RPCってなんだよそんなもんつかわねーから
TCP-IPだよ
http://ruby.g.hatena.ne.jp/garyo/20061130/1164855240
で、考え方としては「入力したデータ」等のリプレイを常時保存、
そのリプレイデータをリアルタイムで相互送信
あと、ゲームカウント的なものをまわして同期を取る 以上