ワンダーウィッチ
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0001軍平
NGNGPCにゲーム機が繋がっているのを見るとうっとりくる。
まだメーカーのサポートが不十分だが、
Cマガで来月から連載予定らしいし、
これから流行るといいな。
0188デフォルトの名無しさん
NGNGスマートメディア等に対応したメモリスロットカセットが発売済み、
PCからスマートメディアにファイルをコピーするだけで、
(WWユーザー以外も)WW用プログラムを簡単に利用できる
ようになっているという期待があったような、、、
単なる希望だったとはいえ。
0189デフォルトの名無しさん
NGNGあれ直接バスにつなげるかな?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNGこのへんのニュースでしたよね。
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/info/pr/pr000831.html
>>189
カセットの中に制御回路があるんだと思います。けどSDはたしかにシリアルだけどスマメはアドレス/データがマルチプレクスされているけどパラレル(8bit)ですよ。
(まあ8bitじゃたいして変らんか)
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNGBorlandから落とせる。
古い仕様のC++なので覚悟する事。
しかしこういう時にcfrontは必要だな。もはや変換は無理だが。
TurboC4.0Jを使う手もある。がランタイムがちょっと大きい。
0194192>193
NGNGWW用にスタートアップルーチンやライブラリの
差し替えってできるもんなの?
0195デフォルトの名無しさん
NGNGWatcomC++を使うという手もある。
あとVC++1.5とか…
>>194
それはリンカに指定するライブラリの問題なのでリンカにそのように
指示すれば良し。
0196193
NGNGスタートアップが無ければTurboC用を流用する。(LSI-C版は多分駄目。)
BCCは4.xまでのなら使えた筈。持ってたらこっちの方が良い。
0198193
NGNGがあった。niftyのFPLやvectorとかで検索。
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