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198コメント49KB

ワンダーウィッチ

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0001軍平NGNG
買ったけど、なかなか良い感じだ。
PCにゲーム機が繋がっているのを見るとうっとりくる。
まだメーカーのサポートが不十分だが、
Cマガで来月から連載予定らしいし、
これから流行るといいな。
0002(゚∀゚)y――┛~~NGNG
一応、こっちにもあるぜ。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=962874567&ls=50
0003名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
Cマガの連載期待だよね〜

しかしワンダウィッチて2chではあまり盛り上がってないね。
なんでだろ?
0004名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
C言語という時点でもう駄目だ。
そして64KBという時点で終了。
VBソースをC言語に翻訳するソフト誰か作って。
そうすればWWも売れると思うな。
0005名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>3 つーか、2のリンク先で一通り盛り上がったあとなんだって。
0006名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
VBってすごいんだね〜
0007名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>3
いやぁ、それは知ってるんだけど、
そのあと続かないで盛り下がっちゃったチックだからさぁ。
0008松屋のセット440円は無敵NGNG
実は携帯機器のJavaのほうが面白いんじゃないかと
みんな思い始めてるんじゃないスか。

ワンダーウィッチが黒PSやらサターンBASICとかと違って盛りあがったのは
結局(自分が外で遊ぶ)携帯機のゲームを作れるからだと思うし。
0009軍平NGNG
前の板、見たけど、ネガティブな話題しかなかったね。
持ってる人、どんどん盛り上げようよ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
携帯機器のJAVAてimodeのやつ?
0011名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ああ、パームだっけ、とかもかな。
0012軍平NGNG
カラーライブラリが12月から無償配布。
FFもカラーで発売。
あとは初心者向けのライブラリ集が出れば盛り上がるんでない?
0013名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>FFもカラーで発売。
これ画面見たけどさ。汚すぎ・・・。
0014軍平NGNG
>8
コンシューマゲーム機というのが大きな要因だと思う。
少なくとも俺はそう。
iモードは実用性も高いし、実際いろいろ出来そうだけど、
結局、プロのものにしかならんと思う。

あとファミリーBASICもあげよう(ワラ
0015名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ユーザが作ったものを
WonderWitch持ってる人にしか配信できないのが
最大のネックというか
閉鎖的なこみゅにてーを生み出したに違いない。

そんなわけで、
そうだ、WonderSwanColorに
WonderWitchの空のカートリッジと
ワンダーなんとかって通信するやつつけて販売してもらおう。
そんでもってワンダーなんとかってやつで
ユーザの作ったげぇむをダウンロードできるようにしてもらおう。
そうだ、そうしよう。

そしてJAVAアプレットも動くようにしてもらおう。
完璧だ。
0016軍平NGNG
>13
そうかな?
少なくともFCよりは・・・ってあたり前か。
ただ、ゲームはグラフィックじゃないからさ、
良質ゲームやビッグタイトルが出れば当然、盛り上がるじゃん。
カラーっていうのは表現の幅が広がったと解釈すればよし。
0017軍平NGNG
>15
ワンダーゲートな。
ていうか、上の人間は考えてるでしょ。
実現はまだだけどね・・・
0018軍平NGNG
15の言うようになればホント理想的だね。
アマチュアプログラマの巣になりそうだな。
PCでもできるけど、「携帯」ってところがミソだし。
0019名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
そう、それそれ。ワンダゲートか。
ふぅむ、じゃ、実現待ちか。
期待しないで待ってみるとするべな。
あと、ペン入力てのは考えてるかもしれないなぁ。

現状はスクウェアが参入してることだけが救いって感じだすね。
0020軍平NGNG
ハード環境が整ったら、敷居の問題かな?
前の板でも上がってたけど、Cだけではツライか。
ただ、あまり敷居を低くしすぎると
ツクールシリーズに成り下がるんだよなあ・・・
0021名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ちょっと思ったんだけど、割れずとかの危険性はないの?
プロテクトとかどうしてんのかな?
0022軍平NGNG
>19
ペン入力?
画面にタッチするあれか?
まさかタブレットじゃないよな?
なぜにペン入力?
0023名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
う〜ん、安いのは魅力だけど、Palm持ってるからなあ・・・
まあ、いかにもゲーム機な仕様が面白いといえば面白いけどね。
0024名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>22
ペン入力、ワンダースワンで実現できるかしらないけど
文字入力がMLでよく話題にでてたのと
パームとやらがペン使えるてのをかんがみてやりそうだな、と。
というか、ペン入力できたらアプリケーションつくるの楽しそう。
0025名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ペン入力がないのと、メモリが少なすぎる点で、
PDAとして使うのには無理があるな。
やっぱりゲームにこだわるべき。
0026名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>24
つーか、そういうことやりたい人だったら、もうPalm使ってると
思う。標準でフリーのGCC使って開発できんだよ。エミュもあるし。
0027軍平NGNG
>ペン入力
それやると絶対コケるぞ、WS。
ハード設計、一からやりなおさんといかんし。
あ、でも画面に入力パネル付ければいいのか。
でも、イケてないのにはかわりないな。
0028名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>25>26
ふぅむ、そうか。
Palmての一般的にはどうなの?
あまりみかけたことないんだが。
ソニーのなんとかて雑誌でちょこっとみかけたくらいだわさ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>27
うーむ、そりは残念である・・
0030軍平NGNG
>28
俺の友人はpalmを買ったらしいが、
入力がしちメンド臭かったので、
腹を立ててブン投げたら
そのまま昇天したらしい。
南無参。
0031名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
Palmってフリーソフト?IMODEでJAVAできるって本当ですか?場所教えてください。検索してもイマイチなのしか出てこないので。
0032名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
がはは、投げたらアカン。
てか、Palm自体は通信とかできないんだよねぇ?
携帯でんわにつなげてだったような。

てかここPalmのスレでいいんだよね?<ちがっ
0033軍平NGNG
カートリッジ容量が大きいのが出ないだろうか。
現状じゃ、グラフィックバリバリで音楽も使いまくると
とてもじゃないがRPGなど作ると収まりきらん。
圧縮という手もあるが、それでも胡散臭いなあ。
ネックはフラッシュRAMか?
0034名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
iモードはSUNがエミュレータつきでなんかだしたらしいから
そっちへどーぞ。
Palmってフリーソフトかというご質問ですが
いいえ、シェアウェアです、とか言ってみる(うひひ)
0035名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>28
>あまりみかけたことないんだが。
え??本当?PCショップには必ず並んでると思うけど・・・

Palmのことならこういうサイトが参考になるよ。
http://www.palmfan.com/
http://muchy.com/
ソニーのCLIEもかっこいいけど、おすすめはVisorだな。
安いし。
0036軍平NGNG
WWでシェアウェアって作れるの?
使用許諾書に書いてるらしいが、
長文読むのがメンド臭い。
誰か知らない?
0037名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>35
ああ、いや、パソコンショップでは並んでるけど
街中でみたことない、話題にでてない、て意味ね
0038名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>30
>入力がしちメンド臭かったので、
>腹を立ててブン投げたら
>そのまま昇天したらしい。

う〜ん、入力ツールもフリーでいろいろあるのに・・・
もったいなすぎる・・・
0039軍平NGNG
なんかpalmの話題が独占してるな(ワラ
そろそろ本題に戻そうよ。
0040名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
シェアウェアだしても
いいらしいよ
http://wonderwitch.qute.co.jp/WonderWitchFAQ.html
ここの5番に書いてある。
0041名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>そろそろ本題に・・・
あい、すんませーん(´ー`)ノ
0042軍平NGNG
>40
ありがとう。

シェアウェア作れるとなると、
問題は配布方法だな。
0043名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>39
おっとすいません。
Palmの話は以下自粛しまっす。
0044軍平NGNG
配布方法

○ww持っている
PCのシェアウェアと同様に。

○ww持っていない
送金後、カートリッジを郵送させて、
データを入れてやって返送。

もっと良い案はないか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>問題は配布方法
そだね。

いまの状態で普通にシェアウェアです、
とかいって公開していったい何人買うか・・

ああ、ウィッチのソフトじゃなくて、
ウィッチ開発用のエミュレータ&デバッガみたいのなら
出来次第では買うかも。需要はあると思うど。
0046名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>44
カートリッジが激安ならカートリッジごと
売るんだろうけどねぇ。
0047名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
iモードなJavaなら一般に公開できるぞぉ。
0048軍平NGNG
>45
>ああ、ウィッチのソフトじゃなくて、
>ウィッチ開発用のエミュレータ&デバッガみたいのなら
>出来次第では買うかも。需要はあると思うど。

確かに。
誰か、作ってくんねーか・・・
っていうか、何で発売元が提供しないのかナゾ。
それとも、開発室はそんなの作ってなくて、
ネットで流行らせといて、
アマにいろいろツール作らせて
甘い汁をすすろうって考えなのか?
0049名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
JAVA対応iモードまだでてないぞぅ。
もしかしてでてるの??

などといって本題からはずそうとするやつ(うひひ
0050軍平NGNG
>46
媒体の性格上、これ以上安く出来ないのでは?
それこそ、カートリッジを皆が買うぐらいの
キラーを誰かが作ればいいんだろうが、
現在の閉鎖的状況では良質のゲームを作ったところで
まず無理だな。
すべての鍵はワンダーゲートが握っている。
0051名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ウィッチ開発用のデバッガはあるでしょ?
0052名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>
開発元、
デバッガの提供は当初から案としてはあるみたいなこと言ってた。
作る気配はないけど。

エミュレータは作ってる人はいるね。
出来がよいかはわからんけど。
0053名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
デバッガ、ある??マジで?
0054軍平NGNG
>51
どこ?
0055名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
<シェアウェア
Cマガジン8月号の記事によると、
LSI C-86 for WinderWitchのライセンスは、ほぼ
試食版に通じるため、商用プログラムの開発はできない。
とあるけど、ワンダーウィッチって、他に開発環境あるのかな?
0056名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>55
86互換の16ビットで開発できるコンパイラとかなんとかいうやつは
いけるんじゃなかったっけ、詳しくないんだけど。
とりあえずTURBO C だっけ、付属してるの使えるんでない?
0057軍平NGNG
>55
標準ではTurboC。
あと、ライブラリなどを流用すれば、
俺は、まだやったことないが
他の開発環境でも作れるらしい。
(MS-C、VC++、BC++など。)

というわけで、開発環境の許諾書通りにいくと
シェアウェアは可能ということになる。
0058しろーとNGNG
>>50
ワンダーゲートは、蛸やぞ!
もし、考えてたら、ネットゲーなんて妄想は捨てた方がいいぞ!
0059名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
WonderWitch用に作ったゲームとかより、
初心者向けのコンパイラというかツクールみないなのの方が
売れるんじゃないかと思った。
つーか俺が欲しい・・・
0060名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>ワンダーゲートは、、
あれま、そうなの?

まぁ、その話題はネットゲーて話でもなくて
配布方法なんだけどね、
ネットゲーできたらいいのに。
0061名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>59
ははぁ、なるほど
ワンダーRPGメイカー
とか言う名前で作ってみるかな。
なんちて、作れねぇ。
0062軍平NGNG
>58
ネットゲーって言う意味での期待じゃなくて、
良質ソフトを公開できる場が必要だってことね。
そんで、ネットからDLするためにWGが必要ってわけ。
そしたらWW持ってなくてもWSアマゲーが出来る。

>59
それもWWで作ったら?
意外と出来そうじゃない?
0063名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ああ、でもちょっと作ってみたくなったなぁ
ワンダーRPGメイカー
0064軍平NGNG
両方、入れ違いだ・・・
鬱だな・・・
0065軍平NGNG
>63
WWとWS普及のために作ってくれ!
そして恩恵に甘んじる俺。
0066名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
軍平さん、
WW上でゲーム作れるソフト、
シェアでもいけるんじゃない?
WWのユーザだけを対象に配布するわけだし
カートリッジ持ってない人どうするか、とか考えないでいい。
0067名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
あ、違うわ、66撤回ね。
0068名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ううむ、話せば話すほど入れ違い・・・(わら
0069軍平NGNG
>65
そだね。
WWの開発がCやアルゴリズムその他の技術で不可能と断念した童に
お手ごろなツクールを売りつけるという構造で如何なものか?
0070名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ふむふむ。
イケル!
のかなぁ・・・
とりあえずあきらかに需要はあると思う。
お値段はおいくらかしら?
0071軍平NGNG
話題を変えて在庫状況

大阪日本橋のショップ、
ふぁすとぱっくにて大量のWWを確認。
発売当初は品切れ状態が続いたが、
やっと安定してきたようだ。
あと、本体も中古で買えば激安で手に入る模様。
カラーが出る今、モノクロ買うのは気が引けるかも知れんが
通信用にあと一つ本体を、と考えれば、お値打ちか?
0072軍平NGNG
>70
需要と供給のバランスを考えて
かなり高めに設定したほうがよさそう。
ツクールなんて、プログラミングして作ってる側は楽しかない。
趣味の副産物としては成り立たんからなあ。
0073軍平NGNG
そろそろ落ちるか。
WW開発用のノートPCの電源つけたままだし。
さっきから書いてて思ったが、
この時間帯に推測2人しか参加してないので、
明日、この板が存在してるか不安だな・・・
有意義に情報交換していきたいものだな。
0074名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>72
それって評判になったら
コピーされてでまわっちゃったりするのかしらん
シェアウェアの宿命ナリ。要対策。ZZZ..
0075名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
板
0076名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
WWの面白いところを紹介してくれよ。>1
0077軍平NGNG
>76
PCのゲームプログラミングより面白いなあと感じた点は

・携帯ゲーム機なので友達に見せられる

・PCと違って、他人にデータを渡しても
環境が同じなので完全互換が保てる。

・なんてったって、ゲーム機!

・あと、FCや、第2世代(SFC、PCE、MD)
などのゲームを知っている人間にとって、
ドット画でゲームを動かすというのが快感。

他にもいろいろあるけど、
ぱっと言われて思い付くのはこんなところ。
0078名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>77
やっぱ若い人向けかなあという気もする。
会社で同僚に「ちょっとゲーム作ってみたんだけどさあ・・・」って
WWみせびらかすっていうのも想像できないし。
そういう意味でも初心者向け開発環境の提供は必須だと思うな。
まあ、市販のゲーム機であれだけオープンな開発環境を提供した
バンダイの英断には拍手を送りたいし、面白い試みだと思うので
ぜひ盛り上げていって欲しいな。
0079名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>1
既出かもしれんが、Cマガはもう期待できんよ。
あんな内容なら廃刊になってもいいよ。
0080名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
フォーメーションZが…
0081名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
WWソフトを開発できるのは素晴らしいが、「開発できるだけ」だよな。
ホームページで配布できるといったって、ダウンロードして動かす
のは現状ではせいぜい同じWW開発者の中の一部程度。

将来的にはWSでスマートメディア等利用可能になるらしいし、一般
ユーザーでもそれを持っているのが普通になって、PCで気軽にスマ
ートメディア上にフリーウェアをダウンロードして実行できるよう
になれば面白いかもね。
0082名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
携帯電話のWSソフト公開コンテンツとかできたらいいのに
新規登録ソフトから月間のダウンロード数上位の方には
賞金プレゼントとか
0083名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>82
じゃ、作るか(笑)
0084( ´∀`)さんNGNG
>82,83,84
いいっすね。昔のベーマガみたいなノリで!
ヘタすると、Nのサテライト・・・
0085軍平NGNG
>79
Cマガ読み始めたのはここ数年だからなあ。
確かに、最近は、そこいらのホビープログラマーに
記事を書かせているような印象が強いけど・・・
FDが付録のころはもっと良かったの?
0086軍平NGNG
そういや、ベーマガでも大分前から連載されてるんだね。
まだ見ていないけど、こっちはどうなんだろう?
0087ああっ名無しさまっNGNG
>85
90年ぐらいから買ってます。最近は惰性かな・・・。
昔の方が読み応えはあったと思います。
(私のスキルが低かったせいもあるかも)

最近は、Oh!Xの末期みたいな雰囲気がする・・・。
0088名無しさんNGNG
そういやOh!Xはどうなったんだろ?
すでにフェードアウトですかね

DDJ日本語版もTransTeckもなくなったし、
SoftwareDesignはプログラミング関係の記事載せなくなったし
Cマガが無くなるとさびしいなぁ…
個人的には、翔泳社にもっとがんばってほしい。
0089007NGNG
Oh!X(*´Д`*)
編集の人はあんなに強気なこと言ってたのに、結局ぽしゃったのね。
かっこわりー。
0090名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
新Oh!Xは終了っすか???
最後に出たのって2000年春号でしたっけ?
0091名無しさんNGNG
Oh!Xのバックナンバー欲しい!
ゲームプログラマには必須だよねあれ。
前の会社には全部そろってたんだけど。
コピーしとくんだった・・・・
0092名無しさんNGNG
昔のOh!Xみたいなゲームプログラミングのノウハウを扱ってる
本とか雑誌とかって、今あるのかな?
0093名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>92
ゲーラボとか?(あれはハードの改造か…)
0094名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>91
ヤフオクで結構出てるよ。
他の古いパソコン雑誌に比べると高いけどね。
1年分で1000円から3000円といったところか。

0095>>90NGNG
でるよ。
11月発売予定だったんだけど、延び延びで2001年1月末日だって。
Oh!X2001年春号だから1年越し?
0096軍平NGNG
ついにカラーの予約をしてしまった・・・
これで後にはひけんな。
0097名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
バンダイ関係者?
0098軍平NGNG
>97
俺のことを言ってるの?
だったら違うよ。
0099名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
シェアウエア作るならやっぱエロっしょ。
がんばれ。
0100軍平NGNG
技術的情報は、ほとんど誰も書き込まんな。
持ってる人の参加求む。
0101>100NGNG
Swanの方ならもってるよ。
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