ぷよぷよ風パズル
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001あああああああああ
NGNGどうやってブロックの判定を取ればいいのか悩んでます。
誰か考え方を教えてください。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG他の掲示板でも同じことを書いて怒られていただろう
丸投げ厨房逝って良し
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGマジなら、ペイントルーチンを使うと良い。
簡単に説明すると、検索開始する「ぷよ」の四方を調べる関数を作る。
もし、同じ色のぷよなら、再帰的に四方を調べる関数を呼んでやればよい。
実際は同じ所を2回検索しないように、配置情報と別にフラグ処理等する必要アリ。
本気かどうかわからんのでsage。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGword = ぷよぷよ ぶろっく 判定 ぷぷぷ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています