グラフィカルなプログラミング言語ない?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2014/01/26(日) 02:49:36.10もっと新しいグラフィカル志向なプログラミング言語が欲しい
0855デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:01:10.07ID:IMABWYJa>>851 の最初の文しか読んでないのかよ (w
0856デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:02:45.52ID:4klH39dYだって、プリミティブなもの(=パーツ)を
どうやって作るのかを質問したのですから・・・。
0857デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:08:15.68ID:IMABWYJaパーツが必ずしもプリミティブというわけじゃないぞ。
とにかく適当な言語の実装調べてこいよ。
0858デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:08:56.01ID:3vuOghX4混乱してる素人臭がすげぇ
0859デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:15:39.70ID:jrLTZF6iパーツの作り方を聞いて、なんでプリミティブとか言い出したんだ?
パーツの作り方を答えるべきだろう。
グラフィカル言語でも用いる、
グラフィカルなパーツを作るには
結局は普通の言語を使うしか無いってのが答えかね?
たとえば>>841に用意されている
「+」というアイコンの代わりに
任意の関数を使うときどうするんだ?
っていうか「+」アイコンを使う時点で笑えるがww
>>841に書いてある数式だったら一行ですんでいるのに
マウスでポチポチとwwww
0860デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:30:06.92ID:3vuOghX4その言語でこれはできるのか!とか言い出したよ…
どう見ても計測器用のデータフロー言語になに言ってんだコイツ)
0861デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 14:31:30.74ID:jrLTZF6i汎用言語には成り得なくて
DSLみたいなもんだってことですねwww
0862デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 15:06:43.15ID:IZttWr8m0863デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 15:07:26.19ID:YQS1C1Wkプログラムが無い状態ではCPUにわかる命令がメモリに保存されていないとコンピューターが動作しない
コンピューター(CPU)を動作させる命令は機械語と呼ばれているもので、
数値で表せば10011101010のように2値の組み合わせで表される
まずこれが最初にあって、その後その命令でアセンブラのようなより簡易にプログラミングできる言語環境が提供される
さらに、C言語など人がよりプログラミングしやすい言語環境が提供されるが
すでに、それら環境が提供されている状態ではC言語でC言語をコンパイルする環境を構築することも可能である
なぜならば、C言語で書かれたプログラムは多くの場合、最終的には機械語に翻訳されるためC言語でC言語の環境を作成しそれを機械語に翻訳するという作業には何もおかしなところがないからである
0864デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 15:08:04.90ID:jrLTZF6i> レゴブロックで説明した方が早そうな感じ
期待してる。
0865デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 19:35:22.43ID:+wM+/P+Iこいつ++バカだろ。
相変わらず視点が矮小すぎて笑えるw
0866デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 19:36:34.78ID:KbLWmMY4C#とかも一部はCなんかのコードを呼び出してるし、スクリプト言語でもその言語自体で実装された処理系があるのは人と金が大量にあるほんの一部の言語だけ
0867デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 19:58:12.69ID:jPmvuOB6汎用言語と競合するものじゃない
DSLでなにがわるい
0868デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 20:00:43.11ID:MZsAYGmzなんというソフトだったかは忘れた。
10年後にはコーディングなんて原始的な作業になっていてオーサリングツールを
使ってグラフィカルインターフェイスだけでプログラミングする時代になるんだろうな
なんて想像していたけど、そんな時代はまだまだ先の話みたいだね。
0869デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 20:13:21.91ID:jPmvuOB60870デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 20:28:22.17ID:nsFgzzSj言語能力とライブラリが飛躍的に向上したからね。
昔(Window 95時代)は入力値が変わると
出力が変わるみたいな、データフロータイプな処理は
入力が変わったことを検知するループを作ってとか
受け取ったメッセージを適切な型に変換してとか
色々煩雑な処理が必要だってけど、今はjQuery風に書くと
$('#src').on('change', function() {
var val = $(this).val();
val = 色々計算(val)
$('#dest').val(val);
});
この程度で書けるようになってしまったしね。
少なくともデータフロータイプに関しては言語ではなくて、
用意されているライブラリぐらいにしか価値がなくなってる。
0871デフォルトの名無しさん
2014/04/25(金) 21:22:12.57ID:u79u0vmHKlick&Playのこと?
0872KAC
2014/04/26(土) 15:40:43.79ID:+E4Yxb7wYPSみたいに構造化を視覚化する開発環境を連想するものもいれば、
アニメ「宇宙のステルヴィア」みたいに文字などが一切でないものを連想するものもいる。
前者なら、いろいろな会社からすでに製品が出されているから実現は可能。
後者なら、「どうやって表現するのか」が議論ななるんだろう。
別のことを思っている者が会話しても話は進まんよ。
0873デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 07:40:59.71ID:XY8MAa1tWindowsでエクスプローラーで、
・C:\AAAのBBB.txtってファイルをC:\CCCにcopyする時
・C:\AAAのBBB.txtってファイルをC:\CCCにmoveする時
ってそれぞれ内部的にはDOSコマンド(今はコマンドプロンプト?)の様な
copy C:\AAA\BBB.txt C:\CCC\BBB.txt
move C:\AAA\BBB.txt C:\CCC\BBB.txt
こんな感じで動いているんでしょうか?
0874デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 07:48:21.87ID:PjLFHi1Y0875デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:15:11.97ID:t1mtJyDY初期のWindowsならそういうこともあったかも知れんね、DOS上で動いてたし
ただ今はコマンド自体もWindowsAPI呼んでるだろうし
Explorerからコマンド経由でAPIなんてことワザワザやらんかと
それに近いことやってるのはLinux世界かな
基本的なファイル操作は流石に枯れてて今更GUIからコマンド経由せんでもいいが
開発の続いてる技術に関しては、まずコマンドで実装される傾向があるから
ガワだけ作って内部でコマンド呼ぶ、フロントエンドってやり方はよく使われる
0876デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:33:59.88ID:TcUJdg0lねーよ。適当な事言ってんな。
0877デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:40:24.86ID:t1mtJyDYかも知れんは、かも知れんレベルの話として受け取ってもらうしかないぞ
0878デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:50:17.75ID:TcUJdg0lねーよ。
0879デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:52:20.88ID:t1mtJyDY0880デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 13:56:26.98ID:jKbi43u90881デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 14:04:07.25ID:t1mtJyDY0882デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 14:36:46.06ID:udbvuRA2子供から年配の人まで気軽にできるようなものを作りたい
0883デフォルトの名無しさん
2014/04/27(日) 15:14:36.87ID:s0NPrJowおもちゃコントロール言語なら
https://www.youtube.com/watch?v=lKqIJPGK3sg
(Lego Mindstorms EV3)
https://www.youtube.com/watch?v=qOh9Qlx4itI
(Lego MindStroms nxt)
子供が解説してるのを選んでみた。
なかなか、ぱっと見でよく分かるサンプルがないぜ...(公式サイトにも)
0884デフォルトの名無しさん
2014/04/29(火) 01:39:09.29ID:BVOx6MN/おもちゃじゃなくて使用性の高い言語って意味
0885デフォルトの名無しさん
2014/04/29(火) 01:42:16.09ID:bQ2SMtm3意味すら理解できなかったじゃないの。
0886デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 22:02:58.74ID:xx8J+Or/0887デフォルトの名無しさん
2014/05/01(木) 00:11:25.73ID:x4N+3w9lいろんなショートカット覚えたら尋常じゃないくらい作業早くなって行くしな
0888デフォルトの名無しさん
2014/05/01(木) 01:45:26.75ID:7LtY7D/L入力や出力の個数の変化に応えられるし定型化された操作を振るだけで結果が出る
そして大抵の事務作業はこれに適していること
これはかなり理想に近いんじゃないかと思う(あくまで仕事をこなすのがプログラムとした場合の記述方法として)
対応できないのも相当にあるけどこのスレの目指すグラフィカルな言語ってのは
やっぱりある程度の妥協点(目的に特化、図としての利点を伸ばす)がないとテキスト記述にゃ叶わないと思うわ
確かに図は人間に分かり易いし直感的なんだが文字に直感が働くよう訓練するほうがコンピュータへの指示においては色々便利
曖昧さがないし解析も容易
結局グラryであっても解析は行うだろうけど得られる結果が同一であるものを目指した場合にどっちが人間が正確に書けるかっていう
0889デフォルトの名無しさん
2014/05/01(木) 16:08:08.75ID:Uxtylliz0890デフォルトの名無しさん
2014/05/01(木) 16:23:27.03ID:qCDJU0g+0891デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 12:52:36.78ID:Pfd+HO5Dその図というものを、俺はフローチャート もしくは PADで
イメージしているんだけど、こんな感じであってる?
http://www.hitachi.co.jp/Prod/comp/soft1/manual/pc/d378270/LANG0027.HTM
0892デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 13:48:20.37ID:D33zk24n今時は、UMLかSysML。
0893デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 13:54:08.00ID:Pfd+HO5D実装は空。
0894KAC
2014/05/02(金) 15:05:10.87ID:I4CxCkeyUMLってのはクラス図だけじゃなくて、
構造と振る舞いを記載できる仕様記述言語だよ。
動きなら、状態遷移図とかシーケンスとかであらわす。
0895デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 15:20:03.73ID:AiE+A4Zp0896KAC
2014/05/02(金) 15:43:39.35ID:I4CxCkeyオブジェクト指向で設計したもの(UMLで記載)が
C言語で実装できるかとかそういう話?
ちゃんと理解してれば実装できるけど、
相性がいいかと言われればNoだな。
0897デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 15:50:04.40ID:s2AKWD4F0898KAC
2014/05/02(金) 15:58:37.18ID:I4CxCkey関数型定義で擬似オブジェクト指向を造る話のほうかとかと思たよ。
関数型言語ならそう書いてくれ。
0899デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:13:01.73ID:VGttU68Q0900デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:17:32.32ID:VGttU68Qオブジェクト指向は考え方だから、C言語だろうが何言語だろうが
その考え方に基づいてプログラミングしたらオブジェクト指向だよ
オブジェクト指向プログラミング言語はそれを行い易く設計された言語だから
普通はそれを使うけど、C言語でやったとしてもそれは擬似とかじゃないぞ
0901デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:23:14.07ID:+HoqucNWOOPでググれ
0902デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:32:51.27ID:YjmVn3e2Javaでまだなんか違うと思って
Objective-Cでああこれだ、と納得したクチなので
たぶんあれぐらいみんな自分のいるとこがオブジェクト指向だと
認識がバラバラの言葉もないと思う。
0903デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:34:36.24ID:MIIxms9bCでメソッドのオーバーライド実現させる方法わかる?
0904デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:40:00.07ID:s2C1A73T0905デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 17:56:08.78ID:YjmVn3e2関数の頭の方に記述してあるであろう"メソッド文字列判定部"の
本来の処理の前の部分に違う処理書いて"オーバーライド"?
たぶん実際背後ではこれに似たことやってるだろうから
Cプログラマはオブジェクト指向嫌うのかもな。
0906デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 18:00:53.34ID:pCCcCqiJ頭の中でグラフィカルに展開されるけどな
結局は何と何が繋がってるかに過ぎないわけで
右脳使え右脳
0907デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 18:02:33.37ID:s2AKWD4FObjective-CっだってランタイムはCで書かれてるから、Cでも出来ない事は無いだろ。
メソッドは文字列で管理してるな。
レシーバがサブクラスならサブクラスのメソッドリストを探してとかやるんじゃね?
0908デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 18:18:29.52ID:kG5D/T/U関数ポインタ使ったらあかんの?
0909デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 18:26:07.73ID:YjmVn3e2C+smalltalkだからポインタなんて知らない人もみんな
(hoge*) hageで*はおまじない扱いでインスタンス宣言しとるな。
0910デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 18:52:35.67ID:AiE+A4Zp今時関数型書いて構造プログラミングもないだろw
いや言いたかったのは関数型にしたときに分類されるデータなどはオブジェクト志向のクラスとはまた粒度とかことなってくるからUMLがうまく適合するのかなーって話。
0911デフォルトの名無しさん
2014/05/02(金) 22:21:52.27ID:Pfd+HO5D> 動きなら、状態遷移図とかシーケンスとかであらわす。
状態遷移図やシーケンス図って
そんなに書きますか?
複雑な場合には使いますけど、
さすがにフローチャートの代わりにはならないと思いますが?
0912デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 01:37:53.52ID:xxSHnc2zつーか言語仕様としては書けるけど誰も書いてなくね
0913デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 02:01:13.97ID:57QiFJuQ標準化したせいで言語としての厳密さとか使わない書き方とか
盛り込まれて、仕様の8割使わない。ってボロクソ言ってたから
逆に標準UML2.0に厳密に従えば言語の代わりになるんじゃね?
俺3種類ぐらいの書き方しか使わないけど。
0914デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 02:06:22.91ID:Nb5eUXCJ0915デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 03:05:14.18ID:BzVjbdP5組み込み系とか通信系とかなら普通に使うぞ > 状態遷移図、シーケンス図
0916デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 12:35:24.66ID:NUO+XoEk0917デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 12:50:46.89ID:pGCoyN25状態遷移図やシーケンス図だけで組み込みアプリ作ってるの?
使うのは組み込みアプリの中の一部分だけじゃない?ってことなんだけど。
思うにグラフィカルなものが適しているのって
「特定の種類のアプリ」ではなくて「アプリの中の一部分」だと思うんだ。
一つのアプリを作るとき、状態遷移図が適している部分には
状態遷移図を使うだろうけどそれ以外の部分には使わないでしょ?
フローチャートでは書くことができるけど、状態遷移図では
書けないってものがあるはず。
それと同じでグラフィカルなものが適している部分はあるけれど
アプリ全体全てがグラフィカルで作るのに適しているものはないんじゃないかな。
0918デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 13:03:16.36ID:BzVjbdP5適材適所って言葉知ってる?
なんか、使 { わない理由 | えない言い訳 } を探してるとしか思えない。
0919デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 13:06:34.71ID:pGCoyN25いや、だから俺も適材適所の話をしてるのよ。
一つのアプリの中で適材適所というものがあって、
アプリ全体を一つのやり方で作れないって話。
たとえばクラス図があれば、クラスの雛形、つまり関数定義はできるけど
その関数の実装はクラス図じゃできない。関数の実装は
フローチャート図だろうねってこと
0920デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 13:37:07.04ID:QUw1rPx0お前なんかグラフィカルに親でも殺されたの?
0921デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 13:49:56.05ID:jNwOiaKeそのデータに加工や処理をしていくというデータフロータイプの書き方の方が自然な場合が多くて
処理の方を順番に書く、いわゆるフローチャートをスクリプトに起こした形の
"普通のプログラム"とはだいぶ描き方が変わるよ。
0922デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 14:06:05.99ID:pGCoyN25あの、>>919では一言も「グラフィカル」のこと言ってないんですけど?
ちょっと過剰反応すぎやしませんか?
0923デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 14:08:38.05ID:pGCoyN25> そのデータに加工や処理をしていくというデータフロータイプの書き方の方が自然な場合が多くて
それはデータフロー図ってことでいいのでしょうか?
こういうのです。
https://www.google.co.jp/search?q=データフロー図&tbm=isch
0924デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 14:09:45.12ID:pGCoyN25http://www.dab.hi-ho.ne.jp/sasa/hyoryuki/dfd/
0925デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 14:12:00.76ID:BzVjbdP5> アプリ全体を一つのやり方で作れないって話。
当たり前でしょ?
何を言いたいのか、さっぱりわからんのだが。
理想の開発環境でも追い求めてるのか?
0926デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 16:58:14.16ID:zk/sfJQ0最終的にグラフィカルでなくなるなら、それグラフィカル言語なのか?とは思う
0927デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 17:34:30.03ID:PCsgWtGl通常の言語と同じようにグラフィカルな言語を使うとどうかみたいな話題が以前にあったからそういう系統の話なんじゃないかと
0928デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 20:20:48.09ID:QUw1rPx0お前のグラフィカルが言語的なものを指してるのか知らんけど、俺は図とか使ってるもの全体を指してるので何もおかしくはないけど。
つーかこの流れでシーケンス図とかクラス図とかでてそれがグラフィカルの範疇に入らないと思ってるのはお前だけだろ。
>>926
最終的にはマシンに対する命令になるんだからその理論は意味ない。
0929デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 20:34:46.14ID:PCsgWtGl0930デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 21:58:36.05ID:BzVjbdP5Rational Rhapsody とか使えば、クラス図と状態遷移図からソースコード吐いてくれるよ。
まあ、各状態の処理は個々に書かないといけないけど、状態遷移図とソースコードが必ず一致してる安心感と、シーケンスが正しいかのチェックができるのはいいと思う。
ただ、ちょっと高過ぎる。
0931デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 22:16:48.24ID:PCsgWtGl0932デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 22:42:04.39ID:FV78T//Nいつから、シーケンス図やクラス図が
”プログラム言語” になったの?
UMLはその名の通り、モデリング言語っていうのならわかるけど、
プログラム言語かどうかだよね?
0933デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 22:43:37.31ID:ygYVYAmb0934デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 22:46:39.09ID:FV78T//NHTMLはプログラミング言語じゃないし、
UMLもプログラミング言語じゃない。
それだけのことだからw
反論するならどーぞ。
しないなら、それはそれでいい。
0935デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 08:09:16.81ID:y/dXxXPg>>917がおまえと同じか知らんがシーケンス図でプログラムかけるのとか他でもそれでソース生成がとか話に上がってんだろ。
とりあえずおまえの定義と1mmでも違ったらそれは間違ってる言うならどんな議論も成り立たないよきっと。俺の知識はこんなにただしいんだうりいいいいい!ってしたいならブログにでも書けば?
0936デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 11:48:18.44ID:ph7JBR1/定義というのは個人の定義ではなくて
一般的な定義にしましょう。
それなら(UMLやHTMLはプログラム言語ではないけど)
文句は無いでしょう?
0937デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 12:39:23.97ID:M/fXRR5a> シーケンス図でプログラムかける
細かい話だが、シーケンス図は動作の結果を書いてる図なので、これからソースを生成できる奴って見たことないんだけど、見落としてるのかなぁ。
ソースとシーケンス図が合ってるかをチェックするのはあるけど。
0938デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 12:40:55.09ID:M/fXRR5a> HTMLはプログラミング言語じゃないし、
> UMLもプログラミング言語じゃない。
プログラム言語の定義教えて
0939デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 13:13:54.60ID:89Z5u5ml0940デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 13:16:14.35ID:M/fXRR5aそれなら UML の状態遷移図は含まれるよな。
0941KAC
2014/05/04(日) 14:52:35.79ID:nXeCksGu普通にプログラミング言語といえば、プログラムを記述できる言語の事だろ。
だから、記述したものをコンパイラやインタプリタ使って実行できればいい。
たとえばUMLで記述したシステムがコンパイルして動けるなら、
UMLもプログラミング言語とよんでもいいとは思うけど、
さすがにそれは無理じゃない?って事を>>934は言ってるんじゃないの?しらんけど。
0942デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 15:27:00.22ID:M/fXRR5aRhapsody とか ZIPC も知らないってこと?
0943デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 17:06:25.72ID:/8HFkyurおそらくKACは
C言語は関数でプログラムを構成するから関数型言語
なんだろ
KACのプログラミング知識なんて、そんなレベルだよ
0944デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 17:27:35.58ID:ItV5J5ts0945デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 19:35:43.35ID:y/dXxXPgプログラムの何かを記述したり定義する言語ではあるけれど汎用的な言語ではないかもね。
で?
0946デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 20:09:00.51ID:syIl/0tXそんな捻た読み方するのはお前だけw
0947デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 20:09:40.78ID:syIl/0tXん?
0948デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 20:20:50.07ID:/8HFkyurKACさん、またコテを付け忘れてますよw
0949デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 20:21:35.02ID:Wf2XX2VO「? あるよ?(例示)」
「ちゃんとプログラムできる奴だよw」
「??できるよ?(なに言ってんだコイツ?)」
「(∩ ゚д゚)アーアーキコエナーイ」
…
「グラフィカルな"言語"なんてないね!」(再登場)
以下ループ
0950KAC
2014/05/04(日) 21:25:36.39ID:nXeCksGuどうだろ。
その辺のツールを知らないか、
よく知ってて「細かいところまでやろうと思うと結局ソースにてが入る」事を経験してるかじゃない?
モデリングツールはプログラミングに対して万能じゃないよ。
ソースの流れの概要までは出してくれるけどそれ以上はつらい。
だからこそ、特殊なコメントまで埋め込んで編集後のソースからでも
モデリングツールに読み込めるようにしてるんだし。
0951デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 22:36:39.12ID:y/dXxXPg誰もグラフィカルが全てにおいて万能だなんて話はしてないと思うぞ。
0952デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 22:58:52.97ID:/8HFkyurあいかわらずKACは無知だなあ....
HTMLはマークアップ言語でUMLはモデリング言語だよ
プログラミング言語とは目的が異なる、ただそれだけのこと
モデリング言語と似たものに仕様記述言語がある
どちらも言語をそのまま実行したり(=インタプリタ)
コードを自動生成できる実装が存在する
でも、そうだからといってこれら言語をプログラミング言語とは呼ばない
なざなら、これら言語の目的は設計や仕様の検証が目的だから
0953デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 23:35:53.95ID:DsKCbJTj「グラフィカルな"言語"はあるよ!」
「開発効率は悪いよ。」
「 あるよ!」
「いやあっても開発効率は悪いって言ってるんだよ。1+1とか書いてみw」
「あるよ!!」
「だから開発しやすいかどうか話だよ?(なに言ってんだコイツ?)」
「グラフィカルにすると見やすい!」
「見るんだじゃなくて、書く時の話だよ。コードから変換することは否定してない。」
「(∩ ゚д゚)アーアーキコエナーイ」
…
「グラフィカルな"言語"あるよ!」(忘れたように登場)
以下ループ
こういう話だろ?
アーアーいってないで聞きなさい。
最初っからあっても効率が悪いって話だ。
見る時じゃなくて、書く時の話だ。
マウスでアイコンおいて線引くのかよ?
どうせまたあるなしの話にすり替えるんだろうなw
0954デフォルトの名無しさん
2014/05/04(日) 23:37:53.40ID:AIHO5oyw自然言語に、チューリング互換性なんか求めないだろ?
本来は「プログラミング"表記"」だから、図形でも良い。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。