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21コメント4KB

Perlでゲームを作ってみたのですが

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0001ゆきNGNG
はじめまして。perlを独学で学びはじめて半年ほどになりますが、
この度一応(?)ゲームらしきものを作ってみました。
戦国が舞台のゲームで、かなーりしょぼい太閤立志伝のようなものです(^-^;
で、現在テストプレイを繰り返しているところなんですが、
バグやセキュリティの穴等がありそうで不安なんです。
そこで2chの方々にもテストプレイに参加していただけたらと思いカキコしました。
興味を持たれた方、ぜひ協力してください。よろしくお願いしますm(__)m

http://ichigo.sakura.ne.jp/~horizon/sengoku/
0002臆病なななしNGNG
え〜ん。怖くてクリックできないよう。(><)
0003デフォルトの名無しさんNGNG
パラメータは作りこんであるけど、
入城してから、やることがないね。
0004ゆきNGNG
そうですね。確かにやる事ないです・・・(^-^;
どのように改良すれば良いとかありましたら教えてください〜m(__)m
00053NGNG
あ、なんか2ちゃん家なくなってるなぁ。(w
それはさておき、

>>4
>どのように改良すれば良いとかありましたら教えてください
放っといても、勝手にやっててくれるっていうのは
悪くないシステムだと思います。
ですから、もう少し選択の幅を広くしてはどうでしょう?
例えば「軍事重視」というのがありますが、
それを細かくしていきます。
・得意な戦術(兵糧攻め、諜報、二虎どんろうの計とか。あんまりくわしくないけど。)
・攻めてきたら、どう対処するか。(篭城、和解、寝返りとか。で、戦術に対してボーナスを付けるとか)
いろいろ考えられると思います。
0006ニュージーランド漁夫NGNG
やっぱ箱庭だな。
0007ゆきNGNG
ありがとうございます。参考になりますm(__)m
とりあえず選択の幅は広げる方向で改良していこうと思います。
他にも何か気付かれた事がありましたら、ご指導願いますm(__)m
0008_gunzip@医学生NGNG
あれ?逝けないよ?
0009_gunzip@鬱NGNG
あ、修正中でしたか。失礼しました。

面白そうなので頑張ってください。

0010デフォルトの名無しさんNGNG
ベータ出たね
0011名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
はこにわ
0012デフォルトの名無しさんNGNG
わざわざスレたてるくらいだから、
perlで考えられないようなバリバリのアクションゲームかと思ったら、違うのね…。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
プールでセクースしたい。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
箱庭のパクリ

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0015名無しサンプリング@48kHzNGNG
 便乗質問なんですがperlで麻雀の牌判別とか、役判別って
簡単に組める物なんでしょうか?
同じ牌を5つ以上表示させないってのは何となく想像がつくのですが
その先が全く思いつきません。何方かよい知恵がありましたらご教授下さい。
001615NGNG
ageマス。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>15
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=980791374
0018名無しサンプリング@48kHzNGNG
>>17
Thanx !
0019デフォルトの名無しさんNGNG
Perlでネットゲーか。がんばれage。
0020デフォルトの名無しさん NGNG
まじで、がんばれ
0021デフォルトの名無しさんNGNG
アルゴリズムならOKだけど、こゆのは、こっちでやるのが筋じゃない?

http://tako.2ch.net/perl/index2.html
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