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【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】
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0254
デフォルトの名無しさん
2013/11/02(土) 12:55:58.52
それだったら、C++からLuaの変数を読み出すだけでもいいんじゃない?
C++でLuaチャンク実行→Luaチャンク実行終了→変数の値を読み出して利用する。
LuaのプログラムからCallbackさせながら、C++プログラムと協調動作させる
必要があれば、252のようにする必要があるけど。
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