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クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part20

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0001デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 21:32:01.00
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

前スレ
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part19
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1293201229/
0069デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:44:25.26
>>68
ああメソッドの呼び出しの部分は省略しすぎました。
XXXであるかの判定結果は利用してる物としてください。
0070デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:50:11.76
べただが...

class C {
public:
 void hoge(bool doCheckXXX){ // doCheckXXXはXXXであるか判定する処理を行うかのフラグ
  if (doCheckXXX) isXXX();
  ...
 }
private:
 bool isXXX(){...} // XXXであるか判定する
}
0071デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 23:19:25.82
・IBinaryReader インターフェイス
 ストリームからデータを読み取る関数 long ReadLong(), bool ReadBytes(int size) などを持つ
 シーク機能は持たない

が定義されているとして、このインターフェイスを使用する側に x バイト以上の読み取りを禁止させるアダプタークラスの名前を考えて欲しい

・Xxx クラス(またはインターフェイス): IBinaryReader インターフェイスから継承
 void SetReadableBytes(int) 関数で読み取ることができるバイト数を設定することができる
 設定されたバイト数を超える読み込みが発生したのであれば、その地点で例外なんたらかんたら
0072デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:00:28.56
>>71
ニュアンスがちょっと違ってくるかもしれんが、
Blocked という単語を付けてはどうだろうか

たとえば、IBinaryReaderBlocked、IBlockedBinaryReader とか
0073デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:06:20.46
>>71
その発想だと、IBinaryReaderを実装したXxxクラスをIBinaryReaderとして扱ったとき、
予期しない(チェック不能な)例外が発生しうることになる。

ちょっとおかしいのでは?
個人的にはIBinaryReader自体にストリームがサイズという概念を持つかどうかを
表すプロパティ(HasLengthとか?)を持たせた方が自然に感じる。
0074デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:32:26.18
>>72-73
多分君ら勘違いしてる
0075デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 04:20:11.60
RestrictedBinaryReader
0076712011/08/22(月) 04:20:40.83
>>72
参考にさせて貰う
自分で考えたのは
IBinaryZoneReader、IBinaryPartReader
こんな感じ

>>73
サイズという概念を持たないものが IBinaryReader だとして、サイズを持つものはどういう名前にするべき?

アダプタークラスなんて書いたのが混乱の元になっているのかもしれない
IBinaryReader 自体はソースストリームからのバイナリ形式の読み取りを行うためのインターフェイス
Xxx も基本概念は同じだけど、読み取り可能バイト数(ReadableBytes)という概念を持つ
ReadableBytes = ソースストリームのサイズ(または残りのバイト数)とは限らない
0077712011/08/22(月) 04:34:33.18
void hoge(HogeTarget pTarget, IBinaryReader reader)
 Xxx newReader(reader, 3) // 3 = 読み取り可能バイト数

 pTarget->onRead(newReader);
 newReader->skip(newReader->getReadableSize()); // skip(x) = x バイトを読み捨てる
}

bool HogeTarget::onRead(Xxx reader) {
 if (reader->getReadableSize() < 4) {
  return false;
 } else {
  this.value = reader->readLong();
 }
}

c++とかjavaに似せたコードで書くとこんな感じ?
0078デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 05:27:51.68
そのクラスの使い道は具体的に何?
0079デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 07:12:45.69
アクセス自体が可能かどうかチェックしたいとか?
それかヘッダ(3バイト・・だと)を高速に読み出したいとか。
0080672011/08/22(月) 10:16:00.74
>>70
thx
0081712011/08/22(月) 12:09:47.92
>>78
HogeTargetにXxxを引数として受け取るセッタを持たせたい
>>77ではonRead(Xxx)になっているが、SetValue(Xxx)に置き換えてくれ
同様に、クラス名もHogeTargetからLongTargetに置き換えてくれ

また、IBinaryReader派生物はソースストリームのシークをサポートしない
0082デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 13:43:29.25
で、そのクラスの使い道は具体的に何?
0083712011/08/22(月) 13:55:14.88
>>78
>>82
お前たちがナンバーワンだ
0084デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 13:59:58.82
死ねゴミ
0085デフォルトの名無しさん2011/08/27(土) 04:40:13.03
この時期はどこのスレも荒れるな
はーまじはー
0086デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 02:50:23.14
既にあるもの(ファイルやメモリ)を元にインスタンス作る関数なんですが
CreateかLoadにするか迷ってます
0087デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 03:15:40.65
CreateしてからLoad、もしくはCreateの内部処理でLoadがあるイメージ
0088デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 03:28:18.75
deserializeも検討
0089デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 09:46:35.38
staticならFromStreamかな
0090デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 23:39:04.37
CreateHogeFromZipFile
0091デフォルトの名無しさん2011/09/03(土) 09:13:19.78
どうも
0092デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 10:07:17.60
必ず第一引数でインスタンスを指すポインタを受け取る関数を集めたクラス
なんて言えばいいか、非侵入型のメンバ関数を集めたクラス?

class xxx // ←これ
{
 const std::wstring & GetName(void * pTarget) const;
 void Print(void * pTarget, const std::wstring & s);
 int Hoge(void * pTarget, int foo, int bar);
};

int data;
xxx xxxInstance;
int dataHoge = xxxInstance(&data, 2, 3);
0093デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 16:00:38.58
>>92
いまいち掴めないんだが、xxxのインスタンスはターゲットを使って自己の内部状態を更新するの?
0094デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 16:43:58.98
あーごめん、記述ミスってるな

誤: int dataHoge = xxxInstance(&data, 2, 3);
誤: int dataHoge = xxxInstance.Hoge(&data, 2, 3);

>>93
xxx クラスのメンバ関数の記述次第だが、
xxxInstance はメンバ関数を呼び出した際に、仮引数 pTarget が示す先を更新する可能性がある
xxxInstance はメンバ関数を呼び出した際に、xxxInstance 自身(this)を更新する可能性がある
0095デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 17:03:26.48
>>94
う〜む、それはやはりコード中での役割で名付けるべきなんじゃないかなあと思う
集めたから、ってだけでは名付けにくいな
0096デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 17:38:43.76
役割といわれるとなんとも説明し難い
以下2つの記述は同じ動作を意味している感じ

class Foo
{
 const std::wstring & GetName() const;
 void Print(const std::wstring & s);
 int Hoge(int foo, int bar);
 ...
};

Foo foo;
foo.Print("てst");

// -----

class xxx
{
 const std::wstring & GetName(const Foo * pTarget) const;
 void Print(const Foo * pTarget, const std::wstring & s);
 int Hoge(const Foo * pTarget, int foo, int bar);
 ...
};

xxx xxxInstance;
Foo foo;
xxxInstance.Print(&foo, "てst");
0097デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 19:37:20.12
C#の拡張メソッド的なノリ?

TargetHelperとかTargetExtenderみたいな感じだろうか
0098922011/09/15(木) 01:32:42.52
なるほど、確かにそれに酷似しているな>>拡張メソッド
上記の場合、FooExtenderとか、Foo追加する機能Extenderがいいかもな
ありがとう。とりあえずその線で命名してみる
0099デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 10:49:54.29
引数で指定のレコードを更新したユーザーのIDの一覧を取得するみたいな
そんな名前のメソッドをお願いします。
GetUserIDs(ARecordID)
みたいな。
更新したのニュアンスの英語をどこにつければいいでしょうか。お願いします。
0100デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 12:45:24.43
GetUserIDsUpdatedRecord

英文の中なら UserIDs と Updated の間に which を入れる
0101デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 15:06:11.85
なんじゃそりゃ
0102デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 21:41:35.18
お気に召しませんか
0103デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 22:33:48.57
はい
0104デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 01:08:19.61
find_editors_by_record_id(record_id)
でいいだろ
0105デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 13:24:20.55
GetUserIdsWhichUpdatedThisRecord(recordId)
0106デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 15:25:44.90
>>99です。返事後れました。
やっぱ、しっくりくるものなさげですね。>>100みたいな感じにします。
0107デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 16:14:58.50
whoを使う選択肢はないの?
0108デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 16:23:54.89
ないよ
0109デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 17:45:20.74
ないね
0110デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 17:57:06.13
説明的な名前のメソッドは、ウンコにかける消臭剤のようなもの。
0111デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 18:00:50.42
関係代名詞は使いたくないですね。
GetUpdatedByUserIDs(RecordID)ってのも名前に使うときはありなんですかね。
ググってたらそんな感じのがありましたんで。
0112デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 18:48:33.15
絶望的に英語ができない
0113デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 19:01:37.42
GetUpdaters
0114デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 20:33:47.81
>>99
よくわからんが、GetModifiersとかGetUpdatersみたいな感じ?

>>110
むしろウンココード量産するタイプの奴はたいてい君のように嘯く
0115デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 21:20:36.65
GetUpdatedByUserIDs
↓
プログラマ脳による翻訳: ユーザーIDによって更新された"それ"を取得する
現実: ユーザーIDで更新されてください。
0116デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 21:29:01.49
>>113-114でFA
>>104が惜しいくらいであとはセンス無し
0117デフォルトの名無しさん2011/10/06(木) 21:56:32.16
>>116
こういう場合、どういうセンスが求められているの?
0118デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 15:46:05.85
OSとのリソースのやり取りをラップして一括管理するクラスってどんな名前がいいかな?
○○マネージャーは駄目だっていうけどこの場合マネージャーしか思い浮かばない
0119デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 16:06:26.07
BinwanProducer でどう?
0120デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 17:36:38.55
>>118
一括管理って、具体的に何をするの?
0121デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 18:46:08.07
>>120
実際に確保解放するのをマネージャに任せて
他のリソースが必要なクラスはこのマネージャを仲介して貰う
マネージャは参照数などを管理したり別スレッドで実際の確保解放を行ったりする
0122デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 20:03:54.01
~ManagementService
実質何も解決しないけど
0123デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 20:25:36.91
HogeManager
  └ Hoge

じゃなくて

Hoge
  └ HogeDevice

みたいに、マネージャの方をシンプルな名前にするのは?
0124デフォルトの名無しさん2011/10/09(日) 20:39:32.12
>>121
そのマネージャを利用する側のクラスの立場に立てば、
そのマネージャはリソースを持っているかのように見えるわけだ

実際に参照数を管理してるのかどうかは、利用する側にとってはどうでもいい話
もしかしたら実際には参照数以外の別の何かを管理して上手くやっているのかも知れん
スレッドが作られるかどうかも、利用する側には関係ないことなんだろ?

つまり、リソースが必要ならがそのマネージャが持っている事が分かりさえすれば良い

というわけで、単に Resource クラスでいいような気がするが、どうだろう
Resource クラスが別にあって、それを束ねているのなら ResourcePool とか
0125デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 03:52:59.07
SystemResource と SystemResourceManager
0126デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 08:01:33.85
お前ら質問を変えようと必死だなw
そのまま答えろよw
0127デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 09:28:10.27
ResourceLoader
0128デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 12:36:45.74
質問者には悪いけど、なんか意味不明っていうか....

GCない言語でGCみたいな働きをするクラスが欲しいのかも知れんけど、
ちょっと無理があるんじゃないかと。
参照数を管理する、なんて簡単に言うけどどうやってやるんだろう....
0129デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 12:52:13.65
利用者が明示的にマネージャのメソッドを呼ぶんだろ
集中管理する意味は知らないけど別にできなくはない
0130デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 12:56:12.77
>>129
そうやって、リリース側を呼び忘れるとw
不穏な設計に付き合わされる日々が待っている、と。
0131デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 13:08:57.68
「変換された情報」という意味が分かるように変数名をつけたいです
そのまま英語にしますと

transformedInfomation
translatedInformation
convertedInformation

という辺りが妥当ですが、さすがにちょっと長いです
なので省略したいのですが、後半の Information は Info に略せるとして、
前半は

transed
conved

などとしても、海外の方たちもちゅんと意図をくんでくれるでしょうか
0132デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 13:26:23.42
>>131
その変数が100箇所に登場するとかでなければ、変に略す必用ないでしょ。

略すにしても暗号みたいのは却下。
ただでさえ他人の書いたコードなんて暗号なのに、そんな下らない謎解きまでさせるのは勘弁して欲しい。

略すならInformationを丸ごと削る方向で。
translatedとかmodifiedとか。
もちろんこれはローカルのみ可
0133デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 14:23:26.82
俺ならtranslatedだな。
0134デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 14:25:31.09
>>132
> そんな下らない謎解き

つまり、transed や conved などは一般的ではない謎解きレベルということですね

参考になりました
translated にします
0135デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 14:30:49.41
EncodedInfo
0136デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 16:16:35.52
どんな変換をしたかが重要だろ
例えば圧縮変換ならcompressedにすればtranslatedやencodedより明確になる
0137デフォルトの名無しさん2011/10/10(月) 16:51:34.46
>>136
なるほど、確かにその通りです

ただ、今回の質問の趣旨は
プログラミングの世界で transed や conved が一般的かどうか、というもので、
それを訊く為に仮想的な状況を作って質問しました

素直に最初から 「transed や conved は一般的か」 とだけ質問すべきでした
すいませんでした
0138デフォルトの名無しさん2011/10/15(土) 09:00:16.83
デバック用にクラスの内容を(そのクラスの内容が見えるように)ストリームに出力する関数の名前ってDumpでいい?
0139デフォルトの名無しさん2011/10/15(土) 10:12:57.78
Rubyとかだと文字列を返すinspectってメソッドがあるな。
0140デフォルトの名無しさん2011/10/17(月) 19:30:05.18
>>134
一的な謎解いいと?
0141デフォルトの名無しさん2011/10/18(火) 22:02:21.78
ログインフォームは英語でそのままですが、登録フォームは英語で何て言うんですか?
ユーザ登録時とかのフォームです
Entry Form、SignUp Form、Register Fromとか考えたんですが・・・
0142デフォルトの名無しさん2011/10/18(火) 22:34:19.54
registration form
0143デフォルトの名無しさん2011/10/18(火) 22:42:36.37
EntrySheet
0144デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 13:58:22.95
�@ entry form: 入力フォーム
�A registration form: 登録フォーム
どちらも同じ用途に使われるけど、「登録フォーム」を問われているんだから�Aだろうね
0145デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 15:14:43.36
前に自分が書いたソースを見直したら、RegFormだった(´・ω・`)
0146デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 15:18:35.03
>145 RegistFormよりははるかにマシ
0147デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 15:19:46.59
RenForよりまし
0148デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 19:01:54.08
レンフォー大臣
0149デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 19:30:27.28
それさいあく
0150デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 21:14:40.63
チェック済みのフォームデータを表す変数名を教えてください
0151デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 21:19:00.06
チェッキンファッキンフォーム
0152デフォルトの名無しさん2011/10/19(水) 21:54:19.90
CheckedFormData じゃあかんのか
0153デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 12:45:31.29
validFormDataだろ
0154デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 13:27:10.65
チェックマーク記入済みっていう意味かもしれないぞw
0155デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 13:52:58.10
フォームから入力されたデータで、誰かのチェックが通ったもの、だよね?
0156デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 14:39:11.90
チェックはしたけど正しいかどうかは保証されてないデータかもしれない
0157デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 16:05:58.87
validに一票
0158デフォルトの名無しさん2011/10/20(木) 18:28:03.67
CheckedFormData: チェック済みフォームデータ
ConfirmedFormData: 確認済みフォームデータ
ValidFormData: 有効であるフォームデータ
0159デフォルトの名無しさん2011/10/22(土) 09:08:49.49
>>158
みなさまありがとうございました感謝
0160デフォルトの名無しさん2011/10/24(月) 22:34:58.50
・タイプとパラメーターのセットであるメッセージクラス
・メッセージを受け取り解釈し何らかの動作をするハンドラクラス
・メッセージのタイプを調べそのタイプのメッセージを要求しているハンドラすべてにメッセージをコピーして渡す?クラス

?クラスの名前はメッセージマネージャ以外ではなにが適切ですか?
0161デフォルトの名無しさん2011/10/24(月) 22:37:37.75
メッセージディスパッチャ
0162デフォルトの名無しさん2011/10/24(月) 22:38:38.33
Dispatcherとか?
0163デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 09:58:05.48
SwitchingHub
0164デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 11:09:49.68
message distributor
0165デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 12:52:19.86
次へ、と前へ、で next, prev としてるんですが、
これらを総称した場合の呼び方って何でしょうか?
0166デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 13:01:01.80
連環でいいんじゃないかな
0167デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 13:10:21.59
この日本語初めて聞きました。
調べたんですが、英語だと linkage であってます?
0168デフォルトの名無しさん2011/10/25(火) 14:47:13.36
Navigatorってのも見たことがある
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