オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0685デフォルトの名無しさん
2016/05/25(水) 22:53:53.99ID:fBBvLnfI→駒移動(クリックイベント処理)
勝利判定→敵のターン!→敵思考ルーチン処理
→敵駒選択→敵駒移動→勝利判定→俺のターン!→以下ループ
勝利判定したら→結果表示→もう一度やる?→Yes:駒配置に戻る→No:将棋.exe終了
できた!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています