OpenGLについて...
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0002奥さん、名無しです
NGNG00031
NGNG0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいるよ。
CAD関連のソフトでDirectXを使ってるというのは聞いたことがない
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDirectX はゲーム専用。仕様はその時々でころころ変わるし。
仕様が落ち着かないから DirectX 用ハードウェアボードも
出てこない。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(シングルパスマルチテクスチャとか出来たっけ?)
仕様が変わるのは、最新のトレンドを取り入れてるからで
悪い事でもないと思うが
まぁMSは認めないけど、目的が微妙に違うって事じゃん?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPC 環境のみで最新の機能を求めるには DirectX でしょ。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGJavaVMって・・・ねえかなあ。
00111
NGNG(ビデオやドライバに依存??)
0012>10
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGJava3Dは、OpenGLとDirect3D対応みたいよ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGマルチパスのほうはただの重ね描画なので
どの環境でも(多分)できますよ。
こちらがシングルパスマルチ〜に関連したページかな
www.berkelium.com/OpenGL/GDC99/multitexture.html
001510
NGNGそうなのか?何も知らずにスマソ。Thanks!
00161
NGNGそれにしても・・・。OpenGってあまり人気ないのかな・・・。
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