やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 4
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0851デフォルトの名無しさん
2011/12/12(月) 18:43:20.08> >>846
> 上で書いたが、今のオブジェクト指向のプログラムの順序は不自然にも最初に抽象度の高い所から書かなければならない
但し静的型付けに限る。
> しかし、抽象度の高い物は沢山の具体例から共通点を抜き出して作られる筈。
動的型付けオブジェクト指向なら、具体的な実装から始めて、後から抽象的なクラスを得ることが
とても自然に出来る。
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