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【Lua】組み込み系言語総合 その4【Squirrel】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2011/03/30(水) 01:00:58.93
LuaやSquirrelやAngelScriptなどアプリケーションへの組み込み用途で
使われるプログラミング言語についてのスレッドです
まとめwiki(なにか質問する前に必ずみること!)
http://wikiwiki.jp/lua/

その他の参考URLは>2から

■前スレ
【Lua】組み込み系言語総合 その3【Squirrel】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272643397/

■過去スレ
その2 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243210301/
その1 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205208141/

プログラミング言語 Lua
その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160799232/
その2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1063711237/
その1 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1034/10341/1034182349.html
0375デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 13:25:20.95
>>374
レスサンクス。ごめん書き方間違えた…。
tableの中にインスタンスが入ってた場合どうすればいいかな?

obj = {X = 1}
t = setmetatable( obj , { __index = setmetatable( { EX1 } , { __index = { EX2 } } ) )

って感じになってた場合、Ex2のメソッドが実行されたとき、
Ex2の第一引数がEx1になってしまってobjの値を参照できないんだが。
0376デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 14:09:50.56
t = setmetatable( obj , { __index = function( _ , k ) return EX1[k] or EX2[k] end } )
0377デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 14:15:50.44
>>375
EX2={X=3,ex2=function(self) print("EX2:" .. self.X) end}
EX1={X=2,ex1=function(self) print("EX1:" .. self.X) end}
obj={X=1,obj=function(self) print("obj:" .. self.X) end}
setmetatable(obj , { __index = setmetatable( EX1, { __index=EX2 } ) } )
obj:obj() --> obj:1
obj:ex1() --> obj:1
obj:ex2() --> obj:1

EX2={X=3,ex2=function(self) print("EX2:" .. self.X) end}
EX1={X=2,ex1=function(self) print("EX1:" .. self.X) end}
obj={obj=function(self) print("obj:" .. self.X) end}
setmetatable(obj , { __index = setmetatable( EX1, { __index=EX2 } ) } )
obj:obj() --> obj:2
obj:ex1() --> obj:2
obj:ex2() --> obj:2

特に問題ないようだけど?
0378デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 15:13:16.84
>>376>>377どっちがはやいの?
0379デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 15:21:24.66
測ればわかる
0380デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 19:03:20.36
bit、pairs系のmt、公開APIでのdtor、gotoなど
色々更新されてるね
空文が地味に嬉しい
0381デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 20:56:05.97
>dtor
RAII/Disposeキタコレと思ったら、tableにメタメソッド
__gcがつかえますよか・・。残念。
0382デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 22:48:15.59
>>376-377
サンクス。
>>376の方法でできたわ。意外にor文って便利なんだな。
>>377でできたみたいなら自分のやつどこか間違ってんのかな。
まぁ>>376のやつがわかりやすいからこっちでやるよ。
0383デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 22:50:05.58
metatableはなんか初めて触れると素敵感あふれるけどぶっちゃけ多用するのは害悪だと思う
0384デフォルトの名無しさん2011/07/03(日) 23:45:02.89
metaって名前がかっこよすぎるな
もっと恥ずかしい名前にするべきだった
0385デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 00:02:39.73
必死だなテーブル
0386デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 07:51:53.75
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ Lua!!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   
0387デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 18:34:45.39
>>382
いちおう言っとくけどその変数がブーリアンの場合はorだけじゃできないよ
0388デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 18:44:17.79
lua_tointeger()だとtrueが0になる仕様をどうにかしてほしい...
0389デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 20:58:42.52
>>388
つ luaL_checkint
0390デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 21:23:28.56
メタテーブルってテーブルを形そのままに拡張できるのがうれしいけど、
もともとリストとかセットとか操作演算子とか用意しといてくれよ。
重複排除がしにくくてしゃーない。
0391デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 22:46:14.52
重複排除とか
どこの一神教だよ
0392デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 22:49:06.79
Cに組み込むのってどんなメリットが有るの?
0393デフォルトの名無しさん2011/07/04(月) 22:51:21.12
コンパイルだりーときとか、リリース後に拡張したい時とか
0394天使 ◆uL5esZLBSE 2011/07/06(水) 13:42:06.10
>>388
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
「「「「「「「「「「「 lua_tointeger()だとtrueが0になる仕様をどうにかしてほしい... 」」」」」」」」」」」(キリ!!!ッッ!!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧(キリッッ!キリッッ!!!きリッッッッ!キリッッ!!!!きリッッ!!!
きも
0395デフォルトの名無しさん2011/07/07(木) 13:26:45.42
ゲ製から誘導されてきた。

できるだけ単純に書けて、単純な出力をするスクリプト言語を作った。
定義ファイル代わり+シーケンスも多少は書けるってとこ。
興味があったらどうぞ。
ttp://kushi.lv9.org/teco/index.html

元々は2Dゲームのエフェクトアニメ記述用で、スプライトの設定とか、アニメパターンの制御に使ってたもの。
多少は汎用性が欲しいなと思ってたらこんな感じになった。
0396見習いちょっと休憩中2011/07/07(木) 19:00:28.98
>>395
実体はアセンブラに組み込むP-codeに近いですか?よく知らないですけど。
VMのソース付きだからコンパイル言語で使うには自由がききそうですね。
0397デフォルトの名無しさん2011/07/07(木) 19:12:01.51
「データは作ってやるからあとはてめーでやれ」
0398デフォルトの名無しさん2011/07/07(木) 21:09:36.40
>>395
何処から本体DL出来るのかと探し回った挙句
ソースからやっとURL見つけた
なんでこんなところにと思ったが
どうやらIEなら普通に表示されてるようだ
0399デフォルトの名無しさん2011/07/07(木) 22:52:44.86
Luaでクラス作りで質問です。
obj.keyでインスタンスの値を返してobj.key(Arg)でメソッドを実行するという風にしたいのですが、
setmetatable({key1 = function(Arg) … end, -- メソッド
       key2 = function(Arg) … end,
       ……          ……},
       {__index = function(self,key) -- インスタンス
         if key == key1 then
           ……
           return result
         elseif key == key2 then
           ……
           return result
         …………
         end})

今は上のようにメソッドのテーブルにメタテーブルでインスタンスを返す関数をくっつけて実装しているのですが、
メタテーブルをなくしてメソッドとインスタンスを一つのテーブルにまとめて
すっきりさせたいと思ったのですがそういうことはできないでしょうか?
obj.keyで帰ってきた関数を()で評価するところを、obj.keyで関数を評価して値を返すところまでやりたいということです。
0400デフォルトの名無しさん2011/07/07(木) 23:17:24.42
メタテーブルなしだと無理じゃねーかな
つーかそんなコストかけて分かりにくくするなんてことしないほうがいい
スクリプトは簡潔に小さくが基本
0401デフォルトの名無しさん2011/07/08(金) 00:05:16.09
>>399
get_a(){return a++;}
みたいのか
嫌過ぎるw
0402デフォルトの名無しさん2011/07/08(金) 06:49:39.21
>>400-401
get()ってメソッド書くより直接インスタンス受け取ったほうが
使う側でわかりやすいと思ったんですが、やっぱり複雑すぎますね。
やめておきます。
04033952011/07/09(土) 02:10:52.48
レスありがとう。

>>396
P-code って初めて聞いたけど、似たようなものだと思うよ。独自のVM用命令って意味で。
出力バイナリを簡単に、詳細を明確にしておけば、いじりやすいかと思った。
コンパイラのソースも公開予定だけど、これはもうちょい先になる。プライベートな事情で。

>>398
HTMLのチェックしたらひどいことになってたわ。
修正しておいた。報告ありがとう。
0404デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 08:08:17.87
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・) <  Lua!!
⊂/  9)  \____
q(   /
  >  >

0405デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 10:35:52.59
http://peterodding.com/code/lua/apr/
0406デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 12:25:15.95
日本製は歓迎したいところだけど、使うとなるとちゃんと何年も継続してくれるかが不安だ。
04073992011/07/09(土) 17:48:58.34
すみません。まだちょっと諦めきれないところがあるので
メタテーブルの設定をする関数を作ろうと思っているのですが、

setmetatable({},{__index = setmetatable({},{__index = setmetatable({} …

とメタテーブルの__indexの値がテーブルなら、さらにメタテーブルを付けて入れ子にできますが、

setmetatable({},{__index = function …

と__indexの値を関数にした場合はそのメタテーブルにさらにメタテーブルを付けたりして
入れ子にすることはできないのでしょうか?
0408デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 18:22:50.30
local mt = getmetatable(t) or {}
setmetatable(t, {
__index = function(self,k)
return mt.__index and mt.__index(self,k) or nil
end})
0409デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 18:31:11.10
__index以外の要素もあったらめんどくさいよね、それって
0410デフォルトの名無しさん2011/07/09(土) 22:08:36.28
>>387
local truthy_false = {}
function truthy(x) return x==false and truthy_false or x end
function falsy(x) if x==truthy_false then return false else return x end end

return falsy( truthy(EX1[k]) or EX2[k] )
04114072011/07/09(土) 23:10:07.52
>>408
ありがとうございます。
論理演算で関数つなげれるって便利ですね。
0412デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 00:04:46.61
>>409
基底に垂れ流すだけなら
inherit_mt[k] = base_mt[k]
で参照してあげるだけなので
rideして何をするか次第じゃないかな
0413デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 00:44:27.70
クラスとか継承に向いてないよねLuaって
0414デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 01:58:26.32
プロトタイプベースの継承は、苦手ですか?
クラスベースの継承を使いたいなら、クロージャでクラス実装したライブラリ探すとか?
0415デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 02:01:47.22
http://lua-users.org/wiki/ObjectOrientedProgramming
04163952011/07/10(日) 02:17:52.79
>>406
それを保証するのは難しいね。好きで続けられる分にはいいんだけど。
もし飽きたら重荷を背負い続けることになるし、放棄したら無責任と思われそう。
俺自身がこれを使い続けるのが、動機的にもモチベ的にも一番いい手だろうなぁ。

ちょいと調べてみたが、LuaもPythonも意外と歴史があるんだね。
Lua 18歳
Python 20歳
Squirrel 8歳
0417デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 06:39:10.12
>>413
君がLuaに向いてないんだと
0418デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 07:03:34.78
>>415
javascriptみたいで簡単じゃん
0419デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 07:46:27.83
そもそもプロトタイプベースの継承が、継承には適してないし
ルアにはメタテーブルの問題があるからよけいに継承しにくい
そして厄介なことにクラスの実現方法が何パターンもある
結局のところ基底クラスをソースコードレベルでよく読んで
それから派生クラスのファクトリを書かなければならない
カプセル化や抽象化の概念に喧嘩売ってる
継承に向いてる言語だなんて考えるほうがオカシイ
0420デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 09:47:48.35
>>419
クラスの実現方法が何パターンもあるのは事実であって意見ではない
意見を喧嘩させることはできるが事実は喧嘩しない
0421デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 09:51:17.40
>>420
意味不明
0422デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 10:15:05.57
おまえは5分以内で分からないとキレるのか
0423デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 10:20:34.52
jsと同じルールに落ち着くんじゃね?
0424デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 10:51:32.42
>>420
喧嘩じゃなく選択の問題だろう。
0425デフォルトの名無しさん2011/07/10(日) 14:14:14.23
AngelScript|Д`)<何か面倒くさい事になってるなオイ
0426デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 00:38:50.74
Luaは.と:の違いが視覚的に分かりにくい時点でもうね
チェック機構は組めるけど
そんなところで型チェックとか本末転倒だろ?
要するにだな
もっと開発が活発になるようSquirrel使って下さいお願いします
0427デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 02:11:45.05
> 視覚的に分かりにくい
それはフォントやエディタの色分けに問題があるってだけでLuaと関係なくね?
0428デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 03:01:06.41
直感的って言ったほうが正しいんじゃね
0429デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 07:11:11.68
delphiの := を思い出した。
慣れればどーってこと無いさ。
0430デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 08:23:23.12
フォントやエディタの色分けで.と:の区別がついたところで
どちらを使うのが正しいのかは見ただけでは分からない

コーディング規約で縛るとかで対策してる?
0431デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 08:34:43.52
create = function()
local x = 0
local set = function(a) x = a end
local get = function() return x end
return { set = set, get = get }
end

local obj = create()

obj.set(10)
print(obj.get())

これで統一するのが一番分かりやすいし安全
0432デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 09:35:08.06
       //
     /  /   パカッ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |     
   /  | 彡  ( _●_) ミ Lua!!
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ

0433デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 22:54:42.33
AngelScript|Д`)<型チェック?任せておけ
0434デフォルトの名無しさん2011/07/11(月) 23:01:55.70
AngelScriptは早くJIT動くようにしてよね
0435デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 07:48:31.56
スクリプトがアップデートされる度に本体のソフトが完成しない ことに。
Luaにしとけばよかった。
0436デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 08:55:51.83
それ何てd言語?
0437デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 09:21:30.45
Luaって速度で負けたらあっという間に廃れそう
0438デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 10:57:54.81
速度以外だとポータブルなところがメリットかなぁ。
Pythonあたりを組み込むよりかなり手間が少ない。
0439デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 11:26:26.75
PythonがLuaに速度で勝てる要素なんて今後も皆無だよ
用途に応じてベストの物を使うのがおりこうさんだ
0440デフォルトの名無しさん2011/07/12(火) 23:32:37.91
もうLuaでの資産ができちゃってるから、気軽に移行できない。
0441デフォルトの名無しさん2011/07/13(水) 08:31:14.48
Squirrel 久々使ってみようと思ったらバージョンが 3 になってたのでwktkしたのに、
バインド系(sqbind, SqPlus, Squadd, Sqrqt)が軒並み更新とまってるじゃん…

そんなに人気ないの?
つーか今注目のバインダってないのん?age
0442>>4412011/07/13(水) 09:17:39.14
これ使えって感じですかね…

http://squirrel-lang.org/forums/default.aspx?g=posts&m=4561
0443>>4412011/07/13(水) 09:28:01.02
間違ったw

http://squirrel-lang.org/forums/default.aspx?g=posts&m=4184
0444デフォルトの名無しさん2011/07/13(水) 21:54:38.45
>>441
AngelScript|Д`)ジー
0445デフォルトの名無しさん2011/07/13(水) 23:38:16.63
>>444
AngelScript好きだなおいw
0446デフォルトの名無しさん2011/07/14(木) 07:57:29.00
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・) <  Lua!!
⊂/  9)  \____
q(   /
  >  >

0447デフォルトの名無しさん2011/07/14(木) 14:45:55.85
いい加減2バイト圏の文字列に対応したバージョンアップして欲しいな → Lua
0448デフォルトの名無しさん2011/07/14(木) 17:27:30.87
UTFは対応してるだろ?
0449デフォルトの名無しさん2011/07/14(木) 21:48:35.67
>>445
結構使いやすいと思うんだけどなぁ。

>>447
SquirrelがUTF16、AngelScriptがUTF8に対応してるんだっけか?
0450デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 04:23:11.68
>>448
え?そうなの?
0451デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 07:36:11.45
>>450
というか対応って何?
所詮文字列も配列の一種じゃん。
0452デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 11:22:25.51
ソースの対応じゃなくて、入出力の文字コードのこったろ?
0453デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 12:35:46.40
LuaでUTF8を使う場合
ttp://blog.livedoor.jp/ractis5m/archives/51567803.html

SJISを使いたい場合は [[ ]] で
くくるとエスケープシーケンス無効リテラルになるので、ダメ文字問題もおきない。
""でもSJISが使いたい場合はソースにパッチが必要になるが。
0454デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 14:47:47.23
それは対応「させてる」って話であって「してる」じゃないんでね?
0455デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 19:41:29.44
語りえないことについて、対応が対応がと呪文を唱えるのは
かっこわるい
0456デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 19:43:09.05
IronLuaってないの?
0457デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 19:43:51.81
どのみちLuaが文字コード対応なんて贅肉を取り入れることはないから安心しなょ
0458デフォルトの名無しさん2011/07/15(金) 22:09:31.08
>>456
LuaInterfaceとNuaってのがある
0459デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 01:51:44.64
Lua 5.2.0 beta
http://www.lua.org/work/
ただしLuaJIT2.0は5.1のままいくらしい(一部は5.2から取り込み)。
世の中、5.1/5.2/LuaJIT2.0対応のライブラリばかりでいて欲しい。
0460デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 07:24:24.54
>>455
どこの翻訳機使ってるんだよ
0461デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 08:01:14.49
要するに

print([[ハロワ]])

みたいな代替手段を使ったり、ソース弄ったりコンパイルし直したりせずに

print("ハロワ")

でSJISに代表されるような文字コードでも化けずに表示できるようにならんかなって事だろ?
0462デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 08:56:50.75
Lua側で文字を弄らず出力せず、組み込んだアプリ側でやればいいってお話?
0463デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 11:47:49.69
対応対応いってるやつは素人
0464デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 11:54:32.46
まあソースにわざわざSJIS埋め込むメリットないし。
0465デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 18:01:32.28
そーっすね
0466デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 19:10:58.12
しょーゆーこと
0467デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 23:02:38.71
ここ参考にしてやっとこさ__index〜__callまでキー全部入りのメタテーブル設定したクラスを継承する関数作れた。
サンクスコ。
0468デフォルトの名無しさん2011/07/16(土) 23:05:44.86
では次はオーバーロードとオーバーライドを指定して継承できるように改良して下さい
0469デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 01:25:45.43
□ Falcon
http://www.falconpl.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/Falcon_(programming_language)

□ Dao
http://www.daovm.net/
http://en.wikipedia.org/wiki/User:Phoolimin/Dao_(programming_language)

使ってる人います?
0470デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 01:59:07.87
clang-interpreterを動かしてみた
http://d.hatena.ne.jp/ohtorii/20110716/1310783800

LLVMでC++interpreterが動くみたいだね
プログラムに組み込めるようにならんかな
0471デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 02:05:07.42
ctor/dtor って constructor と destructor か

repl の無い言語は組み込み言語としては魅力を感じないな
0472デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 09:25:56.99
         \   l´⌒\⌒\ \\ \
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                         Lua!   l (_ノノノノ

0473デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 10:43:52.15
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0474デフォルトの名無しさん2011/07/17(日) 10:46:02.74
ASのほうがカッコイイな
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