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OLE

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ワケわかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!11
つーか分かってるやつっているの?
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
自己申告馬鹿登場。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>つーか分かってるやつっているの?
いません。

=========終了==========
0004>1 NGNG
世の中は分かってるヤツらによって、
OLE -> OLE2 -> ActriveX -> COM -> COM+ -> DCOM
と進化しています。
頑張って下さい。
0005名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
COMは結構いいよ
0006名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
最初にDDEをいれてあげてください。
0007名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
OLEが分かるページ教えれ
0008名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
つか、どーゆー時にどのインタフェース使うかって
全部分かってるやついる。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
> COM+ -> DCOM

退化してるぞ、おい。
0010age NGNG
レスつかねーNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
0011名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
C++で使うと
QueryInterfaceの嵐だね(ぷ
ATL使えば少しは緩和されるが(笑
0012名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
4はどうやらCOMまでしかわかっていないようです。
0013名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
OLEは「おーえるいー」じゃなくて「おーれ」と読むらしい。
00144 NGNG
あーあー、ごめんよ。
COM+が妙に内向きでOSよりの話だし、ノリでテキトーに書いたんだよ。
つーか、テメー等も揚げ足取りする暇あったら、
少しは知ってる知識ひけらかしてくれよ。

http://www.microsoft.com/JAPAN/developer/VisualTools/evolution/08.asp
0015名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
すべてのインタフェースはIKnownから派生する。
2つにインタフェースが同じオブジェクトかを調べるには
IKnownを要求してそれを比べれば良い
0016名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
IPersistFileインターフェース
シリアライズに使う
0017>15 NGNG
IKnown...。ネタだよね?
0018名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
IDispatch

VBのObjectの正体。
すなわち諸悪の根源。
0019名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
関数ポインターの配列へのポインターを持つ単なる構造体だよ。(笑
0020名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>7
本買え。アスキーの本。高っけーけど。
0021>4 NGNG
>COM+が妙に内向きでOSよりの話だし
これもテキトー
0022名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
Iわかんな〜いクラスだよね?
00234をいじめるべきではない。 NGNG
なぜなら、COM/DCOMの開発者が、「MS内部でも全体を把握している人は居ない、
COMの上にOLEが被さるようになりそうだ」って言ってた。
その辺りをうまく話せる人は、多分、MSの営業ツールを読んでるだけじゃないかなぁ。
0024名無しさん NGNG
COM+ = COM + α
だと勘違いしている人多いみたいですね

名前付けに問題があるよな

0025名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
そんな、むずかしいのかー!
よし、勉強しまくって覚えてやる!
0026名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>24
>COM+ = COM + α
なにか問題でも?
0027名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
COM+ = DCOM + MTS

ってことかな?
0028名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>27
正解
0029名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>27

+α はつかないのね。(苦笑
0030名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
.NET と COM については?

0031名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>30
サムイ
0032>30 NGNG
アメリカのサブドメインのこと

.net ネットワーク関係機関
.com 会社・企業
0033名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>32
輪をかけてサムイ
0034名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ActiveXでいいじゃん。
ActiveX=OLE+JAVA+α
これはNG?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
DCOM=D+C+O+M
0036名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
org 100h
0037ATL full control NGNG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHoge
class ATL_NO_VTABLE CHoge :
public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>@`
public IDispatchImpl<IHoge@` &IID_IHoge@` &LIBID_HOGEHOHELib>@`
public CComControl<CHoge>@`
public IPersistStreamInitImpl<CHoge>@`
public IOleControlImpl<CHoge>@`
public IOleObjectImpl<CHoge>@`
public IOleInPlaceActiveObjectImpl<CHoge>@`
public IViewObjectExImpl<CHoge>@`
public IOleInPlaceObjectWindowlessImpl<CHoge>@`
public IPersistStorageImpl<CHoge>@`
public ISpecifyPropertyPagesImpl<CHoge>@`
public IQuickActivateImpl<CHoge>@`
public IDataObjectImpl<CHoge>@`
public IProvideClassInfo2Impl<&CLSID_Hoge@` NULL@` &LIBID_HOGEHOHELib>@`
public CComCoClass<CHoge@` &CLSID_Hoge>
{
public:
CHoge()
{
}

DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_HOGE)

DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()

BEGIN_COM_MAP(CHoge)
COM_INTERFACE_ENTRY(IHoge)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObjectEx)
COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObject2)
COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceObjectWindowless)
COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceObject)
COM_INTERFACE_ENTRY2(IOleWindow@` IOleInPlaceObjectWindowless)
COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceActiveObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IOleControl)
COM_INTERFACE_ENTRY(IOleObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistStreamInit)
COM_INTERFACE_ENTRY2(IPersist@` IPersistStreamInit)
COM_INTERFACE_ENTRY(ISpecifyPropertyPages)
COM_INTERFACE_ENTRY(IQuickActivate)
COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistStorage)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDataObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IProvideClassInfo)
COM_INTERFACE_ENTRY(IProvideClassInfo2)
END_COM_MAP()

BEGIN_PROP_MAP(CHoge)
PROP_DATA_ENTRY("_cx"@` m_sizeExtent.cx@` VT_UI4)
PROP_DATA_ENTRY("_cy"@` m_sizeExtent.cy@` VT_UI4)
// Example entries
// PROP_ENTRY("Property Description"@` dispid@` clsid)
// PROP_PAGE(CLSID_StockColorPage)
END_PROP_MAP()

BEGIN_MSG_MAP(CHoge)
CHAIN_MSG_MAP(CComControl<CHoge>)
DEFAULT_REFLECTION_HANDLER()
END_MSG_MAP()
// Handler prototypes:
// LRESULT MessageHandler(UINT uMsg@` WPARAM wParam@` LPARAM lParam@` BOOL& bHandled);
// LRESULT CommandHandler(WORD wNotifyCode@` WORD wID@` HWND hWndCtl@` BOOL& bHandled);
// LRESULT NotifyHandler(int idCtrl@` LPNMHDR pnmh@` BOOL& bHandled);// IViewObjectEx
DECLARE_VIEW_STATUS(VIEWSTATUS_SOLIDBKGND | VIEWSTATUS_OPAQUE)

// IHoge
public:

HRESULT OnDraw(ATL_DRAWINFO& di)
{
RECT& rc = *(RECT*)di.prcBounds;
Rectangle(di.hdcDraw@` rc.left@` rc.top@` rc.right@` rc.bottom);

SetTextAlign(di.hdcDraw@` TA_CENTER|TA_BASELINE);
LPCTSTR pszText = _T("ATL 3.0 : Hoge");
TextOut(di.hdcDraw@`
(rc.left + rc.right) / 2@`
(rc.top + rc.bottom) / 2@`
pszText@`
lstrlen(pszText));

return S_OK;
}
};
0038名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
OLEつかってるとRemote Procedure Callのエラーメッセージが
出ることあるけどなんか関係あるの?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
out of process の場合
コンポーネント間の通信は RPC を使用しています
0040名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>4はどうやらCOMまでしかわかっていないようです。

OLE2はCOMを使って実装されているから
「COMまで」というより根本的に変です。
0041横レス NGNG
>>4はどうやらCOMまでしかわかっていないようです。

>OLE2はCOMを使って実装されているから「COMまで」というより根本的に変です。

時系列に左から右になってて、並び順がCOMから後ろが間違ってるってこと。
OLE -> OLE2 -> ActriveX -> COM -> DCOM -> COM+
が正しいっていうことでしょう。
0042↑ NGNG
×
0043名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
COMの上にOLEがある
つまりOLEはCOMを内包している
0044こんな感じじゃないか? NGNG
MTS → COM+ → ?
↑
COM → DCOM(ActriveX) → ?
↓
OLE → OLE2 → 発展の余地なし
0045↑ずれた NGNG
    MTS → COM+ → ?
    ↑
    COM → DCOM(ActriveX) → ?
    ↓
OLE → OLE2 → 発展の余地なし
004641>42-45 NGNG
違ってるぞ。4の文章見てみろ。進化と書いてるだろ。それなら41が正しい。

COM+=COM/DCOM+MTSとすると、45の図は超変。
004741>45 NGNG
COMより前にActiveXがあったんだけど...
0048おおざっぱに考えると NGNG
OLE=IDispatch
でいいの?
0049名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
っていうか、OLE2ていうのはCOMを利用したWindows上で動作する
サービスの一種。
基本的にCOMはオブジェクト実装の仕様なので
WindowsというOSとは関係ない。建前はね。

だから、COM->DCOM->COM+ と言う進化だけ。
OLE2@`ActiveXはWindows上の別概念。
0050名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>だから、COM->DCOM->COM+ と言う進化だけ。
>OLE2@`ActiveXはWindows上の別概念。

MSがCOMの実体を指すときはActiveXって逝ってるよ。

並んでいるものは、MSがその時点でプログラミングの標準としようとしたという事で同じ概念。
Windowsと関係あるか無いかで別概念っていう言い方は、可能だが、弱いね。
0051DDE NGNG
わたしもまぜて(シクシク
0052名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
COMはOLEの基礎部分だから最初からあったの。
ただ、そのレイヤを独立にCOMと呼ぶようになったのが遅かっただけ。
0053名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>COMはOLEの基礎部分だから最初からあったの。
>ただ、そのレイヤを独立にCOMと呼ぶようになったのが遅かっただけ。

ヤケ起こすな。51さんの逝う通り、そのレイヤはDDEだった。
0054名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
話が終わらんようなので説明しとく。
話題にしてたのは、MSが何をフロントエンドとして宣伝してきたかったいう歴史。

OLEがCOMで実装されている(んだけど、)かどうかは、その次にMSが決めた事であり、二の次。
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