オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0001デフォルトの名無しさん
2016/05/19(木) 22:07:47.87ID:9fCVrsOw0952デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 14:44:44.86ID:eYr/WPsF0953デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 14:57:17.60ID:eYr/WPsFここらへんなんてオブジェクト指向としてみたら糞だよね
enumをswitchで判定してreturnで値を返すってのは
パターンマッチって感じでむしろ関数型プログラミングに近い
0954デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 15:26:25.89ID:W9xaEvpVswitchをオブジェクトにしたがるやつ。
0955デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 15:28:07.91ID:3FEoI+9eん〜学生さんは気楽でいいなぁ〜
0956デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 15:30:09.07ID:ekC4cwoEswitchで書かれていれば一覧になっていて一目瞭然なのにワザとか馬鹿なのか知らないけど
抽象化されてて全部で何種類処理が分かれてるのか分からないの
0957デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 15:39:10.62ID:ILfmqIwk次スレたつのかね
0958デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 15:49:54.27ID:cLUfCSU40959デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 16:48:44.47ID:ekC4cwoEどうやってテストしたのか言ってごらんよ
0960デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 17:36:35.20ID:8pkfhQuvってバカな主張はさすがにやめたんだw
0961デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 17:40:07.46ID:8pkfhQuvオブジェクト指向で設計するのは無理って言ってた奴がオブジェクト指向のあるべき設計を語っちゃうって頭おかしんじゃね
0962デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 17:51:47.74ID:eYr/WPsF後 評価関数や定跡はバイナリで配布されてるからそこらへんがなんともいえない
0963デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 17:54:05.34ID:eYr/WPsF>オブジェクト指向で設計するのは無理って言ってた奴がオブジェクト指向のあるべき設計
aperyはオブジェクト指向で書かれてないのでオブジェクト指向で設計したものではないって事ではないの?
0964デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 18:02:17.22ID:8pkfhQuvモジュールにもクラスにも分ける必要はない、1つにまとめるのが最高の構成!!!
だとさ
0965デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 18:13:18.75ID:ixAozmxiまるでアホの子供だな
0966デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 18:25:45.94ID:cZLZyxJT0967デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:25:11.10ID:+7J42eKtでもこのスレじゃ先走るバカがいるから決められない
だから将棋ソフト開発スレを立ててじっくりやろうってところに落ち着いた感じかな
0968デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:27:28.87ID:8pkfhQuv要件が分からないバカ
0969デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:35:00.08ID:+7J42eKtお?aperyのソースは読み終わった?宿題だからはやくやっとけよ
0970デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:38:36.35ID:8pkfhQuv電王戦の参加者はニコニコが書いた要件を理解して参加してるのにいまだに理解できない奴w
0971デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:39:44.40ID:eYr/WPsFうーん会話がいまいち通じない
0972デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:49:06.41ID:eYr/WPsF電王戦の参加者は機械学習や計算機科学についての知識がある人達だけど
ここのスレにいる人たちは必ずしもそうじゃない
0973デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:50:50.18ID:ND1XxSGp2ちゃんのレベルで
クラス1個とかやらないよな
0974デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:52:15.30ID:8pkfhQuv理解力のなさが異常
ニコニコのルール・条件のどこが機械学習や計算機科学特有だと思ったのか?
0975デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 19:58:45.90ID:eYr/WPsF人間に勝てる将棋AIを作るってのは普通に機械学習の知識がないと無理だと思うんだけど
0976デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:00:14.80ID:8pkfhQuvコイツは理解力が異常なまでに欠如しているせいでいろいろ勘違いしてそう
0977デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:03:26.56ID:eYr/WPsF将棋AIを作るんじゃなかった?
0978デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:07:26.50ID:8pkfhQuvやっぱりw
0979デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:09:51.65ID:eYr/WPsFっていうのは共通認識だと思ってたんだけどな
0980デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:12:45.47ID:8pkfhQuv要件を理解してるのに「結局要件次第だから要件をキッチリ決めよう」ってしつこく言ってたならバカ
電王戦の参加者は理解した要件を理解できないなら理解力の欠如
0981デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:38:00.16ID:eYr/WPsFつまり将棋AIを作るって事では?
0982デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:50:04.74ID:ILfmqIwk→ID:8pkfhQuv
どういう思考ルーチンにするか明示されてないから決めよう
→ID:eYr/WPsF
なのかな?
0983デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 20:51:12.69ID:ILfmqIwk0984デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:07:47.33ID:j9NktVXe(必須機能)
第5条 参加ソフトは、次の各号に掲げる機能を持たなければならない。
一 任意の局面・手番・残り時間からの将棋の対局の開始と継続。
二 任意の時点での対局中断。
三 対局中の現在局面の表示。テキストでも良い。
四 第 19 条の規定による、1 手毎の消費時間の計測、及び累計消費時間の画面への表示。
五 1 手毎の指し手と消費時間の記録。対局中断時も、そこまでのすべての指し手と消費時間を取り出せなければならない。 六 CSA サーバプロトコル ver.1.1.3 に基づく、LAN による対局。
七 相手の指し手の手入力による対局。
0985デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:08:43.43ID:j9NktVXe第6条 参加ソフトは、次の各号に掲げる機能を持つことが推奨される。ただし、機能を持たないことによって不利になることはない。
一 千日手の検出。
二 LAN による通信で送受信した文字列の必要に応じた表示。
三 任意の局面・手番・残り時間からの LAN による通信での将棋の対局の開始と継続。
http://denou.jp/tournament2015/img/rule/denou_tournament_rule2015.pdf
0986デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:12:10.48ID:ILfmqIwk有能
0987デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:17:26.56ID:eYr/WPsFいや俺は要件をきっちり決めようとは言ってないよ
機械学習とかAIについての知がない人達で将棋AIの設計なんて無理でしょって思ってるだけで
>合法手からランダム
ならいいけど
0988デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:19:03.79ID:ILfmqIwk勘違いごめん
回答ありがとう
理解した(つもりかもしれんけど)
0989デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:27:46.75ID:8pkfhQuvだったら>>970に対するレスのつけ方がおかしい
要件が不明瞭って言ってると受け止めるのが普通
0990デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 21:51:53.77ID:ZWFY3jHL誰が書いたか知らんが幼稚な表現が多い文章だなw
誰も校正しなかったんやろか
0991デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:22:43.38ID:Usq7Wp/A甲だの乙だの書いてあるのがお好き?
0992デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:47:26.31ID:ZWFY3jHL論文では使わない表現が多いやろ
というか無理してる感がにじみ出てさむいわw
きちんと書けないならもっとカジュアルに表現すれば
全体の統一感が出て少しはマシになると思うんやけどな
0993デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:53:57.20ID:ewV/OC7Oaperyでも思考ロジックは1クラスだろw
0994デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:55:20.39ID:8pkfhQuvえ?
0995デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:57:44.15ID:j9NktVXe0996デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:58:42.79ID:ewV/OC7Oなんか、わざとらしく話をすり替えようとしている臭がするなwww
0997デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:59:24.96ID:8pkfhQuv>>993をごまかすなwww
0998デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 22:59:41.16ID:miEVgFPq0999デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 23:00:22.80ID:V8MlYic6たとえば二分探索のロジックをクラスにして
分割するとか意味不明だろw
1000デフォルトの名無しさん
2016/05/30(月) 23:00:45.60ID:pXhtjcNw必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 0時間 52分 58秒
10021002
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