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オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0447
デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 18:42:22.89
ID:sxeEi6BC
>>441
駒の動けるマスとか成りルールとかはクラスに持たせてもいい気がするなあ。
たいした情報じゃないからクラスにするまでもないけど。
ルールをどうやってクラスに割り当てるかも悩ましいな。
実装方法の候補はいくつか簡単に思いつくけど、どれを選択するかの基準は難しい。
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