携帯電話用のアプリ開発(予想)
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれを始めとし、各次世代携帯電話では様々なアプリが電話上で動作する事でしょう。
どの程度のスペックになるか、我々開発者はどう対応するか、予想しましょう。
ネタ有り。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG適当に対応しましょう。
IMT-2000端末上で、今の廉価パソコン並みのスペック
が期待できないかな?MPEG2だの3だのが配信できる
位だし。
0003>2
NGNGニクスかなんかに書いてあったけど・・・
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG携帯端末サイズのディスプレイ相手なら512Kbps
くらいあれば十分なんじゃない?
MAX1.5Mbpsくらいまでいく予定なんでしょ?
ところで、メモリどんくらい積むつもりなんだろね?
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGMBytes 未満のメモリを想定しているってことらしい(開発当初はだけど)。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGJ2EEやJ2SEは普通のVMで動いてるよ?
0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG携帯電話で J2EE 動かす気?(爆笑
携帯電話がサーバになったら...
おお、それはそれでスゴイ話だぞ(ワラ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGとりあえずUOもどき。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGチャーンス!
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG教えてよ
つーか、携帯の場合、ソフト面よりハード面を改革しないといかんわなあ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGだからIMT-2000なんだってばさ。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGhttp://www.sun.co.jp/software/consumer-embedded/kvm/
当然のことだが、上方(ママ)互換性があることになっている。
>16
Java テクノロジは、プログラマがハード面をなるべく意識しない
方向で進んでる。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGんな事より、携帯電話の操作性を向上させてほしい。
携帯のサイズで、文字くらい簡単に打てるハードは出来ないものかな?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG音声認識でしょ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG外でそれをやるには、恥かしい…
慣れてしまえば問題ないかな?
究極は、体内の電気信号で操作する事でしょうね
0022名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>だが携帯電話に関して言えば,Javaのこうした特徴は生かされそうもない。NTTドコモ向けのJavaアプレット/アプリケーションは,DDIグループやJ-フォン端末では動作しない可能性が高いからである。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG面倒くさくなりそう。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG2年後のW-CDMA VS cdma2000が問題だよ。。。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG音声通話は出来るのに、音声認識でメール送るのは恥ずかしいですか。
まぁ、そのためのメールという部分もあるわけだけれど..脳にケータイ
組み込むのかぁ。嫌だなぁ。
>22
JHでも話題になっていたけれど、「よし工数稼げると思ってしまう俺」
そゆのはサードパーティのツールでなんとかならんか?そもそも端末
ごとにメモリや表示領域も違うし、しゃーないやろー。まぁ見てみな
いとわからんね。
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