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オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0493
デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 23:35:43.97
ID:EaQ4G/f7
>>476
そんなとこメインに何の?
中身はどうあれ入力は将棋盤の現在の状況と両者の持ち駒とちょっとした設定(難易度とか?)
出力は次の一手って決定してるし
関数で中身が超絶長くてもクラス分ける必要は仕様によってはないと思うよ
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