ワンダーウィッチ
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0001軍平
NGNGPCにゲーム機が繋がっているのを見るとうっとりくる。
まだメーカーのサポートが不十分だが、
Cマガで来月から連載予定らしいし、
これから流行るといいな。
0002(゚∀゚)y――┛~~
NGNGhttp://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=962874567&ls=50
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGしかしワンダウィッチて2chではあまり盛り上がってないね。
なんでだろ?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそして64KBという時点で終了。
VBソースをC言語に翻訳するソフト誰か作って。
そうすればWWも売れると思うな。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいやぁ、それは知ってるんだけど、
そのあと続かないで盛り下がっちゃったチックだからさぁ。
0008松屋のセット440円は無敵
NGNGみんな思い始めてるんじゃないスか。
ワンダーウィッチが黒PSやらサターンBASICとかと違って盛りあがったのは
結局(自分が外で遊ぶ)携帯機のゲームを作れるからだと思うし。
0009軍平
NGNG持ってる人、どんどん盛り上げようよ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0012軍平
NGNGFFもカラーで発売。
あとは初心者向けのライブラリ集が出れば盛り上がるんでない?
0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれ画面見たけどさ。汚すぎ・・・。
0014軍平
NGNGコンシューマゲーム機というのが大きな要因だと思う。
少なくとも俺はそう。
iモードは実用性も高いし、実際いろいろ出来そうだけど、
結局、プロのものにしかならんと思う。
あとファミリーBASICもあげよう(ワラ
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGWonderWitch持ってる人にしか配信できないのが
最大のネックというか
閉鎖的なこみゅにてーを生み出したに違いない。
そんなわけで、
そうだ、WonderSwanColorに
WonderWitchの空のカートリッジと
ワンダーなんとかって通信するやつつけて販売してもらおう。
そんでもってワンダーなんとかってやつで
ユーザの作ったげぇむをダウンロードできるようにしてもらおう。
そうだ、そうしよう。
そしてJAVAアプレットも動くようにしてもらおう。
完璧だ。
0016軍平
NGNGそうかな?
少なくともFCよりは・・・ってあたり前か。
ただ、ゲームはグラフィックじゃないからさ、
良質ゲームやビッグタイトルが出れば当然、盛り上がるじゃん。
カラーっていうのは表現の幅が広がったと解釈すればよし。
0017軍平
NGNGワンダーゲートな。
ていうか、上の人間は考えてるでしょ。
実現はまだだけどね・・・
0018軍平
NGNGアマチュアプログラマの巣になりそうだな。
PCでもできるけど、「携帯」ってところがミソだし。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGふぅむ、じゃ、実現待ちか。
期待しないで待ってみるとするべな。
あと、ペン入力てのは考えてるかもしれないなぁ。
現状はスクウェアが参入してることだけが救いって感じだすね。
0020軍平
NGNG前の板でも上がってたけど、Cだけではツライか。
ただ、あまり敷居を低くしすぎると
ツクールシリーズに成り下がるんだよなあ・・・
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGプロテクトとかどうしてんのかな?
0022軍平
NGNGペン入力?
画面にタッチするあれか?
まさかタブレットじゃないよな?
なぜにペン入力?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまあ、いかにもゲーム機な仕様が面白いといえば面白いけどね。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGペン入力、ワンダースワンで実現できるかしらないけど
文字入力がMLでよく話題にでてたのと
パームとやらがペン使えるてのをかんがみてやりそうだな、と。
というか、ペン入力できたらアプリケーションつくるの楽しそう。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPDAとして使うのには無理があるな。
やっぱりゲームにこだわるべき。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGつーか、そういうことやりたい人だったら、もうPalm使ってると
思う。標準でフリーのGCC使って開発できんだよ。エミュもあるし。
0027軍平
NGNGそれやると絶対コケるぞ、WS。
ハード設計、一からやりなおさんといかんし。
あ、でも画面に入力パネル付ければいいのか。
でも、イケてないのにはかわりないな。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGふぅむ、そうか。
Palmての一般的にはどうなの?
あまりみかけたことないんだが。
ソニーのなんとかて雑誌でちょこっとみかけたくらいだわさ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGうーむ、そりは残念である・・
0030軍平
NGNG俺の友人はpalmを買ったらしいが、
入力がしちメンド臭かったので、
腹を立ててブン投げたら
そのまま昇天したらしい。
南無参。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0032名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGてか、Palm自体は通信とかできないんだよねぇ?
携帯でんわにつなげてだったような。
てかここPalmのスレでいいんだよね?<ちがっ
0033軍平
NGNG現状じゃ、グラフィックバリバリで音楽も使いまくると
とてもじゃないがRPGなど作ると収まりきらん。
圧縮という手もあるが、それでも胡散臭いなあ。
ネックはフラッシュRAMか?
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそっちへどーぞ。
Palmってフリーソフトかというご質問ですが
いいえ、シェアウェアです、とか言ってみる(うひひ)
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>あまりみかけたことないんだが。
え??本当?PCショップには必ず並んでると思うけど・・・
Palmのことならこういうサイトが参考になるよ。
http://www.palmfan.com/
http://muchy.com/
ソニーのCLIEもかっこいいけど、おすすめはVisorだな。
安いし。
0036軍平
NGNG使用許諾書に書いてるらしいが、
長文読むのがメンド臭い。
誰か知らない?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGああ、いや、パソコンショップでは並んでるけど
街中でみたことない、話題にでてない、て意味ね
0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>入力がしちメンド臭かったので、
>腹を立ててブン投げたら
>そのまま昇天したらしい。
う〜ん、入力ツールもフリーでいろいろあるのに・・・
もったいなすぎる・・・
0039軍平
NGNGそろそろ本題に戻そうよ。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいいらしいよ
http://wonderwitch.qute.co.jp/WonderWitchFAQ.html
ここの5番に書いてある。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあい、すんませーん(´ー`)ノ
0042軍平
NGNGありがとう。
シェアウェア作れるとなると、
問題は配布方法だな。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGおっとすいません。
Palmの話は以下自粛しまっす。
0044軍平
NGNG○ww持っている
PCのシェアウェアと同様に。
○ww持っていない
送金後、カートリッジを郵送させて、
データを入れてやって返送。
もっと良い案はないか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそだね。
いまの状態で普通にシェアウェアです、
とかいって公開していったい何人買うか・・
ああ、ウィッチのソフトじゃなくて、
ウィッチ開発用のエミュレータ&デバッガみたいのなら
出来次第では買うかも。需要はあると思うど。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGカートリッジが激安ならカートリッジごと
売るんだろうけどねぇ。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0048軍平
NGNG>ああ、ウィッチのソフトじゃなくて、
>ウィッチ開発用のエミュレータ&デバッガみたいのなら
>出来次第では買うかも。需要はあると思うど。
確かに。
誰か、作ってくんねーか・・・
っていうか、何で発売元が提供しないのかナゾ。
それとも、開発室はそんなの作ってなくて、
ネットで流行らせといて、
アマにいろいろツール作らせて
甘い汁をすすろうって考えなのか?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもしかしてでてるの??
などといって本題からはずそうとするやつ(うひひ
0050軍平
NGNG媒体の性格上、これ以上安く出来ないのでは?
それこそ、カートリッジを皆が買うぐらいの
キラーを誰かが作ればいいんだろうが、
現在の閉鎖的状況では良質のゲームを作ったところで
まず無理だな。
すべての鍵はワンダーゲートが握っている。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0052名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG開発元、
デバッガの提供は当初から案としてはあるみたいなこと言ってた。
作る気配はないけど。
エミュレータは作ってる人はいるね。
出来がよいかはわからんけど。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0054軍平
NGNGどこ?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCマガジン8月号の記事によると、
LSI C-86 for WinderWitchのライセンスは、ほぼ
試食版に通じるため、商用プログラムの開発はできない。
とあるけど、ワンダーウィッチって、他に開発環境あるのかな?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG86互換の16ビットで開発できるコンパイラとかなんとかいうやつは
いけるんじゃなかったっけ、詳しくないんだけど。
とりあえずTURBO C だっけ、付属してるの使えるんでない?
0057軍平
NGNG標準ではTurboC。
あと、ライブラリなどを流用すれば、
俺は、まだやったことないが
他の開発環境でも作れるらしい。
(MS-C、VC++、BC++など。)
というわけで、開発環境の許諾書通りにいくと
シェアウェアは可能ということになる。
0058しろーと
NGNGワンダーゲートは、蛸やぞ!
もし、考えてたら、ネットゲーなんて妄想は捨てた方がいいぞ!
0059名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG初心者向けのコンパイラというかツクールみないなのの方が
売れるんじゃないかと思った。
つーか俺が欲しい・・・
0060名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあれま、そうなの?
まぁ、その話題はネットゲーて話でもなくて
配布方法なんだけどね、
ネットゲーできたらいいのに。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGははぁ、なるほど
ワンダーRPGメイカー
とか言う名前で作ってみるかな。
なんちて、作れねぇ。
0062軍平
NGNGネットゲーって言う意味での期待じゃなくて、
良質ソフトを公開できる場が必要だってことね。
そんで、ネットからDLするためにWGが必要ってわけ。
そしたらWW持ってなくてもWSアマゲーが出来る。
>59
それもWWで作ったら?
意外と出来そうじゃない?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGワンダーRPGメイカー
0064軍平
NGNG鬱だな・・・
0065軍平
NGNGWWとWS普及のために作ってくれ!
そして恩恵に甘んじる俺。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGWW上でゲーム作れるソフト、
シェアでもいけるんじゃない?
WWのユーザだけを対象に配布するわけだし
カートリッジ持ってない人どうするか、とか考えないでいい。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0068名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0069軍平
NGNGそだね。
WWの開発がCやアルゴリズムその他の技術で不可能と断念した童に
お手ごろなツクールを売りつけるという構造で如何なものか?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGイケル!
のかなぁ・・・
とりあえずあきらかに需要はあると思う。
お値段はおいくらかしら?
0071軍平
NGNG大阪日本橋のショップ、
ふぁすとぱっくにて大量のWWを確認。
発売当初は品切れ状態が続いたが、
やっと安定してきたようだ。
あと、本体も中古で買えば激安で手に入る模様。
カラーが出る今、モノクロ買うのは気が引けるかも知れんが
通信用にあと一つ本体を、と考えれば、お値打ちか?
0072軍平
NGNG需要と供給のバランスを考えて
かなり高めに設定したほうがよさそう。
ツクールなんて、プログラミングして作ってる側は楽しかない。
趣味の副産物としては成り立たんからなあ。
0073軍平
NGNGWW開発用のノートPCの電源つけたままだし。
さっきから書いてて思ったが、
この時間帯に推測2人しか参加してないので、
明日、この板が存在してるか不安だな・・・
有意義に情報交換していきたいものだな。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれって評判になったら
コピーされてでまわっちゃったりするのかしらん
シェアウェアの宿命ナリ。要対策。ZZZ..
0075名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0076名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0077軍平
NGNGPCのゲームプログラミングより面白いなあと感じた点は
・携帯ゲーム機なので友達に見せられる
・PCと違って、他人にデータを渡しても
環境が同じなので完全互換が保てる。
・なんてったって、ゲーム機!
・あと、FCや、第2世代(SFC、PCE、MD)
などのゲームを知っている人間にとって、
ドット画でゲームを動かすというのが快感。
他にもいろいろあるけど、
ぱっと言われて思い付くのはこんなところ。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやっぱ若い人向けかなあという気もする。
会社で同僚に「ちょっとゲーム作ってみたんだけどさあ・・・」って
WWみせびらかすっていうのも想像できないし。
そういう意味でも初心者向け開発環境の提供は必須だと思うな。
まあ、市販のゲーム機であれだけオープンな開発環境を提供した
バンダイの英断には拍手を送りたいし、面白い試みだと思うので
ぜひ盛り上げていって欲しいな。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG既出かもしれんが、Cマガはもう期待できんよ。
あんな内容なら廃刊になってもいいよ。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0081名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGホームページで配布できるといったって、ダウンロードして動かす
のは現状ではせいぜい同じWW開発者の中の一部程度。
将来的にはWSでスマートメディア等利用可能になるらしいし、一般
ユーザーでもそれを持っているのが普通になって、PCで気軽にスマ
ートメディア上にフリーウェアをダウンロードして実行できるよう
になれば面白いかもね。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG新規登録ソフトから月間のダウンロード数上位の方には
賞金プレゼントとか
0083名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGじゃ、作るか(笑)
0084( ´∀`)さん
NGNGいいっすね。昔のベーマガみたいなノリで!
ヘタすると、Nのサテライト・・・
0085軍平
NGNGCマガ読み始めたのはここ数年だからなあ。
確かに、最近は、そこいらのホビープログラマーに
記事を書かせているような印象が強いけど・・・
FDが付録のころはもっと良かったの?
0086軍平
NGNGまだ見ていないけど、こっちはどうなんだろう?
0087ああっ名無しさまっ
NGNG90年ぐらいから買ってます。最近は惰性かな・・・。
昔の方が読み応えはあったと思います。
(私のスキルが低かったせいもあるかも)
最近は、Oh!Xの末期みたいな雰囲気がする・・・。
0088名無しさん
NGNGすでにフェードアウトですかね
DDJ日本語版もTransTeckもなくなったし、
SoftwareDesignはプログラミング関係の記事載せなくなったし
Cマガが無くなるとさびしいなぁ…
個人的には、翔泳社にもっとがんばってほしい。
0089007
NGNG編集の人はあんなに強気なこと言ってたのに、結局ぽしゃったのね。
かっこわりー。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最後に出たのって2000年春号でしたっけ?
0091名無しさん
NGNGゲームプログラマには必須だよねあれ。
前の会社には全部そろってたんだけど。
コピーしとくんだった・・・・
0092名無しさん
NGNG本とか雑誌とかって、今あるのかな?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGゲーラボとか?(あれはハードの改造か…)
0094名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGヤフオクで結構出てるよ。
他の古いパソコン雑誌に比べると高いけどね。
1年分で1000円から3000円といったところか。
0095>>90
NGNG11月発売予定だったんだけど、延び延びで2001年1月末日だって。
Oh!X2001年春号だから1年越し?
0096軍平
NGNGこれで後にはひけんな。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0098軍平
NGNG俺のことを言ってるの?
だったら違うよ。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGがんばれ。
0100軍平
NGNG持ってる人の参加求む。
0101>100
NGNG0102名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGのど元まで出かかっているんだけど、守秘義務があるしなぁ〜。
0103軍平
NGNGどんどん吐こう。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやっぱしカラーも変わんないんだろうなぁ、
VRAM直指定で打ち込めると思ったのに・・・・
0105ライターその1
NGNGもっと言ってやって、言ってやって。
(とは言っても、本人に言ってもダメかも……。
Vwalker編集部かK島局長か…)
0106名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそんなにいい雑誌だったの?
必須とおもった記事とか覚えてます?
0107軍平
NGNG賞金50万+副賞。
副賞ってなんだろうね?
スワンカラー+FF2とかだとうれしい。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGコンテストのページのアドレスを書いてくれると嬉しいっす。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGwonderwitch.qute.co.jp/contest/WWGP2001/
0110名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGここにもちょっと
0111名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG開発キットに何らかのフリーソフトは同梱されてますか?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGとりあえずMLには入っとけ>all
0113名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGろーぐ
あ、あれはフリーソフトとは言わないのか?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGべーしっくもあったな
0115軍平
NGNG簡単なテキストエディタが作れちゃうんだよね。
なんか、こういう外部入出力系を考えてたら結構
バリエーションが豊富だな。
ゲームマシンだからゲームのことしか考えてなかったけど
WWでやるならこっちのほうがベターかも・・・
01164
NGNG0117116
NGNG0118名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0119デフォルトの名無しさん
NGNG暇つぶしに買おうかどうか迷ってるんですが、
ワンダースワンカラーと一緒に買うとしたら、
どれぐらいの出費になりますか?>ワンダーウィッチ
この板の人で、何人ぐらい使ってるの?
それと、Cマガでまだ連載はしてるわけ?
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG足し算できないの?
0122この業界から逃出した男
NGNGたぶん、秋葉原での最低価格とか。
通信販売での最低価格が知りたいんだと思いますよ。
かくいう私も欲しい。
でも、二万越えたら買え無いなぁ。やっぱ。
一万円くらいで全セットどっかで売ってないかなぁ ^^;
0123デフォルトの名無しさん
NGNGカラーと一緒だと2万超えるけど
値段分は遊べるよ、きっと。
0124上げますね。
NGNG0125745
NGNG■さんが移植してくれないので、某APG第一弾を・・・
>119
Cマガ連載終わっちゃった・・・
0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNGもっと流行る気がするが。
N天堂はファミリーベーシック以降こういうのは出してないね。
なぜに?
0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNGまーそー言わずにさー
sage進行で逝くからさー
で、誰かソフト作った人居る?
0130デフォルトの名無しさん
NGNG管理してないところでゲームを作られるのが嫌なんだろう。
0131age
NGNG0132速報
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNG本当ですか?
0135デフォルトの名無しさん
NGNGGBの方は知らない?
0136デフォルトの名無しさん
NGNGコンシューマってぜんぜん違うんですねぇ…
0137デフォルトの名無しさん
NGNG#所でなんでageるの?
0138デフォルトの名無しさん
NGNG32*32の画像を出したいのに、横一列に表示されてしまうんですが…
0139デフォルトの名無しさん
NGNG後悔してませんか?
>>138
サンプルに相当するソースの改造から始めた方がよろしいかと。
0140デフォルトの名無しさん
NGNGGBはgbxchangerとかアセンブラとか環境とっくにあるから、今更いらんけどな。
それよりも、オレみたいなバリバリPCでやってるやつが今更gbみたいな環境で
つくれへんわ。
0141デフォルトの名無しさん
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNG4*4単位が一つの区切りだから、8個表示させたら、
Y座標をインクリメントして表示させればよい・・・
って、これくらい自分で調べろよな。
0143デフォルトの名無しさん
NGNG8*8だったかも。
逝ってこよう・・・
0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNG0148デフォルトの名無しさん
NGNG出るんだろ?確か。
0149デフォルトの名無しさん
NGNGそんなもんどこにも書いてないぞ。ガセネタだろ?
0150デフォルトの名無しさん
NGNG日本語の解説をキボー
0151デフォルトの名無しさん
NGNGほんとうらしんですが
0152デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.intsys.co.jp/tool/cgb/
0153デフォルトの名無しさん
NGNGGBDKのCはおもちゃだから、本格的にやろうとするとasmでやることになるよ。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG任天堂がおもちゃでない開発ツールを出すとは思えない。
0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156デフォルトの名無しさん
NGNGもっと流行ると思う。今のままじゃ開発者の自己満足にしか
ならないからね。
0157156
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNGどこで聞いたのか知らないけれど、ネットにUP/DOWNは最
初からできてるぞ。
おもろいゲームもたくさんあってかなり遊べる。が、カー
トリッジはもってないとDOWNしても使えないのがな。
今度はカートリッジに入れて売れるのでスワンユーザが
そのまま使える。
0159デフォルトの名無しさん
NGNGでも買う奴はまずいないと思うぞ。
0160デフォルトの名無しさん
NGNG売るかどうかは面白さとは関係ないが
0161デフォルトの名無しさん
NGNGいや、カートリッジの値段って4000円ぐらいしなかったっけ?
0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG,,/..:::;,\_ __,-'  ̄ ̄`‐-、_ ,/,;;::: :: |;
| .:: ::::ヽ\-‐' ̄;;;;;;,,,'''''',,,,;;;;;,,,,..  ̄//:: :: ノ
| ::::ヽ`ヽ ,,,,;;;;;''''';; ;;;'';;';;;;;;;;;;;;'''';;; :: /
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〈 ;; 彡;'' (;;;,'' j ;; ;ヽ;' ; ';;) ;巛 '''〈
/ ;;彡 , ;;.._ /,;; '' ,,ヽ;; _,,;; ,;; '';;ヽ,
;/ ;彡' ;;' ~ヽ,( ●ヽ,〉'' /y'( ●,),/~ ;;ミ ミ;;
;;| ;彡 ;;; ミ; ー;'ミ| ヾ彡;'´ ;;' ミ ミ |;
;| ;ミ ;: ミ ミソ ..:: ::.. lミ ,,彡 ;; ;;'' |;;.
;;l ;ミ, ヾ '' ;;;l'' :::. ::. ヾ ,,;;;;;ソ ノ;; ミ|
ヘ;: ;;;ミ''; ,'' ;;:: ::..::: :::;; :ヽ ミ '' ミj;
'彡;; ミ ,;l , , `ヽ;;,_ ,_,)y , ,tーニ二;ニ_`
;二ニ=-j;,; ; ;; ,, lミヽ_;`;_r'' ,,; ;; ; ; 二二ニ;二ー_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メ―ニ l;;; ; ; ; . ' ヾ;;/ ,, , , ; ; 二;_ーlニ二_ < ガオーーーーーーーーー
.ヾニ=,ー、_;_; _'_,/=\_'_'__メ二__lニ二
_;;;ヾ;;;;''' '';::'';;;''' ';;'/;;ー、 \______
``ヽ_ ,j,'
`y_ ; ; _; ; '/
゙゙ '´ `´ ''`
0165デフォルトの名無しさん
NGNG俺がヘボイからだがこれがないとマトモに音楽が作れんからな。
0166デフォルトの名無しさん
NGNGおまけで入っている。
0167デフォルトの名無しさん
NGNG0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG大文句たれられた。
鬱じゃのう。
WSだってなぁ、WSだってなぁ、コンピュータなんだぞ!!
0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173デフォルトの名無しさん
NGNG0174デフォルトの名無しさん
NGNGクリエイターの裾野を広げるので、微かな希望を感じる。
0175デフォルトの名無しさん
NGNGUSB<=>RS232C 変換機でうまくいっている方いますか?
0176デフォルトの名無しさん
01/09/02 02:50ID:f3sYTLKQソレをリブレットでやってる者です。
一応転送は出来ます。が、転送速度が妙に遅くなって、
エラーが出たりします。10kb以上の転送はやる気が
起きません。途中で失敗すると、ゴミが残ってカセット
の容量を圧迫しやがります。
http://www.planex.co.jp/product/usb/urs-02.htm
自分が使ってるのがコレ。03が出てますが、改善
されてるのかはわかりません。
0177175
01/09/03 11:33ID:L.hiQbtsやろうと思えば出来るって感じなのですね。検討いたします。
0178けろり
NGNG発売から1年たったけど、エミュレータとかはでてないのかな?
‥ところで、ここって基本的にsageですか?
0179デフォルトの名無しさん
NGNGWWGP2001にも出てたけど、WWのソースをX上でコンパイルして動かす環境
ttp://www.seki.ee.kagu.sut.ac.jp/~sakai/WonderWitch/wonx/
0180けろり
NGNG情報ありがとうございます
しかし、書き込み無いなあ。もそっと流行ってもいい気がするんだけどねえ
0181デフォルトの名無しさん
NGNGttp://jekyll.hoops.ne.jp/ws/emulator.htm
ここの上から3つ目のヤツはバイナリ(fxファイル)がそのまま動くようですね。
>>180
WWGP2001でみんな燃え尽きてしまったとか...
0182このスレ古い
NGNG見習おう。
0183軍平
NGNGダンボール箱のかたすみからWWを見つけた。
結局、大したソフトも作れぬまま
ほったらかしになってたけど
これを機会にもう一回手をつけてみようかな。
0184デフォルトの名無しさん
NGNGホント何とかして欲しい・・・
0185デフォルトの名無しさん
NGNGカセットって大体何メガまで入るの?
0186デフォルトの名無しさん
NGNGこの問題っすか?
ttp://wonderwitch.qute.co.jp/techinfo/20010927.html#bug_interrupt_bank
0187デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/seihin/seihin2.html
Flash 512KB/SRAM 256KBです。まあ容量的には少ないかもしれないがこんな応用例もあるようです。
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~suzuki-y/tsukiai/tsuki08.html
0188デフォルトの名無しさん
NGNGスマートメディア等に対応したメモリスロットカセットが発売済み、
PCからスマートメディアにファイルをコピーするだけで、
(WWユーザー以外も)WW用プログラムを簡単に利用できる
ようになっているという期待があったような、、、
単なる希望だったとはいえ。
0189デフォルトの名無しさん
NGNGあれ直接バスにつなげるかな?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNGこのへんのニュースでしたよね。
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/info/pr/pr000831.html
>>189
カセットの中に制御回路があるんだと思います。けどSDはたしかにシリアルだけどスマメはアドレス/データがマルチプレクスされているけどパラレル(8bit)ですよ。
(まあ8bitじゃたいして変らんか)
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNGBorlandから落とせる。
古い仕様のC++なので覚悟する事。
しかしこういう時にcfrontは必要だな。もはや変換は無理だが。
TurboC4.0Jを使う手もある。がランタイムがちょっと大きい。
0194192>193
NGNGWW用にスタートアップルーチンやライブラリの
差し替えってできるもんなの?
0195デフォルトの名無しさん
NGNGWatcomC++を使うという手もある。
あとVC++1.5とか…
>>194
それはリンカに指定するライブラリの問題なのでリンカにそのように
指示すれば良し。
0196193
NGNGスタートアップが無ければTurboC用を流用する。(LSI-C版は多分駄目。)
BCCは4.xまでのなら使えた筈。持ってたらこっちの方が良い。
0198193
NGNGがあった。niftyのFPLやvectorとかで検索。
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