dmdは世代型コピーGCなはず。

>>782
とりあえず、メモリの確保と解放が最小限になるプログラムを作ろうか。
目標は、プレイヤーのログインとログアウト、ゲームの状態や場面の切り替えの時だけで、確保と解放をする。

...それとも、既にそんな感じ?