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ぷよぷよ風パズル

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0001あああああああああNGNG
C言語で「ぷよぷよ風」パズルゲームを作ろうと思っているんですが、
どうやってブロックの判定を取ればいいのか悩んでます。
誰か考え方を教えてください。
0002名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
新規で無意味な質問スレ立てるな
他の掲示板でも同じことを書いて怒られていただろう
丸投げ厨房逝って良し
0003名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
放置
0004名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
なに?スレ乱立系あらしなの?
マジなら、ペイントルーチンを使うと良い。

簡単に説明すると、検索開始する「ぷよ」の四方を調べる関数を作る。
もし、同じ色のぷよなら、再帰的に四方を調べる関数を呼んでやればよい。

実際は同じ所を2回検索しないように、配置情報と別にフラグ処理等する必要アリ。

本気かどうかわからんのでsage。
0005名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
google で検索すればたくさん出てくるよ。
word = ぷよぷよ ぶろっく 判定 ぷぷぷ
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