トップページ⇒tech
1001コメント342KB

グラフィカルなプログラミング言語ない?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2014/01/26(日) 02:49:36.10
もうコーディングは嫌だ
もっと新しいグラフィカル志向なプログラミング言語が欲しい
0508デフォルトの名無しさん2014/02/09(日) 21:48:14.09
3DCGデザイナーからしたらいらんわそりゃwCGソフトでやれるんだしwww
フォトショとかイラレ使いの2Dデザイナーに同じような事言ってもイラネって言われるよwww
どんだけ時代に取り残されてるんだよwww
0509デフォルトの名無しさん2014/02/09(日) 22:18:55.49
3DCGで言えば、ノード繋いでプロシージャルテクスチャを設定していくのなんて、グラフィカルプログラミングってものに近い気がするな。
0510デフォルトの名無しさん2014/02/12(水) 19:21:09.27
ちょっと >>507 クンこんなことで遊んでないで早くイラネ作ってよ 待ってるんだから
0511デフォルトの名無しさん2014/02/12(水) 22:04:17.28
ここまでPiet無し
0512デフォルトの名無しさん2014/02/13(木) 08:01:37.22
>>1
障害者が訴訟を起こします
0513デフォルトの名無しさん2014/02/13(木) 14:08:40.71
俺が作ってやるよ
0514デフォルトの名無しさん2014/02/13(木) 19:24:17.40
いや俺が作ってやるよ
0515デフォルトの名無しさん2014/02/14(金) 08:49:50.03
じゃあ俺がつくる
0516デフォルトの名無しさん2014/02/14(金) 20:19:05.86
>>515
どうぞどうぞ!
05175142014/02/14(金) 20:50:28.45
>>515
おねしゃす! 作りながらうp頼んます!
0518デフォルトの名無しさん2014/02/14(金) 22:26:20.16
絵よりも文字のほうが後に発明された。
情報を記録する上で高度な道具は文字の方。
0519デフォルトの名無しさん2014/02/14(金) 23:35:34.10
絵の方が遥かに労力かかるしな
0520デフォルトの名無しさん2014/02/14(金) 23:40:04.46
パソコンならクリック一つだけどな
0521デフォルトの名無しさん2014/02/15(土) 00:19:06.74
>>520
それが絵?暗号かと思った
0522デフォルトの名無しさん2014/02/15(土) 01:22:55.78
RPGツクールみたいな用途を限定したものなら、出来ると思うけど
限定しないと難しいよな。

>>515 に期待するのみだわ
0523デフォルトの名無しさん2014/02/15(土) 06:43:41.18
逆に難しい部分ってどこよ
基本的な文法はカルネージハート方式でも十分じゃん?
0524デフォルトの名無しさん2014/02/15(土) 07:13:01.57
軽ネジ♥法師貴ってなんですか?
0525デフォルトの名無しさん2014/02/15(土) 13:26:26.91
>>523
ディティール部分、細かくなるほど難しくなると思うよ。
RPGツクールは、パラメーターからグラフィックまで全部フォーマット用意して
それを組み立てていくでしょ。この方式は細かい部分はモジュールになっていて、単に組み立て方をオリジナルに出来てその要素だけ自由でしょ。

プログラムはその制約が無い分、わからない人にはわけがわからない。
簡単にするということは、制約を作ることじゃないの?

HTMLエディターも同じような感じじゃん。
HPビルダーとかプレビューだけで作るとソースが無茶苦茶でディティールまで制御出来ない。でも簡単みたいな。
ソースだけで作れると、不自由に感じる部分で素人からしたら、簡単になる。

どこをトレードオフするかってなると、そこしかないハズ。
0526デフォルトの名無しさん2014/02/16(日) 01:02:06.00
HTMLエディタがおかしくなるのはブラウザのせいであって
ホームページビルダーのせいにするのはかわいそう・・・

出力先が紙であるソフト(Quarkなど)はかなり細かく作りこめるしな
0527デフォルトの名無しさん2014/02/16(日) 09:24:51.70
>>526
ブラウザ関係なくね?吐くソースがおかしいんだから。
0528デフォルトの名無しさん2014/02/16(日) 18:10:52.15
ソースが見苦しいってだけの話だろ
だからDSLとグルーと汎用プログラミングをごっちゃにするのはやめろと
0529デフォルトの名無しさん2014/02/16(日) 22:43:53.47
ソースの構造ではなくてむしろ処理の流れがわかりやすくなるようなもの作ってほしいな
デバッグしやすそうなやつ
もしくはバグが起こりにくそうなやつ
0530デフォルトの名無しさん2014/02/16(日) 23:03:28.77
関数型言語でいいじゃん
0531デフォルトの名無しさん2014/02/17(月) 01:24:40.23
>>530
やだよ
0532デフォルトの名無しさん2014/02/17(月) 06:43:02.45
いままでの流れをドラえもんでたとえると。
「ドラえも〜んしずかちゃんとやりたいよう〜」
「とりあえず告白すれば?」
「やだよ」
05335142014/02/17(月) 06:43:51.98
>>532
どっか消えてくれ
0534デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 00:21:01.19
>>532
やりたいと付き合いたいは根本的に違う
05355142014/02/18(火) 06:11:55.53
俺は本当に浮かんでるんだが
他に浮かんでる奴がいれば、いくらあれば作る?
俺なら200万円は最低でも欲しい
0536デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 08:06:03.60
つきあわなくても、やれればいいな
0537デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 13:55:16.23
アイディアなんか誰でも持ってる。それを矛盾なく実現するのが遥かに難しい。
0538デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 14:04:17.95
>>537
ドカタの発想
0539デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 14:13:50.81
ドカタの妄想
0540デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 15:48:32.72
>>538
非ドカタの驕り
非ドカタのおまえは浮かんでるだけだが、ドカタのこっちは完成寸前だ。この差は天と地ほどもある。
これはもはや天地逆転だな。
0541デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 16:27:17.73
誰も思いつくもの作ってるのね、乙
0542デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 16:39:57.59
心の安静を得るためにそう思いたいんだろ。
非ドカタにできるのはせいぜいドカタの頭を叩くこと。他は何も成せない。
0543デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 22:31:23.02
俺もアイデアを持っているんだが、
>>514よ。俺に出資してくれ。
0544デフォルトの名無しさん2014/02/18(火) 23:07:56.94
出資?なぜ開発に金がいるんだ?
休日か仕事終わりに作業すればいいんでないの?
会社やめて開発に専念したいから生活費くれってことか?
0545デフォルトの名無しさん2014/02/19(水) 01:41:16.47
何をするにも金が要る
そのくらい子供でも分かる
05465142014/02/19(水) 16:24:54.08
543とか544は低能っぽい
0547デフォルトの名無しさん2014/02/19(水) 21:29:27.30
>>545
売れるもん作りゃいいだろ
0548デフォルトの名無しさん2014/02/19(水) 21:45:09.73
ネットで出資金募れるサイトあるよね
0549デフォルトの名無しさん2014/02/19(水) 23:10:01.73
>>548
だから出資って何に金がかかるの?
開発を委託すんの?
0550デフォルトの名無しさん2014/02/19(水) 23:37:24.93
絵空事いうプログラマ
05515142014/02/20(木) 00:28:00.56
質問厨って煩わしいな
自分で考えろって話
0552デフォルトの名無しさん2014/02/20(木) 01:14:31.30
答えられないから逃げちゃった
0553デフォルトの名無しさん2014/02/20(木) 01:38:50.67
見積りも出来ない
05545142014/02/20(木) 06:34:31.95
低能共はもっと生産的な頭を働かせろよ
生きる道が無くなってしまうぜ
0555デフォルトの名無しさん2014/02/20(木) 07:58:03.52
生産財は無料が原則だろ
ブルジョワのブタども
0556デフォルトの名無しさん2014/02/20(木) 11:35:12.55
>>554
もっと前に言って欲しかった
遅いわ
0557デフォルトの名無しさん2014/02/21(金) 20:35:08.26
>>555
と、絶対王政時代で頭の進化が止まってるエセ左翼は、今日も喚くのだあった。
05585142014/02/22(土) 00:33:04.70
>>555みたいな奴って大概もらう権利だけ主張して
自分は何もしないという まさに圧倒的クズタイプが多いよな
まあそういう人間でいたいならそうしたらいいんじゃない
05595142014/02/28(金) 18:30:36.23
もうちょっとスレ伸ばし頑張れよ
残ってるプロジェクトが全部終わって万が一時間余れば作ってやるからよ
0560デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 09:46:52.38
http://fr.audiofanzine.com/tests_v3/native_instruments/reaktor5/spacedronestructure.jpg
0561デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 10:21:40.13
>>560
フリーフォーマットだとこういう風にごちゃごちゃするから
やっぱ碁盤上にしたほうがいいと思うんだよ
0562デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 17:27:43.06
>>561
つ Excel
05635142014/03/02(日) 18:48:24.79
フリーフォーマットもやり方しだいだろうな
0564デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 20:36:00.09
>>561
こういう方がスッキリしてるな
http://www.cadcamcube.jp/image/cadlusdesign01.jpg
0565デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 22:08:36.22
文字と図形
代数と幾何
コマンドラインとGUI
とういう構図がプログラミングにもあっていいよな
0566デフォルトの名無しさん2014/03/02(日) 22:24:23.16
まだGUIはCUIの完全な代替にはなってないんだよなあ
アプリ同士の連携やバッチが弱い
0567デフォルトの名無しさん2014/03/03(月) 07:01:40.93
prographCPXとか最初に出てるのにスルーしてんな。
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/Prograph_CPX

Martenとかまだ動くはずだが。
http://www.andescotia.com/products/marten/
0568デフォルトの名無しさん2014/03/03(月) 07:07:41.43
Visual Studioにでもそういうの搭載されれば
0569デフォルトの名無しさん2014/03/03(月) 20:25:55.58
Prographは最初Mac用のフリーソフトで商用版がPrographCPXとして販売開始
ちょうどWindowsが広まった頃にWindows版を作った辺りで会社が消えた。
だもんで権利がどうなってるのかよくわからないので消えっぱなし。
MartenはPrographCPXのクローンみたいなの。

内容としてはオブジェクト指向でオブジェクトをアイコンで管理
アイコンのコード部を開くとパーツを置くGUIが開いて
上からの引数が流れてきて処理パーツに入り処理を済ませて下に流れてゆくデータフロー形式。

正直、あの「クラスのアイコン管理」は他の言語も取り入れて欲しいなぁ…
0570デフォルトの名無しさん2014/03/04(火) 08:33:18.24
言語じゃなくてエディタでいいだろ
0571デフォルトの名無しさん2014/03/05(水) 07:31:52.56
グラフィカルなエディタない?
05725142014/03/05(水) 10:05:18.01
俺の発想もそれだが
見つからないならお前が作れよ
0573デフォルトの名無しさん2014/03/05(水) 14:50:02.37
つ http://cs.brown.edu/~spr/codebubbles/
0574デフォルトの名無しさん2014/03/07(金) 21:12:00.38
vvvvがまだ出て無いとか
0575デフォルトの名無しさん2014/03/09(日) 02:35:11.48
現在プログラム板のID制導入の投票を実施中です
よろしくお願いします

プログラム板 強制ID制導入に関する投票スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1394290844/
0576デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 12:17:26.62ID:3qw6PUNb
思うんだが、これは注目するレベルに応じてビューを切り替えた方がいい。
マクロレベルではオブジェクトグラフ、オブジェクト内部はコールグラフ、そして各メソッドの実装と。
つまり3つのレイヤーでプログラムを表現できればいい。
つーことは、既存のIDEになんかのプラグインでも入れればできるんでないの?
0577デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 12:46:32.09ID:ZlFTo0ST
>>576
VSのUltimateとかではそう言うのやろうとしてるが。使い物にならないけど
0578デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 21:59:22.22ID:9sS6Jz5v
>>577
それどの機能の話?
使いものにならないんじゃなくて
使ったことなくて知らないだけじゃ?
0579デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 22:25:08.17ID:3qw6PUNb
ID出るようになったんだな。
つか、俺のいったのは表示に関してで、編集とはちょっと違うよな。
例えばコールグラフをGUIで編集できるようにするとしたら、
各メソッドの引数、戻り値が統一されてなきゃなんなくね?
それもできなくはないけど...
0580デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 22:45:26.97ID:9sS6Jz5v
GUIで編集する理由なんてあんの?
0581デフォルトの名無しさん2014/03/13(木) 22:52:54.63ID:3qw6PUNb
いや、それはこのスレの主旨的な話さ。
だが、電子ブロックみたいな子供向けのプログラミング環境としてはありかもな。
0582デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 00:47:27.83ID:bbGk2WDX
>>578
CodeMapがその方向に向いてる機能じゃねーの。
上手く使うと使えるのかもしれんけど試した限りではこれじゃない感。
使える使い方あるなら教えて欲しい
0583デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 07:49:27.23ID:LN3gZcvy
電子回路図とかは GUI でやってたし、意味はあると思う。
ただ数十〜数千程度の素子並べる時代ならなんとかなってたけど数万から下手すると億に到達するような時代だとやってられない。
ソフトでも UML とかのグラフィカルなアプローチやってるが、現場ではほぼ使い物にならないと言うのが現実。
0584デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 07:58:47.08ID:79aEBtIl
アナライズとしては意味アルよ、特にコードグラフは。
0585デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 08:50:03.98ID:bbGk2WDX
なんかアナルライフに空目した(´・_・`)
0586デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 09:05:53.00ID:jnh1VUPi
>>583
プログラムもフローチャート図とかGUIでやってたよ。
同じく数(行数)が大きくなると成り立たないけど。

やれないことはないが、無駄な時間がかかり過ぎなんだよ。
それを省くと、絵ではなくて文字で書きましょうか?ってなる。
0587デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 10:06:37.73ID:Wr96zkuI
"フローチャートは現場では使い物にならない"
合ってはいるが、それはチマチマフローチャートなんて
(プログラム本体と別に)書いてるヒマねーよ!じゃね?とは思う。
0588デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 10:17:24.45ID:VGn/2oRe
フローチャートじゃ表現力がなさすぎるんだよな。
コードで書けることしか描けねえなんて無意味。
0589デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 22:57:30.96ID:LfDYXH1p
>>586
> プログラムもフローチャート図とかGUIでやってたよ。

ほんとにやってたか?
うちの会社その手のツール作ってたけど、作ってるやつらですらまともに使ってなかった、て言うか使い物にならなかったぞ。
普通にコーディングしたソースをフローチャートとかに変換してレビューに使うとか、クロスリファレンス出力させるとかぐらいしか使いでがなかった。
0590デフォルトの名無しさん2014/03/14(金) 23:33:45.53ID:bbGk2WDX
フローチャートは書かないけどクラス図とインタラクション図足して2で割ったような図は自分用によく書く。

そう言うのとエディタがシームレスに連携してくれると一番いいんだけどな
0591デフォルトの名無しさん2014/03/15(土) 01:03:26.72ID:cc30DVAn
UML1.0っぽい図は便利なんでホワイトボードに描きながらクラス考えるなぁ
0592デフォルトの名無しさん2014/03/15(土) 03:04:10.48ID:sV7UcUOI
線がグチャグチャになったとき、巡回セールス問題を遺伝的アルゴリズムで解いて
できるだけ短くなるプログラムを作るんだ。
次に線がクロスするときはできるだけ直角に交わるように回り道するアルゴリズムを考えるんだ。
0593デフォルトの名無しさん2014/03/20(木) 23:20:06.75ID:RB+s/yVP
ある一定分野なら非常に有効なんじゃないかな
ネットワークのプロトコル記述とか、独立したシステムが協調動作するアクター指向のシステムとか。
0594デフォルトの名無しさん2014/03/24(月) 07:59:53.69ID:uGyWjji3
VSとか部品でUI組み立てる部分をコードでも出来ればいいんだよな
教育用とかライトなのが一番思いつく用途だけど
0595デフォルトの名無しさん2014/03/24(月) 08:47:01.17ID:4ETr6ohB
MindStorms...
0596デフォルトの名無しさん2014/03/24(月) 11:05:15.53ID:uGyWjji3
まあカルネジーハート・・
0597デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 12:15:20.38ID:8kVj/dkv
>>590
クラス図書くとコード生成してくれるってのはあるけど
それを動的にするってこと?
0598デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 12:43:03.18ID:LV/+/NZy
んー、今のファイル内で縦に固定化されてるクラスとか関数が自由にダイアグラム上に配置出来て、呼び出しなど関係あるものは近くに配置出来るとかかなー コードとして開いてるのを閉じてクラスの矩形にするとかでコード間の関係をうまいこと視覚化出来るといいんだが。
上手くやらんと使えるものにはならないのは認識してる。
0599デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 12:44:17.17ID:LV/+/NZy
>>597
コード生成のためというより今のテキストで書かれてるコード間の関係をコードエディタとシームレスに見れるといいなという
0600デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 13:38:39.35ID:a2ZUG3kN
グラフィカルに確認できるほうが需要あったりして
0601デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 18:23:07.99ID:Ba/mki9X
昔のMacで作業ごとにデスクトップのこの辺があれ、この辺はこれみたいに
作業フォルダ分けてたみたいにクラスはもうGUIで
クラスのアイコンとインターフェイスだけすぐ観れる状態で
ばらばらと空間に置いてあって、ダブルクリックで開くと
中身参照できてそれをコードエディタで弄る。みたいにして欲しいわ。
0602デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 18:28:07.95ID:oO3pwu0F
Smalltalkが一番そういう環境に近いのかもね
0603デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 21:14:49.17ID:gcsG9K2Q
コードを読めない人・・・グラフィカルがいいと思っている
コードを読める人・・・テキストがいいことをわかっている。

コードを読めない人が成長すると、
コードを読める人になる。

ようするにグラフィカルがいいと思ってるのは
たんにコードが読めないから。

読めないからグラフィカルになれば俺にもわかるはずと
夢を抱いているが、それはありえないので。
0604デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 21:16:54.27ID:5ta8LPYN
Visual ASMがあれば欲しいぞ
アセンブラのビジュアル化ってLEDやスイッチなどのハード化が主だな
printfデバッグならぬLEDデバッグ
0605デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 21:19:22.06ID:gcsG9K2Q
ハードウェアエミュレータの話でもしているの?
ハードウェアをどうにかするって話で
言語じゃないじゃんw
0606デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 21:25:39.53ID:a2ZUG3kN
図示できるとこに着目したいけどGUIとコマンドプロンプトのようにはいかないだろうか

例えば【IF】部品を引っ張ってきて
【IF(){}】のカッコ内のパラメーターを入力する
そうすると部品単位の扱いになって入力ミス等が減ると思うから
やっぱ始めに初心者向けが想定されるんじゃないだろうか
関数なら=【HOGE】ーみたいに入力とリターンがあるとかなのかな?
0607デフォルトの名無しさん2014/03/27(木) 21:29:03.37ID:gcsG9K2Q
>>606
そうやって長々と説明しているけど、
文字で書けば一行だからねw

そう、効率の問題。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています