トップページ⇒tech
45コメント10KB

BCC32

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
インプライズのフリーのCコンパイラがありますよね。
あれで、Windows上で画像表示したいのですが、
Dragon曲線とか表示させたいんですけど、
どうすればいいのでしょうか?教えてください。
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
課題ですか?
0003名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>2
ちゃう。
にちよぅプ・ロ・グ・ラ・ム。
学生じゃないやぃ。
0004>3 NGNG
>にちよぅプ・ロ・グ・ラ・ム。

どっちにしたって手取り足取り教えてもらっていたら何も身につきませんからせめて本を買うなりWebを探すなりの努力をして具体的にどうしてもわからないところがあれば初心者スレで聞くようにしてださい。
0005名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=957341074&ls=50

ほれ。
0006ういろう@風雲名古屋嬢 NGNG
関係ないけど今日、BCC5.5インストロールしました。

ハローワールドはでたけど、デバッガファイル?(tds)が350KBも出るので
ビックリ。
hello.exeは3行くらいなのにな
0007名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>インストロール

この部分に一番つっこんで欲しいのかなぁ?君は
0008>7 NGNG
やめとけ、多分ぁゃιぃ出身なんだろ
0009mage NGNG
お約束でしょ
00101 NGNG
ありがとうございます。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=prog&key=957341074&ls=50
上記の、書き込みだけでできるんでしょうか?
(これからよみます)

本屋にはよく行きますが、BCC32でDragon曲線を書かせるには
どの本を買えばよろしんでしょうか?
一応、Cマガ00’5月号のサンプルでフォームだけ表示できますけど。
(BCC32目的の為にその後Cマガ買ってない。)
0011名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
そう思う
0012中日ファン NGNG
そういえばアーチがあまりかからないなあ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
あのー
同じクラスのお友達と相談してみてはどうですか?
0014総務課 NGNG
あのー。ただのコンパイラつかおっと思ってんですけど、
UNIXのxmkmfとかconfigureみたいなmakefileをつくる
ツールってWindowsにはなかとですか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
まずそのソースを手に入れてきてコンパイルしろ(藁
0016総務課 NGNG
>15

あっそっか。ありがとうございました。
あと、ただのコンパイラといっしょに手に入れた
ただのデバッガの説明書はどこにあるとですか?
TC4 for DOS でも大丈夫とですか?
0017総務課 NGNG
続きですタイ。
TCWIN for 95 のSDKよりも、ただのコンパイラのSDKの方が
ODBCが使えるなどするのはよかばってん。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>TCWIN for 95 のSDK

そのころ ODBC あったのか?
001917じゃないけど NGNG
タダ(Free)のって書いてあるっしょ?
0020名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
タダっていいね。
0021名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
昼休み本屋に行ったら
「Cマガジン11月号にBCB32のIDE環境を収録」
って見つけたので買った。
中身はまだ見ていない。(仕事中だから)
002221 NGNG
>21
BCBじゃなくてBCCま間違い
0023名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
チェッカーズと人気を二分していたバンド?
<それはCCB
002421 NGNG
ココナッツボーイズの太った眼鏡の人は今どこに
0025名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
一瞬、肉付きのいいメガネを想像しちゃった。
0026ブチ NGNG
こちらで質問させていただきます。
IDE環境というのはどういうものなんでしょうか。
ウィンドウ環境で組むのは始めてなので覚えていきたいと思うんですがあると便利ですか?
すいませんが識者の方々教えてください。
0027>21 NGNG
BCC用IDEなんてわざわざCマガ買わなくてもVectorにあるだろ。
0028>>26 NGNG
富野カントクがガンダムの次に監督した作品です。
意志の集合体です。
0029名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
接触したり発動したりするアレだな‥
0030名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
スペースランナウェィ!
0031名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>31
IDE は SmallTalk が元祖だろ。
0032ブチ NGNG
ライブラリか何かの一種かと思ってました。
統合開発環境だったんですね。ずいぶん昔に聞いたことを思い出しました。
コマンドラインコンパイラなのですから当然といえば当然。
HDDの規格でも伝説巨人でもなかったのか。
答えてくださってありがとうございます。すっきりしました。
0033名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>32
誰もまともに答えてないのに、お礼を言うなんて。
貴方はいい人です。
003431 NGNG
>>33
ぐう、>>31が「ここ壊れてます」に見える。とほほ。
いちおまともに答えたのに。

>>32
>コマンドラインコンパイラなのですから当然といえば当然
 イマイチ意味が掴めませんが、IDEはGUIです。TC1.5とかもまーGUIと
言っていいかと。・・・ってそういう意味じゃない?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ウルトラセブンに出てきた何でも発明する隊員の環境。
003630.5 NGNG
あー、番号ズレた。
>>31
そか。SmallTalkがあったか。思い付かなかった。指摘さんきゅー。
0037名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
なんか... びみょーに壊れているね。このスレッド。
0038名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>35
TDF(Terran Defence Force)の略?
ちきゅーぼーえーぐんどぁ!
0039名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Tokyo Denki Fucker
0040名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
キリヤマ隊長の声で「あげ」
0041ブチ NGNG
答えていただいてたのに発言消えてますね…初めて見た。
>.32 はCUIのコンパイラだから、という意味のつもりで書いてました。
書き方おかしかったかもしれませんね。

TCなつかしいですね。
確かにGUIと言えないことも…そういえばDOSシェルという言葉を久々に思い出したり。
0042名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
BASICのコマンドモード。RUN@` LOAD@` LIST@` LLIST・・・
0043名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>1

>Dragon曲線とか表示させたいんですけど、
>どうすればいいのでしょうか?教えてください。
誰も答えてやってないね。俺は知らないから答えられない。


0044名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
あれじゃドラゴンカーブの描き方がききたいのか
画面描画の仕方がききたいのかわからんのよ
まさか、ウィンドウのクリエイトから説明してほしいのか?
0045BeginPaint NGNG
>44
1は、もう答えてもらえないと思ってるみたいね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています