ネットワーク対戦ゲームの基本概念を教えてください。
たぶんこのような過程があると思うのですがよくわかりません。

�@同じゲームを起動してる人を探す。
�Aデータを交換する相手のアドレスを取得する。
�Bそこにパケットでまとめたものを贈りつける。

RPCってやつでやりとりするのでしょうか?相手のIPアドレスを取得してパケットを贈りつければいいのでしょうか?