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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】
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0811
デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 23:27:09
でも、問題になってるのは垂直同期の仕方じゃなくて
固定動作で垂直同期した場合、
プレイ環境によりリフレッシュレートが60fpsだったり75fpsだったりして困るでしょ?って話じゃ
どうしても固定じゃないと処理が難しいって言うなら
Win32APIでもうゲーム中だけ60fpsに変更しちゃえよと思ってしまうが
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