やっぱり動的型付け言語は大規模開発で効率が悪い 4
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0629デフォルトの名無しさん
2011/12/11(日) 08:20:34.90趣味としてなら、車輪を「より美しく再実装」するのは
純粋にプログラミング領域に専念できる楽しい作業。
極論すれば、再実装できる車輪が沢山残されている言語ほど
魅力的だとも言える。
仕事では、「美しい」というのはユーザにとっての価値にならない。
「金」のためのプログラミングなら、汚くても車輪が揃っている言語の方がよい。
「金」と「楽しさ」と両方いいとこ取りしようとするのは感心しない。
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