ワンダーウィッチ
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0001軍平
NGNGPCにゲーム機が繋がっているのを見るとうっとりくる。
まだメーカーのサポートが不十分だが、
Cマガで来月から連載予定らしいし、
これから流行るといいな。
0148デフォルトの名無しさん
NGNG出るんだろ?確か。
0149デフォルトの名無しさん
NGNGそんなもんどこにも書いてないぞ。ガセネタだろ?
0150デフォルトの名無しさん
NGNG日本語の解説をキボー
0151デフォルトの名無しさん
NGNGほんとうらしんですが
0152デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.intsys.co.jp/tool/cgb/
0153デフォルトの名無しさん
NGNGGBDKのCはおもちゃだから、本格的にやろうとするとasmでやることになるよ。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG任天堂がおもちゃでない開発ツールを出すとは思えない。
0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156デフォルトの名無しさん
NGNGもっと流行ると思う。今のままじゃ開発者の自己満足にしか
ならないからね。
0157156
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNGどこで聞いたのか知らないけれど、ネットにUP/DOWNは最
初からできてるぞ。
おもろいゲームもたくさんあってかなり遊べる。が、カー
トリッジはもってないとDOWNしても使えないのがな。
今度はカートリッジに入れて売れるのでスワンユーザが
そのまま使える。
0159デフォルトの名無しさん
NGNGでも買う奴はまずいないと思うぞ。
0160デフォルトの名無しさん
NGNG売るかどうかは面白さとは関係ないが
0161デフォルトの名無しさん
NGNGいや、カートリッジの値段って4000円ぐらいしなかったっけ?
0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG0164デフォルトの名無しさん
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メ―ニ l;;; ; ; ; . ' ヾ;;/ ,, , , ; ; 二;_ーlニ二_ < ガオーーーーーーーーー
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0165デフォルトの名無しさん
NGNG俺がヘボイからだがこれがないとマトモに音楽が作れんからな。
0166デフォルトの名無しさん
NGNGおまけで入っている。
0167デフォルトの名無しさん
NGNG0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG大文句たれられた。
鬱じゃのう。
WSだってなぁ、WSだってなぁ、コンピュータなんだぞ!!
0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173デフォルトの名無しさん
NGNG0174デフォルトの名無しさん
NGNGクリエイターの裾野を広げるので、微かな希望を感じる。
0175デフォルトの名無しさん
NGNGUSB<=>RS232C 変換機でうまくいっている方いますか?
0176デフォルトの名無しさん
01/09/02 02:50ID:f3sYTLKQソレをリブレットでやってる者です。
一応転送は出来ます。が、転送速度が妙に遅くなって、
エラーが出たりします。10kb以上の転送はやる気が
起きません。途中で失敗すると、ゴミが残ってカセット
の容量を圧迫しやがります。
http://www.planex.co.jp/product/usb/urs-02.htm
自分が使ってるのがコレ。03が出てますが、改善
されてるのかはわかりません。
0177175
01/09/03 11:33ID:L.hiQbtsやろうと思えば出来るって感じなのですね。検討いたします。
0178けろり
NGNG発売から1年たったけど、エミュレータとかはでてないのかな?
‥ところで、ここって基本的にsageですか?
0179デフォルトの名無しさん
NGNGWWGP2001にも出てたけど、WWのソースをX上でコンパイルして動かす環境
ttp://www.seki.ee.kagu.sut.ac.jp/~sakai/WonderWitch/wonx/
0180けろり
NGNG情報ありがとうございます
しかし、書き込み無いなあ。もそっと流行ってもいい気がするんだけどねえ
0181デフォルトの名無しさん
NGNGttp://jekyll.hoops.ne.jp/ws/emulator.htm
ここの上から3つ目のヤツはバイナリ(fxファイル)がそのまま動くようですね。
>>180
WWGP2001でみんな燃え尽きてしまったとか...
0182このスレ古い
NGNG見習おう。
0183軍平
NGNGダンボール箱のかたすみからWWを見つけた。
結局、大したソフトも作れぬまま
ほったらかしになってたけど
これを機会にもう一回手をつけてみようかな。
0184デフォルトの名無しさん
NGNGホント何とかして欲しい・・・
0185デフォルトの名無しさん
NGNGカセットって大体何メガまで入るの?
0186デフォルトの名無しさん
NGNGこの問題っすか?
ttp://wonderwitch.qute.co.jp/techinfo/20010927.html#bug_interrupt_bank
0187デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/seihin/seihin2.html
Flash 512KB/SRAM 256KBです。まあ容量的には少ないかもしれないがこんな応用例もあるようです。
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~suzuki-y/tsukiai/tsuki08.html
0188デフォルトの名無しさん
NGNGスマートメディア等に対応したメモリスロットカセットが発売済み、
PCからスマートメディアにファイルをコピーするだけで、
(WWユーザー以外も)WW用プログラムを簡単に利用できる
ようになっているという期待があったような、、、
単なる希望だったとはいえ。
0189デフォルトの名無しさん
NGNGあれ直接バスにつなげるかな?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNGこのへんのニュースでしたよね。
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/info/pr/pr000831.html
>>189
カセットの中に制御回路があるんだと思います。けどSDはたしかにシリアルだけどスマメはアドレス/データがマルチプレクスされているけどパラレル(8bit)ですよ。
(まあ8bitじゃたいして変らんか)
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNGBorlandから落とせる。
古い仕様のC++なので覚悟する事。
しかしこういう時にcfrontは必要だな。もはや変換は無理だが。
TurboC4.0Jを使う手もある。がランタイムがちょっと大きい。
0194192>193
NGNGWW用にスタートアップルーチンやライブラリの
差し替えってできるもんなの?
0195デフォルトの名無しさん
NGNGWatcomC++を使うという手もある。
あとVC++1.5とか…
>>194
それはリンカに指定するライブラリの問題なのでリンカにそのように
指示すれば良し。
0196193
NGNGスタートアップが無ければTurboC用を流用する。(LSI-C版は多分駄目。)
BCCは4.xまでのなら使えた筈。持ってたらこっちの方が良い。
0198193
NGNGがあった。niftyのFPLやvectorとかで検索。
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