オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0394デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 17:34:29.93ID:WwOYSBmyクラス構成だろ?
クラスの実装じゃなくて。
今まで出てる要件の将棋ソフトのクラス構成なら、
UIクラスと思考ロジッククラス程度で終わりだろ。
UIを3Dにして商用ゲームっぽくするならば、
UIを作りやすいように、将棋盤クラス、
コマクラスとか作るけどな。
あと思考ロジックをネットワークを使って複数台で分散処理させるならば、
(汎用の)計算処理分散のための設計も入れるだろうな。
それ以外に必要な設計なんか思いつかん。
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