グラフィカルなプログラミング言語ない?
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0001デフォルトの名無しさん
2014/01/26(日) 02:49:36.10もっと新しいグラフィカル志向なプログラミング言語が欲しい
0607デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 21:29:03.37ID:gcsG9K2Qそうやって長々と説明しているけど、
文字で書けば一行だからねw
そう、効率の問題。
0608デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 22:35:43.10ID:5x1Sftniオブジェクト指向なんだから基底クラスの"フォルダ"に
使うクラスをポイポイぶち込んで、プルダウンで
その新クラスが使えるメソッド選んでオーバーライドコードを
チョロっと打てば、はい新しいクラス完成でいいじゃん。って思ってるだけだけどね。
0609デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 22:41:10.78ID:a2ZUG3kNストレスの問題も
0610デフォルトの名無しさん
2014/03/27(木) 23:50:42.62ID:gcsG9K2Qそれ、クラスのインターフェースしか
作れて無いぞw
そんなインターフェース定義よりも、
量が多いのは、インターフェースの中身だろう?
0611デフォルトの名無しさん
2014/03/28(金) 01:08:01.74ID:gsNmkNiG>オーバーライドコードをチョロっと打てば
0612デフォルトの名無しさん
2014/03/28(金) 07:30:10.24ID:6qvQp8ZA向いてる方がそれぞれ違うな
0613514
2014/03/28(金) 14:27:22.81ID:TjE6hC/t無知でも地頭が良いやつの発想こそ縛られて無くて良い
0614デフォルトの名無しさん
2014/03/28(金) 18:38:02.70ID:Ek64RinZ地頭がいいだけじゃだめだろ。
0615デフォルトの名無しさん
2014/03/28(金) 20:24:24.68ID:6qvQp8ZA0616デフォルトの名無しさん
2014/03/29(土) 12:38:20.30ID:XkBeFzjm0617デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 11:01:09.73ID:YtPgho8U0618デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 23:49:54.04ID:JslAeCyW0619デフォルトの名無しさん
2014/04/05(土) 00:16:27.28ID:LgbTmWdZ1.ほめられたら「ありがとう」といってみよう
2.台所をきれいにして、お料理をしてみよう
3.失敗したら「今回は失敗した」と考えるくせをつけよう
4.「D言語」を禁止する
5.自己肯定感は高けりゃいいもんじゃない!
ttp://goodluckjapan.com/jikokoute2/
0620514
2014/04/05(土) 00:40:28.92ID:m2nwt+w+な
0621デフォルトの名無しさん
2014/04/05(土) 22:05:47.34ID:b1rT6Y5k0622デフォルトの名無しさん
2014/04/12(土) 21:19:25.80ID:yu+dq9iZ0623デフォルトの名無しさん
2014/04/13(日) 04:13:02.39ID:k0ITP6j1http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20140410_643817.html
0624デフォルトの名無しさん
2014/04/13(日) 06:15:49.38ID:qYmwgSBwキーボードの扱いに馴れていない低年齢層ユーザーにも容易に扱うことができる」
- Wikipedia
0625514
2014/04/13(日) 08:13:58.14ID:ZdrtJqAvデータの流れが見える新プログラミング言語
>「Flower」はデータの流れを見ながら、簡単なマウスや画面タッチ操作でプログラミングができる、新世代のビジュアルプログラミング言語。
>業務フローの可視化、スケジューリングの構築などさまざまな場面に応用でき、
>すでにARMプロセッサを搭載したシングルボードコンピュータ「RaspberryPi」を利用したセンサーネットワーク構築の事例も出ているという。
https://codeiq.jp/magazine/2014/03/7352/
Flowerはどないや?
0627デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 10:11:10.80ID:/RTDqAVd電気回路が誰にでも簡単に設計できる訳では無い。
これらを設計するには理論や原理等を理解しているしている必要がある。
プログラミングも同じ。グラフィカルだと取っつきやすいような気がするが
プログラミングその物の難易度は下がらない。
0628デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 10:22:54.89ID:mUlG9Vofまともにリンクも貼れんのか(´Д` )
0629デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 10:25:17.27ID:QEqaYkvmクラスとかのやりとりなんてインターフェイスとメソッドを
プルダウンで選択するようにすりゃいいじゃんとは思う。
なんで独立したユニット同士の定型文まで21世紀にもなって
バッチスクリプトみたいにいちいち手で書いてるのか意味わからん。
0630デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 10:40:47.81ID:/RTDqAVd何らかのIDE使えば普通に出来るけど。。。。
20世紀から有るよ。
ワザワザ一部だけ全角にしてるのはリンク貼れないかったからだ
分かるだろ普通
0632デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 22:04:16.20ID:40FGP0zNやりたい事は同じなのに、成果物は千差万別。
ある程度技量のあるプログラマのコードを見比べたら、その優劣を誰もつけられない。そして、そういうのは大抵どうでもいい部分。
プログラムをグラフィカルに組むってことは、個人差が出るようなどうでもいい部分を削ぎ落として、
設計の実現に注力することになるだろうから、
そうなったらいいなーとは思うわ。
0633デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 22:22:58.81ID:IFskYdvB多分お前が夢見てるようなことは起こらんぞw
0634デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 22:29:59.91ID:1BzKypQeなんかいろいろ勘違いしてるね。
コーディングというのは言葉だよ。
ロボットを動かす時に長々と説明するか短い説明をするか。
右へ5、下へ5に動かす時に、
右に1、下に2、右に2、下に4、右に1、上に1 と書いていて、
これが正しいかどうかすぐに分かる?
動けばなんだっていいというやつはいるが、じゃあ時間かかってもいいのか?
開発時間と実行時間、バグが起きた時の対応時間、動けば時間かかってもいいのか?
よく、コーディングと設計を比べて設計のほうが重要だからコーディングはどうでもいいという
間違ったことを言う奴がいる。正解は、コーディングも設計もどちらも大事。
設計のほうが大事という意見が正しかったとしても、コーディングも大事なんだよ。
両方なければシステムは作れないので、両方大事なのは当たり前。
さて、君がいいたいのは、設計があればコーディングはどうでもいい。なのかな?
その答えはどちらも必要だよ。設計とコーディングは別々のものであり、設計からコーディングは生成できない。
だから「グラフィカルにコーディング」できないかぎり、コーディングはなくせない。
グラフィカルなコーディングは、テキストによるコーディングよりも時間がかかる。
0635デフォルトの名無しさん
2014/04/14(月) 23:47:48.86ID:mUlG9VofBluePrint見てる限りテキストよりも時間かかるとは言えん。
少なくとも可読性ははるかに上と予想。
0636デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 00:55:32.03ID:/D3JYxjAだから設計のほうが大事
0637デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 00:59:56.50ID:eckJgNjF> なんかいろいろ勘違いしてるね。
またでかいブーメラン持ってきたなぁ (w
0638デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 07:21:37.65ID:irAkhtzu0639デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 08:11:31.92ID:KwDwkm6vうん、それでまた言い返せなかったの?
あ、いらないよ。俺へのヘスはw
0640デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 08:12:16.74ID:KwDwkm6vBluePrintだけじゃ、アプリは動かない。
0641デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 08:12:55.26ID:KwDwkm6vだから、どっちも大事でしょw
設計が正しくても、コードが読みにくいってことはあるんだから。
0642デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 08:22:12.84ID:D5PUC5mL0643デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 08:44:59.34ID:KwDwkm6vだまってれば、俺もレスしないよ?
まあこういうくだらない煽りを始めた時点で
あぁ、この程度の人間かって思っただけだけどね。
はいどうぞ。一人で空回りしててください。
0644デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 09:32:46.44ID:z2jBvvBj俺もそう思う。まぁ仰る通りの夢ですわw
>>634
どちらも必要なのは誰でもわかる。
どちらが欠けても動かないからどちらも大事だなんていうのは思考停止に近い。
俺が言いたいのは、コーディングにはどうでもいい部分が多いから、そういうことを意識せずに物が作れたらその方が良いじゃんってこと。
右へ5、下へ5とかの例だって、そもそも人がコードを書いてる現実があるから、そんな話題になるわけで、
例えば、実行効率だけを重視したなら最適化は出来る。
でも人が読むことを前提としてるから、可読性やら保守性やらを考慮しないといけなくて、結局最適解が得られない。
そういうのが実にくだらない事だと思ってるんだ。
簡単にいえば、人が関わる部分を減らしたい。
グラフィカルに作ることは、それに向かうための一歩かもしれぬと思うわけ。
0645デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 09:47:18.34ID:7sxQZ0ICそれはいわゆる宣言的って奴やね
0646デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 13:13:23.17ID:xRAyq3Ng0647デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 16:30:10.72ID:aVa6WvNE0648デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 00:21:54.59ID:FwnwH35E> どちらが欠けても動かないからどちらも大事だなんていうのは思考停止に近い。
思考停止は、コーディングはどうでもいいと決め付けることだよ。
当たり前の話だけど、人間は曖昧に言ってそれなりに正しければOKだけど、
コンピュータには正しく動くことを期待している。
それが人間への命令とコンピュータへの命令の大きな違い。
コンピュータを正しく動かすには完璧な命令を書かなければ動かない。
それがコーディングによって書かれた命令。
コンピュータを正しく動かす以上これを省くとこは出来ない。
君が言ってるのは、永久機関はできないと証明されているのに、
永久機関を作るにはどうすればって言っているようなものだよ。
相手はコンピュータなので、人間ならわかるレベルの簡易な説明じゃダメ。
コンピュータ用に抜けのない完璧な命令を書きつつ、可読性や保守性を保つ必要がある。
もしくは、AI作るかだよ。曖昧な命令、複数の意味に取れる命令でありながら
人間が思ったことを読み取るエスパーみたいなAI。
このはしをわたれと言って俺が意図したとおりに動くそんなAI。
0649デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 04:07:28.85ID:n1CQwedO>>644のいってることは高級言語がアセンブラを抽象化してる延長のことを言ってるだけだぞ
0650デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 07:22:34.73ID:sTkDhmLMそして素晴らしい建築物は設計が命
ソフトウェアでもそれは一緒だと思うんよ、だからコーディングしか能がないコーダーはIT土方と揶揄される
0651デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 07:25:06.44ID:sTkDhmLM0652デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 07:42:52.76ID:sTkDhmLMhttp://wired.jp/2014/03/25/google-amazon-samsung-tap-architects-design-offices-future/
これだと例として分かりやすいかな?
有名企業の先進的でお洒落で快適なオフィス建築も評価されるのは設計側なんだよね
一々そこに現場で汗かきながらやってる大工土方工事する人達を表立って世間は評価したりはしない
彼等は基本的に設計通りに手を動かしてるだけで、いや勿論彼等が汗かいて土方してくれるから建築物は完成するんだけど、
そこにクリエイティブに頭を働かせて先進的でお洒落で快適な建築物をゼロから生み出してるわけではないんよな
0653デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 12:19:48.92ID:n1CQwedO0654デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 12:21:57.60ID:1bKB36mk0655デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 16:17:33.09ID:Wy9kGQMK0656デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 23:49:37.13ID:J3In2oUI0657デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 00:49:03.28ID:qRf+hhIu0658デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 01:43:56.44ID:QuWSFXEi「設計者がゼロから作り出してる」という思い込みを早く止めた方が良いぞ。
0659デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 03:26:41.45ID:KNGPRiphうん。ソフトウェアの話はわからないからやめたのかな?
0660デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 03:27:12.89ID:KNGPRiph0661デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 05:06:36.26ID:Ps18C1l0ソースコード=設計図、プログラマ=設計士なのに
日本では何故かプログラマ自身が現場の土方とか言うんだよなw
一応、言っておくとコンパイラ=大工だよ。
いくら此処で言う日本語で書かれた立派な設計書(もどき)が有っても
何の役にも立たない。例)TRON
0662デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 05:40:41.35ID:inN/bsNV0663デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 06:26:59.39ID:LTgKQb5Wソースコードを建築の設計図に類推するのはおかしい。
ソースコードを書く前にプログラム全体の構造を記した図が必ずあるので、それが建築の設計図に該当する。
ソースコードとは評価可能な性能を持った構造であり部材であるので、
それは建築でいうと鉄骨の梁やコンクリートの外壁にあたる。
0664デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:14:20.08ID:Ps18C1l0>ソースコードを書く前にプログラム全体の構造を記した図が必ずあるので、それが建築の設計図に該当する。
へー、その図をコンパイルして実行できるの?
それって建築で言うところの見取図やスケッチじゃないの?
>ソースコードとは評価可能な性能を持った構造であり部材であるので、
>それは建築でいうと鉄骨の梁やコンクリートの外壁にあたる。
建築の設計図だって評価可能でしょ?
評価不能なら設計コンペとか意味ないじゃん。
それからプログラムの部材はデータとアルゴリズムだろ。
0665デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:24:28.31ID:LTgKQb5W見取り図やスケッチがスタートラインの設計図だよ。
それ無しにいきなり基本設計図を書くわけではない。
ましてや詳細図や施工図である必要はない。
0666デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:28:09.19ID:LTgKQb5Wまず言えるのは「ソースコードを建築の設計図に類推するのはおかしい。」
ソースコードを「詳細図や施工図」に対応させるのなら、まだわからなくもない。
0667デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:29:48.58ID:pGxOYlwd0668デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:32:56.83ID:PNN74mcF0669デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:37:00.39ID:LTgKQb5Wこれをしつこく建築に類推すると、同じプランを鉄骨でやるかRCでやるかみたいな話だろう。
プログラミングで言うと、同じ設計をJAVAで書くかObjective-Cで書くかみたいな事だろうか。
0670デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 07:41:10.95ID:UhlhPJVz0671デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 09:05:28.65ID:KNGPRiph> ソースコードを書く前にプログラム全体の構造を記した図が必ずあるので、それが建築の設計図に該当する。
それは概要。
建設の設計図でも概要はあるが、
詳細なものも設計。
0672デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 09:30:57.32ID:LTgKQb5Wじゃあ、根本的に重要なのは概要という事になる。
設計は他の言語で置き換えが効くが、概要が駄目ならそのプログラムには利用価値が無い。
ソースコードを設計に含めるのならね。
0673デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 09:52:34.18ID:WDbWaLnY自分の物って主張していいのね。
0674デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 11:00:28.39ID:1P5IhohW0675デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 21:26:14.72ID:KNGPRiphえとさ、誰に対して重要なのかの考慮が
完全に抜け落ちてるよ?
素晴らしい概要も、作れなきゃ絵に書いた餅なんだよ。
概要に含まれる情報っていうのは、
作るのに必要な情報の、ほんの僅かしか含まれていない。
グラフィカルに表現できるものっていうのは、
概要でしかない。作るための情報の大部分が抜け落ちている。
だからグラフィカルじゃ作れないって言ってんの。
0676デフォルトの名無しさん
2014/04/17(木) 23:05:44.36ID:OhLybx2x0677デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 00:33:57.32ID:Db0qmgf/別にグラフィカルだから概要しか表せないんじゃなくて、概要を表す物が多いだけだ。
0678デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 00:35:45.22ID:DmASV5Ulそれだけでは役に立たない。
0679デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 00:42:39.14ID:8Q5cnPxFグラフィカルどうこうよりも、設計orソースの二元論でソースも設計だという主張だろ?
ソースも大事なのはそりゃそうだが、ソースまで設計に含めたら全部一緒くただろうw
0680デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 00:43:49.38ID:DmASV5Ulそもそも分けるなって言ってるんだよ。
0681デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 00:57:53.33ID:8Q5cnPxF出来上がったものには利用価値が無いという可能性があるな。
そのよくわからないものに人的リソースを投入する判断ができるのか?
0682デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:09:58.11ID:Db0qmgf/お前は読解力無いの?グラフィカルという性質上概要を表す物が多いから、お前みたいにグラフィカルなものは概要しか表せないと勘違いする奴がいるって意味だけど。
0683デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:16:55.87ID:DmASV5Ul> それは、設計がはっきりしないままコード書き始めて、何度も書き直した末、
どうせさ、お前が言ってる設計って
エクセルかテキストファイルに書くんだろう?
どちらでもいいが、お前一発で
そのテキストを書けるのか?
なんども書き直すだろ。その設計を。
それと何が違うのさ?
0684デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:19:38.01ID:DmASV5Ulグラフィカルで詳細なものを書くことは可能だが、
時間がかかりすぎる。
たとえば i++ というのを
グラフィカルに書いてみろよ。
たったこれだけのことでも
文字で書くのとグラフィカルに書くのに大幅に差が出るだろ?
それともやっぱり、グラフィカルに書くときは
必要なことを端折ってかくのかい?
それが概要ってこと。
0685デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:20:33.96ID:8Q5cnPxF>それと何が違うのさ?
残念でした。全然違うよw
俺は何から何まで一人でやる個人開発者だが、全然違うよ。
0686デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:22:42.33ID:DmASV5Ulぜんぜん違うんだよ!
ちゃんとここまで書いてくれないと
面白く無いぞw
0687デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:41:14.30ID:rhB3kkKMi++は簡単に表現できる。
面倒なのは再帰呼び出しとか、スタックを使うようなものだと思う。
あと、数式の可読性が落ちる場合があるね。
Labviewを使ったことあるけど、データの処理部分は文字で書いた方が楽だった。
FPGAの開発環境にもグラフィックと文字による記述を混在させる機能があるけど、
トップ(主要モジュール)だけグラフィックにして、詳細はVHDLで書いた方が楽だね。
0688デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 01:42:28.07ID:DmASV5Ulじゃあ書いてくれよ。
i++ キータイプ3文字。
はい、君は、マウスで
何秒かかって書くんだい?w
0689デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 03:25:59.61ID:48w9VKgSはい、Prograph
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4654/sikai/doc1-1/cpx_sikai1-1.html
-1って入ったオペレーションボックスがi--
さすがに議論してる対象をどれ一つ知らないでとか勘弁。
0690デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 04:54:21.11ID:OAxsyaFj0691デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 05:47:17.17ID:QhGo445E日本のIT土方は設計出来ないだろw
だから土方と揶揄されるwただのコーダーだ
0692デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 05:49:41.77ID:QhGo445E正解
0693デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 06:04:39.32ID:48w9VKgSオバマが俺の邪魔をしてるせいだ!とか
ネットで書き込んでそうだなこの人。
0694デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 09:08:47.04ID:Db0qmgf/言語も一つの記号であってグラフィカルでも必要ならばその記号が定義されていてそれが簡単に選択出来ればいいだけ。プリミティブが揃ってたら後は自分でルーチンなり拡張してくってのも同じ話だ。
再帰は結果を元のところに流し込むだけだから特に難しくもなくない?
まぁそのグラフィカルがデータフロー的な物としてだけど。
>>688
専用の記号が用意されててその使って早いとホルホルしてるとかバカ?そんなのグラフィカルでも同じだよインターフェイス次第でクリックで選択で終了だわ。
それよりも100行以上に相当する関数なりメソッドの依存関係を表現してみろよ。あ、IDEの呼び出し関係の表示とかなしでな。
長い関数は分割するならって言うならその分割した物同士の依存関係含めて出せよ。
0695デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 20:50:58.31ID:DmASV5Ulつまりそれは、スクリーンキーボードってやつだよね?
マウスで記号を押せる。
これがキーをタイプするよりも早いって
ほんとうに思ってるの?
0696デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 20:54:21.07ID:DmASV5Ulえとさぁ、
「見る」のと「書く」のをごっちゃにしてるじゃん。
書く話をしていたよね? 言語なんだから。
表現するのは見ること。
「**文字** で書いたものを把握するためにグラフィカルに変換する」ことには
なんの異論もないんだよ。
依存関係の表現というのは、関数とメソッドに含まれる情報のうち
「依存関係」だけを取り出したもの。一部を取り出しただけ。
依存関係の情報だけじゃ、動きません。
0697デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 22:01:52.71ID:8KmkbQh1なんか、頭固くね?
0698デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 22:39:31.73ID:Db0qmgf/お前が文字で書くことでしかプログラム出来ないと思い込んでることは分かった。
文字を書くことでお前が何をしてるのか考えてみたら?
0699デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 23:51:44.86ID:8Q5cnPxF二次元人に三次元の世界を説明するようなもん。
0700デフォルトの名無しさん
2014/04/18(金) 23:58:03.99ID:YRS/MpoCやっぱりグラフィカルってのは効率悪いんだな。
まあ、そもそも人類の歴史で文字は後に発明された。
最初は壁画だった。文字の最初は象形文字だった。
今の文字は、書く効率をあげるために
長い歴史で進化してきたものなのだ。
0701デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:02:26.78ID:EY4uPe0Iだから認識の次元が足りないって言ってるのw
0702デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:05:13.71ID:QyTZzyQdある側面、つまり一部を頭に変換してくれるツールが有るだろ。
それは決して、動くコードではないが
誰もそうやって変換した図を否定していない。
たとえばこれ。最初っからすでにわかってたこと。
21 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/26(日) 12:54:34.34
視覚化するのであれば、ソースコードからUML図でもなんでも生成すればいい。
グラフィカルなコネクタによる接続の問題は、
接続を簡単なコネクタでは表現できないんだよ。
プロトコルがどうであるとか型がどうであるとかインターフェースがどうであるとか。
ブラウザとウェブサーバーは一本の線で繋げられるだろうが、その中で行ってる処理は膨大。
そういった処理や情報をコネクタに加えないと単なる概要図にしかならず動く図にはならない。
動作可能な処理や・情報をコネクタに加えたら、すごく見づらくまた作るのに手間がかかるものになる。
実行可能なソースコード → 簡略化した図
は生成可能だが、
簡略化した図 → 実行可能なソースコード
ということ。
0703デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:07:26.26ID:QyTZzyQdコードを簡略化したグラフィカルな図であり、
プログラムするための言語には成り得ない。
0704デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:18:43.41ID:MP1hLwSA0705デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:19:34.95ID:EY4uPe0Iそんな前提はここにいる全員がわかってて話をしてると思うが。
0706デフォルトの名無しさん
2014/04/19(土) 00:24:46.60ID:QyTZzyQdソースコードを図にすることは誰もヒチしていない。
図をかいてプログラムすることが効率が悪い。
だからグラフィカルなプログラム言語というものは
あっても使いものにならない。
グラフィックで把握したいなら、コードを変換すれば良い。
それは既にあるしみんな便利に使っている。
グラフィカルなプログラム言語というのが馬鹿な考え。
それがわかっているわけでしょ? それで何の話してるの?w
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