>>324
> で、グラフィカルなプログラミング言語がコーディングよりも効率悪いと言う根拠はなんだ?

世の中に効率がいい「グラフィカルなプログラミング言語」というものが存在しない。

ちなみに、「グラフィカルなプログラミング言語」の定義は
普通のプログラミング言語と同じことが出来るもの。
たとえば、ifやloop、オブジェクト指向ができて、
それがそのまま実行可能であるというもの

もしかしたら効率がいい「グラフィカルなプログラミング言語」ができるかもしれないが
そもそもコーディングを上回る速さで絵を描くというのが不可能ということから、
効率が悪いというのは明らかである。