UML皆でお勉強しよ♪
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0608デフォルトの名無しさん
NGNG> 実際どうなんだろう、この手のツールって生産性あがるのかな。
絵を書くのは楽になる。
特に、
- 一度書いた絵に修正を加える。
- クラス図で、ある図では A, B, C クラスを、別の図では B, C, D, E, F クラスを
含めるような場合に、最初の図で設定した依存関係や継承関係を、簡単に次
の図に反映できる。
ってあたりが便利。
私は昔は UNIX で Tgif という汎用ドローツールを使ってたんだけど、細かい
修正が面倒で使うのやめた。今は MagicDraw 使ってるけど、それなりに便利
だよ。
ただメソッドの仕様なんかを細かく書くと、ソースコードと同期をとるのが面倒
なんで、
- 主要部分だけ MagicDraw で図に書いておく
- メソッドの仕様などは doxygen 形式でソースコード埋め込み
と使い分けてる。
MagicDraw は試用もできるから、とりあえず試してみたら?
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