オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0389デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 17:30:55.61ID:WwOYSBmy日本語もわからんのかw
思考ロジックを切り替えなくていいなら、
わざわざ「思考ロジックを切り替えやすくする
将棋ソフトウェアのフレームワーク」を設計する必要はない。
そこまで来るとアルゴリズムクラスすら必要ない。
一枚岩に埋め込んじゃえばいい。
でも俺だったら(俺の設計の話を聞いたんだろ?)
思考ロジックを切り替えられるようにするから、
その部分(思考ロジックの外)は設計するって言ったんだが。
お前、やらなくてい仕事をやってるだけじゃねーの?w
設計がいらないものを、むりやり設計しようとしているようにしか見えない。
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