGふぅん。
0794デフォルトの名無しさん
NGNG操作ができるエディタって少ない。俺が知ってる限りではMagicDrawだけ。
どいつもこいつも、「まずクラス図に配置してから」云々って操作を強いるんだよなー。
0795デフォルトの名無しさん
NGNGもやもや。
+-----------+
| Pen | public class Pen{
+-----------+ private int katasa;
| -katasa |
+-----------+ public void getKatasa(){
|getKatasa()| //てめぇで実装しれ
+-----------+ }
△ }
| →
+------------+ class SharpPen extends Pen{
| SharpPen | private int Sin_no_kazu;
+------------+
|-Sin_no_kazu| public void getKazu(){
+------------+ //てめぇで書けっつーの
|getHonsu() | }
+------------+ }
よく知らんけどきっとこういうやつに違いない。
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