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オブジェクト指向システムの設計 [無断転載禁止]©5ch.io
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0364
デフォルトの名無しさん
2016/05/22(日) 17:04:12.31
ID:sxeEi6BC
>>360
電王戦は見てない人か?
こっちの説明不足だったけど棋譜をやり取りするインタフェースがあれば
UIはなくてもいいとする。
棋士の指した定跡とか駒の配置とかを元に手を決める思考ロジックがメイン。
基本はありえる手をたくさん読んで、なんらかの基準で点数をつけて、
最適な手を選択する。
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