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クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part20

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0001デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 21:32:01.00
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

前スレ
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part19
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1293201229/
0002デフォルトの名無しさん2011/07/29(金) 21:59:20.93
>>1 乙乙

落ちた消えてから助かるぜ。
0003デフォルトの名無しさん2011/07/30(土) 13:23:46.88
おつ。
前スレ埋まったの6月15日か。
0004デフォルトの名無しさん2011/08/01(月) 12:00:38.50
そういえば、質問スレかどこかで変数名の話題になってたな…
0005 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 2011/08/02(火) 23:27:22.78
>1

Zなんたらかんたら
0006デフォルトの名無しさん2011/08/03(水) 23:53:39.48
_1zNoNoNotIchiOtsuItItItsHungarianNotation
0007デフォルトの名無しさん2011/08/03(水) 23:55:48.41
面白いと思ってるのかもしれんが、気色が悪いだけ
0008デフォルトの名無しさん2011/08/04(木) 00:32:58.85
すまんかった
0009デフォルトの名無しさん2011/08/04(木) 01:17:07.52
大丈夫
そこそこ面白かったよ
だからもうやめてね
0010 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/08/05(金) 12:39:50.66
TONさん誕生の瞬間

704 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 16:04:28
スクリプト言語で、最初のほうで
定数A = 今の完全時刻(年月日から秒まで)
定数B = 定数Aから日付部分を取り出したもの、文字列にすると 2008-12-12
定数C = 定数Aから時間部分を取り出したもの、文字列にすると 16:04:34
としたときの、定数ABC。
Aを NOW という定数名で使うことが多いんだけど、Bは TODAY で、じゃあCは何? みたいな

705 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 16:28:43
TODAYをやめて
DATEとTIMEにしたら?

706 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 17:06:45
TODAYはセンス無いなw

707 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 17:26:11
NOWから取り出した値だってのがわかるような名前がいいと思う。
NOW_DATEとNOW_TIMEでいんじゃね?

708 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 17:31:25
TIMEって日付情報含んでそうだ

709 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 17:48:04
>>708
そりゃお前の誤解だ

710 :デフォルトの名無しさん:2008/12/12(金) 19:31:20
俺はTodayは悪くないと思う。
それでいけばCはTimeOfNowってとこか。
0011デフォルトの名無しさん2011/08/05(金) 17:03:10.14
もう忘れようよ…
0012デフォルトの名無しさん2011/08/05(金) 20:03:16.78
>>10
なんか根暗っていうか、馬鹿なくせに執念深さだけは一人前って感じだなお前
0013デフォルトの名無しさん2011/08/05(金) 20:41:04.73
>>10-12
失せろゴミ
0014デフォルトの名無しさん2011/08/06(土) 01:06:49.39
>>12
TON乙
0015デフォルトの名無しさん2011/08/07(日) 14:49:24.90
tonまだいるのかよ
0016デフォルトの名無しさん2011/08/08(月) 23:45:33.87
結局
date
time
datetime
を使えばいいってことで
0017デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 02:16:18.40
あ行なら0、か行なら1をそれぞれ代入したい変数があるんだけど
かっこいい名前ありませんか
0018デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 02:19:50.84
>>17
consonant_index
0019デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 04:22:17.47
かっこよさを求めているからそれはストレートすぎてダメじゃないかな。
そもそもかっこいい名前を求めるのがダメという意見も出るだろうけれど、要望にはこたえてあげて欲しい
0020デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 04:27:47.64
失せろゴミクズ
0021デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 04:45:05.84
マジレスするとindexはおかしい。せめてそれぐらい突っ込めよ>>20
0022デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 04:46:50.37
それはストレートすぎてダメじゃないかな。
0023デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 05:00:29.60
indexっておかしいの?
0024デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 05:11:34.13
その質問はストレートすぎてダメじゃないかな。
0025デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 08:09:44.09
orderはどう?
0026デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 09:28:53.72
indexだとsqlに通らない
initialでいいかな
0027デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 09:38:22.21
>>21
?
0028デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 09:48:41.85
>>26
カラム名なら単純に consonant で良いんじゃないの
それか index の代わりに idx とか key とか
0029デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 09:50:46.69
>>23
別におかしくないよ

char consonant[] = { ' ', 'k', 's', 't', 'n', 'h', 'm', 'y', 'l', 'w', 'g', 'z', 'd', 'b' };
int consonant_index;
0030デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 11:38:07.65
先生、パ行がありません!
0031デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 11:52:56.56
これらのイベントを名づけてくれ

1. ユーザーがクリックして、システムがそれを処理する前のイベント
2. ユーザーがクリックして、システムがそれを処理した後のイベント
3. Hoge を見つけた時に発生するイベント
4. システムがロードを開始する直前に発生するイベント
5. システムがロードを開始する直後に発生するイベント
6. システムがロードを就労した直後に発生するイベント
0032デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 11:59:08.63
OnClicking
OnClicked
OnFindXXX
OnBeforeLoad
OnLoading
OnAfterLoad
0033デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 12:35:12.09
MSDN - C# 的には Before & After は使わないとかのルールが決められているけどどうなのよ
0034デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 12:45:40.77
OnClicking
OnClicked
OnHogeFound
OnLoadStarting
OnLoadStarted
OnLoadFinished
0035デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 13:26:39.23
>>33
PreとPostはおk?
0036デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 13:43:45.54
ClkStrkEv
CikExtcnEv
GotHogeScatEv
TakeLoadngEv
EmitLoadngEv
WipeLoadngEv
0037デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 13:46:21.59
>>35 おk

>>36
あまり略さない形式でお願いします!
パスカル・キャメルとかはどうでもいいかな
0038デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 14:06:03.02
>>36
糞すぎる
ネタにしてもつまらん
0039デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 19:48:04.21
Leet並にわかりづらいな
0040デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 20:37:45.80
>>31
まずどういうクラスのイベントなのかが分からないと話が始まらないと思うけど。

言語が何か知らないけど、普通はイベントといえどクラスのメンバというか、
クラスに属する何物かだよな。
0041デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 20:46:50.25
>>31
1. onClick1
2. onClick3 (システムがそれを処理するイベントはonClick2)
3. hogeFound
4. loadReady
5. loadStarted
6. loadFinished
0042デフォルトの名無しさん2011/08/09(火) 22:17:39.15
過去分詞とか使いたくないからonClickPreprocess かな・・なんか引っ掛かるが間違う奴はいないだろ。
0043デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 00:32:23.97
奇妙なこだわり持つなよ。
どうせ大した根拠無いんだろうに。
0044デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 00:41:10.42
馬鹿言え
不規則動詞の活用が覚えられないからに決まってるだろ
0045デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 00:48:25.90
大した根拠じゃないじゃん
0046デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 01:12:46.29
そんなに大マジで返されても困るわ
0047312011/08/10(水) 05:40:30.27
>>40

・1番、2番
マウス関連のイベントを発生させる Mouse クラスが、自身に登録されている全てのリスナーに通知するイベント
1番のイベントはキャンセル用の出力パラメータを持ち、キャンセルされたのであれば、2番のイベントが発生しない

0048312011/08/10(水) 05:43:01.23
・3番、4番、5番
ファイルなどのバイナリストリームからツリー構造のデータを読み込むメソッド LoadDataTree() があり、このメソッドの呼び出し中にノードオブジェクトへ通知されるイベント

4番 : LoadDataTree() が現在のノードの読み込みを開始する時に現在のノードに通知するイベント
   1番イベントと同じく、イベントを処理してキャンセルすることができ、キャンセルしたのであれば LoadDataTree() メソッドは即座に終了する

3番 : LoadDataTree() が現在のノードの子ノードを見つけたときに、現在のノードへ通知するイベント
   Hoge == 子ノードだね
0049312011/08/10(水) 05:45:03.80
5番 : ネタとしていれてみただけだが、意味合いとしては1番イベントに対する2番イベントみたいなもの

6番 : LoadDataTree() が現在のノードの読み込みを終了した時に、現在のノードに通知するイベント
0050デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 16:04:37.38
で、既出の案には何か不満でもあるのか?
0051312011/08/10(水) 19:17:04.53
>>50
で、あんたのお気に入りはどの案なんだ?
0052デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 20:21:40.82
36以外はまあまあ
0053デフォルトの名無しさん2011/08/10(水) 21:15:24.65
>>31
分かってると思うけど、発生順序が違うだけの同じようなイベントを定義するのは
あんまり良いことじゃない。

どうしてもという場合は、イベントを発生させるクラスにとっての意味ではなく、
リスナー側にやって欲しい処理で命名した方が分かりやすいと思う。(本来邪道臭い気もするけどね)

順序が欲しくなるのは、イベントハンドラ内で利用される別のオブジェクトのデータが
先に更新されている必要がある場合が多いだろうから。
0054312011/08/12(金) 06:50:56.03
> 分かってると思うけど、発生順序が違うだけの同じようなイベントを定義するのは
> あんまり良いことじゃない。
複雑で分かりにくくなることであれば、そこはかとなく理解している
ただ、今まででそれが必要になったことがあるので尋ねた


イベントハンドラ名に「On」を付ける意見が多いな
言語によっても違うだろうけど、Onは付けるべき、付けないでもいい?
0055デフォルトの名無しさん2011/08/12(金) 09:31:43.01
二文字でイベントっぽさが出るので個人的には好き
0056312011/08/15(月) 05:54:31.83
参考になった。ありがとう
0057デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 19:50:20.77
HogeクラスとIHogeインターフェースがあります。Hogeクラスのインスタンスを
コンストラクタの引数に取り、IHogeインターフェースを実装したHogeAdapterクラスが既にあります。
その逆バージョンのクラスの名前をお願いします。
IHogeインターフェースをコンストラクタの引数にとり、Hogeクラスの派生クラスの
名前です。

0058デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 20:03:13.18
>>57
いくら設計議論のスレでなくても、さすがにそれは根本的に考え方がおかしいといわざるを....
0059デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 20:05:50.81
>>58
いや、考えようによっては、名前を決めるということは設計に他ならないともいえる。
だから、設計に口出すのも似たようなもんだとも思える。
0060デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 22:41:29.34
57ですが、全然おかしくないと思いますが。
具体的にはStreamクラスがあります。基本は派生クラスのFileStreamやらでストリームを
扱います。ただ、WindowsのCOMに渡すとき、COMのIStreamインターフェースを
渡す必要があるのですが、そのために、既にStreamAdpaterクラスが用意されてます。
また、COMから返るのはIStreamインターフェースなのですが、通常のライブラリ
では、Streamクラスをベースに扱うようにできてるので、逆バージョンがほしいのです。

0061デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 22:46:02.42
具体的に書くべきでした。すみません。
0062デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 23:35:44.87
>>60
ではベタにComStreamAdapterとか。
まあこれでよければ質問しないかもしれんけどw
でも変に捻っても意味ないよねこういうのは。

アダプダーだと考えなければ、単にComStreamというのもあり?
0063デフォルトの名無しさん2011/08/18(木) 00:47:55.23
>>62
StreamAdapterのまんまでIStreamAdapterぐらいしか思いついていませんでした。
ありがとうございます。
0064デフォルトの名無しさん2011/08/20(土) 09:56:05.41
succやpredをよく見るのですが、これ何の略でしょうか?
前とか先とか関連だと思うのですが...
0065デフォルトの名無しさん2011/08/20(土) 09:58:10.48
successor
predecessor
かな?
0066642011/08/20(土) 10:13:15.23
>>65
ありがとうございます。
なるほど。省略したくなるような綴りですね...
0067デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:01:19.31
class C {
public:
 void hoge(bool _isXXX){ // _isXXXはXXXであるか判定する処理を行うかのフラグ
  if (_isXXX) isXXX();
  ...
 }
private:
 bool isXXX(){...} // XXXであるか判定する
}

ここではアンダーバーをつけて区別しましたが、isXXXの名前がかぶってしまいます。
引数の方のisXXXの命名がおかしい気はするのですが、なんて命名すればいいのでしょうか?
0068デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:40:37.91
メソッドもおかしいよ
返り値使わずに捨ててるし
0069デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:44:25.26
>>68
ああメソッドの呼び出しの部分は省略しすぎました。
XXXであるかの判定結果は利用してる物としてください。
0070デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 22:50:11.76
べただが...

class C {
public:
 void hoge(bool doCheckXXX){ // doCheckXXXはXXXであるか判定する処理を行うかのフラグ
  if (doCheckXXX) isXXX();
  ...
 }
private:
 bool isXXX(){...} // XXXであるか判定する
}
0071デフォルトの名無しさん2011/08/21(日) 23:19:25.82
・IBinaryReader インターフェイス
 ストリームからデータを読み取る関数 long ReadLong(), bool ReadBytes(int size) などを持つ
 シーク機能は持たない

が定義されているとして、このインターフェイスを使用する側に x バイト以上の読み取りを禁止させるアダプタークラスの名前を考えて欲しい

・Xxx クラス(またはインターフェイス): IBinaryReader インターフェイスから継承
 void SetReadableBytes(int) 関数で読み取ることができるバイト数を設定することができる
 設定されたバイト数を超える読み込みが発生したのであれば、その地点で例外なんたらかんたら
0072デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:00:28.56
>>71
ニュアンスがちょっと違ってくるかもしれんが、
Blocked という単語を付けてはどうだろうか

たとえば、IBinaryReaderBlocked、IBlockedBinaryReader とか
0073デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:06:20.46
>>71
その発想だと、IBinaryReaderを実装したXxxクラスをIBinaryReaderとして扱ったとき、
予期しない(チェック不能な)例外が発生しうることになる。

ちょっとおかしいのでは?
個人的にはIBinaryReader自体にストリームがサイズという概念を持つかどうかを
表すプロパティ(HasLengthとか?)を持たせた方が自然に感じる。
0074デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 00:32:26.18
>>72-73
多分君ら勘違いしてる
0075デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 04:20:11.60
RestrictedBinaryReader
0076712011/08/22(月) 04:20:40.83
>>72
参考にさせて貰う
自分で考えたのは
IBinaryZoneReader、IBinaryPartReader
こんな感じ

>>73
サイズという概念を持たないものが IBinaryReader だとして、サイズを持つものはどういう名前にするべき?

アダプタークラスなんて書いたのが混乱の元になっているのかもしれない
IBinaryReader 自体はソースストリームからのバイナリ形式の読み取りを行うためのインターフェイス
Xxx も基本概念は同じだけど、読み取り可能バイト数(ReadableBytes)という概念を持つ
ReadableBytes = ソースストリームのサイズ(または残りのバイト数)とは限らない
0077712011/08/22(月) 04:34:33.18
void hoge(HogeTarget pTarget, IBinaryReader reader)
 Xxx newReader(reader, 3) // 3 = 読み取り可能バイト数

 pTarget->onRead(newReader);
 newReader->skip(newReader->getReadableSize()); // skip(x) = x バイトを読み捨てる
}

bool HogeTarget::onRead(Xxx reader) {
 if (reader->getReadableSize() < 4) {
  return false;
 } else {
  this.value = reader->readLong();
 }
}

c++とかjavaに似せたコードで書くとこんな感じ?
0078デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 05:27:51.68
そのクラスの使い道は具体的に何?
0079デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 07:12:45.69
アクセス自体が可能かどうかチェックしたいとか?
それかヘッダ(3バイト・・だと)を高速に読み出したいとか。
0080672011/08/22(月) 10:16:00.74
>>70
thx
0081712011/08/22(月) 12:09:47.92
>>78
HogeTargetにXxxを引数として受け取るセッタを持たせたい
>>77ではonRead(Xxx)になっているが、SetValue(Xxx)に置き換えてくれ
同様に、クラス名もHogeTargetからLongTargetに置き換えてくれ

また、IBinaryReader派生物はソースストリームのシークをサポートしない
0082デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 13:43:29.25
で、そのクラスの使い道は具体的に何?
0083712011/08/22(月) 13:55:14.88
>>78
>>82
お前たちがナンバーワンだ
0084デフォルトの名無しさん2011/08/22(月) 13:59:58.82
死ねゴミ
0085デフォルトの名無しさん2011/08/27(土) 04:40:13.03
この時期はどこのスレも荒れるな
はーまじはー
0086デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 02:50:23.14
既にあるもの(ファイルやメモリ)を元にインスタンス作る関数なんですが
CreateかLoadにするか迷ってます
0087デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 03:15:40.65
CreateしてからLoad、もしくはCreateの内部処理でLoadがあるイメージ
0088デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 03:28:18.75
deserializeも検討
0089デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 09:46:35.38
staticならFromStreamかな
0090デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 23:39:04.37
CreateHogeFromZipFile
0091デフォルトの名無しさん2011/09/03(土) 09:13:19.78
どうも
0092デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 10:07:17.60
必ず第一引数でインスタンスを指すポインタを受け取る関数を集めたクラス
なんて言えばいいか、非侵入型のメンバ関数を集めたクラス?

class xxx // ←これ
{
 const std::wstring & GetName(void * pTarget) const;
 void Print(void * pTarget, const std::wstring & s);
 int Hoge(void * pTarget, int foo, int bar);
};

int data;
xxx xxxInstance;
int dataHoge = xxxInstance(&data, 2, 3);
0093デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 16:00:38.58
>>92
いまいち掴めないんだが、xxxのインスタンスはターゲットを使って自己の内部状態を更新するの?
0094デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 16:43:58.98
あーごめん、記述ミスってるな

誤: int dataHoge = xxxInstance(&data, 2, 3);
誤: int dataHoge = xxxInstance.Hoge(&data, 2, 3);

>>93
xxx クラスのメンバ関数の記述次第だが、
xxxInstance はメンバ関数を呼び出した際に、仮引数 pTarget が示す先を更新する可能性がある
xxxInstance はメンバ関数を呼び出した際に、xxxInstance 自身(this)を更新する可能性がある
0095デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 17:03:26.48
>>94
う〜む、それはやはりコード中での役割で名付けるべきなんじゃないかなあと思う
集めたから、ってだけでは名付けにくいな
0096デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 17:38:43.76
役割といわれるとなんとも説明し難い
以下2つの記述は同じ動作を意味している感じ

class Foo
{
 const std::wstring & GetName() const;
 void Print(const std::wstring & s);
 int Hoge(int foo, int bar);
 ...
};

Foo foo;
foo.Print("てst");

// -----

class xxx
{
 const std::wstring & GetName(const Foo * pTarget) const;
 void Print(const Foo * pTarget, const std::wstring & s);
 int Hoge(const Foo * pTarget, int foo, int bar);
 ...
};

xxx xxxInstance;
Foo foo;
xxxInstance.Print(&foo, "てst");
0097デフォルトの名無しさん2011/09/14(水) 19:37:20.12
C#の拡張メソッド的なノリ?

TargetHelperとかTargetExtenderみたいな感じだろうか
0098922011/09/15(木) 01:32:42.52
なるほど、確かにそれに酷似しているな>>拡張メソッド
上記の場合、FooExtenderとか、Foo追加する機能Extenderがいいかもな
ありがとう。とりあえずその線で命名してみる
0099デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 10:49:54.29
引数で指定のレコードを更新したユーザーのIDの一覧を取得するみたいな
そんな名前のメソッドをお願いします。
GetUserIDs(ARecordID)
みたいな。
更新したのニュアンスの英語をどこにつければいいでしょうか。お願いします。
0100デフォルトの名無しさん2011/10/05(水) 12:45:24.43
GetUserIDsUpdatedRecord

英文の中なら UserIDs と Updated の間に which を入れる
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