オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0431デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 18:23:12.23ID:sxeEi6BCちょうど今電王戦見てるから将棋ソフトで考えてみるとさ。
駒クラスがあって王・飛車とかは駒のサブクラスにしようかって感じだろ。
盤面情報と思考ロジックはどんな感じのクラスにするのがいいだろう?
ってどうなんだろう?
こんな感じのところと将棋ソフトで言えば手の思考ロジックの分割みたいな
領域で悩むことが多い。
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