>>153
> じゃあ開発効率のいいグラフィカルプログラミング言語を作ればいいじゃん

ないよ。っていうかグラフィカルプログラミングの定義上、
グラフィカルでなければならないよね?

文字も絵と考えれば、グラフィックなんだ。あとはそこに載せられる情報量の話。
緻密で複雑なグラフィックである文字の方が情報量が多いのは言うまでもない。

まあドット単位で正確に絵を書くというのならば、文字よりも多くの
情報量を入れられるだろうさ。大変すぎる作業になるのは明らかだけど。

それで「あ」という文字をキーで入力するのとこれを絵として
マウスでもペンでもいいけど書くのはどっちが時間がかかるかい?
結局のところ、こういう話。文字のほうが早く入力できるんだよ。