やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 4
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0853デフォルトの名無しさん
2011/12/12(月) 22:41:13.16たとえば、Javaだと適当に具体的なクラスを作って
リファクタリングブラウザで、簡単にインターフェースを抽出できるってところかな。
クラス(インターフェース)間のメソッドの移動が簡単にできるから
あとから抽象的なクラスを作りやすい。
あとから変更しても正しく抽象化できてないとコンパイルエラーになるから
最初に具体的な実装で書いておいて変更しやすい。
これぐらいかな。
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