ボロクソ言ってくれるよなぁw
俺のやりたい事はアドベンチャーゲームに近いんだけどゲームを「シナリオ単位」
に分けてそのシナリオを遷移させる事で
ゲームを進めるという仕組みにしたかったんだよ
で、最初はシナリオクラスをたくさんnewして並べようと思ったんだけどそれはやめて
テキストファイルから読み込んでやる事にした
それでそのシナリオの中には○○関数を呼び出したいとか○○変数を使いたいみたいなのも
含まれる
それでテキストファイルの中にaaaaと書いてあって
それを読みだしてaaaa変数が使えたら便利なんじゃないか?
というのが今回の質問の趣旨