プリミティブかどうかは関係ないなら
パーツの作り方を聞いて、なんでプリミティブとか言い出したんだ?

パーツの作り方を答えるべきだろう。
グラフィカル言語でも用いる、
グラフィカルなパーツを作るには
結局は普通の言語を使うしか無いってのが答えかね?

たとえば>>841に用意されている
「+」というアイコンの代わりに
任意の関数を使うときどうするんだ?

っていうか「+」アイコンを使う時点で笑えるがww

>>841に書いてある数式だったら一行ですんでいるのに
マウスでポチポチとwwww